航海王啟航手機(jī)版v33.0.0
- 軟件分類(lèi):安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2025/1/3 9:52:46
- 大小:1502.3MB
- 版本:v33.0.0
- MD5值:c1015be4e42113d6cdf35477358f0bcb
- 廠商:上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
- 包名:cn.mobage.g12000128.uc
- 詳情
- 下載地址
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航海王啟航手機(jī)版是一款海賊王主題手游,它不僅緊跟官方信息和動(dòng)漫更新的步伐,更將原汁原味的新世界、最新的和之國(guó)篇等精彩內(nèi)容第一時(shí)間呈現(xiàn)給玩家。這款游戲?yàn)樗袩釔?ài)海賊王的粉絲們提供了一個(gè)充滿冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的RPG游戲世界,在這里你可以通過(guò)召喚系統(tǒng)獲取心儀的海賊王角色,并精心培養(yǎng)他們,組建一支獨(dú)一無(wú)二的海賊團(tuán),向著成為海賊王的夢(mèng)想進(jìn)發(fā)。
玩法攻略
航海王啟航手機(jī)版新手攻略
初始英雄及首抽
航海王啟航中英雄最主要來(lái)源是酒館抽取,而玩家在新手指引中的第一次免費(fèi)鉆石抽能獲得初始品質(zhì)較高的英雄,不過(guò),航海王啟航的英雄可以通過(guò)培養(yǎng)提升品質(zhì),所以首抽重要的不是英雄品質(zhì),而是考慮英雄技能是否范圍、培養(yǎng)至后期是否強(qiáng)力。
-英雄培養(yǎng)
抽取高品質(zhì)英雄,合理搭配英雄陣容
人物進(jìn)階和覺(jué)醒,進(jìn)階直接影響戰(zhàn)斗力,人物屬性會(huì)變強(qiáng),也會(huì)多一個(gè)技能
-技能升級(jí)
技能升級(jí):技能等級(jí)越高,打出的傷害就越多,隨著技能等級(jí)的提升所消耗的技能石數(shù)量和金幣都會(huì)增加;
-技能升級(jí)步驟:
玩家在游戲中點(diǎn)擊進(jìn)入名冊(cè),選擇你要升級(jí)的英雄,小編選擇的是路飛,點(diǎn)擊英雄界面下方的技能進(jìn)入技能界面。
進(jìn)入到技能界面后,我們會(huì)看到左側(cè)有4個(gè)技能,英雄初始都會(huì)開(kāi)啟第1個(gè)技能,后面的技能則需要玩家將英雄進(jìn)階到綠色、藍(lán)色、紫色才會(huì)開(kāi)啟。如圖我們可以看到那個(gè)大大的“+”按鈕,玩家每次升級(jí)技能都會(huì)消耗一定數(shù)量的技能石和金幣,并且隨著技能等級(jí)的提升所消耗的技能石數(shù)量和金幣都會(huì)增加,還有一點(diǎn),技能的等級(jí)不能超過(guò)英雄的等級(jí)。技能上方會(huì)顯示玩家所擁有的技能石數(shù)量。
-伙伴獲得
SS級(jí)
青雉獲取途徑:通緝榜榮譽(yù)點(diǎn)兌換 名人關(guān)注度達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
麥哲倫獲取途徑:海底監(jiān)獄黃金牢房?jī)稉Q 名人關(guān)注度達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
杰克斯獲取途徑:通緝榜榮譽(yù)點(diǎn)兌換 名人關(guān)注度達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)
黃猿獲取途徑:活動(dòng)獲得
毒Q獲取途徑:海底監(jiān)獄白金牢房?jī)稉Q
馬爾高獲取途徑:活動(dòng)獲得
喬茲獲取途徑:海底監(jiān)獄白銀牢房
多佛朗明哥獲取途徑:活動(dòng)獲得
大熊獲取途徑:活動(dòng)獲得
S級(jí)
薇薇獲取途徑:極限斗技場(chǎng)
甚平獲取途徑:VIP酒館(VIP10開(kāi)啟)
伊娃科夫獲取途徑:海底監(jiān)獄困難難度鑰匙兌換
鱷魚(yú)獲取途徑:極限斗技場(chǎng)
漢庫(kù)珂獲取途徑:VIP酒館(VIP10開(kāi)啟)
