血腥大地中文版v1.4.2.8

 
血腥大地中文版
  • 軟件分類:安卓游戲/飛行射擊
  • 更新時(shí)間:2024/9/3 11:25:34
  • 大小:99MB
  • 版本:v1.4.2.8
  • MD5值:898d3dd6ac61dccd72dccaa52628384b
  • 廠商:10tons Ltd
  • 包名:com.the10tons.crimsonland
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血腥大地 動(dòng)作射擊 冒險(xiǎn)闖關(guān)
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血腥大地中文版手游中,玩家將扮演一位孤膽英雄,置身于一個(gè)充滿蟲子怪物的末日世界。這是一款俯視雙搖桿闖關(guān)射擊游戲,其核心玩法圍繞著使用各種武器和技能來消滅敵人。游戲以其絢麗的畫面效果和激烈的戰(zhàn)斗場面著稱,提供了一種純粹而直接的射擊體驗(yàn)。

玩法攻略

血腥大地中文版章節(jié)指南

第一章

1.1: Land Hostile

第一關(guān)顯然是上手的關(guān)卡。然而因?yàn)槭堑谝魂P(guān)所以除了手槍沒有任何武器和新的Perk你將出現(xiàn)在屏幕的中央并擁有著唯一的武器手槍??偣彩还治飳钠聊坏乃闹芟蚰氵M(jìn)行攻擊。你所需要做的僅僅是用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)并射擊。這一關(guān)幾乎不需要考慮移動(dòng),即使有Reload時(shí)間那些怪物也無法碰到你。完成關(guān)卡將開啟:Assault Rifle

1.2: Minor Alien Breach

和上一關(guān)相同,還是拿著手槍站在屏幕的的中心。2個(gè)綠色的怪物將出現(xiàn)在11點(diǎn)方向。殺死他們將得到上一關(guān)開啟的Assault Rifle。怪物將從屏幕的兩側(cè)出現(xiàn)但主要是右側(cè)。進(jìn)行需要的閃躲并進(jìn)行射擊。你會(huì)發(fā)現(xiàn)Assault Rifle的單發(fā)子彈的威力明顯要弱于手槍但是在連射性能和火力打擊范圍上又占有優(yōu)勢。關(guān)卡進(jìn)行到一定程度將一個(gè)灰色的怪物將出現(xiàn)在屏幕下方。這是不用擔(dān)心它應(yīng)該集中火力攻擊大多數(shù)的綠色的敵人。當(dāng)把其他怪物清的差不多的時(shí)候再去解決它。在這關(guān)中你應(yīng)該能夠升級(jí)并獲得Perk但是在這種程度的關(guān)卡顯得不是很有必要??梢钥紤]選取Fastloader或Fastshot。完成關(guān)卡將開啟:Shotgun

1.3: Target Practice

和關(guān)卡的名字所描述的一樣:目標(biāo)射擊訓(xùn)練。藍(lán)色的怪物從四周出現(xiàn)。只需站在出生的地方用手槍進(jìn)行射擊即可。不要移動(dòng),不要去撿任何的Powerup。用手槍站在原地射擊會(huì)比其他方法得到更理想的成績。過程中應(yīng)該可以獲得2個(gè)Perk。完成關(guān)卡將開啟:Uranium Filled Bullets

1.4: Frontline Assault

首先消滅從屏幕下方出現(xiàn)的那幾只綠色的怪物并撿起他們掉下的武器(若是Shotgun會(huì)更理想)再去殲滅剩下的48只怪物。關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)2只灰色的怪物但也可以輕而易舉搞定它們。這關(guān)應(yīng)該只能拿到一個(gè)Perk不過也無所謂。完成關(guān)卡將開啟:Flamethrower

