秘境森林冒險(xiǎn)隊(duì)新版v1.1.8

 
秘境森林冒險(xiǎn)隊(duì)新版
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/10/29 10:54:57
  • 大小:80.7MB
  • 版本:v1.1.8
  • MD5值:a79404cf08488186884d0a46a869ad21
  • 廠商:doomsayer
  • 包名:com.sakuya.mx
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秘境森林冒險(xiǎn)隊(duì) 放置收集 像素游戲
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秘境森林冒險(xiǎn)隊(duì)新版作為一款以放置為核心玩法的游戲,它巧妙地結(jié)合了角色養(yǎng)成和探險(xiǎn)元素,讓玩家在輕松掛機(jī)的同時(shí),也能享受到緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在一個(gè)充滿未知與奇遇的神秘森林中,玩家需要挑選心儀的角色,組建自己的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,挑戰(zhàn)各式各樣的怪物,解鎖隱藏的秘密,逐步揭開森林深處的迷霧。

玩法攻略

秘境森林冒險(xiǎn)隊(duì)新版新手快速入手指南及注意事項(xiàng)

1.開局推薦選絕地武士,武士10級(jí)的專屬技能十分強(qiáng)。

2.先在第一關(guān)刷招募令碎片和技能碎片。把第二個(gè)武士先解鎖。

3.5級(jí)之后給一個(gè)武士一套c級(jí)的經(jīng)驗(yàn)印,裝備要隨時(shí)更新。

4.10級(jí)之后把武士專屬解鎖,然后去弄個(gè)戰(zhàn)地女神當(dāng)前排。有條件也可以把戰(zhàn)地的專屬給解鎖。

5.20級(jí)之后去搞三個(gè)全體劈砍術(shù),推圖十分快。

6.25級(jí)之后這游戲的大部分樂趣就出來了,也十分肝,建議在20章掛機(jī)一晚上,弄出足夠多的技能碎片。給武士一套25的橙裝,鑲8個(gè)基礎(chǔ)印,洗成攻擊。再給另一個(gè)武士也一套25橙,鑲16個(gè)經(jīng)驗(yàn)印,(每個(gè)裝備能鑲2個(gè))。

7.把武士25的專屬和戰(zhàn)地的專屬換出來。再換一個(gè)繳械,繳械時(shí)間不能重疊,別問我怎么知道的。給戰(zhàn)地

8.之后就是肝到50級(jí),去搞神話裝備和a級(jí)的刻印。

秘境森林冒險(xiǎn)隊(duì)新版屬性介紹

攻擊:大部分職業(yè)普攻依據(jù)的屬性

魔力:黑袍普攻依據(jù)屬性,女神buff技能依據(jù)屬性

物免率:理解為護(hù)甲,抵抗攻擊屬性帶來的傷害,1點(diǎn)物免抵消1%的物理傷害,最高99.99%

物免穿透率:1點(diǎn)穿透抵消1點(diǎn)物免,當(dāng)你穿透超過物免后,每超過多1點(diǎn)多1%傷害,最高提高99.99%傷害

魔免率:理解為魔抗,抵抗魔力屬性帶來的傷害,1點(diǎn)魔免抵消1%的魔法傷害,最高99.99%

魔免穿透率:1點(diǎn)穿透抵消1點(diǎn)魔免,當(dāng)你穿透超過魔免后,每超過多1點(diǎn)多1%傷害,最高提高99.99%傷害

速度:影響攻擊速度

暴擊:影響普攻的暴擊幾率,7000暴擊率=100%

X屬性:無用屬性,看看就行

法力:同上

毒抗性:暫時(shí)無用

抗暴:暴擊-抗暴=實(shí)際暴擊值,例,7000暴擊,對(duì)面有700抗暴,你實(shí)際暴擊是6300

格擋率:格擋的幾率,抵消普通攻擊的傷害,抵消傷害為X

格擋傷害:上面的那個(gè)X

格擋穿透:上面那個(gè)X-格擋穿透的數(shù)值=實(shí)際的X

閃避率:躲閃普攻的概率,最高30%,無視即可

魔法/物理吸血率:字面上的意義

攻擊/魔力/生命提升百分比:字面上的意義,直接基礎(chǔ)數(shù)值乘這個(gè)百分比

真實(shí)傷害:理解為無視護(hù)甲傷害,但是不吃其他傷害加成

普攻加成比:普攻*(1+X%)為你實(shí)際傷害數(shù)值

爆傷加成比:普攻*(1+普攻加成)*(1+50%+X%)為你實(shí)際暴擊傷害,所有角色基礎(chǔ)暴擊是1.5倍傷害,武 士是2.0倍。

護(hù)盾值:先消耗這玩意在消耗血量,無法補(bǔ)充,吃魔物免率的加成

護(hù)盾免傷率:減免一定傷害

經(jīng)驗(yàn)加成比:升級(jí)利器,字面上的意思,小tips,經(jīng)驗(yàn)杯子的經(jīng)驗(yàn)喂角色身上,也吃角色身上的經(jīng)驗(yàn)加成

反射率:按數(shù)值反射對(duì)面普攻傷害,1反射1%,你抗性高會(huì)降低反射傷害,反之可以加反射傷害

技能暴擊:所有技能上寫的魔法傷害真實(shí)傷害物理傷害,都不吃普攻加成只吃技能暴擊,暴擊后吃爆傷加成

攻擊附帶魔力百分比:字面上的意思,不確定是物理傷害還是魔法傷害,所以物理職業(yè)不帶這玩意

游戲特色

多元職業(yè)系統(tǒng):提供多種職業(yè)選擇,每種職業(yè)都有獨(dú)特的技能和成長路徑。

豐富場景設(shè)計(jì):從蔥郁的森林到荒涼的沙漠,再到寒冷的雪地和神秘的暗黑地牢,每個(gè)場景都帶來不同的挑戰(zhàn)和樂趣。

放置玩法創(chuàng)新:結(jié)合傳統(tǒng)放置游戲的輕松休閑特點(diǎn),加入更多策略元素,讓游戲更加耐玩。

深度角色養(yǎng)成:通過戰(zhàn)斗和任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn),不斷提升角色的屬性和技能,打造獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)者。

奇遇事件觸發(fā):在探險(xiǎn)過程中隨機(jī)觸發(fā)各種奇遇事件,增加游戲的不確定性和趣味性。

精美畫面表現(xiàn):采用細(xì)膩的畫風(fēng)和流暢的動(dòng)畫效果,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)栩栩如生的奇幻世界。

玩家評(píng)價(jià)

“這游戲真的太上頭了!每次看到新地圖就想立刻去探索。”

“放置玩法太適合我這種上班族了,不肝不氪也能玩得很開心。”

“角色養(yǎng)成系統(tǒng)做得很細(xì)致,每個(gè)角色都有自己的故事和成長線。”

更新日志

版本號(hào):v1.1.8

新增一道光

修改底層存儲(chǔ)邏輯,避免出現(xiàn)意外閃退清空存檔BUG

等級(jí)上限提高至180級(jí)

新增180級(jí)套裝

新增100級(jí)高級(jí)技能:

等額轉(zhuǎn)換:戰(zhàn)斗開始提高20%的攻擊魔力、20%雙抗穿透,減少20%的血量、20%的雙抗,持續(xù)30秒

巨型血庫:戰(zhàn)斗開始提高生命值5w、攻擊5000點(diǎn)持續(xù)15秒

防御形態(tài):戰(zhàn)斗開始獲得最終免傷15%持續(xù)5秒

武裝形態(tài):戰(zhàn)斗開始提自身高物理增傷、魔力增傷8%持續(xù)25秒

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