金偶像謎案v1.4

 
金偶像謎案
  • 軟件分類:安卓游戲/推理解謎
  • 更新時(shí)間:2025/1/7 13:49:20
  • 大小:238.6MB
  • 版本:v1.4
  • MD5值:b63456129186cc8ea818f64df16dc801
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.netflix.NGP.TheCaseOfTheGoldenIdol
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金偶像謎案 偶像養(yǎng)成冒險(xiǎn)解謎
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金偶像謎案手游中,玩家將踏入一個(gè)充滿懸疑與驚悚的世界。游戲以其獨(dú)特的劇情設(shè)計(jì)和豐富的解謎元素,吸引了眾多推理愛好者的目光。玩家將扮演一名偵探,面對(duì)一系列離奇的死亡事件,這些事件背后隱藏著某個(gè)家族關(guān)于被詛咒傳家寶的錯(cuò)綜謎團(tuán)。通過仔細(xì)檢查線索、運(yùn)用推理能力,玩家需要解開一個(gè)個(gè)謎題,逐步揭示真相,揭開這個(gè)家族的秘密。

玩法攻略

金偶像謎案手游游戲秘籍

(拍案:砰?。┥匣卣f到(其實(shí)這段漏了沒說),提剎王子受七海公司秘密信函指點(diǎn),在姐姐的鍘刀試煉中動(dòng)了手腳,姐姐安奴拉當(dāng)場(chǎng)一分為二。因?yàn)閮x式是由大祭司鴨皮客家族主持,公主殞命,國(guó)王便要一命抵一命,鴨皮客的兒子祖比利危。

大祭司只得告知國(guó)王傳說秘寶金偶像的下落以求保住兒子。

因此本次DLC的開頭,便是祖比利、提剎王子、帶刀侍衛(wèi)Jayan Ji來到早已式微的閉塞島嶼猴爪島。他們出發(fā)時(shí),蘭卡國(guó)王已經(jīng)過世,國(guó)王駕崩前下令帶刀侍衛(wèi)Jayan護(hù)送提剎王子和大祭司之子祖比利乘船去往金偶像所在之地猴爪島。

他們是在附近遭遇海難沖到了岸上,好在利莫里亞文明雖不復(fù)當(dāng)年的輝煌,村民們甚至不知道遍地的黃金寶石有多貴重,只是給小孩子們當(dāng)玩具,但島民還是淳樸好客,接納了他們。

島上大事就全島民投票,小事就由四位代表內(nèi)部投票,若出現(xiàn)2比2的情況,便會(huì)讓守護(hù)者(Sentinel)也參與進(jìn)來。第一關(guān)中,現(xiàn)任守護(hù)者是Sutul Vaito.

四位代表分別是:

男性代表Vyrlis Mamgo:負(fù)責(zé)管理島內(nèi)男性

女性代表Kula Stirna:負(fù)責(zé)管理島內(nèi)女性

農(nóng)業(yè)管理Kruplu Zarno:負(fù)責(zé)島內(nèi)耕作指揮和食物分配(農(nóng)業(yè)天才,他還會(huì)改良作物)兒童關(guān)懷Lavu Mata:負(fù)責(zé)兒童的教育啟蒙和健康問題(下圖中的啟蒙圖卡就是Mata阿姨提供的)p.s.女性代表Kula因?yàn)椴幌矚g男性代表Vyrlis故意和其作對(duì),投票總是對(duì)著干;兒童關(guān)懷的Lavu是個(gè)極端保守派。

傳說,猴爪島上自古便有塔中魔(Tower Dweller),該惡魔會(huì)逃出塔外屠戮村民。只有守衛(wèi)者帶上貼著符咒的頭盔,來到塔前大聲念出咒語,才可將塔中魔趕回塔里,并封印一段時(shí)間?,F(xiàn)任守護(hù)者Vaito并按照傳統(tǒng),念出咒語,金偶像減短了他為數(shù)不多的壽命。

第二關(guān)

守護(hù)者Vaito犧牲了自己,那么猴爪島需要新的繼任者,提剎王子看守護(hù)者在島上就和國(guó)寶似的,不用干活就有飯吃,于是心懷鬼胎,自告奮勇,當(dāng)上了新一任的守護(hù)者。

