騎馬與砍殺2單機(jī)版v3.1.0.00100022

 
騎馬與砍殺2單機(jī)版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/11/16 10:39:57
  • 大小:500MB
  • 版本:v3.1.0.00100022
  • MD5值:998705331cac677b5cbb9f2d9c02543f
  • 廠商:TaleWorlds
  • 包名:com.acg3.wlsg.cn
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騎馬與砍殺2是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,是《騎馬與砍殺》游戲系列的全新正統(tǒng)續(xù)作,在騎馬與砍殺2游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元前一世紀(jì)到公元五世紀(jì)這一時(shí)間段的歐羅巴地區(qū)歷史,而不是13世紀(jì),喜歡這類游戲的玩伴快來(lái)下載騎馬與砍殺2體驗(yàn)吧。

騎馬與砍殺2單機(jī)版簡(jiǎn)介

騎馬與砍殺2是由土耳其公司TaleWorlds Entertainment制作發(fā)行的一款角色扮演動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是《騎馬與砍殺》游戲系列的全新正統(tǒng)續(xù)作,距離前一部已經(jīng)過(guò)去了12年,依靠前作的多樣化玩法、高自由度等特點(diǎn)吸引了一大批玩家,在全球有著極高的口碑,經(jīng)過(guò)數(shù)十年的辛苦等待和跳票,萬(wàn)眾矚目的全新續(xù)作一經(jīng)發(fā)售就深受眾多玩家的喜愛(ài)。該游戲?qū)?dòng)作角色扮演和策略元素完美融合到游戲中,以歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為游戲題材,將背景故事設(shè)定在前作的兩百年前,卡拉迪亞曾經(jīng)是一個(gè)輝煌而龐大的帝國(guó),但是內(nèi)部各種政權(quán)經(jīng)常斗爭(zhēng),由于內(nèi)戰(zhàn)而導(dǎo)致衰落,玩家將選擇自己的角色和勢(shì)力,四處召集戰(zhàn)士,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),帶兵打仗攻城略地,創(chuàng)建起新的王國(guó),體驗(yàn)一場(chǎng)熱血的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)之旅。

此外,騎馬與砍殺2擁有非常高的游戲自由度,可自定義人物的文化、外貌、背景、家族等等,提供瓦蘭迪卡、庫(kù)賽特、巴旦尼亞等文化部落,玩家可以隨心選擇自己感興趣的文化,豐富多樣的捏臉系統(tǒng)可調(diào)整人物的眼睛、性別、聲音、膚色,方便玩家制作人性化人物角色,在動(dòng)態(tài)的沙盒游戲世界中,每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn),自由度高還表現(xiàn)在支持Mod模組,玩家能自行導(dǎo)入各種各樣的mod進(jìn)來(lái),創(chuàng)建一個(gè)完全不一樣的游戲,享受多樣的自由化的游戲內(nèi)容。除此之外,該游戲提供了戰(zhàn)役、自定義戰(zhàn)斗、多人游戲三種玩法模式,玩家可以獨(dú)自一人開(kāi)始探索卡拉迪亞,稱霸為王,還能聯(lián)機(jī)與來(lái)自世界各地的玩家切磋戰(zhàn)斗技巧,參與到數(shù)百人同臺(tái)攻城競(jìng)技中,體驗(yàn)和好友聯(lián)機(jī)的快樂(lè)。

騎馬與砍殺2單機(jī)版介紹

騎馬與砍殺2新勢(shì)力介紹

一、Khuzait汗國(guó)

這股位于中亞的游牧民族勢(shì)力,處在分裂之中。其設(shè)計(jì)的靈感來(lái)源于中亞的游牧民族,如著名的成吉思汗聯(lián)盟。其人物的設(shè)計(jì)則主要融合了蒙古人、阿瓦爾人、突厥人、欽察人和哈扎爾人。

二、巴旦尼亞部落

巴旦尼亞部落則是歐洲大陸的原始居民,這部勢(shì)力的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于西歐的凱爾特民族,尤其是中世紀(jì)早期的皮克特人、愛(ài)爾蘭人和威爾士人。

騎馬與砍殺2系統(tǒng)介紹

1.高級(jí)配合:游戲內(nèi)的單位可以任意進(jìn)行單獨(dú)行動(dòng)或合作御敵,每一個(gè)單位的行動(dòng)都能進(jìn)行有效的控制。將重型步兵組合在一起形成一堵不可突破的盾墻,或者指揮騎兵閃電突襲。

