疾風(fēng)劍魂豪華版1.13.0
- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2024/8/16 16:22:11
- 大小:304MB
- 版本:1.13.0
- MD5值:b9abcd80456775af390e982b3d486558
- 廠商:沈陽翻金斗信息技術(shù)有限公司
- 包名:com.wejoygame.tdsurvival403
- 詳情
- 下載地址
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疾風(fēng)劍魂是一款以異世界天空之城與魔界使徒大戰(zhàn)為背景的動(dòng)作手游,以其獨(dú)創(chuàng)的技能自由搭配玩法和手柄級(jí)打擊感著稱。這款游戲不僅提供了豐富的角色選擇,還允許玩家根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格來自由搭配技能,創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗組合。《疾風(fēng)劍魂》的設(shè)計(jì)理念是讓玩家體驗(yàn)到街機(jī)格斗游戲的真實(shí)感受,通過連擊和技能的組合來對(duì)抗敵人,演繹極限的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
玩法攻略
疾風(fēng)劍魂新手教程
首先我們創(chuàng)建一個(gè)冒險(xiǎn)者賬號(hào),開始游戲后跟隨新手教程直接跳到游戲界面,開局我們保護(hù)一顆龍蛋,吃打怪物掉落下來的經(jīng)驗(yàn),累計(jì)經(jīng)驗(yàn)選擇技能升級(jí)。
第一關(guān)結(jié)束后,跟隨小手指引,按動(dòng)黃金扭蛋,可以隨機(jī)獲得優(yōu)秀、精良、史詩裝備,10次之內(nèi)必定獲得史詩裝備可跟隨。
抽取完25連抽,我們可以點(diǎn)擊右下角 角色 如果有需要合成的裝備可點(diǎn)擊合成按照所需的主材料 輔材料進(jìn)行合成。
如果沒有抽到自己喜歡的武器,可以時(shí)刻關(guān)注。
疾風(fēng)劍魂技能介紹
技能合成,給各位新手小伙伴們狠狠的惡補(bǔ)一下游戲中技能的合成
疾風(fēng)劍魂防御塔攻略
解鎖守備后
1.防御塔可以說是游戲中的最強(qiáng)輔助,一般一關(guān)中放置4-6個(gè)防御塔,前期比較推薦大家的是賢者之塔和醫(yī)療塔,誘餌塔,前期防御塔升級(jí)可享有折扣(-20%)隨著級(jí)數(shù)升高,折扣減小直至消失。
2.科技就像是一個(gè)待解鎖的思維導(dǎo)圖,解鎖面積越大防御塔越完善越強(qiáng)大。
3.龍穴可以給烈焰龍升級(jí)、強(qiáng)化,升級(jí)使攻擊變強(qiáng)生命增長(zhǎng)。
疾風(fēng)劍魂挑戰(zhàn)技巧
通過第五關(guān)解鎖左下角挑戰(zhàn)
1.主線挑戰(zhàn)(獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì))
2.每日挑戰(zhàn)(根據(jù)關(guān)卡獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì))
3.趣味挑戰(zhàn)(解鎖不同寶箱獲得不同獎(jiǎng)勵(lì))
常見問題
1.漫畫交代完世界觀故事之后白屏了,好在跳過動(dòng)畫功能還能用,可以正常進(jìn)入游戲。
2.主角拿著劍卻在發(fā)射箭支,世界觀層面說不通,可能是缺乏動(dòng)作資源導(dǎo)致,不仔細(xì)看的話勉強(qiáng)能接受。
