風(fēng)云天下ol手機(jī)版v4.85

 
風(fēng)云天下ol手機(jī)版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/7/17 11:16:03
  • 大小:147MB
  • 版本:v4.85
  • MD5值:c9d755f0e8812e8f329c04c20b11af37
  • 廠商:廣州游愛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 包名:com.mango.sanguo15.uc
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風(fēng)云天下ol 三國題材 策略戰(zhàn)爭
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風(fēng)云天下OL手機(jī)版是一款以三國時(shí)期為背景的戰(zhàn)爭策略手游。游戲中,玩家將置身于烽火連天的三國時(shí)代,體驗(yàn)國王戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)等多種策略玩法。同時(shí),游戲提供了深度的武將養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)屬于自己的武將,打造出一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。在這款游戲中,每位玩家都有機(jī)會(huì)在這個(gè)充滿策略挑戰(zhàn)的舞臺(tái)上,展現(xiàn)自己的智慧和膽識(shí),書寫屬于自己的三國傳奇。

玩法攻略

風(fēng)云天下OL手機(jī)版新手指南

1.武器篇

顏色:綠色。等級:17。名稱:牛角弓。出處:眾多小勢力。NPC:管輅

顏色:黃色。等級:24。名稱:血擋梅花槍。出處:袁術(shù)。NPC:紀(jì)靈。

顏色:紅色。等級:37。名稱:割鹿刀。出處:劉璋。NPC:孟達(dá)。

顏色:紫色。等級:51。名稱:天龍破城戟。出處:孟獲。NPC:孟獲軍團(tuán)。

2.鎧甲篇

顏色:綠色。等級:21。名稱:燕翎寶鎧。出處:眾多小勢力。NPC:華佗軍團(tuán)。

顏色:黃色。等級:34。名稱:柳葉鳳翅甲。出處:劉表。NPC:黃祖。

顏色:紅色。等級:58。名稱:青龍玄甲。出處:孟獲。NPC:孟優(yōu)。

顏色:紫色。等級:65。名稱:麒麟神鎧。出處:呂布。NPC:高順。

注:同色裝備只差初始值不差成長值,建議不必更換同色裝備。黃色以上裝備有幾率出現(xiàn)0~3洞附加屬性,以洞多優(yōu)先。

3.洗練篇

英雄分為4種。戰(zhàn)法,機(jī)械,策士,輔助。以下是相對裝備洗練。

戰(zhàn)法:戰(zhàn)法攻擊,帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。

機(jī)械:普通攻擊,帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。

策士:策略攻擊,帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。

輔助:帶兵數(shù),戰(zhàn)法防御,普通防御,策略防御。

注:優(yōu)先級別以靠前為先。所有裝備洗練通用。

4.強(qiáng)化篇

戰(zhàn)法:戰(zhàn)馬,披風(fēng),鎧甲,兵符。

機(jī)械:武器,披風(fēng),鎧甲,兵符。

策士:兵書,披風(fēng),鎧甲,兵符。

輔助:披風(fēng),鎧甲,兵符。

注:紅色以下裝備不用一味的強(qiáng)化,畢竟是要換的。比如,綠甲35可以推到換黃甲,黃甲45可以推到換紅甲,紅甲55可以推到換紫甲。當(dāng)然還需攻擊配合的。

不同顏色洗煉上限也不同,品質(zhì)越好上限越高。PK情況下戰(zhàn)法防御可以比帶兵數(shù)優(yōu)先。

風(fēng)云天下OL手機(jī)版銀礦戰(zhàn)指南

基本規(guī)則:

一、礦場按容納量由大到小分為

1個(gè)5級礦(在礦場中心,正常容納量16)

3個(gè)4級礦(3邊各有一個(gè),正常容納量12)

6個(gè)3級礦(在5級礦四周,正常容納量10)

15個(gè)2級礦(分布在礦場中間四周,正常容納量7)

9個(gè)1級礦(在各國大本營前各有3個(gè),正常容納量6)

二、礦產(chǎn)

每過8分鐘,會(huì)在礦場上任意一個(gè)礦點(diǎn)刷新出來一個(gè)“產(chǎn)量雙倍”的礦點(diǎn),即該礦上所得銀幣。同樣是每8分鐘更新一次地點(diǎn)。

