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Dota2新英雄破曉辰星玩法攻略-Dota27.29版本新英雄破曉辰星出裝教學(xué)

游戲攻略2021/4/12 14:51:23

Dota2新英雄破曉辰星怎么玩?7.29版本的新英雄破曉辰星上線后不少玩家感覺這不是鐘無艷嗎?還有的玩家說這難道不是波比嗎?雖然魔性跟武器有些像,但是打法完全不一樣。下面就來給大家詳細的解答一下如何玩好這個英雄。

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初始身板

破曉辰星擁有非常良好的初始體質(zhì)以及優(yōu)秀的成長,身為力量英雄的她擁有2.4的敏捷成長以及2.2的智力成長,讓無數(shù)力量英雄聞之落淚。初始攻擊力62-66,護甲3.3,移速315,優(yōu)秀的體質(zhì)保證了她的生存與輸出環(huán)境,也注定了她是一個能抗能打的英雄。

技能介紹

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一技能 星破天驚

破曉辰星將她的戰(zhàn)錘旋轉(zhuǎn)3次,對敵人造成攻擊傷害以及額外傷害。最后一次打擊時,她將戰(zhàn)錘擊向地面,對她前方的敵人造成眩暈和傷害。

需要強調(diào)的是,本技能繼承攻擊特效,但是會以固定的215移動速度行進,搭配跳刀可以實現(xiàn)先手,傷害也非??捎^,前期四級的星破天驚在無三技能加成且英雄裸裝的情況下打滿三下就可以造成四百多點的傷害,同時一技能的普攻可以觸發(fā)三技能,也可以為三技能積累層數(shù)。還有需要注意的是,釋放一技能時的距離圖標,箭頭的距離才是第一下攻擊可以命中的距離,圓圈僅僅代表的是最后一擊的眩暈范圍。同時一技能在釋放時可以被眩暈、嘲諷、變羊以及纏繞打斷,沉默并不會打斷已經(jīng)開始釋放的一技能。一技能釋放時如果觸發(fā)三技能被動,則在被動觸發(fā)的一次攻擊內(nèi),所有被一技能擊中的單位都會收到暴擊傷害。

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二技能 上界重錘

破曉辰星向一個目標扔出她的武器,對沿途的敵人造成傷害。戰(zhàn)錘會在目的地停留2.0秒,再飛回她的手中,期間留下一道烈火路徑,減緩敵人的移動速度。破曉辰星可以隨時召回戰(zhàn)錘,將自身朝戰(zhàn)錘牽引,使二者在中點相遇。

需要強調(diào)的是,本技能會破壞樹木,并且在扔出時和召回時均會破壞樹木,其次在扔出錘子的兩秒內(nèi),你移動的距離都會影響你召回時牽引的位置,也就是你可以利用跳刀使其留下一條兩千多碼的烈火路徑。錘子扔出時不可以釋放一技能和大招,但是可以進行普通攻擊。在錘子飛行過程中如果就選擇召回,則錘子不會飛到可以到達的目的地,而是會立刻被召回,并且距離按照召回時的距離形成火焰路徑。

二技能在被纏繞時依然可以釋放,并且在被纏繞時也可以選擇召回使自己完成位移,同時召回時所產(chǎn)生的的位移可以穿越地形。

二技能搭配一技能可以完成一個基本的英雄連招,先釋放二技能將錘子丟至敵方英雄身后,之后選擇召回,將自己身的距離和敵人拉進后迅速釋放一技能,便可以完成一套連招并且打出非常可觀的傷害。

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三技能 熠熠生輝

3次攻擊后,破曉辰星提升了力量,她的下一次攻擊會造成致命一擊,并治療她附近650范圍內(nèi)所有友方英雄,治療量為攻擊傷害的一定百分比。攻擊小兵和野怪產(chǎn)生的治療量有所減少,為35%。

