忍者必須死3新版v2.0.66

 
忍者必須死3新版
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/12/23 13:59:00
  • 大小:1807MB
  • 版本:v2.0.66
  • MD5值:05c770bba264b657189f35984760baa0
  • 廠商:杭州炎魂網絡科技有限公司
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.huawei
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忍者必須死3 戰(zhàn)斗競技動作格斗
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忍者必須死3新版是該系列的第三部作品,它不僅繼承了前作的經典元素,還帶來了更多創(chuàng)新和驚喜。這款游戲以其獨特的手繪漫畫風格和先進的動畫渲染技術為特色,營造出一個既寫實又充滿幻想的世界。故事背景設定在一個充滿東方神秘色彩的忍者時代,玩家將扮演一名年輕的忍者,在這個充滿挑戰(zhàn)與機遇的時代中成長并完成各種任務。

玩法攻略

忍者必須死3新版新手攻略

【深淵攻略進階】做一個有技巧的莽夫,打出更多的有效輸出

現(xiàn)在版本的深淵boss難度較大,精8,逆襲ss+,青紅龍王之類的boss全服能夠吃透的人應該屈指可數(shù),尤其是青龍王之類的更是難逢敵手,那么如何在面對高難度boss打出盡可能多的有效傷害?如何把自己配置傷害最大化呢?拋磚引玉的發(fā)表一些拙見,以下正文。

一、高難度boss如何讓傷害有效化

大部分玩家在面對高難度boss的時候,不熟悉的情況下會一股腦把大招武器卡牌丟出去,但是有些boss多動癥難以輸出,還有特殊的戰(zhàn)場效果無法輸出,甚至是轉階段無敵或者分身之類的情況,就會導致一套操作猛如虎一看輸出兩萬五,如何避免這個情況?那就需要簡單熟悉一下各種boss的開局板,轉階段的狀態(tài)和小心戰(zhàn)場效果,以下分兩個part,一個是戰(zhàn)場效果,一個是boss的解析!

part1:特殊戰(zhàn)場效果的規(guī)避&合理利用

a、蟲洞:效果是能夠吞噬除了雷劍之外的所有輸出,一般來說開局就會有蟲洞,務必等待蟲洞消失之后再輸出和丟卡,然后如果遇到自己完全不會的boss保證第一套爆發(fā)打完馬上獻祭,因為蟲洞CD大概40多秒,只要猶豫不獻祭第二個角色出來很可能就大部分輸出打在蟲洞上,所以記住蟲洞屬性如果真的不會打就果斷獻祭,保證40秒之內打完全部爆發(fā)。

b、金身:具體CD我不記得了,大概也是40多秒吧,可以參考蟲洞思路在金身之前打完雙角色爆發(fā)。但是如果你在開卡或者能夠活超過40秒的情況,那就可以等待金身的時候獻祭,金身結束boss進入易傷狀態(tài),打一套極限爆發(fā),巧用戰(zhàn)場效果增加傷害。

c、四象盾:大概十幾秒不到20秒會隨機刷新一次屬性盾,所以每次刷盾的時候只要能夠輸出就立刻輸出,保證倒計時超過10秒以上,因為所有角色的大招時間都是10秒,小嬌二擋是6秒,保證不會被新刷新的屬性盾抵抗掉大量傷害。

part2:不易莽輸出的高難度boss的莽夫輸出點

a、專業(yè)前臺:p1開局板會100%在面前,差不多20秒左右,之后開始就會無限繞后,這也是唯一一個P1能夠打滿輸出的板子,就是開局第一個板,所以打這個boss就各種輸出牌+大招武器秒掉P1,然后p2正常打就可以了,p2不會繞后沒什么難度。

b、隼白之影:作為老牌高難度boss,在打深淵的時候進去判斷第一個板子,最無腦的方式就是他站在繩子上就直接開大吧,大概率能全部打滿,就算穿梭和小繞后也能盡可能打出較多的傷害。如果進去就繞后之類的板子就不要開大了,p1血量很少家族人多肯定會很快跳階段,這是必須要注意的地方,p1轉階段隼白會開雷遁無敵會沖刺,無法輸出,等這個板子結束就可以盡情輸出了,既然不會打能活到這里就可以了,能打到p3p4的也不需要學我這個了。

