60秒核彈危機(jī)中文版v1.3.142

 
60秒核彈危機(jī)中文版
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/8/13 16:08:10
  • 大小:97MB
  • 版本:v1.3.142
  • MD5值:d2e401fafffdc723a6b0a51e83158f01
  • 廠商:Robot Gentleman
  • 包名:com.robotgentleman.game60seconds
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60秒核彈危機(jī)生存策略 文字劇情60秒
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60秒核彈危機(jī)中文版將玩家置于一個(gè)突如其來(lái)的核攻擊預(yù)警情境中,玩家作為家庭的一員,在短短60秒內(nèi)作出關(guān)乎生死存亡的決策。游戲的核心挑戰(zhàn)在于這短暫的一分鐘內(nèi),玩家需快速奔跑于家中各處,搜集對(duì)生存至關(guān)重要的物資,包括但不限于食物、水、醫(yī)療用品以及工具等。游戲擁有豐富的隨機(jī)事件和劇情分支,玩家的每一次選擇都將影響到整個(gè)家庭的命運(yùn)走向,增加了游戲的重復(fù)可玩性和戲劇性。

玩法攻略

60秒核彈危機(jī)中文版怎么通關(guān)?

主線結(jié)局:

【主線一】軍隊(duì)營(yíng)救

收音機(jī)與軍方取得聯(lián)系——地圖/手電/撲克牌隨機(jī)一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機(jī)砍樹或繳槍(道具會(huì)消耗掉)——派一個(gè)人與軍隊(duì)碰面——軍隊(duì)前來(lái)敲門營(yíng)救

這個(gè)劇情可是最原始的劇情了,沒啥好說(shuō)的了吧

【主線二】兄妹劇情

接電話取得聯(lián)系(電話不接可能導(dǎo)致瘋狂)——派人開會(huì)或者派人幫忙打強(qiáng)盜——地圖/斧子/醫(yī)療包三選一——書本/跳棋或撲克給對(duì)方營(yíng)地的孩子們——兄妹敲門把人接入他們的營(yíng)地

也是老劇情,很簡(jiǎn)單,只是注意不要搶劫,聽說(shuō)搶劫了別人兄妹不會(huì)來(lái)救人,暫時(shí)沒親自驗(yàn)證過。

【主線三】貓女士

奸商一個(gè)罐頭換貓/免費(fèi)收養(yǎng)流浪貓——發(fā)現(xiàn)一個(gè)廢棄冰箱——兩只貓——三只貓……最后十只貓

這個(gè)結(jié)局相對(duì)來(lái)說(shuō)比較難,對(duì)罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發(fā)貓女士結(jié)局,而且最后每出現(xiàn)一只貓都要消耗一個(gè)罐頭,如果罐頭不夠,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)失敗的被貓占領(lǐng)避難所的結(jié)局。

【主線四】特工劇情

一罐頭奸商換貓/免費(fèi)收留流浪貓——前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人——查看貓咪扯出的電線發(fā)現(xiàn)有人偷聽避難所——偷聽者敲門解釋開門即可——特工要求派人去執(zhí)行任務(wù)(回來(lái)后會(huì)受傷生?。?mdash;—提供四罐食物或者四罐水(可自己選擇)——特工敲門把人帶往高級(jí)避難所

【主線五】博士劇情

還是罐頭換貓/收養(yǎng)流浪貓——不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門/半夜跟貓出去發(fā)現(xiàn)博士——貓帶回一張紙條 博士會(huì)要求你準(zhǔn)備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)——派一個(gè)人給他當(dāng)小白鼠(回來(lái)會(huì)生病受傷)——博士敲門 全家被送入太空 博士與貓霸占避難所

支線結(jié)局:

【支線一】軍隊(duì)占領(lǐng)避難所

【支線二】被其它幸存者占領(lǐng)避難所

【支線三】宗教狂熱(被宗教驅(qū)逐)

【支線四】被貓占領(lǐng)避難所(貓女士的失敗結(jié)局)

60秒核彈危機(jī)中文版女兒變異方法

一.變異

女兒想要變異的話只有三個(gè)途徑分別是蜘蛛事件,蟑螂聊天事件,還有綠色管道事件

1.蜘蛛事件

這個(gè)事件實(shí)際上沒有網(wǎng)傳的概率那么高,個(gè)人覺得這個(gè)事件的變異概率是20%,這個(gè)事件使用書或者是殺蟲劑又或者是不管第2天都有可能變異。

要說(shuō)的是,用書不會(huì)被消耗,殺蟲劑必定消耗,用醫(yī)療箱也是同樣會(huì)被消耗如果這個(gè)事情不管的話,第2天家人可能會(huì)疲憊。

2.綠色管道事件

這個(gè)事件相對(duì)于蜘蛛事件變異的概率相對(duì)于大一點(diǎn)個(gè)人感覺,概率大約是在30%到35%,這個(gè)事情只有不處理,女兒才有可能變異,并且不處理也并不會(huì)導(dǎo)致生病。

