奇門(mén)之上v1.5.0

 
奇門(mén)之上
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/8/8 16:38:00
  • 大小:1257MB
  • 版本:v1.5.0
  • MD5值:f784e05b588613a8674bac988eb2df1c
  • 廠商:IndieLeague
  • 包名:com.tencent.ace.zengeon
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奇門(mén)之上二次元 養(yǎng)成游戲
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奇門(mén)之上是一款具有日系二次元畫(huà)風(fēng)的角色扮演類手游。游戲以東方神話和仙俠為背景,玩家將扮演一個(gè)年輕的修行者,在奇門(mén)洞府中探索冒險(xiǎn)、修煉技能、挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。游戲中有豐富多樣的角色可供選擇,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都有不同的劇情線和任務(wù)。

奇門(mén)之上官網(wǎng)版特色

1、沉浸式的原創(chuàng)劇情故事帶給你極致的游戲體驗(yàn),給你暢爽。

2、別具個(gè)性的俠客們?nèi)我馐占?,感受豐富的玩法內(nèi)容要素。

3、各種江湖武俠武學(xué)以及上古的神兵利器,助你獲取強(qiáng)大力量。

4、以武會(huì)友的切磋競(jìng)技交流,與眾位玩家們展開(kāi)熱血的戰(zhàn)斗。

奇門(mén)之上角色介紹

1、侯淑彥

學(xué)院學(xué)生,‘月蝕事件’中凈壇守護(hù)協(xié)助人之一,性格內(nèi)向平和,因不善于表達(dá)而缺乏自信,個(gè)人能力并未得到完全釋放。

通過(guò)內(nèi)觀之道喚得守護(hù)神明:真武劍靈。

特點(diǎn):敏捷型角色

2、袁子玉

學(xué)院學(xué)生,中凈壇守護(hù)協(xié)助人之一,為第九真人侯崖師弟,性格冷靜,事件發(fā)生時(shí)似有學(xué)院指派特殊任務(wù)在身。

通過(guò)內(nèi)觀之道喚得守護(hù)神明:鎮(zhèn)龍帝君。

3、柳慕櫻

學(xué)院學(xué)生,‘月蝕事件’中凈壇守護(hù)協(xié)助人之一,性格外向活潑,但內(nèi)心十分缺乏安全感,偶爾會(huì)感到緊張。

通過(guò)內(nèi)觀之道喚得守護(hù)神明:靈月圣母。

特點(diǎn):力量型角色

4、何若琳

學(xué)院學(xué)生,‘月蝕事件’中凈壇守護(hù)協(xié)助人之一,性格內(nèi)向,對(duì)外界反應(yīng)較慢,因兒時(shí)經(jīng)歷,記憶深處有許多不安。

通過(guò)內(nèi)觀之道喚得守護(hù)神明:八方魔吏。

特點(diǎn):閃避型

5、慕容雨琴

學(xué)院學(xué)生,‘月蝕事件’中凈壇守護(hù)協(xié)助人之一,性格要強(qiáng),將家傳捆仙索改造成欽天鞭作為自己的武器。

通過(guò)內(nèi)觀之道喚得守護(hù)神明:東岳太歲。

特點(diǎn):爆發(fā)型

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奇門(mén)之上優(yōu)勢(shì)

1、彩繪風(fēng)格刻畫(huà)個(gè)性十足的人物角色,專屬造型,風(fēng)格多變的戰(zhàn)斗方式。

2、緊湊游戲節(jié)奏,完整故事講述不一樣的妖魔世界,等待你來(lái)解救。

3、流暢不已的對(duì)戰(zhàn)游戲體驗(yàn),合理創(chuàng)造新的連招,釋放最強(qiáng)的實(shí)力。

奇門(mén)之上攻略

奇門(mén)之上官網(wǎng)版游戲共有五個(gè)主要角色,每個(gè)角色又有三個(gè)不同風(fēng)格,不同風(fēng)格的被動(dòng)技能和屬性也有所不同,技能大相徑庭,故此,游戲共計(jì)15個(gè)角色可供選擇,各有優(yōu)劣,都可嘗試,每個(gè)角色下有不同的色系可以更改,類似炫彩皮膚。

