騎士經(jīng)理2漢化版v2.5.30
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 更新時(shí)間:2024/9/19 16:14:29
- 大小:71MB
- 版本:v2.5.30
- MD5值:a8834e2ef66cb53735f04f450c978129
- 廠商:Northica
- 包名:com.paradoxplaza.kopp2_hh
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騎士經(jīng)理2漢化版游戲不僅繼承了前作中豐富的劇情背景和經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),還在視覺體驗(yàn)上進(jìn)行了全面升級(jí)。在這里你將扮演一名勇敢的冒險(xiǎn)者,肩負(fù)起保護(hù)王國(guó)免受邪惡勢(shì)力侵襲的重大使命。隨著主線任務(wù)的推進(jìn),你將會(huì)揭開隱藏在這個(gè)奇幻世界背后的秘密,并逐漸成長(zhǎng)為真正的英雄。
玩法攻略
騎士經(jīng)理2漢化版技能解析 通關(guān)隊(duì)伍搭配
今天小編帶來(lái)的是騎士經(jīng)理2通關(guān)技巧,技能升級(jí)技巧,角色評(píng)價(jià),技能解析,人物推薦,來(lái)一起看看吧!
大型副本
一共3個(gè)大型副本,分別是功夫之怒、巨龍出沒(méi)和回歸根源,需要購(gòu)買雜志獲得。
主線劇情通關(guān)平均等級(jí)25級(jí)左右,全DLC通關(guān)平均等級(jí)45級(jí)左右。
技能升級(jí)
每3級(jí)一個(gè)階段,最高等級(jí)15級(jí),3個(gè)DLC全開,最高等級(jí)可提升至24級(jí)。
以魔法師技能三火球術(shù)舉例,
1級(jí):造成2傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒1??梢赃x擇后排敵人。
3級(jí):造成7傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒4。可以選擇后排敵人。
24級(jí):造成56傷害。目標(biāo)及相鄰單位將受到燃燒32??梢赃x擇后排敵人。
掌握技巧,大家可自行估算各技能的最終效果。
所謂招式貴精不貴多,練武切忌雜而不純。
人物等級(jí)45級(jí),個(gè)人通關(guān)習(xí)慣主升一個(gè)技能至24級(jí),副升一個(gè)技能至20級(jí)左右,其余兩技能不升。
物理型技能
以圣騎士技能二引導(dǎo)之擊舉例,
1級(jí):攻擊造成108%傷害同時(shí)獲得2仇恨直到你的下個(gè)回合。
24級(jí):攻擊造成308%傷害同時(shí)獲得56仇恨直到你的下個(gè)回合。
此類型技能與面板傷害息息相關(guān),提升角色的平A輸出即可提高技能輸出。
魔法型技能
以魔法師技能四連環(huán)閃電舉例,
1級(jí):對(duì)一排敵人造成4傷害。
24級(jí):對(duì)一排敵人造成112傷害。
此類型技能與面板傷害無(wú)關(guān),只有少量裝備可提升技能傷害,比如合成物品中的魔杖。
看臉型技能
以魔法師技能二霜寒之噬舉例,
1級(jí):造成5傷害同時(shí)使敵人眩暈(免疫:體能-1)。可以選擇后排敵人。
24級(jí):造成136傷害同時(shí)使敵人眩暈(免疫:體能-9)??梢赃x擇后排敵人。
簡(jiǎn)單說(shuō),對(duì)面敵人體能點(diǎn)Y,你面板中的體能點(diǎn)Z,骰子Roll點(diǎn)在0-20之間取值X,然后X Y-9小于Z,眩暈命中。
同類型技能同理類推,因?yàn)橛螒蛑蠦oss的屬性值都很高(目測(cè)18以上),所以Roll技能不容易命中Boss。提升此類型技能的命中率的直接方法就是靠裝備提升自身的體能點(diǎn)、意識(shí)點(diǎn)、精神點(diǎn)。
順便推薦一下合成中的飾品全能指環(huán),私以為這是整個(gè)游戲中的最好飾品(可量產(chǎn)),老板,請(qǐng)給我來(lái)一打。
人物推薦
個(gè)人推薦,運(yùn)動(dòng)員、搖滾歌手、富二代、實(shí)驗(yàn)狂。
種族推薦
個(gè)人傾向物理選矮人,法系選精靈,人類無(wú)視。
職業(yè)推薦與評(píng)價(jià)
套用,沒(méi)有不好用的職業(yè),只有不會(huì)用的玩家。
本人非高玩,傾向暴力秒怪暴擊暈怪,不喜歡被動(dòng)挨打,加血回藍(lán)靠補(bǔ)給,一瓶藥才十塊錢的說(shuō)~
以下評(píng)價(jià)出于主觀,不到之處請(qǐng)理解。
牧師:S級(jí),有奶有輸出還能解異常狀態(tài),臉帝型神圣審判80*3爆炸單體輸出,技能主四副三。
圣騎士:B級(jí),有奶有輸出,仇恨拉得穩(wěn),技能主二副三。
戰(zhàn)士:B級(jí),較圣騎更傾向輸出,技能主三副一。
忍者:A級(jí),用法多樣,個(gè)人傾向法系,由于意識(shí)值高,一手煙霧彈可穩(wěn)定群暈,技能主四副三。
野蠻人:C級(jí),可暴力雙輸出技能但魔法值不足以支撐,持續(xù)型依靠暴擊打傷害,技能主三副二。