艾斯獲取途徑:普通副本聲望獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取、酒館鉆石招募
米霍克獲取途徑:通緝榜商店兌換、奇遇、酒館鉆石招募
艾尼路獲取途徑:極限斗技場(chǎng)
A級(jí)
路飛獲取途徑:游戲初始角色 、航海日歷周一、秘寶商船、VIP酒館、任務(wù)-通關(guān)精英關(guān)卡
佐羅獲取途徑:航海日歷周二、秘寶商船、VIP酒館
奈美獲取途徑:簽到、航海日歷周三、秘寶商船
撒謊布獲取途徑:航海日歷周四、秘寶商船、VIP酒館
山智獲取途徑:航海日歷周五、秘寶商船、VIP酒館
羅賓獲取途徑:珍寶巡航
喬巴獲取途徑:奇遇
阿龍獲取途徑:酒館、精英副本-約定之岬、精英副本-阿龍的野心、阿龍關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)
克洛獲取途徑:酒館、精英副本-阿龍帝國(guó)、精英副本-鐘聲為誰(shuí)而鳴
克里克獲取途徑:酒館、精英副本-老鼠上校、精英副本-我是最強(qiáng)的、克里克關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)
巴奇獲取途徑:登陸禮包、酒館、精英副本-路飛死了、精英副本-小丑巴奇IV、海底監(jiān)獄
Mr2獲取途徑:海底監(jiān)獄普通難度鑰匙兌換、Mr2關(guān)注獎(jiǎng)勵(lì)
Mr1獲取途徑:酒館、海底監(jiān)獄困難難度第5層、秘寶商船
Dr古蕾娃獲取途徑:酒館、精英副本-暴風(fēng)雨前夕、精英副本-緊追不舍、秘寶商船
愛(ài)比達(dá)獲取途徑:酒館、精英副本-守船人暹羅貓、精英副本-秘密犯罪公司、秘寶商船
煙鬼獲取途徑:系統(tǒng)贈(zèng)送、酒館、精英副本-小丑巴奇Ⅱ、精英副本-多利的憤怒、秘寶商船
奈美獲取途徑:奈美碎片可以通過(guò)精英禮包獲得,連續(xù)簽到就可以獲得精英禮包,湊齊10個(gè)奈美碎片就可以合成一個(gè)人物奈美了。
B級(jí)
帕魯獲取途徑:酒館、精英副本-海盜王與劍圣Ⅱ、精英副本-帕魯先生、、精英副本-雪地戰(zhàn)斗、海底監(jiān)獄、任務(wù)-海盜團(tuán)等級(jí)、秘寶商船
瓦波爾獲取途徑:酒館、精英副本-葬身之地、精英副本-最終武器、、精英副本-我們上山去吧、秘寶商船
伊格拉姆獲取途徑:酒館、精英副本-登陸羅格鎮(zhèn)、精英副本-斜坡Ⅲ、、精英副本-消失的瓦波爾、秘寶商船
阿秋獲取途徑:酒館、精英副本-鬼人阿金、精英副本-斧手摩根、、精英副本-小花園歷險(xiǎn)Ⅱ、海底監(jiān)獄、秘寶商船
克羅卡斯獲取途徑:酒館、精英副本-激斗行刑臺(tái)、精英副本-小貓兄弟Ⅲ、、精英副本-追捕Ⅱ、秘寶商船
阿金獲取途徑:酒館、精英副本-沖出羅格鎮(zhèn)、精英副本-混賬兒子Ⅱ、、精英副本-公主的請(qǐng)求、海底監(jiān)獄、秘寶商船
Mr5獲取途徑:系統(tǒng)贈(zèng)送、酒館、精英副本-100個(gè)獵人Ⅱ、精英副本-接吻魚(yú)人阿秋、、精英副本-森林的守衛(wèi)、秘寶商船
強(qiáng)高獲取途徑:酒館、精英副本-“鷹眼”米霍克、精英副本-金剛棒愛(ài)比達(dá)、精英副本-筆直前進(jìn)、海底監(jiān)獄、秘寶商船
黑帶獲取途徑:酒館、精英副本-魚(yú)人空手道、精英副本-馴獸師毛奇、精英副本-火爆的男人、海底監(jiān)獄、秘寶商船
小八獲取途徑:酒館、精英副本-六刀流小八、精英副本-雜技師卡巴奇、精英副本-潛伏的黑影、海底監(jiān)獄、秘寶商船
-金幣獲取及消耗
金幣叫做貝里,主要獲取途徑有以下幾種:
簽到:簽到到指定的天數(shù)就能獲得貝里獎(jiǎng)勵(lì);
副本掉落:挑戰(zhàn)副本成功可以獲得貝里獎(jiǎng)勵(lì);
精英禮包:每日的精英禮包里都有貝里獎(jiǎng)勵(lì);
鉆石購(gòu)買(mǎi):每日可以用20鉆石購(gòu)買(mǎi)2次貝里,一共可得40000貝里;
珍寶巡航:珍寶巡航也能獲貝里獎(jiǎng)勵(lì);
航海日歷:航海日歷除了每天有一個(gè)英雄的碎片可以刷外,還有經(jīng)驗(yàn)瓶和錢(qián)袋,錢(qián)袋副本可以獲得大、中、小錢(qián)袋,出售錢(qián)袋可以獲得相應(yīng)的貝里。每星期一、四開(kāi)放【巴奇的寶藏】副本,可以獲得大、中、小錢(qián)袋,出售錢(qián)袋可以獲得相應(yīng)的貝里;
