回聲迷蹤v3.1

 
回聲迷蹤
  • 軟件分類:安卓游戲/推理解謎
  • 更新時(shí)間:2024/4/8 14:57:25
  • 大小:507MB
  • 版本:v3.1
  • MD5值:d95ec7fb6c9c89c98dc5cb275f2d88cc
  • 廠商:KickBack
  • 包名:cc.ccplay.com.KickBack.LostEchoAdventure
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回聲迷蹤是一款讓人驚艷的冒險(xiǎn)解謎游戲,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)充滿懸疑與奇幻的冒險(xiǎn)之旅。游戲采用全3D互動(dòng)場(chǎng)景,搭配易于上手的觸摸解謎界面,讓玩家能更好地沉浸在游戲中。在尋找失蹤女友的過(guò)程中,玩家將解開(kāi)一系列謎題,探索各個(gè)角落,體驗(yàn)各種小游戲,質(zhì)問(wèn)獨(dú)具特色的人物,直至發(fā)現(xiàn)真相。這款游戲劇情扣人心弦,腦洞大開(kāi),讓人意猶未盡。

玩法攻略

回聲迷蹤劇情解析

1.首先,在游戲的一開(kāi)始,我們跟著主角應(yīng)咖啡之邀來(lái)到高架橋公園。在這里我們大致地了解到了男主女主的身份和背景。女主是一枚記者,男主則是工程師。然而游戲在這里便已經(jīng)開(kāi)始給我們埋下伏筆。首先,從圖片我們知道戈雷格正在做一臺(tái)3D打印機(jī)的項(xiàng)目,理論上可以打印任何物體,也就是說(shuō)——連回聲裝置也可以打??!

2.而事實(shí)上,開(kāi)頭的這一片段正是游戲中一切事端的罪魁禍?zhǔn)赘昀赘褚惶?hào)與女友回聲的美好記憶,在回聲迷蹤里,一共存在三個(gè)平行世界,也就存在三個(gè)相應(yīng)不同的男主和女主,而事實(shí)上游戲中這“六個(gè)人”都有登場(chǎng)。

3.首先是劇情最開(kāi)始的第一回聲世界。第一回聲的女主由于當(dāng)記者的緣故,不知道什么原因(游戲里完全沒(méi)有線索,推斷可能是時(shí)空悖論的數(shù)據(jù)已經(jīng)存在了)回廊科技公司的高層們把女主關(guān)小黑屋了,然后男主就潛入回廊科技把女主帶出來(lái),結(jié)果忘記把保安的激光槍給解決了,導(dǎo)致克洛伊被槍殺。于是悔恨萬(wàn)分的第一回聲(強(qiáng)調(diào)!)的男主用某種手段搞到了回聲裝置(推測(cè)這也是萬(wàn)能情報(bào)商的鍋)或者利用自家打印機(jī)復(fù)制出來(lái)回聲裝置。

4.第一回聲的男主回到現(xiàn)實(shí)的時(shí)間正是和老婆在冰激凌店秀恩愛(ài)的時(shí)候,然而此時(shí)第二回聲的男主偏偏作死來(lái)公園瞎逛,結(jié)果兩人由于距離過(guò)進(jìn)開(kāi)始進(jìn)行記憶的量子結(jié)合(第一回聲男主的計(jì)劃之中,也是男主頭痛原因),結(jié)果因?yàn)榛芈曆b置產(chǎn)生的量子反應(yīng)過(guò)于劇烈而導(dǎo)致公園的爆炸事故,光束的確是存在的,沖擊波推倒男主也是事實(shí)。那之后第一回聲的男主就逃跑去籌備接下來(lái)的事情了,留下第二回聲男主倒地蒙逼中

5.值得一提的是,記憶的量子結(jié)合重來(lái)沒(méi)有停止過(guò),因?yàn)槟兄骱髞?lái)出電梯還是頭痛出現(xiàn)幻覺(jué)看到地上有血,以及每天睡成豬一樣的時(shí)候的白屏背景,這些都是游戲的伏筆和隱線。而游戲也就在第一天的睡夢(mèng)中埋下了最大的伏筆。

6.“我不是真的在這里,你也不在。”克洛伊對(duì)第二回聲男主說(shuō)道。這預(yù)示了什么?如果第一天寫日記你們選了“克洛伊是一個(gè)夢(mèng)”的選項(xiàng),那么第二回聲男主就會(huì)出現(xiàn)懷疑克洛伊真實(shí)性的自白。這正是關(guān)鍵所在!整個(gè)前期游戲流程男主只有這一段是真正意識(shí)清醒的,其他的時(shí)段都在被第一回聲的記憶所擺布操縱,做著本不應(yīng)該做的事。這是第二回聲的男主在抗拒第一回聲男主的記憶的體現(xiàn),也是對(duì)故事真相的伏筆,而夢(mèng)境中的克洛伊也并非只是一個(gè)夢(mèng)(后面會(huì)講到的)

