土豆地下城正版v1.3.560

 
土豆地下城正版
  • 軟件分類:安卓游戲/飛行射擊
  • 更新時間:2025/1/2 15:27:14
  • 大小:140.9MB
  • 版本:v1.3.560
  • MD5值:12d4961f082f60bbd8bb5c6cef7a5bfd
  • 廠商:Erabit CN
  • 包名:gg.com.brotato.shooting.survivors.action.roguelike
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土豆地下城動作 射擊
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土豆地下城正版是一款肉鴿類游戲,它將玩家?guī)胍粋€充滿科幻色彩和奇幻元素的獨特世界。在這個游戲中,你將扮演一名因飛船失事而意外降臨異星的土豆星人。作為唯一的幸存者,你的任務是在這片陌生的土地上尋找生存之道,同時利用手中多達六種不同類型的武器抵御不斷涌來的外星怪物。這不僅僅是一場簡單的戰(zhàn)斗,更是一次關于智慧與勇氣的考驗。

玩法攻略

土豆地下城正版新手教程

一、角色排行

注:這里的排行以通關難度5的難易程度為基準,角色本身強度上限僅做補正

T0:具有多種可玩套路,且大多數時候都能輕松通關難度5

騎士(騎士為什么強,因為他不需要點輸出,只要能點到回血手段基本穩(wěn)過)

法師(電擊槍兼顧輸出、減速、經濟于一體,清雜有電刀噴火器,噴火器的攻速還能配合吸血;且元素傷害相關道具同樣有超模的+4燃料箱和+2毒污泥)

大嗓門(角色特性保證傷害,怪物增加保證經濟正循環(huán)加速,只要清得完怪,就能滾雪球滾得比怪物成長快;開局點一些收獲能大大減少特性扣收獲的負面收益;武器選擇只要能清怪均可,遠程的彈弓霰彈爆炸槍比近戰(zhàn)穩(wěn)妥)

多面手(非常有趣味性的角色,可以拿12把版本答案,也可以6+6吃更多流派buff;個人推薦12樹枝)

異變體(升級的加成比商店性價比更高,除了近戰(zhàn)道具比較超模,其他泛用性道具都不如直接拿升級屬性,商店只買武器和一些關鍵性功能道具即可;流派選擇多樣,極致加點或者攻防兼顧均可)

惡魔(惡魔打法可以貪爆,但需要很高的操作要求;個人求穩(wěn)會在拿滿6道具后的大概第3-4波就停止roll道具開始攢血,血上到挨兩刀不死后可以酌情roll1-2次;初始武器的選擇也很多,電擊槍元素流,也可以火把起手看情況走彈弓還是元素武器;只要撐過前期成了血牛就足夠穩(wěn))

T1:具有相當穩(wěn)定的至少一種通關思路,不吃操作和道具

大壯(大壯強就強在起手拿刺盾,疊甲就可以較輕松通關難5,并不十分依賴萌萌猴,樹木和幸運能疊就疊;眼球反而只是錦上添花)

受虐狂(同理刺盾疊甲流可以較輕松通關難5;唯獨只輸一手小boss下蛋哥)

斗士(徒手流50攻速輸出足夠,有30閃避打底但也需要堆高血和護甲來保證容錯,不過不影響斗士既有輸出也有防御能排到T1末;需要注意的點是掌前幾波可拿來白piao收獲,但最好不要拿超過3個,8波時不超過2個,第一波boss前最好全換成拳)

角斗士(相當于+60攻速-30幸運的純近戰(zhàn)角色,點滿輸出可以只靠血條和一點點回血硬撐;改版后+80攻速更強了)

病人(病人初始的25吸血加上起手彈弓沖鋒槍解決了回血問題,前中期比較安逸;其中彈弓不太依賴遠程固傷的加成,打起來容錯更高;當然追求秒boss還是沖鋒槍)

醫(yī)生(醫(yī)生起不來甲中期只能賭閃避靠回血硬頂,暴斃風險較大;而且醫(yī)療武器的選擇太少,近戰(zhàn)缺甲易暴斃,遠程醫(yī)療槍攻速不夠遇怪海易暴斃;打法上還是走近戰(zhàn)優(yōu)先輸出,同時堆高血條來爭取秒boss;T1守門員)

