石頭記v4.7.0

 
石頭記
  • 軟件分類:安卓游戲/推理解謎
  • 更新時(shí)間:2024/12/24 13:32:32
  • 大小:94.1MB
  • 版本:v4.7.0
  • MD5值:8dae2403a1b7e8adc3ace6b33e7d7104
  • 廠商:Martian Rex
  • 包名:com.MartianRexInc.StoneStory
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石頭記 RPG游戲冒險(xiǎn)解謎
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踏入石頭記的世界,你將化身為一名勇敢的冒險(xiǎn)者,置身于一個(gè)被邪惡力量籠罩的大陸。這里,古老的秘密等待著被發(fā)現(xiàn),強(qiáng)大的敵人潛伏在每一個(gè)角落。游戲融合了角色扮演與策略戰(zhàn)斗的元素,玩家需在自動戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,巧妙搭配裝備與技能,解開一個(gè)個(gè)謎題,逐步揭開世界的真相。每一次選擇,都可能影響故事的走向,讓每一次游戲體驗(yàn)都獨(dú)一無二。

玩法攻略

石頭記游戲新手指南

1.下載并安裝游戲后,進(jìn)入大廳,點(diǎn)擊“開始游戲”進(jìn)入游戲流程,也可選擇“本地游戲”直接進(jìn)入冒險(xiǎn)旅程。

2.游戲開始后,點(diǎn)擊屏幕跳過劇情,首要任務(wù)是開始收集石頭,為接下來的冒險(xiǎn)做準(zhǔn)備。

3.隨后,你將來到一個(gè)峽谷,這里有一條小河穿過崖谷,崖壁間還有一條陡峭的山路通向?qū)Π?。你需要做出選擇,是翻越高地還是進(jìn)入巖石區(qū)域,建議選擇巖石高地,這里是收集石頭的最佳位置。

4.收集完巖石高地的資源后,回到原路選擇另一條路徑,沿著高地山道繼續(xù)探索并收集更多的石頭。

5.游戲的核心玩法圍繞石頭的收集展開,過程中你將經(jīng)歷各種劇情線,每一次選擇都將打開一段獨(dú)特的冒險(xiǎn),帶來截然不同的發(fā)展與體驗(yàn)。

石頭記游戲代碼修改方法

1.獲取關(guān)卡名稱和裝備名稱

裝備名稱:獲取十分容易,語言調(diào)到英文版,然后去查看裝備名稱即可,等代碼能跑動了再調(diào)回中文。

裝備可以在后面加上星級和詞綴,例如poison sword *6 dp表示6星,詞綴為dp的毒屬性劍。

一般不建議加星級,因?yàn)槿绻患有羌?,系統(tǒng)就會自動選擇最高星級的使用。

值得注意的是以太裝備的第一個(gè)字母用ae即可。

關(guān)卡名稱則不完全和英文名相同,要從tab界面的level中獲取。

這是巖石高原的tab界面,它的Level是rocky_plateau,我們用loc=rocky或者loc=plateau即可。

看上去和英文名沒什么不同。

但是到了鬧鬼大堂就出了問題!

鬧鬼大堂的Level是undead_crypt,并不是Hauted Halls。如果你用loc=halls,小怪階段依然可以正常生效,但到了boss階段,來到了大堂之外,就無法生效了。

換句話說,?loc=halls&foe=boss這個(gè)條件永遠(yuǎn)不會觸發(fā)。

需要用loc=undead或loc=crypt才能完美篩選出鬧鬼大堂的關(guān)卡。(后來我找到了神器打鬼大棒,再也不需要區(qū)分鬧鬼大堂的小怪和boss了,這都是后話,暫且不提

2.多重條件的分級合并

以蘑菇boss為例,首先我們需要一個(gè)aH的體力盾,這樣我們就可以實(shí)現(xiàn)永動掛機(jī):

實(shí)現(xiàn)了永動之后,我們還需要提高輸出,加快掛機(jī)效率。所以我們要寫代碼讓角色根據(jù)不同情況自動更換裝備。

首先,當(dāng)boss擁有護(hù)甲時(shí),角色自動裝備上錘子??梢赃@樣寫:

上圖的這段表示,當(dāng)目標(biāo)為boss,且目標(biāo)護(hù)甲大于0時(shí),右手裝備盾,左手裝備錘子。

用錘子砸掉boss的盾之后,我們希望自動換成劍,用暴擊劍砍boss的臉。所以在后面加上:

這樣,當(dāng)目標(biāo)為boss,且目標(biāo)護(hù)甲等于0時(shí),右手裝備盾,左手裝備劍。

這時(shí)我們發(fā)現(xiàn),boss的大拳頭總會把我們擊退,等我們慢悠悠走回來,boss已經(jīng)回復(fù)了很多護(hù)盾了。

是時(shí)候掏出前沖之盾了!