任務(wù)-成就獎(jiǎng)勵(lì):玩家通過(guò)進(jìn)階角色,添加好友都會(huì)獲得貝里的獎(jiǎng)勵(lì);
社交-名人關(guān)注:在社交里,有很多航海里的著名人物,得到他們關(guān)注可不容易哦,在獲得名人關(guān)注的過(guò)程總,名人也會(huì)給玩家一定的獎(jiǎng)勵(lì)的,比如艾斯,只有你的路飛成長(zhǎng)到一定的強(qiáng)度才能被他所關(guān)注,當(dāng)然你不斷提升路飛的時(shí)候,他也會(huì)給你點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的。
貝里消耗途徑有以下幾種:
船炮升級(jí):船炮的升級(jí)需要貝里,而且隨著等級(jí)的提升,消耗的貝里也越來(lái)越多;
技能升級(jí):伙伴的技能除了需要消耗技能石外,同樣要消耗貝里,和船炮一樣,技能等級(jí)越高,消耗的貝里就越多;
道具購(gòu)買(mǎi):有著很多好東西,玩家可以在那里用貝里買(mǎi)到自己想要的道具;
酒館消費(fèi):酒館是招募英雄的場(chǎng)所,當(dāng)然也是揮霍貝里和鉆石的地方;
材料合成:當(dāng)英雄進(jìn)階到藍(lán)色以后,材料基本就是成碎片分布在副本里了,想要得到一個(gè)完整的進(jìn)階材料,那可是要刷好多次的副本的,刷完還得自己到背包里合成,小編覺(jué)得著實(shí)有點(diǎn)不方便啊;
晶石合成:和材料一樣,晶石合成也要消耗一定的貝里,不過(guò)這點(diǎn)貝里倒是可以忽略不計(jì)了。
-體力獲取
一、系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)在玩家體力不滿時(shí),系統(tǒng)會(huì)每隔五分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力,達(dá)到上限時(shí)停止恢復(fù)。
二、活動(dòng)獲得游戲中玩家們可以在山智廚房活動(dòng)中獲得體力,時(shí)間為每日12點(diǎn)到13點(diǎn),15點(diǎn)到16點(diǎn),18點(diǎn)到19點(diǎn),22點(diǎn)到23點(diǎn),每次獲得30點(diǎn)體力。
三、好友系統(tǒng)獲得航海王啟航游戲中好友系統(tǒng)也是一大獲得體力的來(lái)源,想要獲得體力小伙伴們就要廣交好友,并且每日贈(zèng)送好友體力,所謂我為人人,人人為我,體力就不是什么大問(wèn)題。
四、鉆石購(gòu)買(mǎi)通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得,50鉆石可以買(mǎi)90體力,每天限購(gòu)2次,vip等級(jí)越高可購(gòu)買(mǎi)的次數(shù)越多。
五、航海團(tuán)等級(jí)提升每次當(dāng)我們的航海團(tuán)等級(jí)提高都會(huì)贈(zèng)送玩家們體力值。
六、普通副本三星通關(guān)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
普通副本每個(gè)章節(jié)全部三星通關(guān)后可以開(kāi)啟章節(jié)最后的寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)30體力。
鉆石獲取
簽到:簽到到指定的天數(shù)就能獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì);三星通關(guān):三星通過(guò)普通副本跟精英副本,每章的最后都有個(gè)寶箱,可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不等的鉆石;
活躍任務(wù):每日做任務(wù)可以得到活躍度,一定活躍度可以領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
奇遇:奇遇分為好幾種,有戰(zhàn)斗,有猜箱子,還有伙伴購(gòu)買(mǎi),而戰(zhàn)斗是可以獲得鉆石的,不過(guò)數(shù)量不多,小編我本來(lái)是想給大家截張獎(jiǎng)勵(lì)鉆石的,無(wú)奈遇到的都是猜箱子還有就是下圖這樣的獎(jiǎng)勵(lì)貝里跟碎片的奇遇,大家知道一下就好了;