3.刷怪的距離有點(diǎn)近,有一定壓迫感,閃轉(zhuǎn)騰挪的空間比較有限。不能說完全不好,最少省去了來回跑,但明顯很吃數(shù)值屬性。
4.角色或核心塔的受擊效果不明顯,建議增加受擊震動(dòng)反饋。不過這里存在一個(gè)分歧,若以人為主,受擊效果應(yīng)該掛在人身上;若以核心塔為主,受擊反饋應(yīng)掛在塔上。感覺掛在塔上合理一些,畢竟以塔防為主。
5.箭塔的攻擊特效很不明顯,在怪物多了以后完全看不清在打哪兒,可以考慮換一種特效看看。
用戶評(píng)價(jià)
“玩法雖然不是第一款,但只要風(fēng)格各異,說不定可以百花齊放
根據(jù)裝備的性質(zhì),我挺期待后期裝備成型之后可以有傳說技能效果
秒怪前期的確很爽,但是后期怪物數(shù)量太多特效太多反而眼花繚亂。(可以嘗試減少怪物的數(shù)量)
裝備隨機(jī)性詞條設(shè)計(jì)雖然很有意思,但是也很蛋疼
塔能不能出場(chǎng)自主選擇帶三個(gè),然后不隨機(jī)。這樣培養(yǎng)起來會(huì)很舒服
目前塔要比人弱一些,希望塔上可以有更多的玩法,比如肉鴿技能增強(qiáng)塔特效”
“ 忘了開時(shí)長(zhǎng)!本來就是肉鴿愛好者,技能二次金花算是吸引我下載的。上次測(cè)試也玩了,這波更新塔的流派有點(diǎn)味道,還是有些小問題,比如細(xì)節(jié)優(yōu)化,群里有大佬兩天32關(guān)…總的來說如果只是當(dāng)成個(gè)放置游戲那沒說的,本人也沒有踩一捧一的習(xí)慣。肉鴿里面算是特殊點(diǎn)的,但絕對(duì)算不上超級(jí)好玩那種。我自己無聊時(shí)候玩玩還是很舒服的。禮包碼jfjh111 jfjh222 jfjh333 還有幾個(gè)我忘了。希望裝備可以帶一些初始技能!希望可以更新快一點(diǎn)!”
小編點(diǎn)評(píng)
核心玩法其實(shí)是塔防,而非類吸血鬼,只是在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上比較接近,主角不再是重心,而是死亡可以復(fù)活的工具人。炮塔在戰(zhàn)斗中有較高的防御比重,這個(gè)越是在后期應(yīng)該越突出。炮塔種類比較多,有一定組合搭配空間,以及選擇策略,但初始有一定隨機(jī)性,開局不一定很理想。角色戰(zhàn)斗內(nèi)容與吸血鬼基本一致,技能效果雷同,刷怪上有一定特點(diǎn),加上以防御核心塔為目標(biāo),差異化還是有的。
養(yǎng)成主要是角色裝備和炮塔升級(jí),整體深度一般,有點(diǎn)像小游戲數(shù)值結(jié)構(gòu),養(yǎng)成線不多,升級(jí)所需資源跳變大。有很濃的商業(yè)化設(shè)計(jì),本身數(shù)值就有卡點(diǎn),升級(jí)困難頻率低,第一關(guān)就感覺很明顯,其最終還是以數(shù)值為導(dǎo)向的游戲?;旌献儸F(xiàn)的商業(yè)化主流設(shè)計(jì),免費(fèi)項(xiàng)也是要看廣告的。
美術(shù)品質(zhì)一般,畫風(fēng)有點(diǎn)偏歐美卡通,角色造型的印象不深。場(chǎng)景并不多,辨識(shí)度一般,界面結(jié)構(gòu)比較常規(guī),基本都能聯(lián)想到是什么。效果表達(dá)比較準(zhǔn)確,容易理解上手。有一定世界觀表現(xiàn),但沒有對(duì)故事去做詳細(xì)介紹,很籠統(tǒng)和牽強(qiáng)。
更新日志
更新時(shí)間:2024/02/20
版本號(hào):【v1.13.0版本
【更新日志】
〇防御塔系統(tǒng)更新:
防御塔升級(jí)系統(tǒng)重做,現(xiàn)在防御塔將通過局內(nèi)收集龍晶來3選1升級(jí),每種塔都有豐富的升級(jí)分支.
防御塔攻擊力和生命值現(xiàn)在將基于主角屬性變化.
