網(wǎng)球俱樂部物語原版v2.0.9

 
網(wǎng)球俱樂部物語原版
  • 軟件分類:安卓游戲/模擬經(jīng)營
  • 更新時間:2024/12/23 12:07:46
  • 大小:39MB
  • 版本:v2.0.9
  • MD5值:e9c24faef8cf798af2d58bd3458ab88c
  • 廠商:kairosoft
  • 包名:net.kairosoft.android.tennis_en
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網(wǎng)球俱樂部物語原版是一款充滿策略性的模擬經(jīng)營類手游。這款游戲以網(wǎng)球運動為背景,玩家將扮演一名網(wǎng)球俱樂部的管理者,肩負起發(fā)掘、培養(yǎng)并帶領(lǐng)新一代網(wǎng)球明星走向輝煌的責任。從挑選有潛力的新星開始,到精心規(guī)劃每位選手的職業(yè)生涯路徑,再到組織他們參加各類高水平比賽,網(wǎng)球俱樂部物語原版提供了一個完整的網(wǎng)球產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈模擬體驗。

玩法攻略

網(wǎng)球俱樂部物語原版新手攻略

一、練贊助商

1.贊助商

贊助商似乎都是知名度解鎖的。好像有一個是顧客介紹的,不太確定。

贊助商可以解鎖球拍、制服、隨身物品、消耗品和俱樂部活動。

劃重點,贊助商之間是有升級迭代的!

因為小孩的所有裝備是另一套體系,這里不展開。

2.踩坑

開局賣球拍的贊助商,升10級解鎖完,最高級的拍子是個B級的;高級球拍商第三個就是S級,能用到通關(guān)

這是開局解鎖的衣服商人和高級衣服商人對比

3.踩坑的過程

剛開始我一直刷兩個開局商人的裝備,一直刷刷到B級發(fā)現(xiàn)打不過了,一看科梅克斯最高級拍子是個B級,愛衣褲的高級衣服是個A級,想起來辛辛苦苦刷經(jīng)驗,肺都要氣炸了。

后來仔細對比,突然發(fā)現(xiàn)拍子和衣服是有迭代的。

4.避坑

成年人球拍的迭代大致是科梅→國王→考拉(不討論小孩體系)

科梅可以解鎖到10級拿B拍子,國王解鎖拿A級兩個,或者只拿第一個純正黃金過渡就行。

然后第三個考拉一直解鎖下去,兩個S哪個舒服用哪個。

成年人衣服迭代大致是愛衣庫→日津濃→尼馬仕

愛衣庫看上面10級左右解鎖A級就行了,然后日津濃推薦解鎖到這個S牛仔帽。

尼馬仕是高級商人,S衣服可以用到通開羅姬。

消耗品迭代大致是矢野店→微笑店→凱薩普

矢野店的比較低級,也不貴,隨便解鎖幾級就行,隨便吃吃就加不了屬性了。

微笑店的這個蘿卜效果很好。

然后凱薩普是高級食品店,蛋bai粉、營養(yǎng)劑和營養(yǎng)飲料效果特別好。健身房是練屬性的關(guān)鍵建筑,下個部分詳細寫,這里不展開。

營養(yǎng)劑、蛋百粉和營養(yǎng)飲料這三種消耗品效果特別好,吃再多也會加屬性,就是很貴。

二、練人物

1.人物

人物有小孩成年人老年人。小孩有單獨一整套裝備體系;成年人老年人球拍背包等裝備通用,衣服類分男女。不展開。

人物分力量型、速度型、反擊型、平凡型等多種類型,不展開。

人物屬性有耐力(血條,低了降低速度力量),精神(開局和對面比精神高容易爆氣),力量(力量高發(fā)球猛,蓄力后打低力敵人有硬直),速度(移動快,越早落位蓄力時間越長球越強),技巧和教練。

人物屬性除了教練屬性價值不大以外,我個人認為其他屬性保持平衡最好,哪個太拉胯都不行。比如速度高力量低一接球就硬直,力量高速度低角落球根本跑太慢接不到。

2.踩坑

開局人物屬性成長有上限,中期人物需要重新練。人物屬性上限最明顯的是平凡級→世界級→超級明星,游戲中會提示三個人物屬性上限不同。

看看初始人物

再看通關(guān)人物

兩個人物等級差距不大,但除了速度屬性,其他屬性幾乎有一倍左右差距。

3.踩坑的過程

我的初始人物是速度型,從開始就一直打比賽升級、訓練、刷贊助商拿裝備和吃食物四手抓,一直很順。但比賽提升到B級只打得過第一個,第二個打了三次全撲街。進一步強化屬性,發(fā)現(xiàn)訓練/吃食物時速度屬性加的飛快,其他屬性經(jīng)常是000。