通緝榜:玩家每日在通緝榜上戰(zhàn)勝三個(gè)對(duì)手,就可以領(lǐng)取300鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。點(diǎn)擊【對(duì)戰(zhàn)記錄】上面那個(gè)寶箱領(lǐng)取;
精英禮包:每日領(lǐng)取精英禮包可以獲得豐富的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),小伙伴們千萬(wàn)別忘記領(lǐng)哦;
珍寶巡航:珍寶巡航也能獲得寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
-如何強(qiáng)化技能
1、在主界面中,點(diǎn)擊側(cè)邊欄的“名冊(cè)”,然后選擇一個(gè)我們所要培養(yǎng)的英雄。
2、在英雄面板,點(diǎn)擊“技能”,(技能在右下角的中間)然后在想要提升技能的旁邊點(diǎn)擊“+”號(hào)即可完成技能強(qiáng)化。
技能升級(jí)花費(fèi)金幣,金幣的主要來(lái)源為副本和物品售賣(mài)。隨著技能等級(jí)的提高,升級(jí)時(shí)所需花費(fèi)的金幣數(shù)量也會(huì)提升。
最初,我們擁有20個(gè)技能點(diǎn)數(shù)。每升級(jí)一個(gè)技能,都會(huì)消耗1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)和少許金幣。
當(dāng)使用完最后1個(gè)技能點(diǎn)數(shù)后,可以選擇等待5分鐘來(lái)恢復(fù)1點(diǎn)。
技能在戰(zhàn)斗中可謂是舉足輕重,所以平時(shí)在升階裝備和人物的時(shí)候,千萬(wàn)別忘了強(qiáng)化技能呀!
--五大能量發(fā)動(dòng)機(jī)盤(pán)點(diǎn)
最早在大熊與羅的減能1.0時(shí)代,由肉球標(biāo)記而來(lái)的減能戰(zhàn)術(shù)就堪稱(chēng)是絕望使徒。那種生命值和能量被全面壓制,可憐兮兮又無(wú)力反擊的絕望,堪稱(chēng)夢(mèng)魘。不過(guò)事情總有正反兩個(gè)方面,在減能的反方向上,不止有一些人物能夠借助不太依賴能量的特性走在對(duì)抗減能的最前線,而且啟航中還活躍著一些能夠?yàn)殛?duì)友輸送能量的能量發(fā)動(dòng)機(jī)。本期攻略,筆者選取了5位能量發(fā)動(dòng)機(jī)人物來(lái)做分析,卻赫然發(fā)現(xiàn)第一個(gè)共性就全是女性角色,單憑這一點(diǎn),相信就會(huì)讓很多外貌協(xié)會(huì)玩家興奮不已了吧。
一、突破薇薇
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),未突破的薇薇也具有輸送能量的能力,但是其輸送能量的目標(biāo)是隨機(jī)的,實(shí)戰(zhàn)中這種不可控的特性很難去做針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),因而我們也就不再浪費(fèi)筆墨。另一方面,由于突破薇薇在玩家中的保有量極高,且是普通玩家最常用的人物之一,下面我們來(lái)重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)突破薇薇。
突破薇薇是絕大多數(shù)普通玩家初期的神卡之一。在激活藍(lán)色羈絆之后,實(shí)戰(zhàn)中開(kāi)場(chǎng)的藍(lán)色護(hù)盾能夠附加全體霸體,作為僅有的3個(gè)能開(kāi)場(chǎng)附加全體霸體的人物之一,其戰(zhàn)術(shù)意義不言而喻。而且在霸體之外,該羈絆技還能夠提供有限度的法術(shù)免疫,尤其對(duì)新區(qū)的毒Q和馬爾高來(lái)說(shuō),不啻為滅頂之災(zāi)。
此外,突破薇薇的沉默控制也值得一提。首先,其藍(lán)色羈絆的護(hù)盾破滅時(shí)會(huì)產(chǎn)生全體沉默的效果,算是被動(dòng)觸發(fā)。其次,二技能的沉默效果算是主動(dòng)觸發(fā)。一個(gè)好的輔控,其輔控機(jī)制一定要有主被動(dòng)雙重觸發(fā)才能保證輔控效果的穩(wěn)定性。另外,由于突破技能在一段時(shí)間內(nèi)加深被沉默對(duì)象受到的傷害,因此由突破薇薇輔助法術(shù)人物快速開(kāi)大是新區(qū)常見(jiàn)套路之一。