〇防御塔重做:
醫(yī)療塔重做為自然塔.
閃電塔攻擊方式變化.
寒冰塔攻擊方式變化.
誘餌塔重做為光波塔.
火蛇塔重做為火球塔.
賢者塔重做天罰塔,詛咒塔攻擊方式變化.
激光塔攻擊方式變化.
〇防御塔科技重做:
所有科技都將被重置,符文石將通過郵件返還.
通過科技解鎖更強(qiáng)的防御塔局內(nèi)升級(jí).
〇武器系統(tǒng)更新:
所有武器增加傷害屬性.
輔助套神器重做.
部分武器初始技能特效調(diào)整.
〇新增A級(jí)武器英雄之劍,可通過首充獲取,已領(lǐng)取過首充獎(jiǎng)勵(lì)的玩家將通過郵件補(bǔ)發(fā).
〇角色更新:
裝備篩選優(yōu)化,現(xiàn)在可點(diǎn)擊空裝備欄篩選出對(duì)應(yīng)槽位的裝備.
〇新增寵物系統(tǒng):
寵物將為主角提供屬性加成.
部分寵物還有額外功能:如自動(dòng)獲得技能.
〇龍更新:
龍的技能將隨著龍的等級(jí)解鎖.
〇局內(nèi)
所有技能都新增了傷害屬性,可在關(guān)卡準(zhǔn)備界面和技能選擇界面查看本關(guān)的屬性加成,被加成的屬性可以造成額外傷害.
發(fā)散水晶技能增強(qiáng),暴擊傷害將更加顯眼.
物刷新機(jī)制調(diào)整,現(xiàn)在怪物將以更自然的方式出現(xiàn).
處在定身狀態(tài)的怪物將難以被推動(dòng).
怪物增加死亡動(dòng)作.
界面UI重做,現(xiàn)在看起來更簡(jiǎn)潔,
〇流程更新
重新設(shè)計(jì)了新手教程.
前期關(guān)卡將加入過渡關(guān),使關(guān)卡間數(shù)值更加平滑現(xiàn)在局內(nèi)技能將隨著通關(guān)解鎖.
添加前期引導(dǎo).
重新梳理了功能解鎖流程.
部分性能優(yōu)化.
玩家獲得高級(jí)裝備跑馬燈.
技能音效補(bǔ)全,增加變強(qiáng)提示.
添加更多一鍵領(lǐng)取功能增加了禮包推薦
新增開始引導(dǎo)關(guān)卡,完善故事背景.
〇優(yōu)化及已知BUG修復(fù)
- 廠商:沈陽翻金斗信息技術(shù)有限公司
- 包名:com.wejoygame.tdsurvival403
- 版本:1.13.0
- MD5值:b9abcd80456775af390e982b3d486558
疾風(fēng)劍魂
疾風(fēng)劍魂手游是一款非常好玩的國(guó)民電競(jìng)動(dòng)作游戲,以異世界的阿拉德大陸為背景,主打經(jīng)典的地下城玩法為核心,熱血的ARPG體系,全3D的場(chǎng)景建模,電影級(jí)的畫面表現(xiàn),配合激情刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,致力于帶給你極致動(dòng)作體驗(yàn)。
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動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲是一種非常受歡迎的游戲類型,因?yàn)樗鼈兘Y(jié)合了動(dòng)作和解謎元素,玩家需要在游戲中探索世界、進(jìn)行戰(zhàn)斗并解決難題。這些游戲具有極度流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和豐富的劇情故事,因此吸引了大量的玩家。當(dāng)你開始玩動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被帶入了一個(gè)全新的世界。你可以探索這個(gè)虛擬的世界,發(fā)現(xiàn)新的地方,發(fā)現(xiàn)新的人物,以及解決有趣的謎題。這些游戲通常有很多關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)獨(dú)特的挑戰(zhàn),因此你需要不斷地思考和嘗試,才能通關(guān)。此外,動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲還提供了豐富的自定義選項(xiàng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好來調(diào)整游戲的難易程度和玩法風(fēng)格。
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