莉娜和戰(zhàn)爭陰影中文版v2.0.0.0
- 軟件分類:安卓游戲/推理解謎
- 更新時(shí)間:2024/10/19 17:10:44
- 大小:94.4MB
- 版本:v2.0.0.0
- MD5值:0c4fb4503f6d5014719fe72ee6bdbcc3
- 廠商:Rasheed Abueideh
- 包名:org.liyla.war
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莉娜和戰(zhàn)爭陰影是一款以黑白剪影風(fēng)格呈現(xiàn)的冒險(xiǎn)解謎手游,靈感來源于真實(shí)歷史事件。在游戲中,玩家將跟隨一位名叫莉娜的小女孩的腳步,在一個(gè)被戰(zhàn)火摧殘的世界里尋找安全之所。這款游戲不僅僅是一場視覺上的盛宴,更是一次深刻的情感旅程,通過精巧設(shè)計(jì)的謎題與艱難的抉擇,讓玩家體驗(yàn)到戰(zhàn)爭中人性的光輝與黑暗。
玩法攻略
莉娜和戰(zhàn)爭陰影游戲新手指南
莉菈與戰(zhàn)爭陰影是基于真實(shí)的2014年加沙戰(zhàn)爭護(hù)刃行動(dòng),單就游戲性上,這款游戲是不值得推薦的,也因此蘋果商店曾經(jīng)拒絕上架它。(后在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)熱烈討論最終才得以上架)但是它確實(shí)震撼了我。
1.首先,隨著一聲雞鳴,主人公出現(xiàn)在這個(gè)富有生活味道的城市里。一切都很平常,黑白簡約的畫風(fēng)很像limbo(地獄邊境)。操作十分的簡單,根據(jù)提示向前進(jìn)發(fā)。值得一提的是游戲音效非常的幫,建議大家?guī)隙鷻C(jī)感受一下。
2.走到圖片的最左邊就進(jìn)入了下一個(gè)場景。與上一個(gè)場景風(fēng)格別無二致,背景出現(xiàn)了高壓電塔。可操作動(dòng)作也變成了3個(gè),前進(jìn)后退與跳躍。
3.游戲中的跳躍做的十分的僵硬,感覺人是憑空而起一樣。(可能是原力吧)當(dāng)主角走到中間時(shí),一顆導(dǎo)彈擊中了旁邊的房屋,房屋里傳出陣陣慘叫。
4.主人公也被巨大的氣浪拍倒在地上不停喘息著。但是他馬上又爬了起來,是什么這么讓他魂?duì)繅艨M,不停向前?
5.走到最左邊,進(jìn)入下一場景。
6.就像其他游戲一樣,這里是平臺(tái)跳躍環(huán)節(jié),在到第三個(gè)臺(tái)階時(shí),飛彈會(huì)擊中第二個(gè)平臺(tái),注意不要失敗哦。
7.通過第三個(gè)平臺(tái),就迎來了該游戲唯一的解密部分,也是非常的簡單。
8.這里,最左邊的房子會(huì)向垃圾桶射擊,我們不能跳到中間去,無法躲避子彈。
9.最上方搖搖欲墜的石板存在感非常強(qiáng),這里要跳到石板旁邊,然后將其推下去,砸斷下方石板,這樣就可以憑借垃圾桶靠近房屋了。
11.游戲的這個(gè)解密還是很不縝密的,為啥男主把垃圾箱推進(jìn)去,房子里就沒有子彈出來了,反而出來了男主的家人,一個(gè)漂亮賢惠的妻子,和一個(gè)梳著短短馬尾辮的女兒。這就是他不顧危險(xiǎn),前行的理由吧。但這個(gè)小小的團(tuán)聚,被突如其來的飛彈打破了。
12.這位父親人妻女先走,自己隨后就來。當(dāng)家人消失在屏幕上時(shí),男主終于緩過來了,這個(gè)繼續(xù)跳上臺(tái)階,這里推薦走上方的臺(tái)階,而不是最底層的路。
13.走到右方邊緣迎來下一個(gè)場景。
