全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器v1.17

 
全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/10/28 9:54:35
  • 大小:55MB
  • 版本:v1.17
  • MD5值:08da59013361f40b5fd8f055d524a02b
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.hdyx.qmzzmnq.vivo
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器 策略戰(zhàn)爭(zhēng) 休閑塔防
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器在這里玩家能夠感受到戰(zhàn)爭(zhēng)世界的趣味,游戲之中玩家能夠設(shè)計(jì)自己出戰(zhàn)的兵種,各種有趣的游戲模式,享受游戲生活,接受各種游戲任務(wù),并收獲豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì)和游戲樂趣!

全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲詳情

全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器更新本兵種編輯器是一款最新版本的模擬類游戲,熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,各種挑戰(zhàn)的模式,接受全部的任務(wù),獲得到豐富的獎(jiǎng)勵(lì),刺激的戰(zhàn)斗玩法,讓你們集中精神的玩耍一番,戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血,總是那么的有趣,體驗(yàn)到最為刺激的動(dòng)作細(xì)節(jié),大量的資源,也是輕松累計(jì)到位了。

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲玩法

第一關(guān):20普通的小兵,人海戰(zhàn)術(shù)

第二關(guān):40野蠻人,還是人海戰(zhàn)術(shù)

第三關(guān):9野蠻人,2維京人,維京人主要是吸引弓箭手火力

第四關(guān):12維京,38野蠻人

第五關(guān):38維京,11野蠻人

第六關(guān):12盾牌兵,38野蠻人,主要用盾牌兵撞開對(duì)方盾牌兵

第七關(guān):14維京,36野蠻人

第八關(guān):50野蠻人,分散開沖過去對(duì)面就沒辦法了

第九關(guān):50維京人,對(duì)面依然是沖過去就沒辦法

第十關(guān):維京、野蠻各25,維京帶頭沖鋒

第十一關(guān):維京、野蠻各25,分散包圍繞背

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲點(diǎn)評(píng)

1.訓(xùn)練士兵進(jìn)行制作,玩家還有進(jìn)行武將的培養(yǎng),武將是士兵擁護(hù)的最大影響力;

2.游戲中的戰(zhàn)斗是非常的偏向原始的,在這個(gè)冷兵器時(shí)代玩家要大出最強(qiáng)的隊(duì)伍搭配;

3.多款不同的兵種之間的聯(lián)合作戰(zhàn),游戲中還有各種不同的操作玩法和挑戰(zhàn)任務(wù)。

4.這款游戲的操作是十分的簡(jiǎn)單,玩家可以自由的進(jìn)行不同兵種武將間的搭配,

5.多樣豐富的玩法會(huì)給這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)世界帶來更多的趣味玩法,作為領(lǐng)袖玩家要極其的戰(zhàn)略頭腦和戰(zhàn)爭(zhēng)策略進(jìn)行搭配。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲特色

通過使用金錢獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)道具,你可以改進(jìn)你的武器并加強(qiáng)你的團(tuán)隊(duì)。

重視戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)略的內(nèi)容。玩家嘗試使用更多的策略來贏得游戲中的戰(zhàn)斗。

選擇不同單元的內(nèi)容,讓不同單元組成自己的強(qiáng)大團(tuán)隊(duì),以應(yīng)對(duì)不同的挑戰(zhàn)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲亮點(diǎn)

【爭(zhēng)奪中世紀(jì)霸權(quán)】

帶領(lǐng)你的氏族戰(zhàn)斗10個(gè)多小時(shí)來爭(zhēng)奪中世紀(jì)日本霸權(quán)。

【建立你的部隊(duì)】

部署和管理您的資源,招攬能人,包括武士忍者,弓箭手,騎兵。

【對(duì)戰(zhàn)模式】

通過六個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)斗:正常,困難及幕府難度等。與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)游戲排行榜,解鎖新的對(duì)戰(zhàn)成績(jī)。

【打本地多人游戲】

與你的朋友實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)在三個(gè)不同的游戲模式。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲攻略