突破薇薇本身也具備一定輸出能力,能夠在隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)次要輸出點(diǎn)的角色。這又是現(xiàn)在版本神卡的一大特征,即具有多重戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性,能夠在不同的配置中兼?zhèn)漭敵龊洼o控的能力。
兼具輔控和輸出性能,有主被動(dòng)雙重觸發(fā)的輔控機(jī)制,這是當(dāng)前主流神卡普遍具有的兩個(gè)特征。突破多弗拉門(mén)戈如是、新世界·羅賓如是,突破薇薇亦如是。我們常說(shuō)突破薇薇是神卡,這并非是沒(méi)有根據(jù)的。
實(shí)際上,突破薇薇的重點(diǎn)并不在于突破,而是藍(lán)色羈絆。只要激活藍(lán)色羈絆,即便是未突破的薇薇,其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也明顯躍升,只不過(guò)此時(shí)薇薇硬度不足,且其能量輸送機(jī)制也不可控。關(guān)于藍(lán)色羈絆等級(jí),低等級(jí)更容易形成沉默反制,高等級(jí)能夠抵擋更多傷害,個(gè)中利弊,見(jiàn)仁見(jiàn)智,筆者個(gè)人傾向于認(rèn)為越高越好。
當(dāng)然,本文的焦點(diǎn)在于輸能。突破后,薇薇能夠?yàn)槲曳街橇ψ罡叩娜宋飭未屋斔?50點(diǎn)能量,這是利用突破薇薇來(lái)促使黃猿或者突破煙鬼快速開(kāi)大的戰(zhàn)術(shù)依據(jù)。其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值本身毋需多言,這里主要說(shuō)一說(shuō)關(guān)于目標(biāo)選取的問(wèn)題。
首先我們要知道,人物基本的三圍屬性計(jì)算規(guī)則,以智力為例,其計(jì)算公式為:
面板智力=等級(jí)*智力成長(zhǎng)+初始智力
其中,初始智力是人物的固有特性,且量級(jí)不高,在等級(jí)較高時(shí),甚至可以忽略不計(jì)??傊?,這是不會(huì)改變的固定數(shù)據(jù),不受玩家控制。而智力成長(zhǎng)也是人物的固有特性,雖然會(huì)隨著人物的覺(jué)醒等級(jí)或突破而提升,但其變化也不以玩家的意志為轉(zhuǎn)移。
換言之,我們能夠控制其變化的僅有等級(jí)。以突破煙鬼為例,為了確保得到突破薇薇輸送的能量而快速開(kāi)大,就要讓突破煙鬼的智力超過(guò)突破薇薇(通常在前期不會(huì)有其余人物的智力能與此二人相比)。由于二者初始智力成長(zhǎng)相差不大,為了簡(jiǎn)化計(jì)算予以忽略。則已知突破薇薇的智力成長(zhǎng)為15.89.突破煙鬼的智力成長(zhǎng)為15.22.如果假設(shè)突破薇薇的等級(jí)為X,突破煙鬼的等級(jí)為Y,則事實(shí)上就是如下目標(biāo):
15.89X<15.22Y,推導(dǎo)得到X<0.96Y。
也就是說(shuō),以突破煙鬼100級(jí)為例,突破薇薇的等級(jí)要控制在低于96級(jí)為佳。如果突破煙鬼等級(jí)為120.則突破薇薇的等級(jí)就要控制在115級(jí)以下。顯然,二者的級(jí)別差并非固定數(shù)字,而是可以計(jì)算的比例關(guān)系。
當(dāng)然,因?yàn)榈燃?jí)會(huì)顯著影響技能命中率,因此這種控制等級(jí)的辦法更多是權(quán)宜之計(jì)。當(dāng)突破薇薇的等級(jí)低于主流人物5級(jí)以上時(shí),會(huì)明顯看到技能命中率下降。使用等級(jí)差來(lái)控制智力高低固然很方便,但也存在戰(zhàn)術(shù)上的不穩(wěn)定性。
而且,客觀地說(shuō),突破薇薇畢竟是免費(fèi)人物,實(shí)力有其上限,雖然保質(zhì)期很長(zhǎng),但隨著新區(qū)逐漸走向老區(qū),突破薇薇的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也隨之不斷降低。
二、雛菊
雛菊立繪