劍和錘的射程是5碼,我們加上距離判定,大于5碼我們就裝備前沖之盾,小于等于5碼就按之前說好的來。因?yàn)闆]有小于等于的符號,那就用小于6代替。

問題又來了,蘑菇Boss搞定了是沒錯。可是我以后想掛別的boss怎么辦?要刪掉這段代碼嗎?

小問題,為了不影響其他boss代碼,只需要加上一個(gè)關(guān)卡判定即可,查一下蘑菇森林的關(guān)鍵詞是forest,只要把loc=forest用&符號加在后面即可……

即可個(gè)屁?。∫恍卸紝懖幌铝?!

哦,不慌的,我們查一下文檔,^符號是鏈接上一行用的。

加好了,代碼終于可以跑起來了,但同時(shí)也變成了一坨翔。

為了解決代碼太過復(fù)雜的問題,就需要用到一個(gè)小技巧:可以在條件中分級。

通過換行,然后在前面加空格的方式,可以設(shè)置次級條件。(次級條件下的動作也要再加上一個(gè)空格)

系統(tǒng)會先判定主條件,主條件通過了再判定次級條件。等效于&符號。

明白了次級條件的格式后。要知道在一個(gè)主條件下面是可以加多個(gè)次級條件的。

我們可以把多個(gè)代碼中,條件相同的部分提取出來作為主條件,簡化代碼。

比如,我們用loc=forest作為主條件,把上例中的代碼簡化一下。

然后把foe=boss提取出來,再次簡化

然后把foe.distance<6提取出來,再次簡化

這樣我們就得到了分級簡潔,邏輯清晰的好代碼了

3.實(shí)例解析

1.蘑菇森林

2.鬧鬼大堂

3.灼熱礦井

游戲特色

獨(dú)特的ASCII藝術(shù)風(fēng)格:簡約而不簡單的視覺效果,帶來別樣的游戲體驗(yàn)。

豐富的劇情與分支:多結(jié)局設(shè)定,讓玩家的選擇真正影響游戲世界。

深度裝備與技能系統(tǒng):海量裝備與技能自由組合,策略性十足。

自動戰(zhàn)斗與手動干預(yù)結(jié)合:既保留了輕松的游戲節(jié)奏,又不失挑戰(zhàn)性。

BOSS戰(zhàn)策略性強(qiáng):每個(gè)BOSS都有獨(dú)特的弱點(diǎn)和攻擊模式,考驗(yàn)玩家的智慧與反應(yīng)。

耐玩度高:豐富的游戲內(nèi)容和持續(xù)更新的劇情,讓人欲罷不能。

玩家評價(jià)

“石頭記是我玩過最有深度的RPG手游之一,每次玩都有新發(fā)現(xiàn)。”

“ASCII風(fēng)格的界面太酷了,給人一種復(fù)古又新穎的感覺。”

“劇情設(shè)計(jì)得太好了,我完全沉浸在那個(gè)神秘的世界中。”

小編點(diǎn)評

石頭記以其獨(dú)特的魅力,在眾多手游中脫穎而出。它不僅是一款游戲,更是一部可以互動的小說,一次心靈的旅行。無論你是RPG愛好者還是尋求新鮮體驗(yàn)的玩家,都不應(yīng)錯過這款充滿創(chuàng)意與深度的作品。準(zhǔn)備好,踏上這場不同尋常的冒險(xiǎn)之旅吧!

更新日志

版本號:v4.7.0

更新活動:冬季

蟲子

- 修復(fù)了使用沙漏時(shí)的崩潰問題。

- 修復(fù)了位置排行榜不更新力量、傷害和其他次要統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的問題。

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