在招人時突然發(fā)現(xiàn)了有平凡級世界級超級明星這樣的區(qū)分。直接sl招了三個超級明星(大概sl十次左右出一次,概率很低)。一號人物繼續(xù)打B級第一個比賽賺錢和訓練點,三個超級明星練屬性。

超級明星訓練到600左右屬性有明顯衰減,訓練到700左右只有3個以上箭頭的訓練法才加數(shù)值。

4.避坑

通過俱樂部活動→網(wǎng)絡(luò)廣告可以招到超級明星(一般十次左右sl穩(wěn)定招一個)。網(wǎng)絡(luò)廣告活動由本地有線電視贊助商2級解鎖。這個解鎖可以通過人物利用電視臺、攜帶粉末綠茶(前期獲得幾率不高)參加比賽。

電視臺推薦升滿,作為一個前中期建筑可以提供20衣服25棒球非常高的點數(shù)。有條件前中期可以做三到四個電視臺刷點數(shù)。

三、刷點數(shù)、設(shè)施和贊助商

1.設(shè)施和贊助商

設(shè)施賺錢功能可以忽略,基本回不了本。除了電視臺(刷衣服點)、健身房(刷棒球點)和占卜館(刷衣服點),很多建筑升到五級沒什么用。

顧客少設(shè)施利用率低怎么辦?每個球場最多10教練,滿擴張6個球場,可以除了三個主力外招57個廉價教練當利用設(shè)施的工具人,全部初級課程不讓升級。

刷贊助商經(jīng)驗有兩種方法:一是做贊助商提供的設(shè)施,每次利用完都有經(jīng)驗(經(jīng)驗非常低);二是購買贊助商提供的物品;三是攜帶贊助商提供的物品比如食品參加比賽(加大量經(jīng)驗,主要刷經(jīng)驗方式)。

2.招60個教練刷點數(shù)

刷衣服點數(shù):做N個五級電視臺

刷棒球點數(shù):做N個五級健身房/用電視臺同時刷兩種。健身房出來只給棒球點,特別適合用來刷人物屬性。

注意:健身房獲取難度較高,由贊助商凱薩普到一定等級解鎖(5級?),凱薩普一開始要做泳池刷,2級后可以比賽時在背包帶凱薩普賣的啞鈴、平衡球或者特制青汁、營養(yǎng)飲料等食物刷。

刷創(chuàng)意點數(shù):這個好像刷不了,每次提升知名度會給上一些,比較稀缺,主要用來升級訓練法。

刷錢:B級以前沒什么好辦法。B級以后打四人團體戰(zhàn),每次雙倍獎金。只需要練好三個超級明星,前兩把贏了就不會打第三把,第四個人不需要上場,裝備帶一些刷贊助商經(jīng)驗的衣服球拍食物之類的就行。

游戲特色

真實的網(wǎng)球模擬:涵蓋從發(fā)現(xiàn)人才到參賽奪冠全過程,讓玩家親身體驗成為一名優(yōu)秀網(wǎng)球俱樂部管理者的艱辛與喜悅。

豐富的角色設(shè)定:每個選手都有自己獨特的故事背景和個人特質(zhì),增加了游戲的深度和趣味性。

動態(tài)事件系統(tǒng):游戲中會出現(xiàn)各種突發(fā)事件,考驗玩家應(yīng)對危機的能力,使每次游戲體驗都獨一無二。

多樣的建筑選項:不僅限于體育設(shè)施,還包括生活娛樂配套設(shè)施,全面提升俱樂部的服務(wù)質(zhì)量和吸引力。

社交互動元素:與其他玩家分享心得、交流經(jīng)驗,甚至可以組成聯(lián)盟一起參與大型賽事。

玩家評價

“這款游戲真的讓我愛上了網(wǎng)球,每一步操作都很真實。”

“喜歡它的細節(jié)處理,感覺就像在管理一個真正的網(wǎng)球俱樂部。”

“畫面雖然簡單,但是內(nèi)容非常豐富,玩起來一點也不覺得單調(diào)。”

“客服團隊非常專業(yè),遇到問題都能得到及時解答。”

“每一次看到自己培養(yǎng)的選手取得好成績,心里就特別自豪。”

小編點評

網(wǎng)球俱樂部物語原版以其細膩的游戲設(shè)計和深度的經(jīng)營管理機制贏得了眾多玩家的喜愛。它不僅僅是一款簡單的模擬經(jīng)營游戲,更像是一本關(guān)于如何創(chuàng)建和領(lǐng)導成功團隊的教科書。無論是新手還是資深玩家,都能在游戲中找到適合自己的節(jié)奏和發(fā)展方向。盡管有時可能會面臨一些挑戰(zhàn),但正是這些不確定性讓游戲更加引人入勝,讓人想要繼續(xù)前進,探索更多的可能性。此外,開發(fā)者還經(jīng)常更新內(nèi)容,保證了游戲的長期可玩性和新鮮感。

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