首先強(qiáng)調(diào)一下,人物名為雛菊,并非菊花,很多玩家抱怨菊花太難搞,這句話味道太重,難免引起諸多不適。
雛菊本身是治療和解控的高手,尤其是對(duì)致盲效果的驅(qū)散,在當(dāng)時(shí)雷利橫行的時(shí)代,橙專(zhuān)雛菊開(kāi)場(chǎng)一招大是高端局必備的反雷利套路之一。其與突破杰克斯或者白胡子的組合,在實(shí)戰(zhàn)中都曾一度占據(jù)主流強(qiáng)勢(shì)地位。而且其開(kāi)場(chǎng)后莫名的類(lèi)霸體機(jī)制也是雛菊在舊世代穩(wěn)定發(fā)揮作用的重要保障。
輸能方面,雛菊輸送能量的目標(biāo)是本場(chǎng)己方力量最高的人物,每秒輸送30點(diǎn)能量。這里主要包含3個(gè)要點(diǎn):
首先,雛菊輸送能量的目標(biāo)從開(kāi)場(chǎng)就是確定的,并不會(huì)因?yàn)槌跏寄繕?biāo)的死亡而改換其他目標(biāo)。
其次,雛菊輸送能量幾乎可以看做是被動(dòng)效果,即便陷入控制陷阱處于無(wú)法動(dòng)作的狀態(tài),哪怕身中巴爾托洛梅奧的護(hù)罩球禁錮,但雛菊為力量最高目標(biāo)的輸能并不受影響。換句話說(shuō),雛菊其實(shí)是非常理想的護(hù)罩球誘餌人選。不過(guò),當(dāng)己方有雛菊和巴爾托洛梅奧同時(shí)出場(chǎng)時(shí),由于巴爾托洛梅奧入場(chǎng)即自帶技能,其實(shí)際入場(chǎng)時(shí)的能量值要高于面板顯示。為了讓雛菊作為誘餌能夠吃到禁錮,其面板能量不僅要高于巴爾托洛梅奧的面板能量,而且要達(dá)到一定的差值才能確保誘餌戰(zhàn)術(shù)成功。這個(gè)數(shù)字,筆者測(cè)試后的結(jié)果指向70.但是在實(shí)戰(zhàn)中不同陣容的情況下,數(shù)字仍然可能會(huì)有變化。
再次,雛菊輸能雖不受異常狀態(tài)影響,但當(dāng)目標(biāo)處于禁錮狀態(tài)時(shí),因?yàn)樽o(hù)罩球禁錮的特性,雛菊輸能效果將被短暫無(wú)效化。
雛菊輸送能量是時(shí)代的產(chǎn)物,在白胡子和突破杰克斯盛行的時(shí)代,為了彌補(bǔ)二者尤其是后者聚能緩慢的短板,雛菊應(yīng)運(yùn)而生。但雛菊的輸能效率并不算太高,尤其對(duì)于減能戰(zhàn)術(shù)的抗性較差,其輸能效率很難與突破大熊或者黃猿大招的減能效率相提并論。在當(dāng)前快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,雛菊的輸能優(yōu)勢(shì)已經(jīng)很難體現(xiàn)。
雛菊現(xiàn)已加入特惠輪換套餐,喜歡菊花,呃,喜歡雛菊的當(dāng)然可以搞一搞。但是作為戰(zhàn)術(shù)拼板而言,雛菊已經(jīng)很難擺脫舊世代的標(biāo)簽了。
三、莉貝卡
莉貝卡立繪(萬(wàn)圣節(jié)時(shí)裝)
卡也是游戲中人氣較高的女性人物之一,且因?yàn)槭切率澜?middot;羅賓的羈絆對(duì)象,其在游戲中處于廣泛被關(guān)注,同時(shí)又相對(duì)稀缺的狀態(tài)。
與雛菊一樣,蕾貝卡也是治療和輸能的結(jié)合體,但是其治療與輸能的量級(jí)相對(duì)于雛菊而言要弱一些,不過(guò)莉貝卡的輸能對(duì)象是全體友軍,而非僅限于一人。在戰(zhàn)術(shù)作用上,莉貝卡與雛菊算是各擅勝場(chǎng),難分伯仲。但是在戰(zhàn)略上來(lái)看,莉貝卡和雛菊都有停留在舊世代而無(wú)法適應(yīng)新時(shí)代的問(wèn)題。
就輸能而言,莉貝卡與雛菊相比有很大不同,后者類(lèi)似于被動(dòng)效果,雖然效率不高且僅限單體,但勝在穩(wěn)定性較強(qiáng),輕易不會(huì)失效。而莉貝卡的輸能對(duì)自身能量依賴較高,開(kāi)大后才能為全體友軍輸送能量。如果一切順利,莉貝卡開(kāi)大后能在短時(shí)間內(nèi)帶起一波高潮,進(jìn)而一舉奠定勝局。其在能量?jī)?yōu)勢(shì)的順風(fēng)局有較好的戰(zhàn)術(shù)前景,這也是很多玩家對(duì)莉貝卡在頂配斬?fù)絷?duì)中抱有相當(dāng)期待的重要原因。
