不義聯(lián)盟2內(nèi)置功能菜單v6.3.3
- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2024/11/7 14:48:18
- 大小:793.4MB
- 版本:v6.3.3
- MD5值:f011459bd9e43cbb7fb555a431a6a72e
- 廠商:Warner Bros. International Enterprises
- 包名:com.wb.goog.injustice.brawler2017
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不義聯(lián)盟2是一款以超級(jí)英雄為主題材而設(shè)計(jì)的動(dòng)作格斗手游。游戲延續(xù)了一代的故事,蝙蝠俠和他的盟友一起,在重建社會(huì)秩序的同時(shí)還要對(duì)抗想要恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)定在標(biāo)志性的舞臺(tái),比如大都市,歌譚市和亞特蘭蒂斯。玩家可以使用自己最喜歡的DC超級(jí)英雄和超級(jí)反派,盡情釋放感受超級(jí)震撼的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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玩法攻略
不義聯(lián)盟2內(nèi)置功能菜單怎么獲得新英雄?
這個(gè)游戲獲得英雄的方式有很多種,開箱子,打競(jìng)技場(chǎng),打副本,打挑戰(zhàn)賽;
其中優(yōu)先級(jí)排名: 競(jìng)技場(chǎng)>挑戰(zhàn)賽>=副本>開箱子,如果 你是像我一樣的零氪玩家的話,我強(qiáng)烈建議你去打競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)打上精英1獎(jiǎng)勵(lì)三星英雄,打上精英4獎(jiǎng)勵(lì)4星英雄,這是這個(gè)游戲收 集英雄最快的方式;
不義聯(lián)盟2內(nèi)置功能菜單要不要花鉆石開箱子?
這個(gè)游戲的開箱子概率有點(diǎn)坑爹,不建議大家把鉆石浪費(fèi)在開箱子上,如果你是新人剛玩的話,前邊做完教程和幾個(gè)任務(wù)后,大概到5 級(jí)的時(shí)候你身上大概會(huì)有500鉆,拿這500鉆去買兩個(gè)250鉆的箱子,運(yùn)氣好開出來黃金英雄就可以靠著它去打競(jìng)技場(chǎng)拿獎(jiǎng)勵(lì)了,前期的 競(jìng)技廠大家都是新號(hào),你有一個(gè)黃金英雄的話優(yōu)勢(shì)很大,很容易就打上精英4段位拿到4星人物,之后你的優(yōu)勢(shì)就會(huì)像滾雪球一樣越滾越 大。
特別注意:除了最開始開幾個(gè)箱子外,后面得的鉆石最好攢著,不要浪費(fèi)在開箱子上?。?!
不義聯(lián)盟2內(nèi)置功能菜單鉆石有什么用?要怎么獲得鉆石?
這游戲的鉆石和國產(chǎn)游戲差不多,開箱子,買競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗次數(shù)(競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗次數(shù)可以刷新,20鉆一次,一個(gè)人物一天只能刷新2次 ),買戰(zhàn)役/挑戰(zhàn)賽/資源賽的刷新次數(shù)
獲得鉆石的話每天游戲簽到會(huì)給30,聯(lián)盟簽到每天給5~30(看你整個(gè)聯(lián)盟有多少人簽到來決定給多少),另外如果你有綁定PC或者主機(jī)端的不義2的話,每天登陸給25鉆石,除此以外還有刷行動(dòng)掉落和購買月卡;
購買月卡對(duì)于零氪黨就不介紹了,重點(diǎn)要說一下這個(gè)游戲的<行動(dòng)>,這算是這個(gè)游戲稍微有點(diǎn)良心的地方了,可能很多新人覺得<行動(dòng)> 這個(gè)模式?jīng)]什么卵用,但是它是你除了每天簽到之外最主要的鉆石來源方式,當(dāng)然前提是你把行動(dòng)升到滿級(jí)20級(jí)(升到20級(jí)需要3000鉆 ,會(huì)提高你的行動(dòng)速度,金幣數(shù)量,出裝備和鉆石的幾率),很多人看到需要花3000鉆升滿級(jí)可能會(huì)被嚇到,但是3000鉆其實(shí)攢的很快 ,前期靠著競(jìng)技場(chǎng)以及完成成就獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石很快就能達(dá)到,我當(dāng)時(shí)大概花了一周多一點(diǎn)升滿級(jí),升滿級(jí)之后會(huì)提升15%的鉆石幾率,也就是你每次完成行動(dòng)后獎(jiǎng)勵(lì)鉆石的幾率提高了15%,這個(gè)幾率只會(huì)在行動(dòng)結(jié)束后系統(tǒng)隨機(jī)分配獎(jiǎng)勵(lì),和你完成行動(dòng)的時(shí)間長短沒關(guān)系, 也就是說時(shí)間最長的行動(dòng)和時(shí)間最短的行動(dòng)出鉆石的幾率都是一樣的,升滿級(jí)后我們就去做耗費(fèi)時(shí)間最短的行動(dòng),25分鐘一次,完成后 就刷新,這樣一天下來的鉆石在70~100左右,加上我每天簽到的,我一天能夠獲得的鉆石數(shù)量大概在140~150。
不義聯(lián)盟2內(nèi)置功能菜單怎么提升人物的戰(zhàn)力(威脅值)?
