不一樣傳說2手游v1.0.6

 
不一樣傳說2手游
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/8/18 10:10:32
  • 大小:437MB
  • 版本:v1.0.6
  • MD5值:d606fd61a5b55b43584a1847f2ca04f7
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.wingjoy.coderustle2
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不一樣傳說2是一款具有暗黑風格的角色扮演游戲,在這款游戲中,玩家將扮演一位無名勇者,這位勇者在消滅了影響世界的五大天魔后,被人們尊稱為滅魔勇者。游戲的世界觀設定在一個名為古倫大陸的地方,惡魔在這里無窮無盡,為了清理這些殘余的惡魔,滅魔勇者不斷地踏上戰(zhàn)斗之旅。然而,在某個不為人知的時間點之后,滅魔勇者消失了,與此同時,消滅惡魔的壓力也驟然增加。

玩法攻略

不一樣傳說2手游新手教程

1.普攻

①首先引入一個概念『卡平a』

屏幕中間白條即為武器攻擊間隔,蓄滿時出手普攻,普攻存在出手動畫,該動畫存在后搖,進入后搖時,白條會在滿條狀態(tài)停止,后搖結束,白條重新從0開始計算,所以普攻cd=白條+出手動畫+動畫后搖

②如何提升上限

當白條蓄到x時,使用技能,可以利用技能的動畫,抹掉普攻的動畫,讓白條不會停止,一直計算,這樣利用三個技能,可以做到一直平a,不會有任何后搖

x的區(qū)間:單擊技能是40%至99%,雙擊技能(如劍盾)是20%至99%

當武器為1.2間隔或0.8間隔時,雙擊技能在90%左右釋放,可以卡兩次平a,0.8間隔時,部分單擊技能也可以卡兩次平a

2.技能

①職業(yè)劃分

在不一樣傳說2中,每種職業(yè)有一轉.二轉.三轉,三次轉職機會。除三轉外,每次轉職有兩種職業(yè)可以選擇。對應兩種一轉分支,四種二轉及三轉分支,10級一轉,25級二轉,40級三轉

3.屬性

講一下很多人比較關心的屬性

肅正:受到傷害時,x%的概率將傷害降至y

如何反制肅正:提升『降低敵方肅正發(fā)生率』

幸運:提升高品質裝備的掉率

穿透:a%的穿透可以無視敵方a%的防御

吸血效率:吸血效率乘實際傷害,即為你的吸血量

實際傷害:經過計算,最終打在怪物身上的傷害

最終傷害:在計算中,最后一個乘

雙重暴擊:連續(xù)暴擊兩次,恐怖的乘算

不一樣傳說2手游法師職業(yè)攻略

1.寫在前面

高端的法師,往往只需要最簡單的搭配。這期給各位帶來的不一樣傳說2法師的推薦出裝及技能思路打法。秉承多樣性與隨機性來評定,傳說2很好的繼承了傳說1的體驗感,能讓玩家在這款單機游戲中玩得爽。

而其中,作為版本之子的法師,更加突出了這一要點。多樣的技能搭配能讓你體會到每種元素的獨特特點。長話短說~目前游戲中最適配這爽這一要素的就是【冰法】,所以為各位介紹下【奧術皈依者】體系。

2.裝備推薦

冰法體系偏多段傷害及半自動(也就是吃技能和特效)所以考慮佩戴的裝備為【技能等級】類裝備。其核心裝備如下:

(衣服)混沌法衣,推薦指數(shù):5顆星(肅正修正,免傷減免,2.3轉技能等級)。

(褲子)密林古法,推薦指數(shù):3顆星(提高存活率,傷害回血)。

(武器)秘密鑰匙,推薦指數(shù):5顆星(全技能等級,免傷減免,特效多段傷)。

(頭盔)囚禁視線,推薦指數(shù):5顆星(法師天荒地老裝備)。

(副手)魔神之書,推薦指數(shù):1顆星(容易死,最好換套裝)。

3.冰法技能

25級【新興學派】作為核心技能,該技能cd較短(0.2秒),同時是主動技能加普攻,可以進行多段傷害。

1級【霰狀冰霧】作為普攻技能,該技能可以進行全體攻擊,搭配學派可以進行快速過圖。除新興學派外,其余技能可只點1點,根據(jù)自身裝備效果進行額外加點。

不一樣傳說2手游裝備搭配

套裝我們選擇武士套,現(xiàn)版本較強套裝,套裝效果如下:

受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真?zhèn)?,獲得10%的減傷。

武器有兩種選擇方案(當?shù)搅瞬缓么虻膶訑?shù)可以換著武器打)

災難粉碎者 和 暗殺真意

災難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個,到了王層400+往后,怪物血量和防御.攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。

暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過過癮吧哈哈哈)

新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨

獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認為影響不大。

戒子.項鏈.副手選擇老三件

無盡索求.野性護符.魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。

(戒子挨打一次增加15點攻擊力,我目前能達到400層。15400=6000攻擊力)

項鏈加上副手能增加30%攻擊力

不一樣傳說2手游技能搭配

一技能

技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真?zhèn)闶羌右稽c點傷害。

二技能

技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真?zhèn)?,個人認為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個技能必帶。