莉貝卡的問(wèn)題在于逆風(fēng)局尤其面對(duì)減能戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn)不佳,開(kāi)大困難,核心的治療和輸能都無(wú)從談起。且因?yàn)榧寄茉O(shè)置關(guān)系,莉貝卡很容易面對(duì)敵人的集中火力打擊,考慮到其S品階的身板抗壓能力相對(duì)一般,其生存和輔控效果在競(jìng)爭(zhēng)較為激烈的同階和越階作戰(zhàn)中都難有作為。
莉貝卡也已加入特惠輪換套餐,因?yàn)樾率澜?middot;羅賓的持續(xù)走紅,身為其羈絆對(duì)象的莉貝卡也必然還會(huì)在一段不短的時(shí)期內(nèi),繼續(xù)保持稀缺狀態(tài)。
四、蔓謝麗
蔓謝麗自5月份登場(chǎng)以來(lái),一直以超然身份活躍在第一線,雖然在通緝中的出場(chǎng)率有所降低,但是在七武海和超新星,尤其是盟戰(zhàn)模式中,蔓謝麗的一線地位依然堅(jiān)如磐石。
蔓謝麗雖然被廣泛認(rèn)為是純粹的治療師,但實(shí)際上其戰(zhàn)術(shù)作用多達(dá)4個(gè),即治療、輸能、吸能和Buff,除Buff之外,吸能和輸能的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值都不弱于治療。尤其吸能是少數(shù)擁有長(zhǎng)效機(jī)制的持續(xù)減能設(shè)定之一,可以承接在突破黃猿的開(kāi)場(chǎng)和大招之間作為持續(xù)能量壓制手段使用,具有對(duì)突破大熊的部分替代價(jià)值,是減能系的重要成員。
關(guān)于蔓謝麗的輸能效果。首先,其輸能目標(biāo)為友軍中力量最高的人物。其次,蔓謝麗的輸能效果需要依賴自身大招,正常情況下,蔓謝麗大招僅能為力量最高的隊(duì)友帶來(lái)200能量,但是在施放覺(jué)醒大招時(shí),隨著覺(jué)醒等級(jí)的提升,蔓謝麗能為目標(biāo)輸送更多能量,最高能達(dá)到1000點(diǎn)(也就是直接開(kāi)大),且在5秒內(nèi)使目標(biāo)免疫減能效果。但是因?yàn)槁x麗并沒(méi)有必然覺(jué)醒大的設(shè)定,其施放覺(jué)醒大的概率僅為35%,考慮到其輸能要以自身開(kāi)大為前提,這里就顯然存在穩(wěn)定性的問(wèn)題。換句話說(shuō),蔓謝麗的輸能效果在實(shí)戰(zhàn)中的核心問(wèn)題在于能不能開(kāi)大,能不能開(kāi)出覺(jué)醒大,這也是很多人質(zhì)疑和詬病蔓謝麗的地方。
但是,實(shí)際上這是個(gè)誤區(qū),蔓謝麗并非必須開(kāi)大,就像巴爾托洛梅奧即便不開(kāi)大也能依靠二技能立足戰(zhàn)局一樣,蔓謝麗即便不能開(kāi)大,也依然能夠依靠小技能的治療,以及強(qiáng)力的吸能機(jī)制在高端局占得一席之地。
蔓謝麗是非五覺(jué)不質(zhì)變的高端向人物,普通狀態(tài)的蔓謝麗在實(shí)戰(zhàn)中生存壓力巨大,類(lèi)似新世界·路飛這樣的爆發(fā)式樣輸出堪稱(chēng)是蔓謝麗的天敵。而且突破大熊、巴爾托洛梅奧和藤虎也都算是蔓謝麗的苦手。在登場(chǎng)7個(gè)月之后,盡管高配蔓謝麗依然風(fēng)光,但其無(wú)上光環(huán)正在逐漸褪色也是不爭(zhēng)之實(shí)。
五、布玲
布玲是近期的熱門(mén)話題人物,看好者與看衰者均大有人在,關(guān)于布玲戰(zhàn)術(shù)地位和作用的討論正在持續(xù)中。從現(xiàn)有的資源出發(fā),我們看到的更多是布玲與克拉松、山慈菇和蔓謝麗等人的組合潛力,但這些假想的戰(zhàn)術(shù)還沒(méi)有經(jīng)歷實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),甚至還沒(méi)有走到大規(guī)模試驗(yàn)的地步,因此布玲的未來(lái)仍有不同可能性存在。
布玲與蔓謝麗有很多相似之處,同為女性,同樣擅長(zhǎng)治療和輸能,甚至連三圍成長(zhǎng)屬性總值也僅相差0.01.二者被拿來(lái)對(duì)比是理所當(dāng)然的事情。當(dāng)然布玲有其獨(dú)特之處,例如對(duì)魅惑的強(qiáng)大抗性。不過(guò)這里我們還是重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)輸能效果。
