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戰(zhàn)魂銘人銀藏傳說難度怎么過-戰(zhàn)魂銘人銀藏傳說難度通過攻略

游戲攻略2020/8/31 14:49:33

戰(zhàn)魂銘人是一款角色扮演類型的像素格斗手機(jī)游戲。戰(zhàn)魂銘人游戲采用了像素風(fēng)格,戰(zhàn)斗和細(xì)節(jié)也都像素化了,而且游戲中沒有任何限制,玩家可以自由的進(jìn)行副本的挑戰(zhàn),那么游戲中銀藏傳說難度該怎么過呢?就讓小編來為大家介紹一下吧!

戰(zhàn)魂銘人銀藏傳說難度通過攻略

4399xyx小游戲

一、裝備技能

1、推薦流派:

一斬流/劍舞流

2、技能搭配:

一斬流:主技能一斬風(fēng)格2/3,次技能一斬

劍舞流:主技能劍舞風(fēng)格1,次技能一斬

3、裝備搭配:

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

控制:依賴次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

二、玩法思路

1、一斬流

一斬流風(fēng)格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風(fēng)格3,沒有沙漏用風(fēng)格2。次技能沒帶劍舞是因?yàn)閯ξ鑲鸵粩貍υ跊]有風(fēng)格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機(jī)動(dòng)性更高。

2、劍舞流

劍舞流還是帶風(fēng)格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風(fēng)格2雖然手跟長,但是傷害較風(fēng)格1低了30左右。風(fēng)格3略顯很秀,但是實(shí)際效果不佳,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風(fēng)格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸體的怪物,輸出環(huán)境十分難找。

3、格擋反擊

沒有帶格擋反擊,實(shí)在是因?yàn)楣治锪刻?,格擋反擊沒有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過有一種情況格擋傷害能夠最大化,合出大火球和定位打擊,然后用格擋反擊風(fēng)格3,當(dāng)然這種非常娛樂。

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