夢幻新誅仙萬毒門玩法攻略-夢幻新誅仙萬毒門門派詳細(xì)介紹
夢幻新誅仙將在6月25號上線,游戲中有非常多的門派,玩家初次體驗(yàn)游戲應(yīng)該選擇那個門派呢?下面小編為大家整理了夢幻新誅仙萬毒門門派攻略,有想玩萬毒門門派的玩家可以來參考一下~
夢幻新誅仙萬毒門門派攻略
一、門派技能
(1)散魂經(jīng):被動技能,提升普通攻擊傷害,并附加中毒狀態(tài),進(jìn)一步強(qiáng)化萬毒的毒元素,讓“反擊掛毒流”萬毒成為可能,下面會詳細(xì)說一下。
(2)杯弓蛇影,被動增加人物氣血,初始飛3達(dá)到35級之后飛4,萬毒的主要群攻技能,可以給第一個目標(biāo)掛上1層3回合的毒,日常任務(wù)掛機(jī)專用。
(3)毒蝎三刺,被動增加人物法力,萬毒主要的集火單體輸出技能,3連擊的每一次都有機(jī)會給目標(biāo)掛上1層毒,運(yùn)氣好可以直接掛上3層,技能施放時人物的血量必須高于30%,使用后需要休息一回合,主要用于配合隊(duì)伍集火秒掉對面單位,經(jīng)常性配合隊(duì)伍作為PVE點(diǎn)殺的主要手段。
(4)腐毒苔,被動增加人物物防,很多萬毒選手PVE最愛的先手技能,先給主怪掛上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蝎三刺以及隊(duì)伍中的物理輸出單位對主怪造成更高的傷害,在PVP中使用率低。
(5)飛蟻庇護(hù),被動增加人物抗封印屬性,“反擊掛毒流”萬毒的靈魂技能,使用后4回合獲得一個護(hù)盾,護(hù)盾本身能吸收一定的傷害,受到近身攻擊必定反擊,同時可以掛1層毒,配合門派專屬被動,能迅速給對手掛上3層毒,如果隊(duì)里有天音奶更好,先給萬毒掛上獅子印增加物攻和物防,接著飛蟻庇護(hù)的反擊會讓對面的物理單位嗷嗷直叫!
(6)毒舌之鐮,被動增加人物物攻,公測前最新加強(qiáng)了這個技能,優(yōu)化后大幅提升速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標(biāo)身前,造成毒系物理傷害,并施加中毒狀態(tài)。這個大幅提升速度要等公測后看看具體數(shù)值,如果高敏控尸流的萬毒能在加速后超過對方二速(長生),那這個技能在PVP中的作用還會繼續(xù)放大。
(7)七尾蜈蚣,被動增加物攻,萬毒的靈魂大招,攻擊敵方單體。七尾蜈蚣在優(yōu)化前是沒有CD冷卻的(如下圖所示)!只要傷害控得好,可以無限控尸(單體3回合無法復(fù)活),就是因?yàn)樘珡?qiáng)了所以慘遭削弱,公測版本提升了七尾蜈蚣的傷害,雖然能更容易造成擊殺控尸,但增加了2回合的CD還是一個大幅的削弱,尤其刀子是動到了萬毒的靈魂技能上!
