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三國志戰(zhàn)略版料事如神戰(zhàn)法怎么樣-三國志戰(zhàn)略版料事如神戰(zhàn)法攻略

游戲攻略2020/8/28 14:32:16

三國志戰(zhàn)略版是一款以三國為主題的游戲,三國志戰(zhàn)略版游戲游戲的畫面設(shè)計(jì)精美,帶給你真實(shí)的三國體驗(yàn),而且游戲中擁有全系三國名將,特色的戰(zhàn)法發(fā)配玩法,那么游戲中的料事如神戰(zhàn)法怎么樣呢?就讓小編來為大家介紹一下吧!

三國志戰(zhàn)略版料事如神戰(zhàn)法介紹

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戰(zhàn)法介紹

1.戰(zhàn)法效果

對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(傷害率53% → 106%,受智力影響)并使其造成傷害降低8% → 16%,持續(xù)2回合。

2.獲取方式

【劉曄】傳承戰(zhàn)法

3.推薦指數(shù)

★★★★:法師常用開荒戰(zhàn)法,上限較低

戰(zhàn)法分析

1.瞬發(fā)傷害

35%瞬發(fā)常規(guī),效果是敵軍群體造成106%*2=212%點(diǎn)傷害,這么看來傷害比起如風(fēng)聲鶴唳這些戰(zhàn)法貌似很低,少了一半多。但是我們要知道,這是一個(gè)瞬發(fā)戰(zhàn)法!在這種法師技能普遍讀條的大環(huán)境下,料事如神瞬發(fā)的優(yōu)勢就非常明顯,不過傷害很明顯還是略遜一籌。

2.傷害降低

之所以是四星,就是因?yàn)樗€有一個(gè)敵軍群體造成傷害降低16%的buff效果。首先我們要知道的是,這個(gè)減傷包含所有傷害,機(jī)制類似八門金鎖陣。雖然減傷肯定是比八門金鎖陣少很多,而且不是100%發(fā)動(dòng)導(dǎo)致減傷不如八門穩(wěn)定。但是也正因?yàn)檫@個(gè)減傷是主動(dòng)戰(zhàn)法觸發(fā),配合上不俗的發(fā)動(dòng)期望是很可能達(dá)到連續(xù)幾回合減傷的效果的!(因?yàn)楣δ苄詁uff不會(huì)失效會(huì)刷新)而八門金鎖陣只能扛住前期,一旦對面是司馬盾這種磨損你前幾回合指揮的后期隊(duì)伍八門金鎖陣就約等于白帶。

3.搭配推薦

這個(gè)戰(zhàn)法是比較穩(wěn)定的群體傷害+群體負(fù)面,一局可以發(fā)動(dòng)多次,并且由于其單體傷害較低和對敵方施加負(fù)面buff的特點(diǎn)建議給速度較高的法輔或法坦使用,來先手降低敵方造成傷害。

在前期戰(zhàn)法槽不多的時(shí)候,一個(gè)同時(shí)擔(dān)任傷害+減傷的戰(zhàn)法還是不錯(cuò)的。適合臉黑的人給法師玩,因?yàn)樗舶l(fā)的原因不容易演。在前期可以給任何法師帶著用來開荒。

4.缺點(diǎn)

傷害低,減傷固定,上限低,后期的作用微乎其微,氪金大佬不屑一顧,難以登上一線隊(duì)伍的舞臺。

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