T2:需要一些操作技巧后能以某種套路通關,或者需要拿到某個關鍵非稀有武器/道具

企業(yè)家:下限低上限極高,值得單開一段去詳細說明。企業(yè)家下限在于兩點,1刷不出收獲,2武器轉型失敗。收獲可以刷初始,而轉型則需要對游戲有一定理解后才能盡量減少“創(chuàng)業(yè)”失敗的幾率。

以基本的拳掌開局為例。首先,不能死抱著“掌”不放,它只是前期為我們提供收獲增長點的工具;就算我們真要走徒手流,在第7波及往后也是要盡量優(yōu)化掉掌的。其次,轉型分兩種,部分轉型與全面轉型。部分轉型是瞄著紫武以上去拿,這樣無需賣掉拳掌,增加容錯;缺點是運氣不夠拿不到紫武時拳掌強度跟不上會暴斃。個人更傾向于在關鍵波次后完成完全轉型,以短暫的武器缺少為代價,在之后兩波湊齊6武器;這個策略需要在關鍵波次前/時就已經拿到了至少2件對角色傷害屬性不敏感的武器(首推樹枝;刺盾這種鈍器建議在7波之后再全面列裝,否則容易來不及打刀哥卵)。目前的難度5下,可以考慮完全轉型的波次大致在第5波前、第9波前。

本來以他的下限應該排在T3,但只要撐到后期就知道爽是真的爽,所以抬到T2。

飛毛腿(速度實際上并不是越高越好,并不需要刻意再堆高,飛毛腿優(yōu)先需要解決的是生存問題,防止跑著跑著暴斃;因此把他當做給了30移速15近戰(zhàn)-3甲的白板更合適;武器求穩(wěn)推薦手里劍,保證傷害夠秒小怪,同時兼顧下血量和護甲即可)

探險家(又稱火車王,老飛毛腿,加點移速就可以大地圖溜怪,甚至不需要打boss;由于開局-40%傷害,遠程武器傷害跟不上,角色T2是因為能開局樹枝,先邊緣拉怪,偶爾蹭一刀,最后1秒沖進去洗澡)

士兵(手感別扭。特性決定了士兵前中期必須專注點輸出,否則跟不上怪物成長又沒有周旋能力直接暴斃。除非早期就出了沙發(fā)否則絕不會考慮站樁防御流。就算是純輸出在正常運氣下也做不到純站樁在暴斃前秒掉最終boss中的一個。再加上道中士兵需要微操技巧去躲彈幕躲沖撞,打boss也需要多試幾次才能練好走A;本來想排T3頂,玩了弩后發(fā)現道中還是有些容錯,所以提到T2)

獵人(拿十字弓范圍拉滿走極致輸出秒boss,同樣容易被秒,所以對操作有要求)

游俠(遠程固傷變化+50%,血條變化-25%,基本確定了游俠一定要死堆遠程,結果就是打boss互秒,允許讀檔T1,不允許T2末,綜合T2,因為我手殘)

幽靈(閃避太看臉,即使是90%,所以盡量堆高血保證挨boss兩刀不死(還有機會讀檔);武器基本走幽魂套,除了杖比較執(zhí)杖外斧頭和燧石都不錯,個人認為燧石的攻速對近戰(zhàn)來說更重要;允許讀檔T1,不允許T3,綜合T2)

和平主義者(這個角色唯一需要的就是走位能力,以及祈禱中期不要遇到boss下蛋哥;剩下的交給閃避去賭;暴斃點在7波的刀哥、中期的沖鋒斧頭哥,后期成型了20波閉眼環(huán)游世界)

技工(清雜一哥,粉碎者起手找火箭筒,輸出不缺但防御端較差;游戲里加爆炸傷害似乎也會加爆炸武器本身的傷害,相當于開局帶+75%傷害,點起攻速吧)

幸運星(通關難易度取決于開局刷出多少個賽博球和象寶寶,主點幸運和防御屬性使得幸運星沒有多少分配給輸出的點數,因而樹枝這種自帶加攻的武器十分好用;boss關求穩(wěn)基本只走位打小怪,所以護甲閃避優(yōu)先點滿,回血靠高幸運下滿地果子)

狂人(不知所謂的精準武器加100范圍,也就手里劍用得上,但顯然精準暴擊流派更需要暴擊率和暴擊傷害;十字弓不吃他這個范圍,只剩-10遠程的白減5傷,嘆氣;不過無限制的25%攻速還是很舒服的,使得狂人的玩法也很多,比如電刀轉元素流;但由于天生-30閃避,使得狂人穩(wěn)定性上不了T1)