二、門派定位及加點(diǎn)
在同等氪度的情況下,萬毒的速度是最好要比鬼王快,除非你是肉裝反擊掛毒流,速度快過鬼王搶到物理一速,可以很大程度限制對手的單體物理爆發(fā),這點(diǎn)在PVP中尤為關(guān)鍵,最理想的情況下是將速度控制在己方天音后出手,不僅可以吃到增益和奶,而且配合卡速寶寶更能保證自身的出手。
(1)高敏控尸流,8力2敏或7力3敏,敏萬毒選擇8力2敏的居多,所以7力3敏的加點(diǎn)在一定程度上能在萬毒內(nèi)戰(zhàn)時搶占先手。上面也說到了,PVP中的高敏的萬毒最理想的情況下要做到當(dāng)前物理一速,確保在每回合都能夠出手,就算不能擊殺對方單位也可以掛毒,一定要有卡速寶寶或者己方奶及時補(bǔ)給。
(2)反擊掛毒流,8力1耐1體,7力2耐1體均可。曉琳這里著重推薦這最新的萬毒流派!雖然之前測試的時候有實(shí)戰(zhàn)過是否可行,但最新的技能優(yōu)化讓反擊掛毒的可玩性越來越高!新增的專屬被動提高了普攻的傷害,并且普攻后就一定掛毒。
在PVP持久戰(zhàn)中,配合萬毒的傳家法寶“夔牛鼓”(消耗10點(diǎn)法寶進(jìn)度,也就是第8回合可以使用,下回合強(qiáng)制與對手普攻決斗直到死亡),點(diǎn)名輔助、法系、封印門派單挑可謂一點(diǎn)一個死。封印技能都沒用,只要你站得穩(wěn),普攻就能讓對面瑟瑟發(fā)抖(只有長生的封印能封印普攻,就算混亂了依然有幾率普攻對手),當(dāng)然高敏佩戴夔牛鼓一樣可行。
純暴力的10力加點(diǎn)我不太推薦,因?yàn)樘邩O端的加點(diǎn)只適合氪佬或者純娛樂選手,一定不適合想用心玩好萬毒的你。
三、法寶、寶石選擇
無論你是高敏的還是肉裝反擊掛毒的,在速度這個選項(xiàng)中都比較重要,就像上面分析的一樣,同樣的萬毒流派下,速度快的一方依然占據(jù)主動。
(1)主動法寶:夔牛鼓、血玉骨片/干坤戒、嗜血珠、紫玉葫
(2)被動法寶:天魔幡、青靈鏡、六合鏡、鶴云幡
(3)寶石:武器[金剛石]、發(fā)冠[金剛石]、飾品[貓眼石]、上衣[瑪瑙/孔雀石]、下裝[瑪瑙/珍珠]、鞋子[珍珠]
四、裝備特技特效
當(dāng)前版本的萬毒依然要保證裝備的力量煉化為主,尋求高速可以適當(dāng)煉化敏捷,60級之后可以追求極致的+力-靈的煉化。推薦+力+耐/+體/+敏-靈的煉化優(yōu)先考慮均可。
特技:必備無雙連擊、崩山擊、可選鏡花水月、六道輪回。
特效:
五、小細(xì)節(jié)
(1)人物休息一回合是免疫任何控制技能的,可以召喚寶寶。
(2)在使用毒蝎三刺前,請關(guān)注一下人物血量,如果在出手前低于30%是無法施放毒蝎三刺的,只會站在原地一愣一愣的。
(3)每個單位最多被掛上3層毒,再次掛毒會刷新毒回合,掛上3層毒不吃大還丹或者配合奶恢復(fù)內(nèi)傷,持久戰(zhàn)后基本站不住。
(4)反擊只對近身攻擊的單位有效,吃到法術(shù)傷害是不會反擊的,認(rèn)清當(dāng)前局勢很重要!
(5)使用七尾蜈蚣前一定要判斷好對方的血量,盡可能做到一擊斃命,PVE中可以控主怪以及一些棘手的角色,千萬不要對著死亡就離場的怪使用!如果目標(biāo)提前死亡,那么七尾蜈蚣會隨機(jī)攻擊任意單位,CD2回合切記謹(jǐn)慎使用,爭取百發(fā)百中!
總結(jié)一下:
之前的三次測試我都是五開選手,萬毒也是我隊(duì)伍里必不可少的一環(huán),對于偏愛數(shù)值計(jì)算的我來說,萬毒的七尾蜈蚣無CD控尸是我最愛的。這次的削弱應(yīng)該是考量到各職業(yè)之間的戰(zhàn)斗平衡,不然鬼王真的是不如萬毒好使,如果新手要玩物理輸出門派,還是推薦鬼王宗(簡單粗暴),高傲的萬毒需要技術(shù)過硬有搭配的隊(duì)伍。