1、普通的小兵10:移動(dòng)速度慢,攻擊低,范圍小,好在便宜,前期缺錢可以用它玩人海戰(zhàn)術(shù)。

2、拳擊手15:移動(dòng)速度慢,攻擊低,范圍小,比小兵貴,沒啥優(yōu)點(diǎn)。

3、農(nóng)場(chǎng)主20:移動(dòng)速度慢,攻擊中等,范圍中等,便宜又實(shí)用,有使用的價(jià)值。

4、野蠻人20:移動(dòng)速度快,攻擊較高,范圍小,便宜兵種里沖陣最佳兵種,推薦。

5、短箭兵30:攻擊速度快,攻擊中等,射程近,基本上射一兩發(fā)的時(shí)間敵人就近身了,不推薦。

6、長(zhǎng)矛兵40:移動(dòng)速度慢,攻擊高,范圍大,升級(jí)版的農(nóng)場(chǎng)主,比農(nóng)場(chǎng)主貴一倍,資金富裕的情況下可以用。

7、步兵50:移動(dòng)速度快,攻擊高,范圍中等,升級(jí)版的野蠻人,同樣資金富裕的情況下可以用,但是性價(jià)比不如稍貴的維京人高。

8、日本武士50:沒看出和步兵有啥區(qū)別,好像也就比步兵刀長(zhǎng)一點(diǎn)~

9、盾牌兵60:移動(dòng)速度慢,攻擊中等,范圍中等,遠(yuǎn)程克星,正面幾乎無敵,弱點(diǎn)是怕對(duì)方繞背。

10、維京人60:移動(dòng)速度快,攻擊高,范圍小,有盾,能頂著弓箭迅速?zèng)_陣,自認(rèn)為是最強(qiáng)步兵。

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11、長(zhǎng)箭兵70:攻擊速度中等,攻擊較高,射程遠(yuǎn),對(duì)付走得慢的步兵很好用,對(duì)盾牌毫無辦法。

12、火槍兵80:攻擊速度慢,攻擊高,射程遠(yuǎn),兩次攻擊停頓時(shí)間太長(zhǎng),不如長(zhǎng)箭兵好用。

13、馬車450:移動(dòng)速度極快,攻擊高,范圍大,能打破對(duì)方防御陣,缺點(diǎn)是昂貴以及隨機(jī)性太大,不常用。

14、大炮500:瞄準(zhǔn)速度慢,射程近到中等,范圍中等,適合打直線擺陣敵人,對(duì)近身兵抵抗力差。

15、投石車500:瞄準(zhǔn)速度慢,射程中等到遠(yuǎn),范圍大,適合打移動(dòng)速度慢的遠(yuǎn)處敵人,對(duì)近身兵毫無抵抗力。

16、巨大的弩車600:瞄準(zhǔn)速度快,射程近到中等,范圍大,命中率很蛋疼,弱點(diǎn)仍然是近身兵,不過相對(duì)上面那倆抗揍一些。

17、弓箭連發(fā)車650:固定射程,極短時(shí)間射出大量長(zhǎng)箭,射完自毀,外號(hào)“早泄車”,很微妙的東西。

注意:攻關(guān)的基本思想就是人數(shù)要多,記住一個(gè)長(zhǎng)矛兵絕對(duì)干不過倆農(nóng)場(chǎng)主,個(gè)人比較喜歡跑得快的步兵,所以也比較側(cè)重這方面。

全兵種解析

界面

進(jìn)入關(guān)卡之后,以中間的藍(lán)紅雙色線為界,下圖2區(qū)域?yàn)樗{(lán)方布陣區(qū)域,

下圖1處位紅方布陣區(qū)域。

募兵很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊下圖紅框4里面的任意單位,然后在上面的布陣區(qū)域點(diǎn)擊左鍵招募,

右鍵清除,拖動(dòng)則是批量招募/清除。

下圖紅框3是陣營(yíng)列表,點(diǎn)擊之后,紅框4里面會(huì)出現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的兵種。