全能者(武器榜道具榜作者,強度全在初始武器上,樹枝、彈弓均可)

T3:正常運氣下需要較高操作,或者打boss十分驚險刺激

工程師(一般都走扳手炮塔流,上限一般;需要小范圍的微操走位,比較依賴醫(yī)療炮塔等回血道具)

節(jié)儉者(為了攢錢只買武器,導致前期輸出靠roll升級詞條,中期遇小boss易暴斃,后期缺防御和boss互秒;遇到到護墊道具為了后期能強一點也是只鎖不拿,最后增加一點容錯吧;改版后增強了,有待測試)

老叟(地圖小容易堆怪,但怪總量減半導致收益減半,不推薦遠程武器;近戰(zhàn)也更推薦刺盾樹枝;走工程流缺點和工程師一樣)

公牛(獻血人柱力,但畢竟獻血是紫裝,所以公牛其實應該優(yōu)先點起幸運?)

獨臂(幽魂斧開局砍到第9波的打法需要很高的操作,同時刷出足夠強力的高級武器也十分看臉;更要命的是+200攻速根本救不回來獨臂的清雜效率;開局能選擇彈弓是最后的憐憫)

博學家(點近戰(zhàn)點遠程獲得同等收益,但這并不能提高角色的上限,反而打亂了遠程近戰(zhàn)空當期的節(jié)奏,導致近戰(zhàn)時莫名掉血;或許找到一個好的流派能彌補這個問題)

T4:除非天胡開局,否則只會不斷折磨;或者很難打過20波

農夫(減掉落減傷害增益,只能依賴高面板武器或者非傷害增益武器,就這也時常因回血跟不上而暴斃;遠弱于企業(yè)家,氣抖冷;改版后取消了減傷害,初始武器能選土豆發(fā)射器,但強度仍不看好)

野人(武器最高藍裝的限制使得野人輸出只能靠屬性加成,換來的只有原始武器吸血,可就算是彈弓也需要升級來換取反彈數量,拿刺棍的話20波也很難回上來血;總之要輸出沒輸出要生存沒生存)

二、角色與道具解鎖一覽

游戲特色

多樣化的角色設定:每個角色都有獨特的技能和屬性,使得游戲過程充滿變化,增加了重復游玩的價值。

豐富的道具系統(tǒng):從普通工具到稀有寶物應有盡有,玩家可以根據需要自由組合,創(chuàng)造個性化的游戲體驗。

高度自定義的建筑玩法:允許玩家自行設計和建造防御設施,增強了游戲的戰(zhàn)略深度和創(chuàng)造性。

動態(tài)環(huán)境互動:引入了天氣、地形等多種因素,讓玩家感受到更加真實的游戲世界,同時也帶來了更多的挑戰(zhàn)。

持續(xù)更新的內容:開發(fā)者定期推出新版本,添加更多有趣的內容和功能,保持游戲的新鮮感和活力。

玩家評價

“游戲的畫面非常精美,每次進入新的區(qū)域都會被眼前的景色所震撼。”

“我喜歡它的劇情設計,每一個決定都會影響故事走向,讓人感覺像是真正的主角。”

“戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常有趣,特別是當你可以巧妙地組合不同技能時,那種成就感難以言表。”

“成就系統(tǒng)的存在讓我有了明確的目標,不斷追求更好的成績。”

“社區(qū)氛圍很好,大家互相幫助,一起克服困難,這種感覺真的很棒。”

小編點評

土豆地下城正版憑借其創(chuàng)新性的游戲機制和高質量的內容贏得了眾多玩家的心。這款游戲不僅僅是一場簡單的生存模擬,更像是一次關于創(chuàng)造力和團隊合作的奇妙旅程。在這里,每一位參與者都可以充分發(fā)揮自己的想象力,與其他玩家共同書寫一段段難忘的故事。無論你是喜歡沉浸在復雜故事情節(jié)中的探險者,還是熱衷于策略和技術挑戰(zhàn)的高手,土豆地下城正版都能為你提供一個充滿無限可能的游戲空間,讓你盡情釋放內心的英雄夢。快來加入我們,開啟這段令人興奮的冒險吧!

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