在屏幕右下角會(huì)出現(xiàn)擁擠度百分比。由當(dāng)前礦上的玩家人數(shù)和該礦正常容納量決定。

當(dāng)?shù)V上的玩家人數(shù)與該礦容納量達(dá)到一定的比例,旁邊的百分比就會(huì)出現(xiàn)100%(富余)、75%(正常)、50%(擁擠)、25%(人海)。而該百分比也就是該銀礦的產(chǎn)量百分比了。

所以,千萬別看到雙倍、大礦就一窩蜂的往里面擠,人越多,產(chǎn)量越少!

這里為大家提供個(gè)公式(本人猜測,非官方數(shù)據(jù)):礦上所得銀幣=玩家等級系數(shù)基礎(chǔ)產(chǎn)量擁擠度百分比,若該礦上有“產(chǎn)量雙倍”則再乘以2,所以“產(chǎn)量雙倍”很重要。

沒有挖礦CD就能挖礦了,挖一次產(chǎn)生2分鐘的CD,打人能減少此CD。我突然想到一個(gè)問題,如果你足夠的衰,會(huì)不會(huì)被人家的擾把挖礦CD填滿了,甚至超過了銀礦戰(zhàn)的時(shí)間?

三、鼓舞:在屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)鼓舞界面(可隱藏)

這個(gè)沒什么說的,加攻防的,和軍團(tuán)攻城戰(zhàn)中的鼓舞一樣的效果,值得注意的是,這里的鼓舞是有CD的,每次產(chǎn)生30秒CD,上限是10分鐘,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的時(shí)候就停住,不然等10分鐘,很痛苦的。

四、攻防戰(zhàn)斗

1.玩家攻擊敵國勝利減30秒挖礦CD、產(chǎn)生15秒行動(dòng)CD,失敗減15秒挖礦CD、產(chǎn)生30秒挖礦CD。

2.玩家連續(xù)防御N場成功會(huì)被送回大本營。(基礎(chǔ)是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。

3.玩家在銀礦戰(zhàn)活動(dòng)中途退出,再次進(jìn)入直接出現(xiàn)在大本營,而不是退出前的礦點(diǎn)。

4.被攻擊時(shí),防御成功不會(huì)顯示戰(zhàn)斗界面,但會(huì)有系統(tǒng)廣播:XX攻打了你,失敗了。

5.被攻擊時(shí),防御失敗會(huì)自動(dòng)彈出戰(zhàn)斗界面,同時(shí)被送回大本營。

6.玩家被送回大本營時(shí)會(huì)隨機(jī)刷出4種令牌中的一種。

一線戰(zhàn)場和二線戰(zhàn)場,這個(gè)礦戰(zhàn)是沒有表明的,不過我們姑且自己弄這個(gè)概念出來。一線指戰(zhàn)事激烈,有價(jià)值的礦基本上都擠在一起了,相當(dāng)于前線了。二線戰(zhàn)場一般是指只有敵方一個(gè)礦上的玩家可以打到的地方或不是很重要交戰(zhàn)少的地方,一般實(shí)力稍微弱的玩家都在2線戰(zhàn)場上打敵國消除挖礦CD,如圖中的B3F3D6。

一線戰(zhàn)場,不用說,打的激烈,賺的也激烈,作為本國的大R,你要有責(zé)任心守住一線,盡可能的推進(jìn)戰(zhàn)線,為本國人民占領(lǐng)更多的礦點(diǎn)。(一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的感覺貌似也很不錯(cuò))

占領(lǐng)的銀礦越多,得到雙倍礦的機(jī)會(huì)就越多。插一句,雙倍礦一定要有指揮,不然一群人擠進(jìn)去,雙倍礦反而不如最小的礦產(chǎn)量多。