c、普通沙克:開局就直接輸出,跳階段別打了,小心水墻會吞傷害,這個階段一直滑步同時躲水珠就行,實在不行就開無敵卡,等水墻過去了在輸出就行了。

d、精英沙克:小心開局進去的一條大鯊魚,然后盡可能最快速度打完兩個角色的全部爆發(fā),p1好打傷害,p2也還行,p3就很難了,到處躲根本打不到。

e、暴走的雪影:記住一點,只要他站在你面前丟劍氣就是能開大開武器的板子,p1開局一般就可以先直接打一套,p2織毛衣確實不太好打輸出了,有什么丟什么吧。

f、精英陽劍:進去就開始莽吧,這個真不大會,燈光秀啥的只能等死,實在一點點都不會的帶雷遁苦無雷弓進去開大就行。

g、青龍王:開局進去判斷第一個板子不上天然后就直接輸出,p1是不會電療的,p2務必副手雷遁或者帶無敵卡,不然電療會導致大招都開不完就被秒,p2進去也要判斷一下會不會上天,大概就是視角拉大他就要上天了。

h、紅龍王:開局直接輸出拉滿,對比青龍王開局的青龍板子,紅龍王就是S鐵甲龍王的板子,打輸出簡單很多,進入p2之后判斷上天與否輸出就行,也是視角拉大后退。

ps:所有boss都建議去看看視頻,大概知道是個啥就能理解了。

二、如何合理搭配盡可能打出更高的傷害

part1:武器選擇

1.朱雀冰弓:適合打大體積的龍和式神之類的boss,不太建議打小體積和多動癥,一旦打空頭皮發(fā)麻。

2.火扇/村正:低CD主角色主手攜帶,打完大招一般能打個武器然后送。

3.雷弓/苦無:打多動癥,類似于雪影p2和精鯊p3打不到的時候可以帶,打得少總比打不到要強。

4.iphoneXXX:陽劍雪影精鯊之類的秒人的boss,獻祭沒有無敵卡的情況可以帶副手保證能打完輸出再被boss打死。

5.水刀:可以用來打龍,輸出會更高。

6.雷炮:適合小椒開大清彈幕。

part2:卡牌的組合搭配

1.疾風步可以搭配冰弓或者冰錐術打滿,適用各種大寶劍,包括中二劍和陽劍。

2.兩敗俱傷+蒼牙血怒。

3.憤怒+破斧+騎龍+朱雀+磨刀石:這一套打法就是保證憤怒破斧極限輸出,憤怒破斧進去打一套,防止被boss打到立刻騎龍,然后朱雀螺旋丸,有磨刀石的話繼續(xù)在來一套憤怒破斧的雙武器,這套打法就是保證憤怒破斧持續(xù)最久的時間和最高的傷害。

4.火球術打多動癥。

5.冰晶術壓高難度boss的p1!

游戲特色

精美的手繪畫面:采用純手繪漫畫風格結合先進動畫技術,創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺效果。

豐富的劇情內容:每個章節(jié)都有引人入勝的故事線,帶領玩家深入了解這個神秘世界的歷史。

多樣化的角色選擇:多位性格迥異且具備獨特技能的忍者可供解鎖和培養(yǎng),滿足不同玩家需求。

創(chuàng)新性的玩法融合:將跑酷元素與傳統(tǒng)動作游戲完美結合,提供全新的操作體驗。

社交互動功能:支持玩家之間交流心得、交換物品,甚至可以共同參與大型戰(zhàn)役。

玩家評價

“這款游戲真的讓我感受到了當忍者的感覺,每次成功完成任務都非常有成就感。”

“喜歡它的畫面風格,既可愛又不失真實感,玩起來特別放松。”

“經營邏輯很貼近現(xiàn)實,學到了很多關于商業(yè)的知識,非常實用。”

“客服團隊非常專業(yè),遇到問題很快就能得到解決,服務態(tài)度很好。”

“每一次看到自己親手打造的角色一點點變強,心里就特別滿足。”

小編點評

忍者必須死3新版憑借其獨特的藝術風格和深入的游戲機制贏得了眾多玩家的喜愛。它不僅僅是一款簡單的動作類手游,更像是一場關于勇氣與智慧的冒險旅程。在這里,玩家不僅可以享受到創(chuàng)建和提升自己夢想中的忍者所帶來的樂趣,還能學到不少關于戰(zhàn)略規(guī)劃和個人成長的知識。盡管有時可能會面臨一些挑戰(zhàn),但正是這些不確定性讓游戲更加引人入勝,讓人想要繼續(xù)前進,探索更多的可能性。對于那些渴望在一個充滿變數(shù)的世界里書寫屬于自己的傳奇的人來說,忍者必須死3新版絕對值得一試。

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  • MD5值:05c770bba264b657189f35984760baa0
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