魔法師:A級(jí),輸出上佳,四個(gè)技能都不錯(cuò),看陣容主升兩個(gè),走單體路線或群體路線或配合路線。
術(shù)士:B級(jí),單體輸出上佳,一三技能不如用藥,四技能需要回合,技能主二副四。
盜賊:B級(jí),物理型主二,個(gè)人喜歡法系,配合群體D-buff,回旋刀陣56*2穩(wěn)定群體輸出,技能主四副一。
獵人:B級(jí),單體輸出上佳,速度有保證,這其實(shí)是個(gè)法系職業(yè),物理型技能誘餌太被動(dòng),技能主二副一。
僧侶:A級(jí),單體輸出爆炸,暴擊率上30%,運(yùn)動(dòng)員專屬職業(yè),技能主三副一。
騎士:S級(jí),防御出色,輸出可觀,合理搭配陣容和出裝真實(shí)打擊暴擊率可上50%,技能主四副二。
德魯伊:A級(jí),動(dòng)物伙伴升滿80%幾率再次行動(dòng),單體輸出略遜暴擊僧侶但靈活,速度還有保證,技能主一副三。
心靈術(shù)士:C級(jí),論單體輸出比他強(qiáng)的大有人在,群體輸出傷害雖可以但穩(wěn)定性太差,技能主四副一。
總結(jié)
物理輸出可暴擊,法系輸出更穩(wěn)定,看喜好。
大范圍秒怪技能,盜賊回旋刀陣(需配合)、魔法師連環(huán)閃電可以一用,其他都不太好用。
以通關(guān)論,個(gè)人認(rèn)為所有職業(yè)皆可,多多嘗試才會(huì)更有趣~
通關(guān)打法
圣騎、牧師、法師、盜賊、忍者,忍者先手煙霧彈群體眩暈或法師( 10速度靴)先手火球術(shù)群體燃燒,盜賊跟進(jìn)回旋刀陣,圣騎牧師補(bǔ)刀,一路愉快刷小怪;因?yàn)閱误w輸出不足,Boss戰(zhàn)會(huì)略有壓力。
游戲特色
懷舊畫風(fēng) - 以復(fù)古像素藝術(shù)為基礎(chǔ),同時(shí)融入現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念,創(chuàng)造出既熟悉又新穎的游戲畫面。
深度劇情 - 構(gòu)建了一個(gè)龐大而復(fù)雜的虛擬世界,其中充滿了引人入勝的故事線和豐富多彩的角色。
多樣化職業(yè) - 提供多種可選職業(yè)類型,每種都有其獨(dú)特技能組合及成長(zhǎng)路徑,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行多樣化的嘗試。
挑戰(zhàn)性十足 - 設(shè)計(jì)了眾多高難度BOSS戰(zhàn)和謎題等待解決,考驗(yàn)玩家智慧與反應(yīng)速度。
社交互動(dòng) - 支持多人在線合作模式,可以邀請(qǐng)朋友一起加入這場(chǎng)激動(dòng)人心的旅程。
自由度高 - 游戲內(nèi)提供了廣闊的探索空間,允許玩家按照個(gè)人喜好自由地規(guī)劃自己的冒險(xiǎn)路線。
玩家評(píng)價(jià)
"終于等到續(xù)作了!這次的畫面確實(shí)讓人眼前一亮,而且內(nèi)容也比之前豐富了許多。"
"非常棒的一款RPG游戲,無(wú)論是從故事情節(jié)還是操作手感來(lái)看都做得相當(dāng)不錯(cuò)。"
"對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家來(lái)說(shuō),騎士經(jīng)理2絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,里面有很多需要?jiǎng)幽X筋才能解決的問(wèn)題。"
小編點(diǎn)評(píng)
騎士經(jīng)理2成功地延續(xù)了該系列一貫以來(lái)的優(yōu)點(diǎn)——即深厚的文化底蘊(yùn)加上精心設(shè)計(jì)的游戲機(jī)制。它不僅滿足了老粉絲們對(duì)原汁原味體驗(yàn)的期待,同時(shí)也憑借自身出色的品質(zhì)吸引了更多新玩家的關(guān)注。無(wú)論你是資深RPG愛好者還是剛剛接觸此類作品的新手,騎士經(jīng)理2都能為你帶來(lái)一段難忘的冒險(xiǎn)之旅。
- 廠商:Northica
- 包名:com.paradoxplaza.kopp2_hh
- 版本:v2.5.30
- MD5值:a8834e2ef66cb53735f04f450c978129
騎士經(jīng)理2
騎士經(jīng)理2是一款像素風(fēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲中氛圍輕松愉快,畫面人物十分萌動(dòng)自然,還有各種精彩的副本關(guān)卡等著玩家來(lái)挑戰(zhàn)。這款游戲延續(xù)了騎士經(jīng)理初代的很多優(yōu)點(diǎn),在一的基礎(chǔ)上加入了很多全新的元素,比如說(shuō)新的劇情,角色,技能,武器等等很多,讓我們可以體驗(yàn)到完全不一樣的感覺,而且游戲中還有超級(jí)多的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡我們都是可以自由的調(diào)節(jié)難度的,非常的有挑戰(zhàn)性。
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