14.飛彈擊中了一輛皮卡,輪胎飛了出來,如果走下面的路很容易被擊中,等輪胎過去了,繼續(xù)前進(jìn),要跳著走,不要會(huì)被身后的飛彈擊中。只是一個(gè)小小平民,卻要經(jīng)受這種磨難啊。
15.走到下一個(gè)場景卻發(fā)現(xiàn)前路被石墻堵住,無法前行,這時(shí)身后的導(dǎo)彈擊毀了高壓電塔,頓時(shí)城市陷入黑暗。
16.突然,一個(gè)耀眼的光球在頭頂出現(xiàn),在戰(zhàn)爭中,什么都有可能是致命的。機(jī)智的男主發(fā)現(xiàn)了空中飛翔的無人機(jī)。如果暴露在這照明彈下,肯定會(huì)受到無人機(jī)的攻擊。走到左邊的板車,會(huì)有提示,可以躲在板車下。不一會(huì)又飛來一個(gè)無人機(jī),擊毀了前方的石板,等板車有提示就可以出來了,這時(shí)就不用擔(dān)心,大膽往前走吧。
17.前方出現(xiàn)了妻女,可是,妻子躺在地上去世了,可憐的女兒還在一遍遍的叫著母親。讓男主沒想到,那一個(gè)小小的團(tuán)聚竟然成了永別。
18.突然,空中好像綻放了一朵煙花,無數(shù)火點(diǎn)傾瀉而下,這就是已經(jīng)被國際禁止使用的白磷彈。白磷彈看似美麗,但是十分的恐怖,一旦粘到身上,無法撲滅,會(huì)直接燒到骨頭,慘不忍睹。戰(zhàn)爭奪走了小女孩的媽媽,就連埋葬她,思念她的機(jī)會(huì)都沒有給。
19.接下來,這位父親和小女子就進(jìn)入了一段類似跑酷的游戲過程,路上要躲避火堆。這段流程相對(duì)較長,枯燥無味,是游戲的敗筆之一。
20.跑過這熊熊火焰,父親顧不上悲傷,安慰小女孩,媽媽沒有事,只是睡過去了……
21.繼續(xù)往前走,父女發(fā)現(xiàn)了四個(gè)在沙灘旁邊踢足球的小男孩。這時(shí)選項(xiàng)出現(xiàn)了,小女孩問爸爸:爸爸,我要叫他們和我們一起走嗎?
選項(xiàng)一:好,小心點(diǎn)。
選項(xiàng)二:不行,我們得走了。
22.戰(zhàn)爭中,人性會(huì)被拷問,有時(shí),為了女兒得自私一點(diǎn),要不然,你可能會(huì)失去一切,這里,如果選擇讓女兒叫幾個(gè)小男孩一起走,那么他們會(huì)一起被巡洋艦的導(dǎo)彈炸死。游戲會(huì)從選項(xiàng)重新開始。
23.這里只能選擇第二個(gè)選項(xiàng),目睹四個(gè)可憐的小男孩被導(dǎo)彈擊中,然后匆匆逃走。這時(shí),出現(xiàn)了游戲中第二個(gè)選項(xiàng)。前面出現(xiàn)了一個(gè)高大的學(xué)校,插著聯(lián)合國的旗幟。小女孩問:爸爸我們要在UNRWA(聯(lián)合國近東巴勒斯坦難民救濟(jì)和工程處)學(xué)校里避難嗎?
選項(xiàng)一:好,我們進(jìn)去吧。
選項(xiàng)二:不行,我們得走了。
24.聯(lián)合國代表著安全,可是在戰(zhàn)爭中誰又能保證絕對(duì)的安全呢,果不其然,如果選擇躲進(jìn)去,小女孩和父親會(huì)同學(xué)校一起被炸為灰燼。游戲會(huì)從選項(xiàng)處重新開始,這里應(yīng)該選擇第二個(gè),但是父親和小女孩還是被巨大的沖擊波擊飛,摔倒在地上。
25.這時(shí),父親的腿已經(jīng)受傷,走路十分吃力,但他還是慢慢走向女兒,保住了她。
26.女兒的手受傷了,和父親艱難的往前走著,這時(shí),前方居然出現(xiàn)了一輛救護(hù)車,紅藍(lán)的燈光刺激著玩家的眼睛,仿佛這對(duì)父女將得到拯救!
