功夫戰(zhàn)士v2.8
- 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
- 更新時間:2024/8/23 9:55:00
- 大小:54MB
- 版本:v2.8
- MD5值:cbb33ee1eee4070ef2048018089b99ca
- 廠商:Triniti Interactive Limited
- 包名:com.trinitigame.android.kungfuwarriorcns
- 詳情
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功夫戰(zhàn)士是一款十分搞怪的動作格斗類手機游戲。功夫戰(zhàn)士安卓版融入了豐富的內(nèi)容,為玩家設(shè)定制作了非常豐富的動作格斗元素,還設(shè)定了有趣的畫面和強大的boss。功夫戰(zhàn)士操作簡單易上手,喜歡就趕緊來下載吧!
功夫戰(zhàn)士介紹
功夫戰(zhàn)士是以q版人物和搞笑為題材的,玩家將控制我們的小主角進行探險,在不同的地圖進行格斗,你所要做的,就是擊敗你面前的敵人,隨著劇情的深入,可以解鎖更多關(guān)卡,快來使用功夫吧!功夫戰(zhàn)士很好玩的。
功夫戰(zhàn)士背景
我們英雄的故事開始在一個小小寧靜的村莊,在這里,他老師那里學(xué)習(xí)古老的功夫,通過自己的努力,我們的英雄獲得了一定的武術(shù)知識,并學(xué)會了高深的功夫。突然有一天,在沒有準(zhǔn)備的情況下,一幫土匪來到村里。將他們洗劫一空。 英雄決心拯救村莊,你就是拯救村莊的英雄!因此,我們的故事開始了.....
功夫戰(zhàn)士玩法
首先游戲中為玩家設(shè)定制作了非常豐富的動作格斗元素。
游戲中為玩家?guī)磔p松且愉快的游戲玩法,而且融入了豐富的內(nèi)容。
作品為玩家制作設(shè)定了大量的主線關(guān)卡,而且設(shè)定了有趣的畫面和強大的boss。
玩家需要在游戲中靈活運用戰(zhàn)術(shù)和招式的銜接并合理的運用技能。
在游戲中通過闖關(guān)不斷的收集各種各樣的道具。
累積資金不斷的強化角色的實力,并在游戲中挑戰(zhàn)更加強大的敵人。
功夫戰(zhàn)士攻略
第一關(guān):
功夫戰(zhàn)士中文版第一關(guān),可開啟道具碎布??梢栽黾?0點防御力,售價100金幣。
敵人類型:普通蒙面兵。
首先需要適應(yīng)一下該游戲的基本操作。進入設(shè)置并點擊How To便可以查看到游戲的基本操作方式。具體分為方向鍵、特殊防御鍵/跳躍鍵、攻擊鍵、特殊攻擊鍵、以及必殺技鍵。同時,可以看到主角的血條以及金幣。整體來看,第一關(guān)并不困難,玩家可以通過不停的按O攻擊即可輕松過關(guān)。
第二關(guān):
游戲第二關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:普通蒙面兵、普通忍者兵。
在該游戲中,首次出現(xiàn)了步槍兵。步槍兵對于玩家來說是非常惱人的。首先就是其攻擊方式不可防御,其次就是,攻擊會從遠(yuǎn)端發(fā)動。玩家不容易近身攻擊。但是普通的步槍兵相對普通蒙面兵來說更脆弱,在Lv1等級下二連擊即可將其擊敗。第二關(guān)也并不困難,常規(guī)打法即可。
第三關(guān):
游戲第三關(guān),可開啟道具第一滴血,可增加生命值十點,售價700金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵。
此時,在游戲地圖中,可行走的路線分為兩路,筆者選擇的是“上山路”,之后再按照順序進行通關(guān)。第三關(guān)的游戲場景略有變化,切換至危險的木板橋上。相比前兩關(guān)來說,游戲的敵人數(shù)量略有增加。對于防御亂刀的方法還是多利用防御鍵反擊敵人。防御鍵配合方向鍵是可以實現(xiàn)跳躍的。這點對于躲避步槍兵的攻擊更為有效。
第四關(guān):
游戲第四關(guān),可開啟道具元素死亡攻擊??稍黾由凳c,售價2000金幣。
敵人類型:普通步槍兵、二級忍者兵。
本關(guān)的難度略有提升。首次出現(xiàn)了普通忍者兵。擊打方面可以承受玩家多達6次的攻擊。防御力較高。在攻擊方式上,普通忍者兵多以跳躍式刀攻為主。對于本關(guān)的通關(guān)方式還是要采用拉鋸戰(zhàn)。優(yōu)先攻擊脆弱的步槍兵,之后用跳躍的方式將忍者兵引致一邊進行群攻。游戲中隨機掉落的物品道具也非常重要,可以增加自身的能力。
第五關(guān)(深淵模式):
游戲第五關(guān),可開啟道具攻擊&防御提升1,可增加攻擊力、防御力各10點,售價2000金幣。同時也有幾率開啟金屬護腕,可增加防御力10點,售價2000金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵、二級蒙面兵、二級忍者兵、二級步槍兵。
本關(guān)是玩遭遇到的第一個深淵模式。在后期還會有更難的深淵模式。所謂深淵模式就是熟知的無盡模式(生存模式)。玩家通過不斷的殺敵、拾取隨機掉落的補給品生存下來。最終可以獲得相應(yīng)的金幣以及經(jīng)驗。是玩家前期中升級打錢的最佳關(guān)卡。但是對于現(xiàn)階段來說,并沒有能力在深淵模式中存活多久。還是按部就班的提升等級后再來。
第六關(guān):
游戲第六關(guān),可開啟道具堅硬的拳頭,可增加攻擊力10點。售價500金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵。