二線戰(zhàn)場,就不用說了,基本都是在死亡線上掙扎的苦逼的屌絲,他們基本就是作為大R減挖礦CD的靶機(jī)。

屏幕右側(cè)會(huì)自動(dòng)刷新出4種令牌

擾:干擾附近礦上的敵國玩家,增加該礦上的玩家30秒挖礦CD。實(shí)際用途:這個(gè)主要是惡心人和逼迫對方撤退的。比如說對方占領(lǐng)雙倍礦,我方要奪下來,那就讓所有有這個(gè)令牌的玩家往上扔擾,讓那些死守雙倍礦的敵國玩家不得不撤,不得不惡心的想坑爹(路過雙倍礦,被扔上3,4個(gè)擾的算得上正常——!)。這個(gè)只針對沒實(shí)力的玩家,對于那些大神是沒多少實(shí)際用途的。(這里向死守雙倍礦的玩家致敬)

馳:飛到可占領(lǐng)的一個(gè)礦上。實(shí)際用途:對于實(shí)力弱的玩家無法在前線作戰(zhàn),或者家門被堵住無法出去。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)雙倍礦被本國占領(lǐng)時(shí),一個(gè)馳飛過去,那有多爽??!

襲:攻擊任意一個(gè)敵國占領(lǐng)的礦點(diǎn)。實(shí)際用途:2線戰(zhàn)場上的玩家有了這個(gè)就可以增援1線戰(zhàn)場上的戰(zhàn)友,也可以用來打?qū)Ψ?,3線的玩家(比如說對方的4級礦上的玩家)來減挖礦CD,我想那里的敵方玩家相對要弱一些。

征:瞬間補(bǔ)滿后備兵。實(shí)際用途:玩家進(jìn)入時(shí)只帶了幾千個(gè)兵,活動(dòng)結(jié)束滿兵出來!

五、基本操作

1.移動(dòng)與攻擊:點(diǎn)擊自己所在礦點(diǎn)(大本營)周圍一格范圍內(nèi)的銀礦,如果是本國占領(lǐng)的,則在你沒有行動(dòng)CD的情況下,會(huì)自動(dòng)移動(dòng)過去;如果是敵國占領(lǐng)的,則在你沒有行動(dòng)CD的情況下,會(huì)與該礦中隨機(jī)一個(gè)玩家發(fā)生OOXX行為。

2.令牌的使用:征,是點(diǎn)擊就直接用了,建議兵空了再用。其他的則是點(diǎn)擊令牌選定,再選擇對應(yīng)的銀礦。當(dāng)然,再點(diǎn)一下令牌,選定的狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)取消了。

3.兵力問題:陣法空了是不給上陣的,兵營兵力空了是不給出大本營的,所以兵力的控制相當(dāng)重要(兵力損失好像是100%的)。

六、小攻略

活動(dòng)開始時(shí),所有礦都處于無人占領(lǐng)狀態(tài),玩家從大本營出發(fā),每到一個(gè)無人礦,該礦就屬于該國,并進(jìn)入行動(dòng)CD。建議此時(shí)都別一窩蜂的往前走,尤其是有大軍團(tuán)的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建議沒實(shí)力又怕被擾、被攻擊的玩家往2邊的4級礦上走,那里敵國相對少些。如果實(shí)力實(shí)在是太弱了挖完后建議就立刻點(diǎn)擊退出,再進(jìn)入回到大本營,這樣就能將第一輪干擾和攻擊給躲過去了。建議有些實(shí)力別退回大本營,太費(fèi)時(shí)間了,現(xiàn)在大家自己找位置,開始的布局很亂,畢竟要等8分鐘才有雙倍礦刷出來。

記住一個(gè)宗旨:就是盡自己所能奪取5級礦及其附近的3級礦,中間的5級礦時(shí)戰(zhàn)略要地!現(xiàn)在,服務(wù)器人這么多,占了大礦,其他國家就難攻占了。

在這里,盡可能發(fā)揮你的36計(jì)吧!