2.戰(zhàn)場(chǎng)AI:游戲中的AI指揮官能夠執(zhí)行復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),利用先進(jìn)的組合方案來(lái)應(yīng)戰(zhàn)。這些AI指揮官的行動(dòng)都來(lái)自真實(shí)歷史上的戰(zhàn)術(shù)家們,比如亞歷山大大帝,他可以用它的伙伴騎兵對(duì)抗敵人,帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì)。游戲中的戰(zhàn)斗不僅有中世紀(jì)的風(fēng)格,而且非常真實(shí)。

3.巡邏系統(tǒng):指揮官能夠給所有單位下達(dá)在戰(zhàn)場(chǎng)上巡邏的命令,接受命令后玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上騷擾敵人,為盟軍提供支援,引導(dǎo)騎兵進(jìn)行攻擊等等。

4.盾牌新設(shè)計(jì):盾牌的兩個(gè)新設(shè)計(jì)讓游戲的體驗(yàn)更加真實(shí),用盾牌進(jìn)行格擋時(shí),在錯(cuò)誤的方向進(jìn)行格擋不一定會(huì)讓玩家死亡,但會(huì)讓盾牌更加容易被打破。盾牌攻擊新功能讓你能暫時(shí)眩暈對(duì)手,并更容易擊倒對(duì)手,以獲得喘息之機(jī)。

5.連擊系統(tǒng):游戲里的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加容易產(chǎn)生連擊,之前的搖擺動(dòng)作會(huì)被連接到后續(xù)攻擊當(dāng)中,而如錘子這樣一邊重的武器也能夠利用這種系統(tǒng)帶來(lái)更快的攻擊。

騎馬與砍殺2單機(jī)版教程

新手怎樣快速賺錢?

騎砍2的存貨機(jī)制不同以往,不再是按格子計(jì)算而是看載重量,也就是說(shuō)只要載重量足夠即可解鎖“異次元口袋”,所以在這建議購(gòu)買馱馬,一匹馱馬即可增加100的載重量從而提高拉貨的效率。數(shù)匹馱馬即可承載上百件貨物,一次拉貨收益滿滿且成本不高非常適合前期過(guò)渡。

對(duì)于買賣交易剛?cè)肟拥耐婕铱赡芏紩?huì)選擇錢多的城鎮(zhèn),由于騎砍2的設(shè)定想實(shí)現(xiàn)利益最大化的交易并不是城鎮(zhèn)而是村莊。說(shuō)到村莊的話很多老玩家可能要開(kāi)始吐槽了,但是騎砍2里對(duì)于村莊的提升可謂是今非昔比的。

比起過(guò)去的貧瘠現(xiàn)在的村莊算是進(jìn)入富人階層了,每個(gè)村莊都有1000第納爾,并且進(jìn)行交易時(shí)沒(méi)有價(jià)格波動(dòng)穩(wěn)定收益。

綜上所述,最佳的交易市場(chǎng)非村莊莫屬。如果覺(jué)得這樣收益還是不夠的話,還可以順便搞一波畜牧交易。在騎砍2牲畜不是已物品的形式收納進(jìn)庫(kù)存故不會(huì)占用載重,而是需要玩家實(shí)打?qū)嵉某蔀橐幻寥耍H自將牲畜趕到其他地方進(jìn)行交易,這樣一來(lái)交易額的上限就大大提高了,但是相對(duì)的會(huì)比較浪費(fèi)時(shí)間,所以這二者之間還是需要玩家好好斟酌一番。

騎馬與砍殺2單機(jī)版特色

1、領(lǐng)主的性格也會(huì)更加多變。加入一些小陣營(yíng),比如不法分子和雇傭兵也會(huì)擁有自己的背景。

2、在卡拉迪亞帝國(guó)的設(shè)計(jì)上,會(huì)用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會(huì)讓玩家對(duì)大帝國(guó)衰落有更深刻的體驗(yàn),玩家將會(huì)卷入到一些歷史事件中。

3、帝國(guó)的困境,對(duì)于精英勢(shì)力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國(guó)勢(shì)力天平被打破,一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)即將打響。

4、每個(gè)陣容都被分成了各個(gè)部族,每個(gè)部族都會(huì)擁有自己的領(lǐng)土和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

5、大貴族們基于他們的政治觀點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或者簡(jiǎn)單的投機(jī)主義來(lái)選擇陣營(yíng)。

