末日激斗新版v1.11.32
- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2024/3/12 17:25:36
- 大小:312MB
- 版本:v1.11.32
- MD5值:334c43d56042899000b3c196961023c1
- 廠商:上海弘貫網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.hongguan.mrjd.w6kw
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末日激斗新版是一款以末日喪尸為題材的冒險(xiǎn)戰(zhàn)爭類游戲。玩家在游戲中作為末日的幸存者需要不停地冒險(xiǎn),并找尋資源和幸存的伙伴。玩家需要建筑強(qiáng)大的防御資源,還要收集更多強(qiáng)大的武器來保護(hù)自己,同僵尸們進(jìn)行殊死搏斗。游戲采用了回合制的模式,3D技術(shù)打造的游戲場景和人物形象,讓玩家感受到末日的盡頭就是生存的希望,給玩家?guī)砹顺瑥?qiáng)的緊張刺激游戲體驗(yàn)感。
玩法攻略
末日激斗新版指南
言歸正傳。家園榮耀科技共包含六個(gè)屬性:生命、速度、攻擊、技傷、暴傷、真?zhèn)?/p>
每升一級(jí),除了生命增加1.5%,速度增加1,其它均增加0.5%。
滿級(jí)后分別加成:生命+60%,速度+40,攻擊、技傷、暴傷、真?zhèn)际?20%。
我們今天先不討論生命和速度,只分析與傷害相關(guān)的攻擊、技傷、暴傷和真?zhèn)膬?yōu)先級(jí)順序。
升錯(cuò)了一個(gè)光暗九星真是夠了。記得我是半年整做出來滿級(jí)圣堂。之前有積攢半年英雄達(dá)人的獎(jiǎng)勵(lì)光暗五星狗糧,
然后抽了300黑水,做不出來一個(gè)圣堂十星!差好幾個(gè)五星! 沖動(dòng)之下,又抽了僅剩的40黑水,剛好。
如果我出現(xiàn)你們區(qū)v7玩家這種事情,真是也有退游的心
首先需要明確的是,既然都是跟傷害相關(guān)的屬性,那比較的原則就是“傷害最大化”。
我們先來看一下這個(gè)游戲的基本傷害機(jī)制:
D=A×S×C×R+A×T×2
其中:
D為傷害;
A為面板攻擊數(shù)值(包含了公會(huì)科技加成);
S為技傷系數(shù)或普攻系數(shù),技能攻擊時(shí)S=技傷基礎(chǔ)傷害系數(shù)+技傷增加值;
C為暴傷系數(shù),暴擊時(shí)C=2+暴傷值,不暴擊時(shí)C=1;
R為減傷系數(shù),R=(1-護(hù)甲減傷率)×(1-整體減傷率)
={1-(1-破甲率)×護(hù)甲值/【200+20(等級(jí)-1)】}×(1-整體減傷率),由于帶船錨時(shí)破甲率可能超過100%,此時(shí)護(hù)甲減傷率為負(fù)數(shù),即反過來增傷;
T為真?zhèn)省?/p>
必須要說明的是,升級(jí)榮耀建筑時(shí),這四個(gè)屬性增加的方式并不一樣。
簡單來說,攻擊增加的是相對(duì)值,加成收益最大,其它三個(gè)屬性增加的是絕對(duì)值,加成收益要小的多。
舉例說明:攻擊增加1%,攻擊變?yōu)椋?+1%)A,傷害實(shí)實(shí)在在增加了1%;技傷增加1%,技傷僅變?yōu)镾+1%,傷害增加是遠(yuǎn)不到1%的,暴傷和真?zhèn)怼?/p>
所以,攻擊對(duì)傷害的加成效果最明顯,優(yōu)先級(jí)排第一。
如果把技傷、暴傷、真?zhèn)我庖粋€(gè)屬性看做變量x,
其它看做常量,造成的傷害值D都是x的一次函數(shù),經(jīng)過整理,都可以表達(dá)為
D=kx+b
則若x增加Δx,k越大,傷害加成越多。
故剩下的任務(wù)就是比較技傷、暴傷、真?zhèn)齻€(gè)屬性對(duì)應(yīng)的系數(shù)k的大小,