27.但是救護(hù)車上的醫(yī)生說:救護(hù)車已經(jīng)滿員了,我只能在帶上一個(gè)人。
28.作為父親,他只有一個(gè)選擇,請(qǐng)帶上我的女兒。
29.正當(dāng)救護(hù)車緩緩駛離,正當(dāng)這個(gè)小小的希望慢慢變大,正當(dāng)我們?yōu)榱诵∨⒌镁榷鴳c幸,一顆飛彈如惡魔般將救護(hù)車擊毀,女兒重重的摔了出來,永遠(yuǎn)的閉上了眼睛……
30.父親顧不上自己的傷,飛奔過去,跪下抱起來自己的女兒,悲愴的音樂慢慢響起,雖然父親沒有哭泣,但是這種絕望的感覺透過了屏幕,扼住了我的咽喉,鋼琴深沉的演奏一下下砸在我的心中。沒有刀光劍影,沒有血肉模煳,有的,只是深深的壓抑,深深的絕望。
31.父親抱起來逐漸冰冷的小女孩,沉默無語。一點(diǎn)點(diǎn)藍(lán)光從小女孩的身體中涌現(xiàn),那是她純潔的靈魂嗎?還是游戲制作者的期盼。這個(gè)美麗的小靈魂逐漸上升,遇到了她的媽媽。這也算是母女團(tuán)聚吧。
32.想必她們?nèi)チ颂焯谩?/p>
33.慢慢地,又有很多蔚藍(lán)的靈魂浮現(xiàn)。仿佛要將這罪孽的黑暗點(diǎn)亮。
34.畫面慢慢上升,接下來就是游戲所反映的那場戰(zhàn)爭,2014加沙戰(zhàn)爭。
35.2014年,51天的加沙戰(zhàn)爭
36.超過2100名巴勒斯坦人被殺 經(jīng)過聯(lián)合國認(rèn)定 遇難者其中有超過1500個(gè)平民,包括538名孩子 253名女人。
37.11000個(gè)人受傷,大多數(shù)都是平民,包括 2106名孩子,1970名女人,368名老人。
1000名受傷的小孩是永久性的慘殘疾
22000所房屋無法居住,有的完全被摧毀,有的部分被摧毀。
108000個(gè)人流離失所
28所學(xué)校被摧毀
發(fā)電站被摧毀。
使用白磷彈是戰(zhàn)爭罪的另一項(xiàng)證明
8家醫(yī)院和藥品制造廠被摧毀。
7月16日 一場攻擊奪去了4個(gè)在加沙城市海灘邊玩耍的小孩子
38.以上就是莉菈與戰(zhàn)爭陰影的全部內(nèi)容了,在短短的游玩過程中,我感覺到了深深的壓抑,對(duì)戰(zhàn)爭的恐懼。畫風(fēng)的簡單,解密的容易,反而給我們留下思考的時(shí)間。悲劇的結(jié)局讓我們更容易感受到戰(zhàn)爭的殘酷無情。
游戲特色
獨(dú)特畫風(fēng):采用極簡主義黑白剪影藝術(shù)形式,營造出強(qiáng)烈對(duì)比下的視覺沖擊力。
沉浸式敘事:基于現(xiàn)實(shí)背景的故事線貫穿整個(gè)游戲過程,帶給玩家身臨其境的感受。
多結(jié)局設(shè)定:根據(jù)玩家的選擇不同,游戲擁有多個(gè)不同的結(jié)局等待解鎖。
豐富互動(dòng)元素:除了傳統(tǒng)解謎外,還融入了多種交互方式增加趣味性。
情感共鳴:通過細(xì)膩刻畫人物關(guān)系及內(nèi)心世界變化,激發(fā)玩家深層次的情感反應(yīng)。
挑戰(zhàn)性謎題:設(shè)計(jì)巧妙且具有一定難度的謎題考驗(yàn)著玩家的智慧與耐心。
玩家評(píng)價(jià)
“這不僅僅是一個(gè)游戲,它教會(huì)了我關(guān)于勇氣.愛以及犧牲的意義。”
“畫風(fēng)簡潔卻不失美感,故事情節(jié)更是引人入勝,讓人難以忘懷。”
“游戲中做出的選擇真的會(huì)影響到最終結(jié)果,這種感覺太棒了!”
更新日志
版本號(hào):v2.0.0.0
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- 廠商:Rasheed Abueideh
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