卡通戰(zhàn)爭(zhēng)1v1.32
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 更新時(shí)間:2024/7/31 9:55:54
- 大小:35MB
- 版本:v1.32
- MD5值:e6bf7866017105a656ba7e174bcc4d2a
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.magmon.cartooncraft.st
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卡通戰(zhàn)爭(zhēng)1故事背景設(shè)定在一個(gè)充滿奇幻色彩的世界,玩家扮演一位指揮官,帶領(lǐng)自己的卡通小隊(duì)在多變的地形上與對(duì)手展開(kāi)智慧與勇氣的較量。游戲劇情豐富,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)等待玩家去征服,而隨著游戲的深入,玩家將解鎖更多兵種,揭開(kāi)世界的秘密。無(wú)論是策略游戲的老玩家還是新手,都能從中找到屬于自己的樂(lè)趣。
玩法攻略
卡通戰(zhàn)爭(zhēng)1新手指引
終點(diǎn)位置
1.首先最上排兵各升到5級(jí)(提升到第二階段)。
2.第二排第一個(gè)兵種我們叫法師和第二個(gè)兵種天使都升到10級(jí)(第三階段),法師的攻擊力很可觀。
3.唯一不足就是第三階段后法師變成飛的占體積較大比較容易中自己的箭。
4.第三個(gè)我沒(méi)有升級(jí)過(guò),我覺(jué)得不是很厲害,一直是1級(jí)也從來(lái)不出。
5.最后一個(gè)我升級(jí)到第二階段是直升機(jī)傷害沒(méi)怎么注意不過(guò)血量挺可觀。
武器科技升級(jí)部分
1.科技的話如果按照我那種方法來(lái)的話主塔的血不用升級(jí)幾乎對(duì)方怪都?jí)翰贿^(guò)來(lái).
2.箭塔是神器一定要隨著等級(jí)升上去第一個(gè)是攻擊力第二個(gè)是范圍第三個(gè)是射速.
3.金錢(qián)的話你自己看吧我為了以后升級(jí)打算升滿了MANA1隨你自己MANA2最好先升到5級(jí)以上.
4.COOLtime出兵的冷卻時(shí)間也隨你自己看吧.
游戲技巧:
先升劍手,直到矛手,再升法師升到LV8,用人海戰(zhàn)術(shù),一直叫矛手,有錢(qián)時(shí)叫法師(矛手別停)。個(gè)人覺(jué)得優(yōu)先升兵種更好,升便宜的用人海戰(zhàn)術(shù),最好cup先存著,等打不過(guò)的時(shí)候再買(mǎi)東西,其他的自己看看視情況,我用這種方法一晚上玩到69關(guān)
升滿法師和箭塔你就無(wú)敵了,當(dāng)然還要升mana的恢復(fù)速度和容量,還有塔的攻擊速度和范圍也要升一開(kāi)始升級(jí)什么都挺便宜,所以卡通戰(zhàn)爭(zhēng)攻略,先把錢(qián),后面那兩行就是塔啊,錢(qián)啊,魔啊,恢復(fù)速度都先升級(jí)2-3級(jí),我是優(yōu)先錢(qián)的,塔的傷害有10級(jí),速度和范圍只有5級(jí),可以優(yōu)先升滿。
兵種的話,其實(shí)忍者比劍士實(shí)用,不過(guò)劍士便宜,可以升級(jí)到槍兵就行了,忍者升級(jí)到噴火就行,其次就是法師了,法師在箭塔升不上去的時(shí)候就升,最好可以變成能飛的,不會(huì)后退移動(dòng)速度也快多了,不過(guò)塊頭很大,控制箭塔的技巧就很重要了。現(xiàn)在打躲200+,基本就是這樣了,把全部兵種都升級(jí)到終極形態(tài)了,就是后面出的很密集,都是高等的。
常見(jiàn)問(wèn)題
1.如何開(kāi)始游戲?
開(kāi)始游戲后,按照新手教程指導(dǎo),熟悉基礎(chǔ)操作和兵種特點(diǎn)。
2.游戲支持哪些語(yǔ)言?
目前游戲已全面支持中文,確保了國(guó)內(nèi)玩家的語(yǔ)言無(wú)障礙體驗(yàn)。
3.如何升級(jí)我的士兵?
通過(guò)收集資源,升級(jí)你的基地和兵營(yíng),從而提升士兵的能力。
游戲特色
原創(chuàng)三維動(dòng)畫(huà)風(fēng)格: 清新脫俗的視覺(jué)享受,細(xì)節(jié)豐富的畫(huà)面讓人眼前一亮。
簡(jiǎn)潔UI與細(xì)膩畫(huà)面: 干凈利落的界面設(shè)計(jì),長(zhǎng)時(shí)間游戲也不會(huì)感到視覺(jué)疲勞。
手繪卡通人物: 獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,每個(gè)角色都栩栩如生,富有個(gè)性。
武器區(qū)分兵種: 通過(guò)武器樣式輕松識(shí)別兵種,便于戰(zhàn)術(shù)安排。
平滑動(dòng)畫(huà)效果: 打斗場(chǎng)景既緊張又不失幽默感,為戰(zhàn)斗增添樂(lè)趣。
深度策略玩法: 從資源管理到部隊(duì)部署,每一項(xiàng)決策都將影響戰(zhàn)局。
玩家評(píng)價(jià)
“這款游戲的策略性很強(qiáng),而且玩起來(lái)很放松,卡通風(fēng)格讓我愛(ài)不釋手。”
“我喜歡游戲中幽默的元素,即使在失敗時(shí)也能笑一笑,不會(huì)太沮喪。”
“卡通戰(zhàn)爭(zhēng)的兵種設(shè)計(jì)很有創(chuàng)意,每次解鎖新兵種都讓人興奮不已。”
- 廠商:暫無(wú)
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