祖比利想拿下金偶像,祖比利自己就是利莫里亞人,對(duì)利莫里亞的文明比猴島本地人還熟悉,提議自己可以告訴提剎正確的驅(qū)魔咒語,將塔中魔徹底消滅,盡管有保守的Lavu和熱愛與Vyrlis作對(duì)的Kula投反對(duì)票,但是最后3:2,祖比利的提議通過了。

此前提剎因?yàn)橛J覦島上的金發(fā)美人Sahilia Een,和女性代表Kula Stirna串通好了投Vyrlis的反對(duì)票,提剎已經(jīng)接連三次會(huì)議跟著Kula投票,現(xiàn)在失去了耐心,催促Kula在滅魔前一天讓她將Sahilia送來,他身上有Kula的半個(gè)積木憑證。

就在滅魔前一天,島上的公告板上出現(xiàn)了對(duì)提剎的死亡警告。眾人將提剎關(guān)在了封閉的小屋中,樓下有祖比利和帶刀侍衛(wèi)Jayan把守。

奈何提剎是個(gè)貪圖安逸,色令智昏的主兒。他給四大代表提出了送禮物的要求,禮物分別是:

1.果汁 農(nóng)業(yè)管理Kruplu Zarno贈(zèng)

2.蜂蜜 兒童關(guān)懷Lavu Mata贈(zèng),Lavu在蜂蜜里加了鎮(zhèn)靜功效的草藥斑點(diǎn)葫蘆的籽兒有鎮(zhèn)靜功效

蜂蜜左邊就是斑點(diǎn)葫蘆的紅籽

3.魚干 男性代表Vyrlis Mamgo贈(zèng)

Vyrlis知道了Kula和提剎的勾結(jié)和暗箱投票,他釣了味同嚼糞的的青鯛魚做魚干,祝愿提剎吃得開心。這也是游戲編劇有意誤導(dǎo),讓玩家以為兇手是Vyrlis,其實(shí)Vyrlis只想整蠱提剎,并無殺戮之心,反正守護(hù)者的使命本就是送死。

紅鯛魚生性兇殘,是食人魚,但味道鮮美。青鯛魚無害溫順,但是很臭很難吃。

4.大量的雞蛋 女性代表Kula Stirna贈(zèng)

雞蛋是個(gè)借口,其實(shí)塞進(jìn)筐里的應(yīng)該是金發(fā)美人Sahilia Een,Kula前去說服Sahilia進(jìn)入禮物大筐子,和提剎見一面。

但王子有心美人無意,她只希望提剎別再來糾纏,而極端保守兒童代表Lavu Mata告訴Sahilia自己可以幫忙解決這件事,只要Sahilia跟她合作。

Sahilia假裝答應(yīng)了Kula,約定好晚上讓人來把裝“雞蛋”的筐子搬去提剎的小屋里。

當(dāng)晚,裝著禮物的筐子送到了提剎的房間。彼時(shí)的提剎已經(jīng)因服用了有麻醉效果的蜂蜜而昏睡,雞蛋筐子里的Lavu Mata爬了出來,將提剎從窗戶扔到了湖中,湖中的紅鯛魚立即將提剎吃干抹凈。Lavu再?gòu)目鹱永锬贸鲎约禾崆巴祦淼氖刈o(hù)者殘骸,放在床上整理好造型,然后自己躲回了竹筐中。帶到第二天眾人發(fā)現(xiàn)殘骸,一片恐慌時(shí),她再?gòu)目鹬谐鰜怼?/p>

她所做這一切只是為了保持傳統(tǒng),不希望猴爪島有任何改變。

第三關(guān)

提剎一死,所有人都認(rèn)定這塔中魔的報(bào)復(fù),是塔中魔讓新任守護(hù)者提剎無聲無息變?yōu)榭莨?,提議滅魔的祖比利也就因此遭到了孤立和囚禁的懲罰。

Lavu Mata前去套話,祖比利如實(shí)告訴了她如何滅魔。其實(shí)塔中魔是個(gè)高科技的聲控機(jī)器人,只有念對(duì)了咒語(指令)機(jī)器人才會(huì)有反應(yīng),按順序念出口令:

