缺氧游戲v1.1.15

 
缺氧游戲
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2023/11/28 14:45:17
  • 大小:17MB
  • 版本:v1.1.15
  • MD5值:2512ef33396384e4d2074894b624919e
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缺氧游戲 冒險(xiǎn)闖關(guān)動(dòng)作冒險(xiǎn)
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缺氧游戲是由擅長開發(fā)冒險(xiǎn)生存類游戲的Klei Entertainment制作的模擬游戲,于20《缺氧》是由擅長開發(fā)冒險(xiǎn)生存類游戲的Klei Entertainment制作的模擬游戲,于2019年7月31日由Klei Entertainment發(fā)行。游戲以太空殖民地為主題,玩家的任務(wù)是管理一群居民,協(xié)助他們?cè)诘叵滦⌒行巧贤诰?、建設(shè)和維持一個(gè)居住基地,同時(shí)需要保證他們有足夠的水、食物、氧氣以及適宜的溫度和壓力來生存。

缺氧游戲特色

用復(fù)雜的氣體和液體模擬系統(tǒng)來提高效率:建立一個(gè)連鎖的管道系統(tǒng),可以迅速的將燃料和液體輸送到基地的關(guān)鍵區(qū)域。優(yōu)質(zhì)的規(guī)劃以及獲得的加成可以讓你的新大陸轉(zhuǎn)變成一個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)良好的不朽機(jī)器。

通過電網(wǎng)模擬系統(tǒng)來獲得電力:你可以通過眾多不同的能源來獲得電力,包括煤,氫,天然氣或者僅僅是樸實(shí)老舊的油脂。修復(fù)電力流失,電路過載和崩潰問題以保持你新大陸的順利運(yùn)行。

永遠(yuǎn)讓你自己保持唿吸:點(diǎn)進(jìn)氧氣概覽圖查看氣體在基地的實(shí)時(shí)流動(dòng)情況。 監(jiān)測(cè)二氧化碳的積累和氧氣生成過程,使你的殖民地成為一個(gè)真正的深空綠洲。

通過極致的回收來保證不浪費(fèi)任何資源:確保你為基地用盡所有的資源,以體現(xiàn)它們真正的效能。把回收的廢物變成寶貴的燃料、不能唿吸的氣體變成空氣或者培養(yǎng)野生生物作為食物。如果你足夠聰明,你甚至可以用像脹氣之類的副產(chǎn)品為你的新大陸提供能量。

探索生成的多樣化世界:點(diǎn)擊召喚新世界!體驗(yàn)無限的難以駕馭的太空石,然后窒息死亡!

缺氧游戲優(yōu)勢(shì)

拋開畫風(fēng)不看的話,其實(shí)能看到很多生存游戲的影子,但是因?yàn)榧尤肓溯p微的真實(shí)物理元素,就讓整個(gè)游戲變的有意思起來。

光氣體就有多種,水、電流都有著不同的標(biāo)準(zhǔn),所以游戲的整體架構(gòu)非常復(fù)雜,合理的開采、生產(chǎn)資源,還要兼顧通風(fēng)、處理污染各種的要素。

這樣復(fù)雜的設(shè)定就讓缺氧的游戲時(shí)間直線上升,50小時(shí)入門,100小時(shí)上手不是什么大問題。

不過系統(tǒng)復(fù)雜也不是全都是優(yōu)點(diǎn),因?yàn)橄到y(tǒng)太過于復(fù)雜,你需要賦予AI的職能就特別多。

即使為每個(gè)人分配好工作的優(yōu)先級(jí),也可能會(huì)出現(xiàn)工作更換的失誤,而且管道和電路的設(shè)計(jì)太復(fù)雜了,超級(jí)考驗(yàn)個(gè)人的分配能力,而且游戲后期還可能會(huì)導(dǎo)致卡頓。

缺氧游戲玩法

1、基地總體布局

共18人,主基地14人,分基地4人!

工業(yè)區(qū)域布局分享

2、分基地布局

一共4人,主要是靠近原油區(qū)域,精煉石油!