影響人物戰(zhàn)力的因素有很多:星級(jí),等級(jí)(人物&技能),裝備,其中: 裝備>等級(jí)=星級(jí),高等級(jí)的裝備帶來的提升是十分明顯的,而 這個(gè)游戲高等級(jí)的裝備來源只有這么幾種: 自己花材料升級(jí),副本掉落,話1,200塊錢去買人物包,最劃算的方式是打聯(lián)盟副本,因 此建議新人盡早找個(gè)聯(lián)盟加進(jìn)去混混副本獎(jiǎng)勵(lì),前期就不要想著自己建聯(lián)盟了。建了也打不過BOSS;
不義聯(lián)盟2內(nèi)置功能菜單怎么打出更多傷害?
雖然這是個(gè)操作簡單的手機(jī)游戲,但也是要稍微講究一下策略的,在戰(zhàn)斗中提升你的輸出的方法有這么幾種:
A.屬性克制:
比如科技系的克制力量系的,這意味著科技型的英雄對(duì)戰(zhàn)力量型人物時(shí)會(huì)提高20%傷害值,而力量型的英雄對(duì)科技系會(huì)減少10%,這中間 有個(gè)例外----魔法系,魔法系既不能被克制也不能克制別人。
B.連擊數(shù)加成:
你在戰(zhàn)斗的時(shí)候如果稍微留心下會(huì)發(fā)現(xiàn)在打人的時(shí)候屏幕右側(cè)會(huì)有連擊計(jì)數(shù),這個(gè)游戲的設(shè)定是每下連擊數(shù)提高你5%的技能傷害值,也 就是說如果你的連擊數(shù)攢到20在放技能的話傷害+100%,相當(dāng)于傷害直接*2,攢到40的話就是+200%,相當(dāng)于技能傷害*3,但要注意, 200%加成是上限,也就是說即使你的連擊數(shù)超過40了,你也只能打出和40連擊數(shù)一樣的技能傷害。
PS:這是最主要的提升傷害的方法。
C.大招加成:
這主要是針對(duì)副本說的,如果你有仔細(xì)看過人物的技能描述的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的大招描述最下面都有一行字:+??%戰(zhàn)斗期間傷害,相當(dāng) 于你放完大招之后人物是有傷害加成的(1星5%,2星10%,。依次類推),這種方式只建議在打副本的時(shí)候稍微注意下就行了。
游戲特色
1.以DC超級(jí)英雄和超級(jí)反派為主題,享受超級(jí)震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
2.采用3D物理引擎技術(shù),角色動(dòng)作和技能高度還原
3.多個(gè)標(biāo)志性戰(zhàn)斗場(chǎng)景,包括大都市、歌譚市和亞特蘭蒂斯
玩家評(píng)價(jià)
"游戲中的戰(zhàn)斗感覺非常爽快,技能的釋放非常有手感!"
"角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)非常到位,每個(gè)角色都有獨(dú)特的打擊感!"
"戰(zhàn)斗場(chǎng)景的細(xì)節(jié)非常精致,讓人沉浸其中!"
更新日志
版本號(hào):v6.3.3
更新內(nèi)含多個(gè) Bug 修復(fù)和優(yōu)化.
在此處查看完整的補(bǔ)丁說明:http://go.wbgames.com/INJ2mReleaseNotes
版本號(hào):v6.3.1
隆重推出“傳奇不義聯(lián)盟通行證”!在限時(shí)賽季中,擴(kuò)充你的傳奇英雄收藏并獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。與“黃金不義聯(lián)盟通行證”相同,將提供免費(fèi)、高級(jí)和高級(jí)+選項(xiàng)。高級(jí)通行證和高級(jí)+通行證包含解鎖 2 星特色傳奇英雄的獎(jiǎng)勵(lì)。所有玩家都可通過完成每周目標(biāo)來獲得寶石、水晶球和積分。通過推進(jìn)層級(jí)進(jìn)度來獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)吧!首個(gè)賽季“黑暗通行證”,將以傳奇酷姬為主角!
- 廠商:Warner Bros. International Enterprises
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不義聯(lián)盟2手機(jī)版
不義聯(lián)盟2手機(jī)版還提供了多種游戲模式,包括故事模式、對(duì)戰(zhàn)模式和多人合作模式。在故事模式中,玩家將跟隨游戲劇情展開一系列挑戰(zhàn)和任務(wù)。對(duì)戰(zhàn)模式則提供了與其他玩家或電腦角色的對(duì)決,讓玩家可以展示自己的格斗技巧。而多人合作模式則允許玩家與朋友一起組隊(duì),共同應(yīng)對(duì)更加強(qiáng)大的敵人和挑戰(zhàn)。
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動(dòng)作格斗游戲不僅僅是對(duì)反應(yīng)速度和操作技巧的考驗(yàn),更是對(duì)玩家戰(zhàn)斗智慧的一種挑戰(zhàn)。游戲中包含了豐富的角色設(shè)定、獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和深度的劇情背景,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿了故事性和藝術(shù)性。玩家在掌握角色的招式和戰(zhàn)斗節(jié)奏的同時(shí),也能享受到戰(zhàn)斗過程中的視覺盛宴和勝利后的成就感,這一切都讓動(dòng)作格斗游戲成為了游戲界中經(jīng)久不衰的經(jīng)典類型。
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