1.5: Alien Dens

這關(guān)將出現(xiàn)圓球狀的怪物出生點(diǎn),怪物將從那里出現(xiàn)。毀掉出生點(diǎn)那里便不再出生敵人,所也這種東西是優(yōu)先消滅的對(duì)象。關(guān)卡開始應(yīng)當(dāng)先消滅4點(diǎn)鐘方向的怪獸出生點(diǎn),撿起掉出的武器并消滅那些出來的怪物。再移動(dòng)到左上角去重復(fù)剛才的行動(dòng)。還有一個(gè)出生點(diǎn)將出現(xiàn)在地圖正中央。剩下的依次是右上角和左下角。完成關(guān)卡將開啟:Doctor

1.6: The Random Factor

首先到右上角去消滅那些藍(lán)色的怪物并撿起武器。如果是Shotgun的話進(jìn)程將更加輕松。不久你將被四面八方的藍(lán)色和綠色的怪物所包圍。你需要移動(dòng)躲避并進(jìn)行射擊。在最后幾波中還會(huì)出現(xiàn)4個(gè)灰色的怪物??拷麄儾⒀杆俳Y(jié)束戰(zhàn)斗--近處的敵人應(yīng)當(dāng)優(yōu)先解決。完成關(guān)卡將開啟:Submachine Gun

1.7: Spider Wave Syndrome

從名字就可以看出來這關(guān)的主要敵人是蜘蛛。比較起來先前的怪物蜘蛛的移動(dòng)是跑一段停一下所以比較容易甩掉。而且蜘蛛的受彈面積比較大使得射擊更容易。總體來說普通的蜘蛛應(yīng)該說是屬于比較好應(yīng)付的敵人。本關(guān)出現(xiàn)的蜘蛛也是一堆一堆的。先到左方取得武器后再回到右方對(duì)付主要的敵人。總共大概有明顯分開的8波攻擊。繞著地圖的邊緣繞圈并向敵人集中的地方射擊是比較有效的戰(zhàn)術(shù)。在升級(jí)時(shí)若是有Telekinetic就更加完美了。完成關(guān)卡將開啟:Monster Vision

1.8: Alien Squads

在左邊解決第一個(gè)綠色的怪物拿到武器后再回去。殺死所有的敵人。不要只將火力集中在那幾只灰色的上否則大群的綠色的怪物會(huì)變得更加棘手。完成關(guān)卡將開啟:Gauss Gun

1.9: Alien Nests

這關(guān)中主要要面對(duì)的是一大堆的出生點(diǎn)。先去右下角消滅第一個(gè)出生點(diǎn)和從那里出現(xiàn)的第一批敵人。獲得武器后再回到地圖的中部和左上角的出生點(diǎn)。全部解決后一大批新的敵人將從屏幕下方出現(xiàn),還有大約3個(gè)出生點(diǎn)將出現(xiàn)在中部。剩下的就是一一解決并完成關(guān)卡。完成關(guān)卡將開啟:Hot-Tempered

1.10: 8-Legged Terror

作為第一世界的最后一關(guān)這關(guān)可以當(dāng)作是一個(gè)boss關(guān)卡。本關(guān)將出現(xiàn)一只很大的蜘蛛。不要指望只用手槍就能解決那個(gè)大家伙。所以先不要管它并先從左邊出現(xiàn)的怪物那里拿到武器并以最快的速度解決boss。因?yàn)楹竺娴碾s兵出現(xiàn)后對(duì)付它會(huì)更困難。打倒他所需要的傷害輸出相當(dāng)于Shotgun12發(fā)子彈全部近距離命中。之后的雜兵戰(zhàn)應(yīng)該很好應(yīng)付。

第二章

2.1: Everred Pastures

又是一個(gè)以蜘蛛為主的關(guān)卡。先沖到左邊拿到槍,最好是Shotgun。消滅所有向你靠近的敵人,并且應(yīng)當(dāng)減少跑動(dòng)因?yàn)閿橙瞬粩嗟貜乃闹苡肯蛑虚g。在小范圍中仔細(xì)的躲避敵人并拾取Powerups是比較好的辦法。這種戰(zhàn)術(shù)也是后面大量相同類型的關(guān)卡的基本戰(zhàn)術(shù)。完成關(guān)卡將開啟:Bonus Economist