針對中間的大礦,我總結(jié)了常用的兩個(gè)戰(zhàn)術(shù):

1.圍點(diǎn)打援:圍住中間的大礦,在對方進(jìn)入大礦的三條最近的路上只空出一個(gè)礦點(diǎn)出來,專打此礦點(diǎn)中的玩家,逼的對方不敢進(jìn)入。再慢慢消磨大礦中的人。

2.釜底抽薪:派大R占領(lǐng)對方大本營最近的礦,來一個(gè)殺一個(gè),來一雙,斬一對。

七、聯(lián)盟

銀礦戰(zhàn)進(jìn)行15分鐘后,當(dāng)一國玩家所占銀礦超過礦場所有銀礦的50%,其他2國自動(dòng)結(jié)盟,結(jié)盟狀態(tài)持續(xù)15分鐘。一直沒有機(jī)會(huì)遇到結(jié)盟所以對于之后的情況不是很了解,不過在這里希望大家注意下,結(jié)盟問題是可以避免的,只要?jiǎng)e太高調(diào),占了一半的礦點(diǎn)就行。

風(fēng)云天下OL手機(jī)版怎么獲得武將?

1.增加征戰(zhàn)地圖“天人之勇”,過圖獎(jiǎng)勵(lì)為:10級戰(zhàn)魂。

“天人之勇”征戰(zhàn)地圖可獲得武將:

盾守·曹仁

武將簡介:魏國名將,好弓馬騎射,及至長成為將,奉法守令,從曹操多年,屢立功勛。

武將兵種:皇刃衛(wèi)士(步兵部隊(duì)攻防優(yōu)秀)

武將屬性:統(tǒng)130勇210智180

招募費(fèi)用:30000銀幣

武將戰(zhàn)法:君臨天下(士氣滿發(fā)動(dòng),攻擊敵全體并有概率混亂,同時(shí)自身受傷,連續(xù)戰(zhàn)法)

兵種額外說明:天生附帶2000戰(zhàn)攻、1000戰(zhàn)防、500物防、250策防

2.增加征戰(zhàn)地圖“涅槃鳳雛”,過圖獎(jiǎng)勵(lì):10級戰(zhàn)魂

“涅槃鳳雛”征戰(zhàn)地圖可獲得武將:

謀斷·龐統(tǒng)

武將簡介:諸葛亮并稱的“鳳雛”,極擅謀略,赤壁之戰(zhàn)連環(huán)計(jì)大破曹操八十萬兵馬。

武將兵種:斷石策士(對敵單體及周圍造成落石傷害,且必中)

武將屬性:統(tǒng)200勇120智200

招募費(fèi)用:30000銀幣

武將戰(zhàn)法:無

3.增加征戰(zhàn)地圖“儒生雄才”,過圖獎(jiǎng)勵(lì):10級戰(zhàn)魂

“儒生雄才”征戰(zhàn)地圖可獲得武將:

儒帥·陸遜

武將簡介:少年統(tǒng)帥,統(tǒng)合吳國弱勢兵力在夷陵之戰(zhàn)中大敗蜀國軍隊(duì),威震四海!

武將兵種:焚焰督騎(騎兵部隊(duì)防御優(yōu)秀,抵擋超高)

武將屬性:統(tǒng)170勇180智170

招募費(fèi)用:30000銀幣

武將戰(zhàn)法:正義之師(士氣滿發(fā)動(dòng),提升己方防御力,除己外己方部隊(duì)增加180士氣)

游戲特色

1.三國背景:游戲以三國歷史為背景,讓玩家體驗(yàn)真實(shí)的三國戰(zhàn)爭。

2.國王戰(zhàn)與軍團(tuán)戰(zhàn):玩家可以作為國王或軍團(tuán)成員,參與不同形式的戰(zhàn)斗。

3.武將養(yǎng)成系統(tǒng):豐富多樣的武將,讓玩家打造屬于自己的強(qiáng)大軍隊(duì)。

4.資源管理:玩家需要合理分配資源,以支持城市和軍隊(duì)的發(fā)展。

5.聯(lián)盟合作:與其他玩家建立聯(lián)盟,共同抵御敵人,爭奪更多資源。

更新日志

更新日期:2024-07-17

版本號:v4.85

1.新增《趣游風(fēng)云》擲骰前行,一路寶藏。

2.新增《風(fēng)云圖鑒》英雄美人,收入畫卷。

3.新增《試煉副本》永安新關(guān),黑羚邪羊。

4.新增《奇跡建筑》光明宮上,巔峰天賦。

5.新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂臉拍磚。

6.優(yōu)化《群雄逐鹿》參戰(zhàn)有獎(jiǎng),性能調(diào)優(yōu)。

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