游戲兵種分8大類,下面筆者就這些兵種進(jìn)行一一講解。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器游戲全兵種解析

野蠻人

棒槌男

這是基礎(chǔ)步兵單位,優(yōu)點(diǎn)是價(jià)格便宜,很容易量產(chǎn)。

缺點(diǎn)就是戰(zhàn)斗力稍微弱一些,不過,集群起來戰(zhàn)斗力不俗,

非常適合人海戰(zhàn)術(shù),是野蠻人陣營(yíng)的主力步兵。

持盾者

持盾者是戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的兵種,主要用來對(duì)抗遠(yuǎn)程敵人(弓箭手),

他們是對(duì)抗弓箭手的兵種,即使是混戰(zhàn),戰(zhàn)斗力也不錯(cuò)。

特別說一下,野蠻人的盾牌兵要比價(jià)格更高的天神陣營(yíng)的盾牌兵,戰(zhàn)斗力要強(qiáng),

如論是單挑還是群毆,都優(yōu)于天神的高價(jià)盾牌兵。

投矛兵

投矛兵是一種遠(yuǎn)程兵種,其優(yōu)點(diǎn)是威力較大,

缺點(diǎn)是射速慢,一般投擲一次之后,再想投擲,敵人已經(jīng)近身了,

所以,應(yīng)該在前面弄一些步兵與敵人混戰(zhàn),以便給他們輸出的機(jī)會(huì)。

投石者

他們的力氣很大,可以將大石頭扔向遠(yuǎn)處砸死敵人。

特別是對(duì)付集群敵人的時(shí)候,戰(zhàn)斗力不俗,相當(dāng)于一個(gè)輕型投石機(jī)。

骸骨法師

骸骨法師是一種會(huì)遠(yuǎn)程魔法的法師,主要的攻擊技能是地刺,

即,在地上打出線性沖擊波,擊垮前面的敵人。

而他的近戰(zhàn)能力也不錯(cuò),必要的時(shí)候也可以近戰(zhàn)自保。

酋長(zhǎng)

酋長(zhǎng)戰(zhàn)斗力很兇悍,面對(duì)敵軍步兵群可以勇猛地沖進(jìn)去收割,

擁有無與倫比的近戰(zhàn)能力,很適合和其他陣營(yíng)的高級(jí)單位戰(zhàn)斗。

他的兩把小斧頭很厲害,戰(zhàn)斗的時(shí)候不會(huì)讓你失望的。

猛犸

猛犸是一種巨型單位,擁有無敵的身軀和破壞力驚人的攻擊力。

它非常適合對(duì)付敵軍集群(會(huì)將敵軍沖散),但是也會(huì)被一些單位克制,

例如:

①.農(nóng)夫陣營(yíng)的收割者,5個(gè)收割者即可殺死猛犸象。

②.王國(guó)陣營(yíng)的騎士(2個(gè))和國(guó)王(一對(duì)一單挑殺猛犸)。

③.天神陣營(yíng)弩車,兩發(fā)弩殺死一只猛犸。牛頭人單挑。

④.維京陣營(yíng)的瓦爾基里,單挑無傷殺猛犸。

更新日志

v1.17版本

新增戰(zhàn)役模式,玩家可以體驗(yàn)各種歷史戰(zhàn)役,如拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)、三國(guó)演義等。

優(yōu)化游戲畫面,提升游戲體驗(yàn),包括更加逼真的戰(zhàn)斗特效和精細(xì)的地圖設(shè)計(jì)。

增加新的軍隊(duì)單位,玩家可以組建更強(qiáng)大的軍隊(duì),利用不同的兵種策略來征服敵人。

強(qiáng)化戰(zhàn)略部分,加入更多的外交、經(jīng)濟(jì)和政治元素,使玩家在游戲中需要更多的策略思考。

修復(fù)了一些已知的bug和問題,提升游戲穩(wěn)定性和流暢性。

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