1.覆蓋指令

2.機(jī)器人銷毀工具(金偶像)

3.銷毀自己

塔中魔就不會(huì)再對(duì)村子產(chǎn)生任何威脅,其實(shí)祖比利到現(xiàn)在也不相信是機(jī)器人殺害了提剎,因?yàn)闄C(jī)器人沒有口令的情況下是不會(huì)動(dòng)的,但是他想快點(diǎn)出獄,因此說出了秘密。

于此同時(shí),嗷啵兒潤(rùn)帶著合伙人Albert Clo udsley來到了猴爪島,祖比利看清了這是個(gè)卑鄙小人,但他并不知自己父親為了報(bào)答嗷啵兒潤(rùn)在棋牌室的“救子義舉”,告訴了嗷啵兒潤(rùn)不老源泉金偶像的所在之處。祖比利對(duì)于不速之客有隱隱的不安和擔(dān)憂,但自己在牢里也做不了什么,只能想辦法盡快脫身。

事實(shí)上,很久很久之前,Lavu Mata發(fā)現(xiàn)了金偶像,但金偶像只能通大聲喊出口令,讓塔中的機(jī)器人操作,并且只會(huì)作用到口令的發(fā)出者。

Lavu Mata深知掌控了歷史便掌控了未來,她編造了守護(hù)者和塔中魔的故事,讓這故事成了代代相承的“傳統(tǒng)”,自己更是成為了掌管兒童教育的負(fù)責(zé)人,從娃娃抓起。

就這樣,一代代守護(hù)者走到塔前喊出了吸收自己壽命的指令,“光榮犧牲”后,Lavu便將金偶像吸收到的壽命再釋放給自己,她就這樣活了很多很多年,成了本作中的利莫里亞吸血鬼。

她知道口令,但唯獨(dú)不知該如何覆寫指令,如今祖比利告訴了她,她便去到塔前,說出覆寫和“交出工具(金偶像)”的指令。

于此同時(shí),嗷啵兒潤(rùn)在島上四處表演自己的讀心術(shù),島民們嘖嘖稱奇,嗷啵兒潤(rùn)信誓旦旦自己絕對(duì)可以消滅塔中魔。嗷啵兒潤(rùn)出發(fā),熱兵器輕松解決了已經(jīng)沒有金偶像了的機(jī)器人。

島民們歡呼,給這兩個(gè)外鄉(xiāng)人找來了金銀珠寶作為報(bào)答,并進(jìn)行了盛大游行。這時(shí)帶刀侍衛(wèi)便用繩子將祖比利從坑牢里救出,兩人加入了歡樂游行。

在隧道中,Lavu Mata想用金偶像除掉這些外地人,帶刀侍衛(wèi)制止了Lavu Mata,祖比利則搶下了金偶像。就在這時(shí),嗷啵兒潤(rùn)拉過Kula Stirna作為人質(zhì),威脅祖比利交出金偶像,祖比利雖然不學(xué)無術(shù),但心地善良,還是交出了金偶像。嗷啵兒潤(rùn)用金偶像破壞了石橋,確保不會(huì)有追兵,就這樣和自己的合伙人離開了猴爪島。 之后便發(fā)生了本體游戲的第一幕,心生懷疑的Albert Clo udsley殺了嗷啵兒潤(rùn),拿到了金偶像,一切就這樣開始了。

金偶像謎案手游新手指南

1.對(duì)于每起案件,本游戲都會(huì)展示一個(gè)場(chǎng)景,這個(gè)場(chǎng)景可能是案發(fā)時(shí)的場(chǎng)景,也可能是案發(fā)后某一時(shí)間的場(chǎng)景,總之場(chǎng)景中會(huì)有一個(gè)死者,而玩家基本上就要通過場(chǎng)景中的種種線索推導(dǎo)出死者是怎么死的。

金偶像謎案攻略1

2.本游戲設(shè)計(jì)了兩個(gè)面板,“Exploring”(探索)和“Thinking”(思考),探索面板的作用是向玩家展示場(chǎng)景,讓玩家自由地探索,以及查看場(chǎng)景中的諸多細(xì)節(jié),而思考面板則是向玩家展示需要完成的推理目標(biāo),有時(shí)會(huì)存放一些輔助玩家推理的關(guān)鍵線索或面板。

