成長(zhǎng)城堡v1.38.3

 
成長(zhǎng)城堡
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2023/12/25 9:10:56
  • 大小:72MB
  • 版本:v1.38.3
  • MD5值:2a90104f01e7a4a1977c02ed3b96f698
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.raongames.growcastle
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成長(zhǎng)城堡是一款非常有趣的放置類策略塔防游戲,游戲畫面精美,操作簡(jiǎn)單,適合各種年齡段的玩家。游戲中,玩家需要扮演一位領(lǐng)主,建造自己的城堡,抵御來(lái)自各個(gè)方向的敵人的進(jìn)攻。游戲中有各種各樣的敵人,每個(gè)敵人都有著不同的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)來(lái)制定對(duì)應(yīng)的策略。在游戲中,玩家可以建造不同類型的建筑,例如箭塔、魔法塔等,來(lái)增強(qiáng)城堡的防御能力。同時(shí),游戲中還有豐富的技能樹,玩家可以升級(jí)勇士和技能樹,讓自己的軍隊(duì)更加強(qiáng)大。

成長(zhǎng)城堡特點(diǎn)

多樣的敵人和BOSS:游戲中有各種各樣的敵人,每個(gè)敵人都有著不同的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)來(lái)制定對(duì)應(yīng)的策略。

豐富的城堡建設(shè):玩家可以建造不同類型的建筑,例如箭塔、魔法塔等,來(lái)增強(qiáng)城堡的防御能力。

多樣的技能樹:玩家可以升級(jí)勇士和技能樹,讓自己的軍隊(duì)更加強(qiáng)大。

自動(dòng)戰(zhàn)斗:游戲支持自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家可以放心離線收獲資源。

社交互動(dòng):玩家可以加入公會(huì),與其他玩家一起組隊(duì)作戰(zhàn),共同打造最強(qiáng)的城堡。

豐富的任務(wù)系統(tǒng):游戲中有各種各樣的任務(wù),完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

成長(zhǎng)城堡攻略

建造多樣化的防御設(shè)施:不同類型的敵人有著不同的攻擊方式,玩家需要建立多樣化的防御設(shè)施來(lái)抵御不同類型的敵人。

升級(jí)勇士和技能樹:勇士和技能樹的升級(jí)可以讓自己的軍隊(duì)更加強(qiáng)大,可以輕松抵御更強(qiáng)的敵人。

定期清理背包:游戲中有各種各樣的物品,定期清理背包可以騰出更多空間來(lái)存放更有價(jià)值的物品。

參加公會(huì):加入公會(huì)可以與其他玩家一起組隊(duì)作戰(zhàn),共同打造最強(qiáng)的城堡。

多任務(wù)并行:游戲中有各種各樣的任務(wù),可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)任務(wù),以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

使用自動(dòng)戰(zhàn)斗:游戲支持自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,可以在離線的時(shí)候獲得資源。

成長(zhǎng)城堡武器裝備指南

1、獵人弓:

主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。

2、射速弓:

主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊。

3、吸血弓:

普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備。

4、電法:

主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。

5、火法:

主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空

6、冰法:

主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳。

7、白巫:

主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪。

8、投石:

普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒(méi)有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。

9、死靈法:

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。

10、加經(jīng)驗(yàn)英雄:

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒(méi)什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒(méi)什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。

11、巨人:

主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。

12、加錢英雄:

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階。

13、牧師:

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊。

14、修補(bǔ)匠:

主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。

成長(zhǎng)城堡亮點(diǎn)

1、接受新的主題,賦予他們責(zé)任,訓(xùn)練和保護(hù)你的男人和女人,在建造和升級(jí)堡壘時(shí)與你的對(duì)手對(duì)抗

2、你的英雄將參加數(shù)百場(chǎng)戰(zhàn)斗,與獸人、巨人、骷髏甚至龍決斗,并盡其所能實(shí)現(xiàn)目標(biāo)

3、你可以學(xué)習(xí)每門學(xué)科的新技能,并使用任何設(shè)備來(lái)訓(xùn)練偉大的士兵和抄寫員,然后互相交換

成長(zhǎng)城堡陣容搭配

1. 騎士,標(biāo)槍,巨人這三個(gè)召喚類英雄是必出必練的。一是因?yàn)閷?duì)召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。

2. 冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級(jí)。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動(dòng)技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害?;鸱ㄟM(jìn)階前技能非??拥?,放一排小火球子,不痛不癢還沒(méi)有針對(duì)性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級(jí)增加,技能反而不再升級(jí),冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級(jí)越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短。

3. 惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點(diǎn)高,但潛力低升級(jí)價(jià)值不大,21級(jí)就滿級(jí)了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時(shí)間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來(lái)清場(chǎng)。巫毒攻擊特點(diǎn)是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計(jì)榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說(shuō)來(lái)這倆可以用用,但沒(méi)那么強(qiáng)悍。

4. 投石,前期較垃圾,技能地震無(wú)傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對(duì)可以成為清道夫的第一選擇。

5. 巴祖卡,神器不解釋,長(zhǎng)期都是我的輸出統(tǒng)計(jì)榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。

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