2.2: Spider Spawns

又是出生點(diǎn)不過這次換成了蜘蛛。本關(guān)一共有9個(gè)出生點(diǎn),其中4個(gè)在角落里,中間有1個(gè),剩下的四個(gè)分布于中間的四個(gè)方向。先用手槍解決角落里的小的出生點(diǎn),手槍的話也是兩槍一個(gè)。拿到更好的武器后再去對(duì)付中間的出生點(diǎn)。完成關(guān)卡將開啟:Plasma Rifle

2.3: Arachnid Farm

3排出生點(diǎn)將很快的形成,并分別分布于地圖的上,中,下部。拿到一把適合的武器并配合Perk便可輕易過關(guān)。完成關(guān)卡將開啟:Thick Skinned

2.4: Two Fronts

出生點(diǎn)將在右下角和左上角出現(xiàn)。取得武器后再去解決它們。之后你將面對(duì)的是左邊襲來的蜘蛛和右邊的怪物。同時(shí)左下和右下角也會(huì)出現(xiàn)出生點(diǎn)。小心行事便可安全過關(guān)。完成關(guān)卡將開啟:Ion Rifle

2.5: Sweep Stakes

這關(guān)將拿著GaussGun出場,而且GaussGun也應(yīng)該是本關(guān)最適合的武器。本關(guān)很像之前的

1.3:Target Practice

不同的是敵人是4個(gè)一列的出現(xiàn),而且從出生點(diǎn)射出的GaussGun正好可以全部貫穿。另外一定要注意,若不是失手使得怪物開始向你移動(dòng),本關(guān)非常諱忌移動(dòng)。槍法好的話可以輕易搞定。完成關(guān)卡將開啟:Barrel Greaser

2.6: Evil Zombies at Large

干掉第一個(gè)敵人取得武器后要面對(duì)的就是一波接一波的喪尸。雖然很單調(diào)但是還是有一定難度的。喪尸行動(dòng)速度不快,但是方向性卻十分的好,不采取措施的話不久就會(huì)被四面八方的喪尸所包圍。不過幸好它不是很經(jīng)打,只要用槍開道就好了。在白色藍(lán)色的喪尸群中會(huì)有一些比較大的白色的喪尸比較耐打,對(duì)付它最好近身用強(qiáng)力武器猛轟。雖然說起來很輕松,但是要過關(guān)還是不那么容易的??催\(yùn)氣能否多撿到FireBullets和Shield這種救命的Powerups。武器方面推薦Shotgun系的武器,到目前為止這絕對(duì)是最好用的武器之一。完成關(guān)卡將開啟:Mean Minigun

2.7: Survival of the Fastest

本關(guān)開始時(shí)拿著的是一把Sub Machinegun。我的建議是:首先要竭盡全力的離開地獄般的地圖中央。因?yàn)橐呀?jīng)有了武器所以掉武器的幾率不是很高。如果升級(jí)的了話看是否有RandomWeapon有的話一定要用,隨機(jī)的武器一般也不會(huì)比手上拿的那把弱。到底圖頂部去沿著一排出生點(diǎn)把他們?nèi)哭Z掉,接著搞定右邊的和下面的兩條。毀掉出生點(diǎn)掉出Powerups的幾率很高,若是碰巧撿到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地圖中心部位出現(xiàn)的一大群的出生點(diǎn)后,地圖的四個(gè)角落也會(huì)出現(xiàn)怪物和出生點(diǎn)。全部搞定后關(guān)卡結(jié)束。完成關(guān)卡將開啟:Ammunition Within