金偶像謎案攻略2

3.在探索面板中,玩家可以以“上帝視角”觀察整個(gè)案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),包括其周邊的一些情況。時(shí)間上,整個(gè)場(chǎng)景幾乎是靜止的,本游戲?qū)嶋H上展示的是一個(gè)“動(dòng)圖”,將一個(gè)很小的時(shí)間間隔(1秒左右)內(nèi)發(fā)生的事情捕捉了下來,展示給玩家。所以在這一段時(shí)間內(nèi),場(chǎng)景中的人物是可以說話的,他們的話語內(nèi)容很多時(shí)候也非常重要。場(chǎng)景中有時(shí)會(huì)有一些細(xì)節(jié),玩家可以點(diǎn)擊聚焦一個(gè)人物或物品,以查看進(jìn)一步的細(xì)節(jié),比如人物的貼身物品、書本的內(nèi)容(當(dāng)然不會(huì)整本都給你看,只有重要的內(nèi)容)、櫥柜的內(nèi)容物等。

金偶像謎案攻略3

4.玩家需要從探索面板中的各種帶有文字的地方提取“詞條”,重要的詞條游戲會(huì)標(biāo)出來,所以不用太擔(dān)心漏過;然后,玩家需要將收集到的詞條,以正確的方式填入卷軸當(dāng)中,以形成一份對(duì)案情的準(zhǔn)確描述,此時(shí)游戲會(huì)進(jìn)行判斷,正確后,玩家就通過了這一關(guān)。

金偶像謎案攻略4

5.思考面板中除了卷軸這個(gè)目標(biāo)外,還會(huì)有一些輔助面板,玩家也需要使用收集到的詞條來填寫這些面板。比如在一些關(guān)卡中,會(huì)有一個(gè)提供場(chǎng)景中的所有人臉,供玩家進(jìn)行人臉-人名對(duì)應(yīng)的輔助面板,而在一些關(guān)卡中,有一些關(guān)鍵線索也會(huì)展示在別的輔助面板中,都是為了方便玩家進(jìn)行信息對(duì)應(yīng)和線索連接用的。而且,這些面板也自帶正確性檢查,所以玩家可以通過先填好這些面板,來檢查自己關(guān)于身份或者某個(gè)關(guān)鍵線索的推理是否正確。是否填寫這些面板和玩家過不過關(guān)沒有關(guān)系,但確實(shí)能輔助玩家完成和檢查自己的推理,是一個(gè)很好的設(shè)計(jì)。

游戲特色

豐富的劇情設(shè)計(jì):游戲劇情跌宕起伏,充滿懸念,讓玩家沉浸其中。

獨(dú)特的解謎元素:各種巧妙設(shè)計(jì)的謎題,考驗(yàn)玩家的推理能力和邏輯思維。

精美的畫面表現(xiàn):游戲畫面細(xì)膩,場(chǎng)景構(gòu)建逼真,為玩家?guī)硪曈X享受。

多樣的角色設(shè)定:游戲中有多個(gè)角色供玩家互動(dòng),每個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景故事。

緊張的氛圍營(yíng)造:通過音效和場(chǎng)景設(shè)計(jì),營(yíng)造出緊張刺激的游戲氛圍。

高度的自由度:玩家可以自由選擇探索和解謎的順序,體驗(yàn)不同的游戲路徑。

玩家評(píng)價(jià)

“這款游戲的劇情太吸引人了,我一口氣玩到了最后!”

“解謎元素設(shè)計(jì)得非常巧妙,讓我感受到了推理的樂趣。”

“畫面和音效都做得很好,讓我完全沉浸在游戲的世界中。”

小編點(diǎn)評(píng)

金偶像謎案是一款不可多得的冒險(xiǎn)解謎手游。它以其獨(dú)特的劇情設(shè)計(jì)、豐富的解謎元素和精美的畫面表現(xiàn),成功吸引了大量玩家的關(guān)注。游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都充滿了驚喜和挑戰(zhàn),讓玩家在解謎的過程中不斷感受到成就感和滿足感。如果你是一名推理愛好者或者喜歡冒險(xiǎn)解謎類游戲的玩家,那么這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過!

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