k越大,傷害加成越多,升級(jí)優(yōu)先級(jí)越高。
經(jīng)過簡單的推導(dǎo)整理,可知各屬性對(duì)應(yīng)的系數(shù)如下:
kS=CRA
kC=SRA
kT=2A
所以我們的任務(wù)進(jìn)一步聚焦為比較CR、SR和2的大小。
不同英雄的C和S可能差異較大,再考慮上攻擊方破甲和被攻擊方的減傷率則更復(fù)雜,我們先來討論一般情況:
先看C,對(duì)于一個(gè)滿級(jí)英雄而言,暴傷一般不超過50%(雙暴刺客除外),則C<2.5,再考慮到暴擊率影響(不是刀刀出暴),在多次傷害統(tǒng)計(jì)樣本下,C的平均值至少還要打七折,所以C對(duì)傷
害的綜合貢獻(xiàn)值通常會(huì)小于1.8。
再看S,一般英雄的技傷系數(shù)為200%左右,技傷增加值為40%左右,所以S一般為2.4左右,再考慮到大和普攻是交替的,在多次傷害統(tǒng)計(jì)樣本下,S的平均值至少要打八折,所以S對(duì)傷害的綜
合貢獻(xiàn)值通常會(huì)小于1.9。
后看R,一個(gè)滿級(jí)英雄護(hù)甲值一般在1800左右,其護(hù)甲減傷率為30%(莉茲等高護(hù)甲英雄減傷率更高),再算上有的英雄有被動(dòng)減傷加成(如圣堂減傷20%),所以在不考慮帶船錨的高破甲英雄情況下,R最大不會(huì)超過0.7。
故一般情況下,CR<1.8×0.7=1.26,SR<1.9×0.7=1.33,均遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于2,所以對(duì)于大多數(shù)英雄而言,真?zhèn)映蓛H次于攻擊,優(yōu)先級(jí)排第二。
因?yàn)镃R和SR比較接近,且C和S互為系數(shù),如果一味升暴傷,會(huì)導(dǎo)致技傷的系數(shù)CR快速增長,一旦超過SR,則反過來升技傷的收益大于升暴傷,所以技傷和暴傷優(yōu)先級(jí)大致持平,應(yīng)該交替點(diǎn)
(這也是下魔窟時(shí)兩屬性交替點(diǎn)的原因)。
綜上,一般情況下,四個(gè)屬性的優(yōu)先級(jí)為攻擊>真?zhèn)?gt;暴傷≈技傷。
當(dāng)然,也有一些特例,如圣堂和櫻這種技傷特別高的英雄(>400%),或者帶了船錨把R搞到超過1,
以這些英雄為陣容核心的話,優(yōu)先級(jí)順序就會(huì)有所變化,但無論怎樣都是比較CR、SR和2的關(guān)系,具體可以代入計(jì)算,我就不一一說明了。
末日激斗新版英雄指南
1. 前往酒吧,招募英雄,可以通過消耗蘇打水來進(jìn)行邀請(qǐng),普通邀請(qǐng)可以邀請(qǐng)品質(zhì)較低的英雄,也可以通過消耗鉆石或啤酒來進(jìn)行高級(jí)邀請(qǐng),高級(jí)邀請(qǐng)可以邀請(qǐng)品質(zhì)較高的英雄。
2. 點(diǎn)擊戰(zhàn)役,就可以外出去搜尋物資,進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗,先選擇英雄出戰(zhàn),點(diǎn)擊英雄的頭像即可。
3. 除了招募英雄外,還可以通過合成碎片來獲得新英雄,打開背包,切換到碎片的界面,當(dāng)碎片達(dá)到指定數(shù)量時(shí)即可獲得新英雄。
4. 進(jìn)入遣散英雄,強(qiáng)化藥是強(qiáng)化英雄能力的重要材料,在右側(cè)面板選擇英雄,然后在左側(cè)面板點(diǎn)擊遣散。
5. 升級(jí)英雄,打開英雄的列表,選擇英雄,點(diǎn)擊升級(jí)按鈕,升級(jí)后的英雄會(huì)變得更強(qiáng)的,再點(diǎn)擊一鍵穿戴按鈕,更換新的裝備。