2.8: Land of Lizards

本關(guān)開始出現(xiàn)蜥蜴。這算是游戲中不太好對(duì)付的敵人種類之一。蜥蜴的運(yùn)動(dòng)速度不算慢而且也是一頭直向著玩家沖過來,蜥蜴的體積比較小用Shotgun等散點(diǎn)比較大武器攻擊的時(shí)候會(huì)比較吃虧。所以對(duì)付蜥蜴的話要多加小心。本關(guān)和接下來的幾個(gè)關(guān)卡是比較講究打法(和運(yùn)氣)的關(guān)卡。一開始四個(gè)角落附近就會(huì)出現(xiàn)4個(gè)蜥蜴的出生點(diǎn),但是千萬千萬不要射擊或者靠近。在旁邊的一圈紅色怪物沒有消滅干凈的情況下打掉出生點(diǎn)旁邊的那一大群會(huì)以無法逃避的速度和超強(qiáng)的攻擊力沖過來。推薦的戰(zhàn)術(shù)是站在中間等一兩只蜥蜴跑過來送武器,然后把一旁的紅色怪物搞定后再去搞定出生點(diǎn)。其間要應(yīng)付其余的出生點(diǎn)出來的蜥蜴。雖然很艱難,但是最后的勝利還是屬于玩家的!完成關(guān)卡將開啟:Sawed-Off Shotgun

2.9: Ghost Patrols

同樣是很講究打法的一關(guān)。一開始會(huì)有橙色的怪物帶著一群棕色的以同樣的動(dòng)作沖過來。不用理會(huì)那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就會(huì)議同掛掉。這一段很簡單用手槍點(diǎn)射的話都可以輕易搞定。同樣的辦法應(yīng)付過幾波后最后一波的打法會(huì)有些區(qū)別。要是先殺死了綠色的怪物剩下一大群棕色的會(huì)一起撲過來。只要先將這些棕色的搞定再解決那只綠得就沒問題了。當(dāng)然這個(gè)工作只用手槍的話會(huì)很困難。完成關(guān)卡將開啟:Veins of Poison

2.10: Spideroids

個(gè)人非常喜歡的關(guān)卡之一。一開始看起來的卻非常困難但是若掌握了方法這關(guān)完全是玩家宣泄游戲中郁悶感的最佳選擇。出來以后只有一只大蜘蛛,殺死了它以后經(jīng)驗(yàn)值照拿但是它會(huì)分裂為2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可徹底殺死。本關(guān)的關(guān)鍵是拿到適合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范圍殺傷型的武器在這里就要發(fā)威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯開了距離再在遠(yuǎn)處開轟。在Perk方面本關(guān)也是有特殊要求的,像Telekinetic可以說是必備的,Bonus Economist也會(huì)非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本關(guān)Powerups體現(xiàn)了其存在的重大意義。一個(gè)Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出來的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的組合更是無懈可擊。但最精彩的還是妙用ShockChain。先想辦法拿到一個(gè)Shield再把所有蜘蛛引到一個(gè)ShockChain旁邊。只要蜘蛛站的夠緊,接到ShockChain的一瞬間只見白光一閃機(jī)器一卡,然后整個(gè)世界就清靜了,只留下旁邊一堆的Powerups。最后提醒一下,撿什么都不能撿Mean Minigun,切記。完成關(guān)卡將開啟:Plasma Minigun

游戲特色

豐富的武器系統(tǒng):從單發(fā)小手槍到核彈,多樣的武器選擇滿足不同的戰(zhàn)斗需求。

怪物種類繁多:隨著難度的增加,玩家將面對(duì)更多種類和更強(qiáng)力的怪物。

無冗余元素:游戲去除了對(duì)話、過場等元素,讓玩家專注于射擊和戰(zhàn)斗。

兩種游戲模式:闖關(guān)模式和生存模式提供不同的游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。

特殊效果道具:增加游戲的可玩性和戰(zhàn)略性。

中文界面優(yōu)化:中文版為玩家提供了更舒適的游戲體驗(yàn)。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲畫面非常震撼,戰(zhàn)斗感覺十分流暢。”

“武器系統(tǒng)豐富,每次升級(jí)都有新的驚喜。”

“生存模式特別刺激,挑戰(zhàn)性十足。”

更新日志

版本號(hào):v1.4.2.8

1.修復(fù)成就沒有觸發(fā)

2.穩(wěn)定性改進(jìn)

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