奇門(mén)之上官網(wǎng)版游戲貨幣主要分為紅魂(類似金幣,可通過(guò)刷副本、完成任務(wù)等獲得)、白魂(類似鉆石,充值、簽到、完成成就,或者官方白給)。

奇門(mén)之上官網(wǎng)版游戲的守護(hù)模式、無(wú)盡模式、奇門(mén)試煉單人及組隊(duì)模式下的游戲內(nèi)容基本一致,只是怪物強(qiáng)度有所不同。

劇情模式是游戲的主線,通關(guān)每一章的“上”關(guān)卡會(huì)增加靈力上限(即體力上限);完成任務(wù)里的劇情任務(wù);分別使用五位不同的角色通關(guān)劇情章節(jié)也可以解鎖相應(yīng)的劇情片段,獲得魔方、紅魂之類的獎(jiǎng)勵(lì)。最重要的是,通關(guān)劇情模式的簡(jiǎn)單[第四章]下才可以解鎖游戲的全部主要功能。(差不多劇情模式肝到第3-4章,就可以去感受無(wú)盡模式的樂(lè)趣了,雖然看起來(lái)差不多,但是由于裝備的可重復(fù)收集+可以解鎖裝備的隨機(jī)額外特性,會(huì)帶來(lái)更足更有挑戰(zhàn)的樂(lè)趣)

同時(shí)為了保護(hù)大家的肝,提示一下,右上角點(diǎn)擊靈力,可以進(jìn)行靈力儲(chǔ)存,不用擔(dān)心滿了或者影響自己休息.守護(hù)模式類似于塔防模式,主角類似民工的存在,幾乎沒(méi)有輸出,只能靠塔??蛇x取帶冰凍、減速類的角色,首推侯淑彥,主要靠防御塔輸出,角色協(xié)助作戰(zhàn)。(PS:購(gòu)買了防御塔一定要放)。

奇門(mén)試煉獎(jiǎng)勵(lì)較為豐富,是符咒升級(jí)材料的主要產(chǎn)地。共有四個(gè)大陣,一個(gè)大陣通關(guān)十次后可解鎖該大陣的更高難度模式,獎(jiǎng)勵(lì)更豐富。關(guān)于“休生傷杜,景夕驚開(kāi)”的陣法選取,可遵循游戲推薦,也可以嘗試組合,筆者對(duì)此探究較少,現(xiàn)在只是確認(rèn)三次選擇一樣的門(mén)可以多獲得一定量的裝備合成材料。

無(wú)盡模式是游戲的核心玩法和樂(lè)趣所在。

每層無(wú)盡需要消耗靈力進(jìn)入,共有三關(guān);每五層無(wú)盡為一個(gè)階段,在第5、10、15……層的無(wú)盡都有相應(yīng)的大BOSS,猴、鹿、麒麟等不一而足。擊殺大BOSS可獲得黃箱,其中陰陽(yáng)幣是游戲中的另一硬通貨,其價(jià)值介于紅魂和白魂之間,并且可以在游戲內(nèi)獲得,可以用于購(gòu)買裝備、技能符篆等(良心策劃,錢(qián)包減肥的速度變慢了一些呢)。

因?yàn)闊o(wú)盡模式有著排行榜系統(tǒng),可以彰顯實(shí)力(我絕不是眼饞排行榜的道具獎(jiǎng)勵(lì)。)故此重點(diǎn)描述無(wú)盡模式的個(gè)人心得及部分游戲理解。