7.夢(mèng)境過(guò)后,男主就在公園機(jī)緣巧合地?fù)斓搅丝寺逡恋捻?xiàng)鏈(跳坑)緊接著第二回聲的男主便以此為動(dòng)力踏上尋找克洛伊的種種旅程,而在芯片這一環(huán),回廊科技公司才真正在游戲里正式露面。但是一切都還只是開(kāi)始,男主在救出克洛伊(這個(gè)時(shí)候的克洛伊是第二回聲的克洛伊)之后,在電梯門口遇到了警衛(wèi),并成功引發(fā)幻覺(jué),進(jìn)入最后一段正兒八經(jīng)的記憶量子結(jié)合。在那之后,男主便被抓起來(lái)綁在凳子上等著被第一回聲男主啪啪啪,然后就被第一回聲男主帶進(jìn)了回聲裝置的世界

8.補(bǔ)充一下,第一回聲的克洛伊是懷孕了的,這在夢(mèng)境里有直接體現(xiàn),最后也直接點(diǎn)出來(lái)了,游戲到這里終于冰山一角,我們知道了男主救女主的使命原因,也對(duì)回聲裝置有了初步的了解,但正如第一張圖片的對(duì)話,第二回聲的男主看到克洛伊被殺是幻覺(jué),然而接下來(lái)詭異的事情發(fā)生了,

9.第一回聲男主的一句話無(wú)法出口,一旦出口就會(huì)被回聲裝置給屏蔽掉!而那隱藏的信息大家玩了都知道了,第二回聲的克洛伊根本不認(rèn)識(shí)男主!這就是第二回聲世界的基本現(xiàn)實(shí),如果第一回聲的男主講出了真相,那么第二回聲的男主很可能不會(huì)救克洛伊,由于游戲中的回聲裝置存在最基本世界(即第一回聲)的設(shè)定——從而引發(fā)男主沒(méi)有救過(guò)克洛伊的時(shí)空悖論,導(dǎo)致第二回聲世界崩潰,而第一回聲的男主也會(huì)因?yàn)榛芈曆b置無(wú)法回到未來(lái)而消失。(關(guān)于世界觀的設(shè)定在實(shí)驗(yàn)室的手稿里)。因此第一回聲的男主必須通過(guò)安插記憶,影響第二回聲男主的選擇。

10.因此第一回聲男主把回聲裝置交給第二回聲男主,讓第二回聲男主帶著第一回聲的記憶回到過(guò)去救克洛伊。在這里我要提醒大家應(yīng)該都很普遍認(rèn)為的一個(gè)看法(沒(méi)有算我的)。游戲中期為后來(lái)男主入侵回廊科技安排工作的人并非第一回聲的男主,而是與第一回聲男主完全量子重合的第二回聲男主。由于回聲裝置的特性,第一回聲男主與第二回聲男主融合了,從理論上來(lái)說(shuō),這時(shí)的男主已經(jīng)跨越到第三回聲的層次,成為第三回聲的戈雷格。但是由于被第一回聲戈雷格的記憶所左右,男主仍然停留在第二回聲,且身體和思想總體偏向第一回聲(從每晚做的春夢(mèng)里就可以看出來(lái))。

11.但后來(lái)當(dāng)男主再一次與第二回聲的自己再次進(jìn)行量子結(jié)合時(shí),男主就徹底地跨越到了第三回聲,進(jìn)入第三段時(shí)間循環(huán)。然而此時(shí)世界仍然停留在第二回聲層面上,因此克洛伊也還是第二回聲的不認(rèn)識(shí)戈雷格的克洛伊。在悲劇之后,戈雷格(終于不用再加前綴啦)又?jǐn)傇诖采?,這時(shí)回廊科技CEO給他打了電話,向他解釋了一切的情況:

第一回聲的戈雷格回到第二回聲的過(guò)去,把設(shè)定好的記憶給了第二回聲的本來(lái)毫不相干的男主,讓男主去救克洛伊。而第二回聲的克洛伊也因?yàn)樘幵谟洃浶畔⒌闹行亩磺艚髡T餌。

