騎馬與砍殺2霸主(Steel And Flesh)v2.2
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 更新時間:2024/10/12 15:13:19
- 大小:214MB
- 版本:v2.2
- MD5值:c5d18b40b22f4fc8d05139ebc384a24f
- 廠商:暫無
- 包名:com.VS.SteelAndFlesh
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騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,也是騎馬與砍殺:戰(zhàn)團備受萬眾期待的續(xù)作。本作的故事發(fā)生在騎馬與砍殺戰(zhàn)團的200年前,制作組對玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進行了擴展。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場上廝殺。
騎馬與砍殺2霸主游戲特色
策略/動作角色扮演游戲
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊,帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。
沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役
天大地大,任你馳騁!在動態(tài)沙盒世界中為了變強而踏上屬于自己的大冒險。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗。
龐大的角色創(chuàng)建與進度系統(tǒng)
根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過執(zhí)行各種行動來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長,以體現(xiàn)你對某一項天賦的精通。
真實的經(jīng)濟系統(tǒng)
在模擬出的封建時代經(jīng)濟系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價格都會因供求關(guān)系而波動。即使生在亂世,商機也無處不在。試試率先將糧食運到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開強盜肆虐的商路吧。
騎馬與砍殺2霸主游戲亮點
考驗技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)
本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。
令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗
踏上戰(zhàn)場,以第一人稱視角體驗殘酷無情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭,或以第三人稱視角運籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場上上成百上千個擁有超高AI的獨立兵種單位都將聽從你的號令。
功能強大的Mod支持能力
自定義游戲體驗,創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險。用于開發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對玩家社區(qū)開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!
多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺競技。
騎馬與砍殺2霸主攻城玩法
自從初代《騎馬與砍殺》問世以來,攻城就是游戲的一部分,而在廣大熱情玩家的建議下,最新《騎馬與砍殺》中的攻城戰(zhàn)增加了許多新特色。玩家將有機會選擇不同的戰(zhàn)術(shù),詳細部署部隊的配置和陣型,這將讓整個游戲體驗變得更加具有互動性和可控性。
攻城戰(zhàn)共有500個作戰(zhàn)單位,不過TaleWorlds工作室表示,他們將毫不費力地展現(xiàn)更大規(guī)模的攻城戰(zhàn)。此外他們還將顯著提升游戲中的AI。
游戲中的AI將會帶來飛躍,士兵們在戰(zhàn)場上的行為將更加智能。比如,如果你成功在城墻防線上打開了一個缺口,則其守城的指揮官將會努力堵住這個缺口。
所有城防工事都是可以破壞的如果外墻被攻破,守城方AI會指揮士兵們向內(nèi)墻撤退。需要指出的是,下面這段視頻中的聲音尚未完工,所以大家聽到的并不是最終效果。