游戲角色屬性的提升途徑主要有兩大類,我將之分為站街屬性和關(guān)內(nèi)屬性(有DNF那味了),其中站街屬性的提升主要依靠角色、神魂、靈器、技能符篆。

重點(diǎn)來(lái)啦,介紹下游戲的核心養(yǎng)成

神魂升級(jí),神魂搭配種類繁多,當(dāng)下共計(jì)十六種神魂,金色神魂是畢業(yè)神魂,可在神魂界面點(diǎn)擊進(jìn)入吞掉綠色、白色神魂升至10級(jí)開(kāi)啟祈福模式,繼續(xù)強(qiáng)化該神魂,祈福需要消耗紫色神魂。

對(duì)于自己重點(diǎn)培養(yǎng)的神魂,祈福優(yōu)先選擇魂陣強(qiáng)化-中間那個(gè)(每張神魂符陣強(qiáng)化上限30階,一套神魂上、中、下不同的三張神魂的符陣強(qiáng)化可以疊加,最高90階)。

如果紫色、金色神魂足夠多再去進(jìn)行神魂注靈(會(huì)生成一條屬性,性價(jià)比略低,屬于資源充足再考慮項(xiàng)目)。最右側(cè)的神魂升級(jí)極不推薦。

總結(jié):金色神魂永遠(yuǎn)的神,紫色神魂也是珍惜資源。即使開(kāi)始沒(méi)有中意的金、紫神魂,為了其屬性(單個(gè)+神魂套)加成,也可以先提升白、綠,等有了金色神魂再將之前的神魂獻(xiàn)祭,吃卡的經(jīng)驗(yàn)會(huì)完全返還。但是注意,已經(jīng)被提升的卡去換祈福和升階和沒(méi)提過(guò)的卡效果一樣。

良心策劃設(shè)計(jì)了點(diǎn)金筆,即紫色可生金色,第一個(gè)點(diǎn)金筆,登錄即得。

靈器其實(shí)就是通常意義上的裝備,裝備升級(jí)需要消耗昆吾沙及相同裝備的裝備碎片(不要擔(dān)心做出重復(fù)裝備了),昆吾沙獲得途徑較多,副本、商店、任務(wù)……都可獲得。

裝備的獲取主要依靠背包裝備合成,陰陽(yáng)幣購(gòu)買,提升角色好感度(專屬裝備)獲得。裝備合成需要消耗較多的紅魂,前期缺紅魂的小伙伴記得刷本別太追求速度,多打幾個(gè)怪,多刷點(diǎn)材料,畢竟,猥瑣發(fā)育,不要浪。

裝備分為9大類,而每個(gè)人只能裝備5件(不同角色的裝備是通用的)。根據(jù)不同的裝備特性,進(jìn)行選擇,裝備升級(jí)可以提升面板屬性或收益。

屬性增益類(或有減益狀態(tài))

提高收益類(用于前期開(kāi)荒)

特效觸發(fā)類(含專屬裝備)

裝備種類繁多,無(wú)論獲得與否,都可以預(yù)覽屬性,根據(jù)自己現(xiàn)有的裝備,選擇自己的流派。其中開(kāi)荒流的裝備在無(wú)盡模式的前期低層數(shù)很有用,可以讓角色更快成型。在中后期(打怪有刮痧的感覺(jué)時(shí)),換上自己的核心裝備。除非需要控制較低血線,新手建議攜帶雙魚(yú)溫玉,保證血量健康。

在無(wú)盡模式里的試煉,10層后可以掉落解封錘,對(duì)于裝備進(jìn)行特性解封(10個(gè)對(duì)應(yīng)屬性的解封錘),增加裝備特性。第一次解封必然成功,之后如果再次解封到該特性,會(huì)返還30%材料。

技能符篆是對(duì)于技能的強(qiáng)化,個(gè)人推薦幾個(gè)比較萬(wàn)金油的:附靈·驅(qū)魔、附靈·強(qiáng)攻、附靈·疾咒、八卦·攻擊、祝福·雙咒。這些萬(wàn)金油技能符篆如果有了就培養(yǎng)吧。當(dāng)然其他的技能符篆也各有長(zhǎng)處,根據(jù)特性自己選擇培養(yǎng)程度。