本技能類似于齊天大圣的被動,都屬于攻擊累積型buff,經(jīng)過測試,其治療量僅被第四次攻擊時造成的傷害所影響,前三次所攻擊的目標無論是英雄還是非英雄單位都不會影響治療量。需要再次提到的是,一技能的三次攻擊是計入buff計算的。

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大招 天光現(xiàn)世

破曉辰星在地圖上任意友方英雄350距離內(nèi)的一個地點創(chuàng)造一個脈沖效果,每次脈沖都會對敵人造成傷害,并治療友軍。經(jīng)過一段短暫時間后,她飛向目標地點,落地時造成額外傷害并眩暈敵人。開始持續(xù)施法后,破曉辰星無法中止此技能。注意,破曉辰星并不會享受生命恢復(fù)。

本技能需要強調(diào)的是,技能包含1.7秒的持續(xù)施法時間以及0.8秒的飛行時間,在持續(xù)施法期間內(nèi)被變羊、眩暈或者沉默都會被打斷釋放并且技能進入CD,但是纏繞并不會影響技能釋放。技能一共造成六次脈沖,落地點在選中后不會改變,即友方英雄移動位置也不會影響破曉辰星的落地位置。

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打法與定位

英雄定位方面,我個人更加傾向于這個英雄這個英雄定位為三號位或者中單位置,依靠高等級的一技能和二技能在前中期打出高傷害,配合大招的支援能力在小團戰(zhàn)形成以多打少或反打的局面,這里以三號位破曉辰星舉例說明。

破曉辰星因為自己良好的身板加上前期給力的技能,打好線優(yōu)一定很重要,但是本身技能并不容易全部給上的她,很需要一個控制拉滿的伙伴,新加坡Major大火的四號位萊恩和暗影薩滿就一定是個不錯的選擇,四號位先手控制給上,破曉辰星給上輸出,占好劣勢路的線,到達六級后利用大招形成迅速支援,在小團戰(zhàn)中取得優(yōu)勢,中期的核心裝備還是跳刀和BKB,個人覺得節(jié)奏類似于瑪爾斯,如果隊友可以先手,就讓隊友先手,自己跳刀跟上輸出,如果隊友需要你來先手,就直接在敵人視野盲區(qū)提前釋放一技能,在第三段眩暈打出時跳到對方臉上給上眩暈后尋找機會放大第二次切入,但是因為破曉辰星大招持續(xù)施法會被打斷的原因,我更傾向于配合擁有先手能力的輔助,破曉辰星開大直接配合先手的輔助秒殺敵方英雄,大招的恢復(fù)也可以讓先手的隊友擁有更大概率給出第二輪技能的機會,由于一技能和大招的持續(xù)施法因素,這個英雄對于BKB的需求是非常大的,擁有了BKB的破曉辰星基本意味著可以穩(wěn)定打出自己的全套技能,配合幽鬼、敵法等擁有超強切入能力和進攻后排能力的英雄可以瞬間完成對敵方后排英雄的擊殺以及自身進入戰(zhàn)場。

如何針對

破曉辰星的弱點也很明顯,自己的兩個核心技能星破天驚和天光現(xiàn)世都需要持續(xù)施法,所以對于擁有眾多小技能控制的敵方英雄非常害怕,萊恩、暗影薩滿等多控制英雄既是她的好伙伴,也可以變成她的克星,看到他們?nèi)绻麤]有BKB或很好的切入機會還是要小心行事!

新英雄剛剛出來沒多久,很多技能和配合也都在研究和開發(fā)階段,文章也是筆者一家之言,希望大家有什么更好的想法和搭配或者打法也可以在評論區(qū)發(fā)出來大家一起討論,相信不久之后大家就會開發(fā)出完美適合這個英雄的打法,新版本還有很多值得我們研究的地方,多元的玩法也是刀塔長久不衰的原因之一,也希望大家在新版本好好鉆研,好好享受!

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