騎馬與砍殺2霸主勢力介紹
以優(yōu)秀重騎兵聞名的“Vlandians”
以北方的森林為殖民地用斧頭和劍武裝起來的“Sturgians”
以南方廣闊的低植物地帶和沙漠綠洲為生,利用步兵和馬為特色的“Aserai”
東邊的交易城市,以騎射為特色的“Khuzaits”
誕生于森林擅長伏擊的“Battanians”
包含了船、火槍隊、射手在內(nèi)的聯(lián)合部隊“Empire”
“Bannerlord”相比前作勢力會有著更多的個性,固定優(yōu)先順序和對立關(guān)系,在原來的沙盒基礎(chǔ)上加上了充實的故事內(nèi)容。
騎馬與砍殺2霸主陣營介紹
斯特吉亞
斯特吉亞的森林險惡又寒冷,但其中蘊藏著巨大的財富。這里可以找到野生蜂蜜和沼鐵礦,但真正的寶物歷來都是毛皮。幾個世紀(jì)以來,勇敢的商人冒險來到這里,從森林部落購買狐貍、兔子和貂的毛皮。隨著帝國東擴,涌來的商人從涓涓細流變成了一股洪流。河流沿岸興起了許多大城鎮(zhèn)。
尋求財富的人從海岸和草原奔來,但大部分來自諾德王國。部落長老與新來者結(jié)成聯(lián)盟,以結(jié)婚誓言立下誓約,并利用他們的貿(mào)易利潤分紅來雇請雇傭兵征服其他部落。斯特吉亞成為了公國聯(lián)盟,而不是一個王國,發(fā)展成北方的偉大強國。
瓦蘭迪亞
瓦蘭迪亞人居住在歐洲中世紀(jì)初期的封建國家,大多數(shù)是入侵法國的挪威侵略者諾曼人,他們在英格蘭、西西里島和圣地為自己建立王國。諾曼重甲騎兵來勢洶洶、訓(xùn)練精良,震驚了他們的拜占庭和穆斯林對手,他們手中的長矛蓄勢待發(fā),十二世紀(jì)編年史家安娜•科穆寧娜形容其長矛“能夠刺穿巴比倫的城墻”。這些騎兵遵循嚴(yán)格精銳的作戰(zhàn)訓(xùn)練,堅韌不拔地尋求任何可能征服的土地。封建繼承法的灰色地帶就是戰(zhàn)爭地帶。征服者威廉、西西里島的羅貝爾•吉斯卡爾或是十字軍斗士博希蒙德一世,他們的一生就是無休無止的斗爭:有時征服更多的土地就如諸侯、兄弟、父子之間的小摩擦一樣稀松平常。
巴旦尼亞
巴旦尼亞部落是大片歐洲大陸的原始居民,統(tǒng)治著卡拉迪亞西北部云霧繚繞的山區(qū)。山頂?shù)囊娮C了無數(shù)抵御外來侵略者的戰(zhàn)爭:從最初帝國軍團,到近來日漸壯大的 Sturgian 和 Vlandian 帝國。他們精通長弓、夜襲、和從叢林中閃電出擊。他們推崇英勇精神,但更喜歡糅合一點狡黠 — 將一群牛趕入霧中的偷牛人;往敵方部落赴宴的勇士,能講講戰(zhàn)斗趣事取悅東道主,并從包里拎出自己的紀(jì)念品:同族的頭顱。
阿塞萊
阿塞萊以七世紀(jì)偉大的伊斯蘭征服之前的阿拉伯部落為基礎(chǔ),伊斯蘭征服建立了一個多元化的三大洲哈里發(fā)帝國,其規(guī)模和制度并不適合《霸主》的政治體系。在過去的數(shù)個世紀(jì)里,阿拉伯人在阿拉伯和敘利亞沙漠的邊緣和內(nèi)部建立了一系列聯(lián)邦和王國。許多人認為整個中東都是干旱的荒蕪之地,盡管大部分著名戰(zhàn)爭,特別是十字軍東征期間,都是在地中海沿海地區(qū)或安納托利亞高原草原上作戰(zhàn)。但是,阿拉伯的腹地確實大多是沙漠。我們的景觀彰顯了沙丘、崎嶇山脈和綠洲的粗獷之美,還描繪出綿延其間、魅力稍遜的荒地,如灌木叢林地和干涸河道。
騎馬與砍殺2霸主說明
拜訪城鎮(zhèn)建設(shè)堡壘,與軍隊并肩作戰(zhàn)來實現(xiàn)目標(biāo),建立正確的殖民地關(guān)系
發(fā)展你的軍事?lián)?,建造各種城鎮(zhèn),將黎明百姓轉(zhuǎn)移過來進行安全保護
發(fā)展你的要塞貿(mào)易中心,沉浸式的趣味體驗,與各路貴族不斷交往
經(jīng)歷一場場終極大戰(zhàn),最終只有一個人可以活下來,獨自去享受這種吃雞的快感跟榮譽
- 廠商:暫無
- 包名:com.VS.SteelAndFlesh
- 版本:v2.2
- MD5值:c5d18b40b22f4fc8d05139ebc384a24f
戰(zhàn)爭手游專區(qū)
戰(zhàn)爭游戲是一種非常受歡迎的游戲類型,它涉及到戰(zhàn)斗和策略。玩家需要在游戲中建造基地、訓(xùn)練軍隊、收集資源和制定戰(zhàn)略,以便與其他玩家或電腦敵人交戰(zhàn)。這個游戲類型有許多不同的變體,其中最流行的包括實時戰(zhàn)略游戲(RTS)、回合制策略游戲和塔防游戲等。許多戰(zhàn)爭游戲也包括了多人游戲模式,使玩家可以與其他玩家一起組隊或?qū)?zhàn)。此外,許多游戲還提供了可供玩家使用的各種不同的武器和軍事技術(shù),以幫助他們在游戲中獲勝。同時,戰(zhàn)爭游戲還可以讓玩家了解歷史事件和戰(zhàn)爭文化,對于培養(yǎng)玩家的歷史意識和文化素養(yǎng)也有一定的幫助。
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