12.男主意識(shí)到自己被坑傻了以后又一次崩潰了,倒在床上睡死過(guò)去(比我還會(huì)睡?_?而且還不用上班)而這個(gè)時(shí)候本作最大的伏筆終于一次性爆發(fā)出來(lái)!信息量太大我兩遍才看出門道來(lái)

13.在戈雷格的夢(mèng)境里說(shuō)話的還能有誰(shuí)?克洛伊!注意到戈雷格大腦神經(jīng)上的那兩根發(fā)光的神經(jīng)沒(méi)有?那就是克洛伊的體現(xiàn)!不要說(shuō)我這是瞎扯,你們?nèi)タ戳硪黄?,回聲迷蹤續(xù)作的名字是resonance,英文即共振,共鳴的意思!加上結(jié)尾克洛伊也有回聲裝置,與男主進(jìn)行思維共鳴完全不是不可以。在夢(mèng)里克洛伊講了一大堆半安慰半是裝逼的話給戈雷格,讓戈雷格不要被第一回聲的記憶所左右,而應(yīng)該努力去探尋作為第三回聲的自己想要的生活。戈雷格強(qiáng)行撒嬌,然而戈雷格說(shuō)這不是夢(mèng)境,而克洛伊表示(你能分出來(lái)?)也表明這并不是夢(mèng)境,而是resonance。

14.關(guān)于結(jié)局,我引用官方的一句話(官方選想要過(guò)去的克洛伊,戈雷格軟弱逃不出第一回聲記憶):戈雷格由于失望離開(kāi)了現(xiàn)實(shí)。然而作為第三回聲的戈雷格,這個(gè)現(xiàn)實(shí)指的是什么?我們可以認(rèn)為,突然出現(xiàn)的克洛伊正是夢(mèng)里講話,以及開(kāi)頭“我不在這里,你也不在”的女主,第三回聲的克洛伊。由于戈雷格無(wú)法跨越到第三回聲世界可能會(huì)引發(fā)現(xiàn)實(shí)崩壞(男主的記憶量子結(jié)合都已經(jīng)威力那么大了),因此利用自己的回聲裝置與男主進(jìn)行resonance,走上尋找他們的世界的甜蜜旅程。

回聲迷蹤技巧指南

細(xì)心觀察:游戲中有許多隱藏的線索,玩家需要細(xì)心觀察場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵物品,助力解鎖謎題。

溝通互動(dòng):與游戲中的各類人物進(jìn)行交流,獲取有用信息,揭開(kāi)謎團(tuán)。

邏輯推理:將收集到的信息進(jìn)行整合,運(yùn)用邏輯思維,推理出答案。

操控男主角:跟隨格雷戈的腳步,操控他前行,探尋女友的下落。

完成小游戲:游戲中設(shè)有多種小游戲,完成它們,獲得獎(jiǎng)勵(lì),推動(dòng)劇情發(fā)展。

解鎖隱藏劇情:在游戲過(guò)程中,解鎖隱藏劇情,揭示更多背后的真相。

游戲特色

全3D互動(dòng)場(chǎng)景:逼真的場(chǎng)景描繪,讓玩家仿佛置身于游戲世界之中。

豐富的劇情:游戲劇情跌宕起伏,引人入勝,讓人欲罷不能。

多樣化的謎題:游戲中的謎題設(shè)計(jì)巧妙,挑戰(zhàn)玩家的思維極限。

獨(dú)特的人物角色:游戲中的人物各具特色,為劇情增色不少。

沉浸式的體驗(yàn):游戲氛圍緊張懸疑,讓玩家感受到身臨其境的刺激。

開(kāi)放式結(jié)局:游戲的結(jié)局有多種可能性,玩家可以根據(jù)自己的選擇,體驗(yàn)不同的結(jié)局。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲的劇情太棒了,讓人猜不透下一步會(huì)發(fā)生什么,簡(jiǎn)直讓人著迷。”

“解謎環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)得很巧妙,讓人陷入無(wú)盡的思考,非常適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家。”

“游戲的人物角色形象鮮明,讓人印象深刻,希望能有更多的劇情向他們發(fā)展。”

更新日志

更新時(shí)間:2024/04/08

版本號(hào):v3.1

1.支持新設(shè)備以及異型屏幕。

2.新的圖形效果(后期效果、自由度、顏色校正、實(shí)時(shí)反射)

3.文本修改、邏輯修復(fù)、動(dòng)畫更改。

展開(kāi)全部
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應(yīng)用信息
  • 廠商:KickBack
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  • MD5值:d95ec7fb6c9c89c98dc5cb275f2d88cc
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