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《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪(fǎng) 概念從美出發(fā)

軟件資訊2021/5/31 16:49:57

制作人高木謙一郎在2019年從MARVELOUS離職并加入Cygames之后,作為家用機(jī)游戲事業(yè)本部的負(fù)責(zé)人進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā),并在近日公布了新作《Project GAMM》。在采訪(fǎng)中,他對(duì)這款全新的動(dòng)作游戲進(jìn)行了介紹:

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪(fǎng) 概念從美出發(fā)

  以下,要點(diǎn)總結(jié):

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  ?這是一款對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作游戲,以華麗爽快戰(zhàn)斗為主要概念進(jìn)行制作。爽快戰(zhàn)斗是動(dòng)作游戲的基本,在這基礎(chǔ)上要能從戰(zhàn)斗本身之中感受到其優(yōu)雅與美的感覺(jué)。

《Project GAMM》制作人高木謙一郎采訪(fǎng) 概念從美出發(fā)

  比如概念原畫(huà)里的“莉柯塔”只在一邊有斗篷,她做出轉(zhuǎn)過(guò)身、跳起來(lái)、跑起來(lái)、射擊的這些動(dòng)作的時(shí)候斗篷都會(huì)優(yōu)雅的搖擺起來(lái);

  ?游戲世界觀是幻想世界,魔法的存在是一件稀松平常的事。但戰(zhàn)斗的時(shí)候并不只是用魔法發(fā)射能量而已,還有些會(huì)用劍、使用機(jī)械來(lái)戰(zhàn)斗(驅(qū)動(dòng)機(jī)械的能量也是魔法)的魔法師,魔法的定義非常寬泛;

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  ?主視覺(jué)圖是一個(gè)周?chē)_(kāi)滿(mǎn)了花、并端著一杯酒的魔法師,杯中看似紅酒的物體其實(shí)就是魔法本身。大家可以看個(gè)大概來(lái)從中感受一下這個(gè)世界觀的關(guān)鍵詞;

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  ?關(guān)于劇情,這個(gè)世界的魔法師在不斷尋找著這個(gè)世界所需要的某種魔法的生成方式,為此魔法師們將不斷互相戰(zhàn)斗、提升魔法水平。隨著不斷的戰(zhàn)斗,角色之間的故事互相融合、成型,但目前還沒(méi)把故事做完;

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  ?起用モグモ做人設(shè)畫(huà)師的原因是為了在這個(gè)日新月異的游戲業(yè)界中、選擇最能表現(xiàn)出變化的新世代插畫(huà)師來(lái)設(shè)計(jì)。如果通過(guò)SNS社交網(wǎng)站知道モグモ的存在的話(huà),看到這人設(shè)之后就能一瞬間發(fā)現(xiàn)就是他畫(huà)的;

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  ?概念原畫(huà)里繪制的角色是游戲的主角,不過(guò)高木目前正努力讓所有的角色都擁有主角級(jí)別的魅力。目前公開(kāi)的所有角色都是可以操控的角色,雖然主要玩的是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,但世界觀和角色魅力還是很重要的,所以也準(zhǔn)備了許多能供玩家單機(jī)游玩的內(nèi)容;

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  ?由于本作是以多人游玩為軸心的游戲,所以在RPG中的那種越玩越強(qiáng)的要素會(huì)讓規(guī)則出現(xiàn)破綻。主要還是靠玩家的實(shí)力以及階段性開(kāi)放的魔法與特殊能力進(jìn)行自定義,來(lái)進(jìn)一步提升玩家的實(shí)力;

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  ?會(huì)積極地向全球范圍內(nèi)推出這款游戲,并且除了《Project GAMM》之外還有許多未公開(kāi)的項(xiàng)目正在推進(jìn)中。

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