紅色警戒2尤里的復(fù)仇v3.5.0
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 更新時(shí)間:2023/10/24 16:12:50
- 大小:806MB
- 版本:v3.5.0
- MD5值:fbf32d9df03fec213a51660990518d2b
- 廠商:EAGames
- 包名:cc.ccplay.com.eltechs.es
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紅色警戒2尤里的復(fù)仇是一款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,原為PC游戲《紅色警戒2》的移植版本。故事背景設(shè)定在紅色警戒系列的虛構(gòu)世界中,時(shí)間設(shè)定在未來。劇情緊接《紅色警戒2》,聚焦于尤里,這位以控制心靈力量為特色的反派角色。對于喜歡紅色警戒系列的玩家來說,這款游戲是不容錯(cuò)過的。
紅色警戒2尤里的復(fù)仇特點(diǎn)
即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家需要在戰(zhàn)場上制定戰(zhàn)略并指揮部隊(duì)。
游戲包含三個(gè)陣營:蘇聯(lián)、盟軍和尤里,每個(gè)陣營都有獨(dú)特的單位和技能。
引入了心靈力量,玩家可以控制敵軍的單位或者使用心靈能力進(jìn)行攻擊。
多樣化的戰(zhàn)役和任務(wù),提供了豐富的游戲內(nèi)容。
紅色警戒2尤里的復(fù)仇攻略
發(fā)展經(jīng)濟(jì):合理建設(shè)資源采集建筑和發(fā)展技術(shù),確保充足的資源供給。
多樣化的部隊(duì):根據(jù)敵方單位的特點(diǎn)選擇合適的兵種進(jìn)行作戰(zhàn)。
制定戰(zhàn)略:選擇合適的時(shí)間和地點(diǎn)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,同時(shí)保護(hù)自己的基地。
紅色警戒2尤里的復(fù)仇陣營單位介紹
尤里新兵:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力高,駐扎建筑物后攻擊力超級強(qiáng)悍,就是天啟也不敢輕犯沒什么明顯缺點(diǎn),很厲害的基礎(chǔ)兵
狂獸人:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力強(qiáng),打什么都勐,尤其適合揍坦克。不會(huì)被控制,不會(huì)被碾壓。移動(dòng)速度快
缺點(diǎn):必須近身攻擊,攻擊速度有點(diǎn)慢
病毒狙擊手:
優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),克制所有小兵。殺死小兵后,會(huì)形成一個(gè)毒云,這個(gè)毒云對于其他小兵會(huì)造成不小的傷害,如果聚多了,甚至可以傷害坦克。而且如果小兵被毒云殺死,也會(huì)形成同樣的毒云。毒云的持續(xù)時(shí)間比較長
缺點(diǎn):射程略小于狙擊手,容易被殺,防御力不是很高
尤里復(fù)制人:
優(yōu)點(diǎn):尤里陣營個(gè)中堅(jiān)力量,可以控制敵人。在執(zhí)行“部署”命令時(shí),會(huì)發(fā)出殺死附近所有小兵(不分?jǐn)澄遥┑牟?,那可是清兵利?/p>
缺點(diǎn):沒有攻擊能力。心靈控制有一點(diǎn)冷卻時(shí)間。在他發(fā)完波之后會(huì)抽搐一會(huì)兒……這時(shí)無法攻擊,如果抽搐完了在立即發(fā)波,他不會(huì)發(fā)出波,只會(huì)蹦起來接著抽……
尤里X:
優(yōu)點(diǎn):尤里英雄單位。擁有復(fù)制人的所有優(yōu)點(diǎn)。不過它發(fā)的波只會(huì)殺死敵軍小兵,而且會(huì)對坦克造成傷害,不過不是很大??梢韵滤?zhǔn)確說是飄著)它還可以控制建筑物。
缺點(diǎn):與復(fù)制人相同
奴隸礦場:
優(yōu)點(diǎn):由于采礦方式原因,所以可以連續(xù)采礦。有機(jī)槍,可以攻擊
缺點(diǎn):采礦用的奴隸很脆弱。重新生產(chǎn)奴隸的速度比較慢。由于礦場移動(dòng),如果在野外被殺光,會(huì)導(dǎo)致建筑物生產(chǎn)鏈斷裂,這樣是很惡心的
狂風(fēng)坦克:
速度比灰熊坦克快一點(diǎn),裝甲比灰熊少一點(diǎn)
蓋特機(jī)炮車:
優(yōu)點(diǎn):擁有超強(qiáng)的防空能力,對付小兵的效果也極佳
缺點(diǎn):實(shí)在是非常脆弱。射擊頻率變化得較慢
磁電坦克:
優(yōu)點(diǎn):射程很遠(yuǎn),對付建筑物效果不錯(cuò)。具體妙用可以參照1L所說,不過我有個(gè)建議,不是必須砸石頭或是樹,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。還有一定要把握好時(shí)機(jī)。
缺點(diǎn):非常非常非常脆弱。對于坦克和步兵,沒有實(shí)際的攻擊力
心靈突擊車:
優(yōu)點(diǎn):速度很快。由于形狀與速度的原因,它有時(shí)不會(huì)在第一時(shí)間被發(fā)現(xiàn),如果那樣那可就慘了。具體用法我就不說了,可以自己摸索
缺點(diǎn):很不禁打。沒有實(shí)際的攻擊力。攻擊范圍小
心靈控制車:
優(yōu)點(diǎn):血很厚,特別禁打??梢钥刂茢橙?。它的心靈控制沒有冷卻時(shí)間,點(diǎn)誰控制誰。如果必要,他可以一下控制很多很多單位
缺點(diǎn):移動(dòng)速度很慢。如果控制的單位超過3個(gè),它會(huì)不斷費(fèi)血,如果不能及時(shí)讓被控制的單位的數(shù)量降到三個(gè)以下,那它就會(huì)爆掉。這個(gè)費(fèi)血的數(shù)量好像是超過3個(gè)的數(shù)量越多,費(fèi)得就越多。
鐳射幽?。?/p>
優(yōu)點(diǎn):飛行單位。攻擊力不錯(cuò),可以去吸一些敵人的的特定建筑。對付任何單位的能力都很不錯(cuò)飛碟吸取建筑
效果一覽:
發(fā)電廠/核反應(yīng)堆-->對方失去所有電力(超級強(qiáng)悍的能力)礦場-->吸錢(很爽)除哨戒炮與碉堡之外的所有有攻擊性的建筑-->失去攻擊能力綜上所述,飛碟海比光凌海更嚇人,就是成本高了點(diǎn)
缺點(diǎn):速度較慢,不是很禁打。
雷鳴型潛艇:
優(yōu)點(diǎn):超級強(qiáng)大的攻擊能力。相當(dāng)于兩艘普通潛艇與一個(gè)無畏級戰(zhàn)艦的混合體
缺點(diǎn):速度比較慢。造價(jià)昂貴(不過性價(jià)比很高)
紅色警戒2尤里的復(fù)仇各國陣營淺析
三大陣營的區(qū)別就是:蘇軍注重穩(wěn)重發(fā)展。坦克微操主要靠點(diǎn)射,滿血給殘血擋炮彈,適合分兵。
盟軍主要靠操作,灰熊坦克主要靠陣型,前期用狗,低保擋炮彈。利用傘兵,飛行兵騷擾。后期視情況出幻影,要塞。盟軍,要練好空軍,最好練到飛行兵分兵不停的騷擾對手,同時(shí)操作坦克。
尤里主要靠坦克兵種搭配,磁電微操砸坦克,許多地圖都太逆天。
對新手來說,選擇伊拉克是最好的選擇,大部分圖,主要還是坦克戰(zhàn),犀牛性價(jià)比高,操作簡單,比盟軍尤里更容易上手。輻射的作用非常大。在高端局基本上都是用優(yōu)勢國家內(nèi)戰(zhàn)。伊拉克使用也是很多。
美國,免費(fèi)的傘兵用處很廣,可以起到防御作用,騷擾,進(jìn)攻,放入戰(zhàn)斗要塞,放懸崖上,進(jìn)中立房子,進(jìn)尤里電廠,讓尤里隊(duì)友基因突變刷錢等。
韓國,對付蘇軍最好使,黑鷹不好操作,躲蛋比雙蛋概率高,可以炸對面坦克重要建筑。
英國,狙擊手在有橋的圖可以有一定主動(dòng)權(quán)??梢源蛴壤锏牡V奴,特色兵種,精英兵種。對手是菜鳥美國還容易給IFV升級,3級了簡直BUG。
法國,守路口,壓礦,部分圖簡直逆天,不解釋了。
德國,盟軍已經(jīng)夠難操作的了,坦殺不能移動(dòng)攻擊,基本上沒精力去微操坦殺,而且坦殺并不比其他坦克好多少,坦殺基本上比較法廢。
伊拉克,對付尤里,美國都要靠輻射去拼一波。熱門國家,不多說了。
利比亞:能把重工造到對面家附近,倒是可以拼一波。還有就是給他+個(gè)運(yùn)輸船?;蛘呙塑婈?duì)友用超時(shí)空轉(zhuǎn)一下。
古巴:對付敵人建筑密集值得一用,比如法國拉中。22還可以組成恐怖分子IFV.
蘇俄:這和德國一樣不好使,唯一比犀牛好的地方就是對付步兵厲害,磁能只有在3級的時(shí)候才很有價(jià)值,虐電神器而已。
尤里:部分圖變態(tài)的國家
在我看來,最主要的是盟軍前期厲害了點(diǎn),蘇軍后期加強(qiáng)了點(diǎn)。尤里這個(gè)國家很變態(tài),只有少數(shù)圖才有劣勢。利用尤里劣勢圖,能打敗不少尤里玩家。能打過尤里的圖都是能在經(jīng)濟(jì)上領(lǐng)先尤里的圖,或者法國能直接延伸打爆尤里的圖。磁電用的好簡直逆天,但移動(dòng)速度慢,不方便出去,前期只能防守。沒載具,小兵只能裸奔。沒有500塊錢的地堡,必須提前備份,尤里的造了船廠雷達(dá)就可以出雷鳴潛艇,這個(gè)太變態(tài),又可以當(dāng)潛艇用,又可以當(dāng)無畏級戰(zhàn)艦用,還隱身。
- 廠商:EAGames
- 包名:cc.ccplay.com.eltechs.es
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