6. 通關(guān)前一關(guān)卡將解鎖下一關(guān)卡,點(diǎn)擊搜尋后等待數(shù)秒后就可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡會(huì)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)、金幣,關(guān)卡越靠后收益越高。
末日激斗新版平民英雄選擇技巧
弗麗達(dá)。
首先,弗麗達(dá)非常容易獲取,剛進(jìn)游戲,就有一個(gè)12元的禮包可以獲取這名英雄,其次,通過每日簽到也能獲取到該英雄的碎片,雖然她的獲取方式簡單,但絕對(duì)不是一個(gè)弱勢(shì)英雄。她的主技能制裁之盾,禁魔,還有2技能的沉默,有效限制敵對(duì)陣容的支援型英雄的作用,除此之外,還有者不弱的群傷輸出,是一個(gè)前期平民玩家必選的輸出英雄。
安吉拉
該英雄的定位是群體加血的支援型英雄,在前期其他玩家的輸出型英雄沒有培養(yǎng)起來之前,安吉拉就是他們的噩夢(mèng),不俗的治療量,讓剛到100級(jí)的輸出型英雄無從下手,后續(xù)培養(yǎng)升星起來,是過勇者副本的好幫手,因?yàn)橛抡吒北静荒苤刂醚?,擁有了安吉拉就能順利打?5關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
前排推薦伊森
伊森雖然是個(gè)攻擊型英雄,他對(duì)敵方前排的傷害是毀滅性的,但是他特殊的被動(dòng)是可以當(dāng)一個(gè)前排的,第三個(gè)技能的敏捷,閃避回血,配合上全守護(hù)光環(huán)的閃避,足以讓對(duì)面的輸出頭疼,不斷的miss加回血,是一個(gè)自帶回復(fù)還有傷害的英雄。
迪亞
這位扛著加特林的光頭絕對(duì)稱得上是守護(hù)陣容的主C,首先因?yàn)橛⑿厶匦栽?,友方陣亡還有敵方陣亡都可以為迪亞增加傷害,所以,當(dāng)對(duì)面把你5個(gè)守護(hù)英雄秒掉的時(shí)候,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)己方英雄全數(shù)陣亡,迪亞的群傷加上特殊的技能機(jī)制,絕對(duì)是翻盤利器,無論是PVP還是PVE都有不俗的表現(xiàn),要是抽到迪亞的話,可以將他培養(yǎng)為守護(hù)陣容的主力輸出。
蔡斯醫(yī)生
作為守護(hù)陣容的支援型英雄,天生就是迪亞的好搭檔,殘血加傷害可以最大化迪亞的輸出,在安吉拉和蔡斯可以取舍一個(gè),畢竟,太多支援型英雄的培養(yǎng)會(huì)導(dǎo)致陣容輸出的匱乏。
喬安娜
這個(gè)英雄是一個(gè)強(qiáng)力的控制英雄,這位英雄也是一位攻擊型英雄,不僅傷害不俗,還能帶冰凍,被冰凍住的后果就是被白白打兩輪,在只有15回合的戰(zhàn)斗之中,眩暈和冰凍這些控制技能就顯得尤為重要,所以如果你抽到這位角色的話,請(qǐng)不要把她丟在背包。
游戲特色
熟悉游戲劇情,利用各種道具來制造基地和武器,升級(jí)角色闖蕩不同的戰(zhàn)場;
卡通風(fēng)格的游戲人物,造型百變的形象,各種武器隨你使用,創(chuàng)建公會(huì),熱血混戰(zhàn)刺激無比。
熟悉經(jīng)典的末日題材游戲,感受刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),掃除各種威脅消滅不同的敵人,獲取獎(jiǎng)勵(lì);
戰(zhàn)斗廝殺闖關(guān),畫風(fēng)炫酷刺激無比,冒險(xiǎn)闖關(guān)掃除各種敵人,多種戰(zhàn)斗場景讓你感受熱血沸騰。
- 廠商:上海弘貫網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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