如果選擇處理的話書本和手提箱都會(huì)必定被消耗,而防毒面具不會(huì)被消耗。

3.蟑螂聊天事件

這個(gè)事件是變異概率最高的事件,不過想要達(dá)成也最麻煩。你要經(jīng)過這幾個(gè)階段

首先你要遇到蟑螂進(jìn)家事件這是一個(gè)重復(fù)性事件,在一局里面是會(huì)反復(fù)的刷的你只有不處理,把它給放進(jìn)來(lái),才會(huì)有后續(xù)劇情,殺蟲劑使用會(huì)被消耗,書本的話不會(huì)消耗。

放進(jìn)來(lái)后就會(huì)出現(xiàn)蟑螂復(fù)制的連續(xù)性事件,只要張然在家里面的情況下,每隔幾天他就會(huì)刷新,并且在家里有蟑螂的時(shí)候,是有概率使家里人生病的。

每隔一輪復(fù)制事情,概率不斷上升。并且這個(gè)事件是不會(huì)使女兒變異的,這個(gè)需要知道一下

最后便是蟑螂聊天一共兩種文案一種是如圖的我們?yōu)楹推蕉鴣?lái),另一種是一日資本家終身資本家。這是一個(gè)很特殊的重復(fù)性事件,只要你把蟑螂給放進(jìn)來(lái)他就有可能會(huì)刷新,并且會(huì)重復(fù)刷。

二.女兒變異的一些謠言

謠言:

1.女兒通過生病和出門探險(xiǎn)可以變異(錯(cuò))

這個(gè)謠言不知道怎么傳出來(lái),就算追溯到最早的版本女兒也不會(huì)通過這兩個(gè)方式變異,女兒想要變異的話就只有我之前說(shuō)的三個(gè)方法。

2.通過養(yǎng)蟑螂和斧頭噼蟑螂可以變異(錯(cuò))

對(duì)于前者我之前也不知道后來(lái)我才發(fā)現(xiàn)養(yǎng)蟑螂是沒有機(jī)會(huì)變異的,只有蟑螂聊天才可以,至于后面那個(gè)當(dāng)前版本已經(jīng)根本沒有這個(gè)事件所以就是假的。

3.女兒變異后和軍方聊天會(huì)被擊斃(錯(cuò))

如圖這是軍方線的最后一個(gè)任務(wù),有人說(shuō)女兒變異以后和軍方聊天不會(huì)回來(lái),這個(gè)也是謠言是假的,仍然可以正?;貋?lái),并且可以完成軍方的這個(gè)任務(wù)。

4.女兒變異會(huì)使家里人發(fā)瘋(錯(cuò))

這個(gè)也是錯(cuò)的,具體會(huì)有這個(gè)謠言的原因大概就是我之前說(shuō)的,蟑螂聊天會(huì)使家里人發(fā)瘋,然后被誤以為是女兒變異導(dǎo)致。

事件:

1.變異女兒的特殊聊天事件

這個(gè)事件就是很多人常說(shuō)的刷聊天了,這個(gè)對(duì)于極限生存簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),這個(gè)是只有在女兒變異之后才會(huì)刷新的。

遇到這個(gè)事件女兒就很難保下來(lái)了,選擇聊天的話,女兒有概率跑,有概率打傷一個(gè)人,也有概率把你的醫(yī)藥包使用了(如果你有的情況下)

而不選擇聊天的話,那就是只有概率跑了。因?yàn)榱奶斓脑捰懈嗟那闆r,所以選擇聊天比不聊天跑的概率要小一點(diǎn),所以根據(jù)自己的情況來(lái)選擇聊不聊。

2.女兒自身事件

女兒變異以后會(huì)移除她和別人的多人事件,比如說(shuō)和泰德吵架,和兒子捉迷藏,這些事情不會(huì)刷新。

而自身的事件仍然還會(huì)刷新,比如說(shuō)普通的聊天(就是沒有變異就會(huì)刷的聊天,這個(gè)就正常聊不會(huì)有特別影響)

和出去散步找音樂老師的事件(找音樂老師這個(gè)之前我有講過)這些事件的結(jié)果仍然還是女異沒有變異的時(shí)候是什么結(jié)果就是什么結(jié)果,變異并不會(huì)造成影響。

游戲特色

真實(shí)感十足的壓力體驗(yàn):高度緊張的限時(shí)收集環(huán)節(jié)模擬真實(shí)的生存恐慌。

豐富的人物性格與互動(dòng):游戲角色個(gè)性鮮明,具有獨(dú)特技能,形成有趣的互動(dòng)關(guān)系。

多變的隨機(jī)元素:包含大量不可預(yù)知的事件和抉擇,保證每次游戲過程充滿新鮮感。

深度生存系統(tǒng):從生理需求到心理健康,全方位模擬末日環(huán)境下家庭的生存挑戰(zhàn)。

黑色幽默與諷刺敘事:游戲在嚴(yán)肅的核戰(zhàn)題材中融入了幽默元素,讓人在面對(duì)絕望的同時(shí)也能找到一絲苦笑。

更新日志

版本號(hào):v1.3.142

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