大戰(zhàn)國(guó)v1.8.813

 
大戰(zhàn)國(guó)
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2025/1/6 10:10:10
  • 大小:334.9MB
  • 版本:v1.8.813
  • MD5值:5c3f8dd67481d4102ccf0074b7997241
  • 廠商:廣州君道網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.dzgsy.jdwl.war.aligames
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大戰(zhàn)國(guó) 即時(shí)戰(zhàn)斗 國(guó)戰(zhàn)策略
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大戰(zhàn)國(guó)手游中,玩家將穿越回烽火連天的古代中國(guó)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,化身為一方諸侯,參與到這個(gè)充滿權(quán)謀與戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)代。游戲結(jié)合了深度的策略規(guī)劃和激烈的即時(shí)戰(zhàn)斗元素,讓玩家體驗(yàn)到指揮千軍萬(wàn)馬、智斗敵手的樂(lè)趣。玩家需要運(yùn)用智慧和力量,在這片土地上建立自己的勢(shì)力,通過(guò)外交、軍事和經(jīng)濟(jì)手段,逐步擴(kuò)展領(lǐng)土,最終成為一代霸主。

玩法攻略

大戰(zhàn)國(guó)手游國(guó)戰(zhàn)指南

主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)開放國(guó)戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢(shì)力為單位爭(zhēng)奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城縣城關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開啟國(guó)戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無(wú)需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時(shí)-23時(shí)為國(guó)戰(zhàn)時(shí)段,該時(shí)段之外不可進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)。

一.戰(zhàn)斗:

國(guó)戰(zhàn)分攻方和守方攻打都城時(shí),攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到防守陣容中。

攻打縣城/關(guān)隘時(shí),若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容每場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間為30分鐘,每個(gè)城池中均擁有指定數(shù)量的守備NPC,當(dāng)城門中未設(shè)置守備部隊(duì)時(shí),城池守備NPC會(huì)出戰(zhàn)。

玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個(gè)武將消耗1個(gè)虎符,每個(gè)武將在每場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)中可使用5次虎符。

二.勝利條件:

1.攻擊方勝利條件:國(guó)戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備NPC

2.防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營(yíng)持續(xù)1分鐘為無(wú)部隊(duì)狀態(tài),或國(guó)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。

三.國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

1.攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢(shì)力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池?cái)?shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))

2.根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對(duì)玩家發(fā)放單人獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)資源為:軍資、功勛、銅錢、主角經(jīng)驗(yàn)

3.城池定時(shí)產(chǎn)出各類資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取

4.每占領(lǐng)1個(gè)都城,均可授予軍團(tuán)成員9個(gè)官職,領(lǐng)取元寶俸祿

5.擊殺數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多

四.派兵規(guī)則:

進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊(duì),每只部隊(duì)由5個(gè)武將組成

五.都城

1.須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn),相鄰城池可宣戰(zhàn)。

2.僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時(shí)屯兵進(jìn)行防守。

3.第三方軍團(tuán)勢(shì)力無(wú)法參與都城國(guó)戰(zhàn)。

六.縣城、關(guān)隘

1.無(wú)論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時(shí)往城池派兵。

2.城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守。

3.城池不屬于己方時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營(yíng)后本場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)不可更換陣營(yíng)。

大戰(zhàn)國(guó)手游演武系統(tǒng)介紹

1.三軍演武是一個(gè)定時(shí)PVP活動(dòng),每周一、三、五19點(diǎn)開始20點(diǎn)結(jié)束,活動(dòng)時(shí)段內(nèi)全服60級(jí)以上的玩家可參與活動(dòng),通過(guò)PVP競(jìng)賽來(lái)贏取獎(jiǎng)勵(lì);

2.PVP競(jìng)賽為5局3勝制,每一場(chǎng)均需上陣不同數(shù)量的武將,且武將不可重復(fù)上陣,一共需要15個(gè)武將,PVP模式分為1V1、2V2、3V3、4V4、5V5。這里考驗(yàn)了主公是否對(duì)武將的有充分了解,如果主公對(duì)武將有一定的了解,相信以兵種克制的機(jī)制系統(tǒng),低戰(zhàn)勝高戰(zhàn)也不是問(wèn)題哦;

3.活動(dòng)采用戰(zhàn)力/戰(zhàn)績(jī)匹配制,系統(tǒng)根據(jù)相應(yīng)規(guī)則為參賽玩家隨機(jī)匹配;

4.當(dāng)主公連勝場(chǎng)次達(dá)到指定數(shù)量時(shí),可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的連勝獎(jiǎng)勵(lì),主公可在連勝獎(jiǎng)勵(lì)的選項(xiàng)中查看

5.在活動(dòng)中戰(zhàn)斗勝利或失敗后均可獲得不同積分,注:贏了5積分輸了1積分,系統(tǒng)會(huì)累積玩家積分并顯示到排行榜中,比賽結(jié)束后根據(jù)排名對(duì)全服玩家發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。積分相同的,戰(zhàn)斗力高的排名越高。

游戲特色

即時(shí)戰(zhàn)斗:告別回合制,享受全天候不停歇的真實(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

深度策略:從內(nèi)政治理到外交決策,每一步都考驗(yàn)著玩家的智慧。

豐富的劇情:跟隨主線任務(wù)探索歷史故事,感受不一樣的戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云。

多樣化的武將:招募并培養(yǎng)歷史上著名的將領(lǐng),他們各自擁有獨(dú)特的技能和背景。

真實(shí)社交:通過(guò)聯(lián)盟系統(tǒng)結(jié)識(shí)來(lái)自各地的戰(zhàn)友,一起征戰(zhàn)天下。

高自由度:無(wú)論是發(fā)展經(jīng)濟(jì)還是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),玩家都能按照自己的意愿塑造國(guó)家的命運(yùn)。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲畫面精美,戰(zhàn)斗場(chǎng)景震撼,讓人仿佛置身于那個(gè)波瀾壯闊的時(shí)代。”

“策略性和操作性都很強(qiáng),每次戰(zhàn)斗都是對(duì)腦力的一次挑戰(zhàn)。”

“最喜歡的就是可以和其他玩家互動(dòng),一起策劃大型戰(zhàn)役的感覺(jué)真的很棒。”

小編點(diǎn)評(píng)

大戰(zhàn)國(guó)手游以其獨(dú)特的戰(zhàn)國(guó)題材、精美的畫面質(zhì)量以及高度還原的歷史感吸引了一大批熱愛(ài)策略游戲的玩家。它不僅提供了緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗,還強(qiáng)調(diào)了策略規(guī)劃的重要性,是一款值得嘗試的手游佳作。

更新日志

版本號(hào):v1.8.813

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