實在打不過了可以換下面這個技能,2秒提升30的減傷率,恢復生命。下面這個技能是看準怪物準備攻擊就用的,防止被秒。

三技能

技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點血,這都不是問題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。

四技能

技能解析:掉25%的血量,對所有怪物造成75%生命值的真實傷害,對boss僅有33%的效果。

(爬層神技,就是充能有點慢,當感覺要打到極限的時候,怪物多容易被秒的時候使用,配合粉碎者被動,先秒一兩只怪,接下來就很輕松了)

個人屬性面板:

爆傷基本600左右,物理防御進圖3800左右,元素抗性410。

物理流爬層只要不被秒,那就爬得動。對了,傷害也很重要,不過靠著戒子加攻擊力,還有二技能的真?zhèn)?。不會刮痧的?/p>

超越之力最好要升到滿級,這樣你缺的或者溢出的屬性就可以增加別的屬性。

注意:

雖然武士套有著10%的減傷和降低怪物25%的攻擊力,至寶能減傷35%,但是格擋和閃避最好最好要搞滿,格擋80%,閃避20%,格擋必不可少,能減免很多傷害,閃避看人品。 生命偷取也最好高一些。

穿透必須百穿,要不物理流打不滿傷害,甚至刮痧。

頭.衣服.褲子.鞋子.腰帶的核心屬性最好是生命值 和 元素耐性(耐性對元素抗性有加成)

這游戲花時間的就是肝好的裝備屬性,我武士套屬性勉強能看得過去,武器暗殺和災難粉碎者只是湊合用[嗒啦啦_自閉],也懶得刷了,掉率畢竟那么低,更別說想要的屬性了……

玩家評價

"游戲很不錯前期可以探索后期可以刷刷刷"

"但一點我很不爽.加速戰(zhàn)斗能不能穩(wěn)定的看廣告加速"

"每次加速完要等很久才有下一個"

"這段時間就像是爽完之后的賢者時間.但又意猶未盡,渴望下一次很煎熬"

"游戲簡單易上手 后期流派據(jù)說有很多我沒去仔細體驗.只玩了個騎士打完了直線"

"希望以后能多點職業(yè)和裝備的多樣性."

"我很喜歡刷刷刷.但是這個快節(jié)奏的時代"

"稍微有點墨跡了"

小編點評

不一樣傳說2是一款深受玩家喜愛的角色扮演游戲,它不僅繼承了前作的經典元素,還在故事情節(jié).角色設定和游戲玩法上進行了創(chuàng)新和拓展。游戲中設有多個職業(yè),游俠是其中之一。游俠可以使用護臂作為裝備之一,游戲中的裝備圖鑒還列出了多種暗金級別的護臂供玩家選擇和收集。

更新日志

更新時間:2024/02/22

版本號:1.7.2版本

1.增加了3個存檔欄位

2.修復了魔法師-危險實驗者部分技能無法學習的問題。

3.調整了蠻靈斗士-生命之怒:取消了獲得自身5%(+4%/LV)最大生命值的攻擊提升效果。

4.調整了蠻靈斗士-生命賜福:戰(zhàn)斗開始時,最大生命值+1%(+5%/LV)——>戰(zhàn)斗開始第2次攻擊時,最大生命值+1%(+5%/LV)。每2次普通攻擊,獲得自身5%(+1.2%/LV)最大生命值的攻擊提升效果,至多疊加3層,疊加至3層時清空。

5.調整蠻靈斗士-熊族大師-地火震蕩:每2次普通攻擊,對所有目標附加自身110%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。——>每2次普通攻擊,對所有目標附加自身130%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。每2次普通攻擊,對所有目標附加自身110%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害——>每2次普通攻擊,對所有目標附加自身130%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害

6.調整蠻靈斗士-熊族大師-不破刺盾:升階前,對任意2個目標造成自身50%(+10%/LV)的自適應元素傷害——>對任意3個目標造成自身50%(+10%/LV)的自適應元素傷害。升階后,對任意3個目標造成自身60%(+10%/LV)攻擊的自適應元素傷害——>升階后,對所有目標造成自身60%(+10%/LV)攻擊的自適應元素傷害。

7.調整蠻靈斗士-熊圣-堅韌防護:普通攻擊時,附加自身130%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害——>普通攻擊時,附加自身150%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。普通攻擊時,附加自身120%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害——>普通攻擊時,附加自身150%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害

8.調整蠻靈斗士-熊圣-無情震怒:(套裝升階)普通攻擊時,附加自身150%(+5%/LV)最大生命值的自適應元素傷害——>普通攻擊時,所有目標附加150%(+5%/LV)最大生命值的自適應元素傷害。

9.調整蠻靈斗士-熊圣-大地蠶食:【變身前】對所有攻擊目標造成130%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害——>對所有攻擊目標造成160%(+10%/LV)攻擊的土屬性傷害。

10.調整蠻靈斗士-熊圣-天火勐?lián)簦骸咀兩砗蟆繉Ξ斍肮裟繕嗽斐勺陨?50%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害——>對當前攻擊目標造成自身160%(+10%/LV)攻擊的火屬性傷害。

11.修復其他已知問題

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  • 廠商:暫無
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  • MD5值:d606fd61a5b55b43584a1847f2ca04f7
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