升級(jí)符篆需要符篆石,每級(jí)需要100符篆石,符篆等級(jí)上限為41級(jí)。符篆石主要獲得途徑為魔方、商店購(gòu)買、奇門(mén)試煉。

有朋友(無(wú)中生友)說(shuō)我站街屬性講完了,該講講關(guān)內(nèi)屬性了。還有老說(shuō)無(wú)盡模式的流派、套路是什么。根據(jù)官方要求,我不能胡吹自己常玩的套路。

其實(shí)關(guān)內(nèi)屬性顧名思義就是關(guān)卡內(nèi)的戰(zhàn)斗屬性。游戲里角色15個(gè),只能選取一個(gè);神魂16套,共計(jì)48張,只能裝備5張;裝備上百件,只能裝備5件;殘影上百個(gè)也只能拾取15個(gè)培養(yǎng)。技能符篆幾十張每個(gè)技能也是只能使用一張。

殘影在關(guān)卡外可以用青魂升級(jí)(挑戰(zhàn)任務(wù)獲得),提升屬性。種類劃分與裝備類似。

殘影的選取最好選擇互相配合的,舉個(gè)例子屬性攻擊和攻擊是不一樣的,自己進(jìn)本的角色技能是什么傷害類型,一定要確定,主要靠什么打傷害。

比如,我用袁子玉的初出茅廬,就可以嘗試選擇火攻、暴擊、爆傷殘影,殘影的選擇,最好是選擇一兩個(gè)可以回血的殘影,保證血量,畢竟保命要緊。如果我用慕容雨晴的少年得意(慕容雨晴的第二個(gè)角色),那就可以選擇走普攻路線,攻擊類的殘影就要多手收集。套路多多,歡迎開(kāi)發(fā)。論壇攻略很多,不一定哪個(gè)好,自己喜歡的,用著舒服的,就是最好的。

關(guān)卡內(nèi)殘影可以重復(fù)拾取,部分單純加基礎(chǔ)屬性的殘影可以堆疊到100,在其堆疊到20個(gè)時(shí),會(huì)觸發(fā)殘影解封,3選一,增加其一條屬性特性,根據(jù)需求選取(不選取就沒(méi)法繼續(xù)拾?。6溆鄽堄暗亩询B上限為15個(gè),在第5個(gè)時(shí)就會(huì)觸發(fā)解封,仍是3選1,選擇所需特性。有人問(wèn),我選錯(cuò)特性、或者說(shuō)用了不好用怎么辦?這時(shí)可以將該殘影全部丟棄,重新拾取,到第5或20個(gè)時(shí)就又可以解封,重選特性了。

無(wú)盡模式開(kāi)荒套:

無(wú)盡模式里的小彩蛋:刷無(wú)盡的一個(gè)較為萬(wàn)金油的思路,前期帶著開(kāi)荒套,多積累金幣,收集材料,中期換成核心裝備,盡量開(kāi)寶箱,湊齊所需殘影,后期實(shí)在打不過(guò)的時(shí)候,放下手機(jī),眺望遠(yuǎn)方,等待大部隊(duì)的到來(lái),開(kāi)啟新的殘影格和等級(jí)上限。

更新日志

修復(fù)了一些問(wèn)題

1. 新增角色:玉心,一位擁有強(qiáng)大魔法力量的法師。她可以釋放各種元素魔法,對(duì)敵人造成大量傷害。

2. 新增副本:幻境之塔。玩家可以挑戰(zhàn)不同層次的塔樓,每層都有強(qiáng)大的怪物和豐富的寶藏等待著玩家的挑戰(zhàn)。

3. 新增活動(dòng):夏日狂歡。玩家可以參加各種夏日主題的活動(dòng),完成任務(wù)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

4. 優(yōu)化游戲性能,修復(fù)已知bug,提升游戲穩(wěn)定性。

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