騎馬與砍殺2單機(jī)版亮點(diǎn)

1、策略/動(dòng)作角色扮演游戲

在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹(shù)立敵人。組建屬于你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。

2、沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役

天大地大,任你馳騁!在動(dòng)態(tài)沙盒世界中為了變強(qiáng)而踏上屬于自己的大冒險(xiǎn)。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn)。

龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)

根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過(guò)執(zhí)行各種行動(dòng)來(lái)提升技能,在此期間你將獲得一系列特長(zhǎng),以體現(xiàn)你對(duì)某一項(xiàng)天賦的精通。

3、真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

在模擬出的封建時(shí)代經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無(wú)論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價(jià)格都會(huì)因供求關(guān)系而波動(dòng)。即使生在亂世,商機(jī)也無(wú)處不在。試試率先將糧食運(yùn)到一座剛遭到過(guò)圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣,或是重新打開(kāi)強(qiáng)盜肆虐的商路吧。

4、考驗(yàn)技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)

本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運(yùn)用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。

5、令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗

踏上戰(zhàn)場(chǎng),以第一人稱視角體驗(yàn)殘酷無(wú)情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),或以第三人稱視角運(yùn)籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場(chǎng)上上成百上千個(gè)擁有超高AI的獨(dú)立兵種單位都將聽(tīng)從你的號(hào)令。

6、功能強(qiáng)大的Mod支持能力

自定義游戲體驗(yàn),創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險(xiǎn)。用于開(kāi)發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對(duì)玩家社區(qū)開(kāi)放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!

7、多人游戲模式

在多種多樣的多人游戲模式中與來(lái)自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩(shī)般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺(tái)競(jìng)技。

騎馬與砍殺2單機(jī)版說(shuō)明

騎馬與砍殺2NPC升級(jí)說(shuō)明

不同npc等級(jí)是不同的,一般等級(jí)越高 面板越好

砍2里不只有戰(zhàn)場(chǎng)殺敵才能獲取經(jīng)驗(yàn),任何有關(guān)技能的行為

都會(huì)增加一定經(jīng)驗(yàn)值,比如你開(kāi)局就去鐵匠鋪打鐵,依然可升級(jí)

此外,戰(zhàn)斗結(jié)束后并沒(méi)有群體分享經(jīng)驗(yàn)值,由于砍2機(jī)制是按照技能點(diǎn)升級(jí),而不是經(jīng)驗(yàn)

如圖中的sp 50/100 (Skill Point)即為:當(dāng)前技能點(diǎn)/升級(jí)所需技能點(diǎn),也就是你的熟練度

如果你的隊(duì)伍里有醫(yī)生,包括你自己,即使一個(gè)人不殺

單靠救助就能增加醫(yī)術(shù)熟練度,即可升級(jí)

因此,特長(zhǎng)多的人,會(huì)比較吃香,因?yàn)樗麄兡茉诓煌I(lǐng)域獲取技能點(diǎn)

比如一邊砍人一邊射人一邊救人,穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),邊騎馬邊跑

沒(méi)事f1f2打贏了還加戰(zhàn)術(shù),可以平時(shí)跑跑商沒(méi)事圍個(gè)城

由此可以得知,npc的經(jīng)驗(yàn)獲取也與他們的特長(zhǎng)有密切關(guān)系

如果你叫一個(gè)純戰(zhàn)士去跑商,那么他到死估計(jì)都不會(huì)升級(jí)

騎馬與砍殺2單機(jī)版推薦指數(shù)

8/10,騎馬與砍殺2是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,是《騎馬與砍殺》游戲系列的全新正統(tǒng)續(xù)作,在騎馬與砍殺2游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元前一世紀(jì)到公元五世紀(jì)這一時(shí)間段的歐羅巴地區(qū)歷史,而不是13世紀(jì),喜歡這類游戲的玩伴快來(lái)下載騎馬與砍殺2體驗(yàn)吧。

更新日志

v3.1.0.00100022版本

新增了3個(gè)中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)地圖,提供更多的戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇。

優(yōu)化了游戲的AI系統(tǒng),使敵人的行為更加智能和具有挑戰(zhàn)性。

增加了新的武器和裝備選項(xiàng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好進(jìn)行個(gè)性化的裝備選擇。

修復(fù)了一些游戲中的BUG和問(wèn)題,提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢性。

添加了新的任務(wù)和挑戰(zhàn),為玩家提供更多的游戲內(nèi)容和目標(biāo)。

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