回到正常關(guān)卡中,游戲場景又回到了森林當(dāng)中。游戲難度又回到了初級階段。之前的關(guān)卡中已經(jīng)通過收集金幣購買了一些道具。筆者建議前期還是多買增加攻擊力的裝備。對于普通蒙面兵、普通步槍兵來說,升級裝備可以減少擊殺敵人的連擊數(shù)。總體來說,本關(guān)難度較低。
第七關(guān):
游戲第七關(guān),可開啟道具皮革護腕,可增加防御力15點。售價600金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵、普通忍者兵。
進入到第七關(guān)中,游戲場景依然在森林,玩家此時的等級也將有所提升,并且應(yīng)該可以學(xué)會Lv3等級的OOOO四連擊。敵人方面又增加了普通忍者兵。在攻擊方面依然采用先擊殺步槍兵,同時將敵人引致一邊,用四連擊進行攻擊。同時多加留意隨機掉落的道具提升自身的能力。有必要的時候點擊屏幕左上方的怒字開啟必殺技。
第八關(guān):
游戲第八關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。
本關(guān)再次更換了游戲場景。從森林來到了麥子地。在連續(xù)技方面應(yīng)該可以達到Lv5的水準(zhǔn)。支持二級必殺技的施展。游戲敵人方面依然是普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。但是好在敵人的攻擊方式一成不變。普通忍者兵的移動速度相當(dāng)之快,初級玩家反應(yīng)起來比較吃力。在此建議多采用移動式攻擊方式,將敵人引致一邊。
第九關(guān):
游戲第九關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。
第九關(guān)相比前一關(guān)最大的變化就是敵人的數(shù)量再次增加。雖然在攻擊方式上沒有變化,但是對于亂刀的圍攻,還是有些招架不住的。因此隨時使用必殺技群攻還是很有效的。同時在使用組合連續(xù)技攻擊敵人時,不斷拾取補血道具存活下來。當(dāng)被敵人圍攻時,也可以多利用防御鍵進行反擊。
第十關(guān):
游戲第十關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:二級蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。
在常規(guī)的通關(guān)過程中(不包括深淵模式),從1-10開始才真正上升了一個新難度。新增加了二級蒙面兵。給玩家造成了不小的困難。首先就是會主動防御,并且扛打能力大幅提升。在這里提出兩點建議。玩家可以采用跳躍式攻擊的方式,并配合組合拳連續(xù)技來擊打敵人。這樣的好處是既可以快速進行移動,又能夠增加連擊次數(shù)
功夫戰(zhàn)士測評
游戲操作簡單,由多個虛擬按鍵組合,游戲采用橫版的闖關(guān)模式,玩家可以控制主角的左右移動、防御、跳躍、攻擊、特殊技以及必殺技的施展。在每一關(guān)的進行當(dāng)中,我們都可以通過殺敵不斷提升自己的等級,并學(xué)會更多的連續(xù)技。并且獲得的金幣也可以購買特殊裝備,提升自己的攻擊力等屬性。
更新日志
v2.8版本
新增了三個新的關(guān)卡,提供更多的挑戰(zhàn)和樂趣。
優(yōu)化了游戲的操作控制,使玩家能夠更流暢地進行格斗動作。
增加了新的敵人角色,每個角色都有獨特的招式和技能。
修復(fù)了一些已知的游戲漏洞和問題,提升了游戲的穩(wěn)定性。
增加了新的道具和獎勵,讓玩家能夠更好地提升角色的能力。
v1.3版本
1. 新增了3個全新的武器裝備,分別是刀、劍和棍。
2. 新增了5個全新的技能,包括旋風(fēng)腿、飛龍斬、勐虎擊、霸王拳和無敵斬。
3. 優(yōu)化了游戲的畫面效果,提升了游戲的視覺體驗。
4. 增加了新的關(guān)卡和挑戰(zhàn)模式,玩家可以在更多的場景中展開戰(zhàn)斗。
5. 修復(fù)了一些已知的bug,提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢度。
6. 增加了新的角色皮膚和裝飾品,玩家可以自由搭配裝備和外觀。
7. 增加了新的任務(wù)系統(tǒng),玩家可以完成任務(wù)獲取獎勵。
8. 優(yōu)化了游戲的操作界面,提升了游戲的操作體驗。
9. 增加了新的多人對戰(zhàn)模式,玩家可以與其他玩家進行實時對戰(zhàn)。
- 廠商:Triniti Interactive Limited
- 包名:com.trinitigame.android.kungfuwarriorcns
- 版本:v2.8
- MD5值:cbb33ee1eee4070ef2048018089b99ca
動作格斗類游戲
動作格斗游戲不僅僅是對反應(yīng)速度和操作技巧的考驗,更是對玩家戰(zhàn)斗智慧的一種挑戰(zhàn)。游戲中包含了豐富的角色設(shè)定、獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和深度的劇情背景,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿了故事性和藝術(shù)性。玩家在掌握角色的招式和戰(zhàn)斗節(jié)奏的同時,也能享受到戰(zhàn)斗過程中的視覺盛宴和勝利后的成就感,這一切都讓動作格斗游戲成為了游戲界中經(jīng)久不衰的經(jīng)典類型。
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