布玲的輸能目標(biāo)是友軍中敏捷最高的人物。但布玲僅在5覺(jué)時(shí)才具備輸能效果,且其輸能機(jī)制與其他能量發(fā)動(dòng)機(jī)完全不同。其他人物可以被稱(chēng)為是輔助式輸能,也就是在目標(biāo)原有聚能效果的基礎(chǔ)上,額外提升聚能效率。而布玲則是徹底替換目標(biāo)的聚能機(jī)制,使其在記憶編輯狀態(tài)中完全依賴布玲的輸能效果。
持續(xù)6秒,每1.5秒輸送100能量的設(shè)定看似并不起眼,但其中的“6秒”其實(shí)很容易誤導(dǎo)玩家。事實(shí)上,實(shí)戰(zhàn)中布玲一旦順利展開(kāi)技能鏈,則其記憶編輯目標(biāo)的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間會(huì)不斷刷新,實(shí)際作用時(shí)間并不止于6秒。以布玲與克拉松組合為例,在理想狀況下,布玲的輸能可以保證克拉松每15秒施放一次大招,而克拉松每次大招都能封印敵方大招長(zhǎng)達(dá)20秒,富余的5秒應(yīng)是留給類(lèi)似壓制等控制機(jī)制的保險(xiǎn)措施。理論上來(lái)說(shuō),二者的組合幾乎可以徹底禁止敵方大招,堪稱(chēng)完美。
當(dāng)然,布玲的這些效果首先要建立在5覺(jué)基礎(chǔ)上,這已然不是易事,而且布玲在實(shí)戰(zhàn)中能否頂住生存壓力并進(jìn)而穩(wěn)定展開(kāi)技能鏈也還有待觀察。況且,即便被封印大招,敵方也未必沒(méi)有還手之力??傮w來(lái)說(shuō),布玲在理論上是超級(jí)輔控之一,但還需要大量實(shí)戰(zhàn)特別是大量高端局的實(shí)績(jī)來(lái)支撐其登上王座。
游戲特色
正版授權(quán):基于ONE PIECE官方設(shè)定開(kāi)發(fā),確保故事線和角色形象的高度還原。
實(shí)時(shí)更新:緊密跟隨動(dòng)漫最新進(jìn)展,及時(shí)引入新角色和劇情章節(jié),保持游戲內(nèi)容新鮮度。
多樣玩法:除了經(jīng)典的卡牌戰(zhàn)斗外,還增加了船只養(yǎng)成、海上貿(mào)易、海域探索等元素,豐富游戲體驗(yàn)。
精細(xì)刻畫(huà):每個(gè)角色都經(jīng)過(guò)細(xì)致入微的設(shè)計(jì),技能特效逼真,帶給玩家身臨其境的感覺(jué)。
社交互動(dòng):內(nèi)置聊天頻道和好友列表等功能,方便玩家之間交流心得、分享成就。
玩家評(píng)價(jià)
“游戲操作非常簡(jiǎn)單,容易上手,適合新手玩家。”
“我喜歡它的畫(huà)面風(fēng)格,充滿了熱血和冒險(xiǎn)的感覺(jué),讓人感覺(jué)很興奮。”
“豐富的角色選擇讓我可以根據(jù)不同的需求調(diào)整隊(duì)伍配置,玩起來(lái)特別過(guò)癮。”
“更新頻率很高,總能帶來(lái)新鮮事物,不會(huì)讓人覺(jué)得無(wú)聊。”
“客服團(tuán)隊(duì)響應(yīng)迅速,遇到問(wèn)題時(shí)總能得到及時(shí)的幫助和支持。”
小編點(diǎn)評(píng)
航海王啟航手機(jī)版憑借其創(chuàng)新性的游戲機(jī)制和高質(zhì)量的內(nèi)容贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。這款游戲不僅僅是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的卡牌對(duì)戰(zhàn)模擬,更像是一部關(guān)于夢(mèng)想和社會(huì)責(zé)任的故事續(xù)篇。在這里,每一位參與者都可以充分發(fā)揮自己的想象力,與其他玩家共同書(shū)寫(xiě)一段段難忘的故事。無(wú)論你是想要尋找輕松愉快的休閑時(shí)光,還是渴望挑戰(zhàn)自我極限,航海王啟航手機(jī)版都能為你提供一個(gè)完美的平臺(tái)來(lái)展現(xiàn)才華。讓我們一起開(kāi)啟這段令人興奮的海洋冒險(xiǎn)吧!
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航海王啟航官網(wǎng)版
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