3、種植園區(qū)域

移植各種農(nóng)作物!

4、動(dòng)物、養(yǎng)殖區(qū)域

自動(dòng)化開關(guān)門、小滑頭集中關(guān)押處理大量二氧化碳!

5、建立廣闊的基地以及探索生存所需的資源

從挖掘、資源分配到管道、電力系統(tǒng),太空新大陸的一切都在你的掌控之下。然而,資源會(huì)從你第一次唿吸開始被消耗,所以如果你想生存下來的話,就一定要確保你探索得夠快。

6、伴隨著壓力模擬的精神狀態(tài)問題

給你的新大陸提供娛樂休閑活動(dòng)、優(yōu)越的住宿條件和更好的食物,來保證生存不會(huì)受到精神狀態(tài)的影響。每個(gè)復(fù)制人之間都有差異,會(huì)對(duì)壓力做出不同的潛在破壞性反應(yīng)。所以不管付出什么代價(jià),一定要確保他們擁有愉悅的心情。

7、避免熱力學(xué)反應(yīng)

在太空中溫度控制是一件需要不斷關(guān)注的事情;過冷的話你會(huì)被凍住,過熱的話你會(huì)被燒焦。

注意周圍環(huán)境的溫度和新大陸的熱量生產(chǎn),為你的新大陸維持一個(gè)舒適,安逸的環(huán)境。

缺氧游戲攻略

出生地在溫和的沙石環(huán)境,資源豐富,有干凈水源,空間挺大。為什么開局不優(yōu)先開發(fā)這里呢?只要不手賤開沼澤區(qū),不亂挖污水軟泥,或者軟泥臟土及時(shí)收集清理,污氧不會(huì)進(jìn)基地吧。

開局挖好空間,引清水到底部水池,制氧,食物種虱樹或者吃土過度,封閉建立污水池,建造傘型頂收集氫氣發(fā)電,底部二氧化碳用二氧化碳機(jī)或者藻類培養(yǎng)盒處理,發(fā)電用人力或者煤炭發(fā)電,維持一個(gè)純氧環(huán)境還是很容易的吧!沙石區(qū)開發(fā)的七七八八,用隔熱磚圍好整合穩(wěn)定適宜的沙石環(huán)境居住區(qū),用氣閉門通向其他區(qū)慢慢開發(fā)豈不是美滋滋?

當(dāng)然緊挨著基地的冰原可以提前開發(fā),畢竟冰原只有氧氣二氧化碳不怕污染基地!穩(wěn)定種下第一波冰原小麥?zhǔn)澄锞头€(wěn)了!這樣不才是適合萌新的可持續(xù)發(fā)展的策略么?污水污氧亂跑小人壓力漲的飛快,只吃土不種點(diǎn)虱樹挺浪費(fèi)早期人力的,及時(shí)清理關(guān)鍵區(qū)域的垃圾,畫點(diǎn)畫,保持初期壓力平和,才有足夠的力量去建設(shè)基建。

沼澤的污氧重度大于二氧化碳,如果從上面開發(fā)會(huì)弄的滿世界都是,一邊開發(fā)一般放空氣清新器,一邊把軟泥轉(zhuǎn)化成藻類,所以從下往上或者側(cè)面開發(fā)比較好,而且挖到噴泉可以直接把水引流到家里的隔熱水池。

冰原則是因?yàn)槔锩娲蠖嗍嵌趸迹廴镜谋鶗?huì)融化成污染的水,所以從上面開發(fā)一路架梯子過去可以不用踩到水而且吸氣也容易

看了挺多人幾百天了居住區(qū)滿是污氧天然氣氯氣,污水橫流,污水又產(chǎn)生新的污氧。這樣且不說新版本在污氧環(huán)境經(jīng)常會(huì)得病,污水環(huán)境秒得骯臟buff加大壓力,強(qiáng)迫癥根本忍不了這樣的居住環(huán)境啊!

維持了一個(gè)良好的居住環(huán)境,管冷控溫啊,恒溫種植室啊,開發(fā)噴泉水啊,慢慢來就水到渠成了!

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