我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)v2.729

 
我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/1/2 12:36:45
  • 大小:158MB
  • 版本:v2.729
  • MD5值:85617c0f6fd3e3b49b29c78e6ee980d5
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.AikesiGame.CAC
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我想成為創(chuàng)造者 端游益智 冒險闖關
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我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)是一款風靡海內外的同名端游移植于手機端的跳躍闖關類手游。游戲畫風采用像素風,配以簡單且符合游戲的背景音樂,完美展現(xiàn)端游系列的魔性虐心玩法。您可以自己制作關卡進行游戲,由玩家之間越野形成一個游戲互動平臺。玩家可以在游戲中為各自設置高難度的關卡,以此來提升玩家之間的實力。

我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)特色

像素風畫風,讓您感受懷舊的游戲氛圍。

玩家自制關卡,讓游戲更有趣味性。

魔性虐心玩法,讓您體驗真正的挑戰(zhàn)樂趣。

跳躍闖關類手游,讓您的技巧得以提升。

游戲互動平臺,讓您與其他玩家一起游戲,互相學習。

豐富多彩的等級,讓您挑戰(zhàn)更高難度。

我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)亮點

簡單易上手,無需過多操作。

含有大量自制關卡,讓您的游戲時間更長。

游戲互動平臺,讓您在游戲中結交更多朋友。

挑戰(zhàn)樂趣十足,可以讓您一玩再玩。

高清畫質,讓您的游戲畫面更加清晰。

配樂讓您更入戲,享受游戲的同時感受到更多的樂趣。

我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)玩法攻略

一些構成很簡單的刺型

目前來講,基礎刺型可分為以下幾種

六種基礎刺型

這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯、橫縱、珠峰、納豆。

以上刺型都可以只用一段跳跳過(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過)

上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。

接下來是一些稍微有一點困難的刺型

六種略困難的刺型

這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門。

實際上,第四個和第五個可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,當然,或許也可以這么理解:

在剛剛圖中擺刺的情況下:

雙橫縱≈菊花刺

雙克星≈雙克星階梯

這只是一個大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。

第三個部分:一些關于跳刺的技巧

這些簡單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。

一、蹭墻

這個方法適用于以下刺型(只是一部分)

部分可以蹭墻的刺型

這三種刺型在可以蹭墻的情況下會比不能蹭墻的情況下簡單一點。(特別是最右邊一個)

方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點),松開右鍵,并在合適的時機(這個就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過去。

一種神奇的蹭墻

而這種刺型就很神奇了。

你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰

二、頂頭跳

頂頭有時候可以充當極限小跳。

在部分入地刺型可以使用該技巧

左為入地克星,右為入地納豆

所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒有很長的和很高的跳躍)

以左邊的為例子,就有三種跳法:

1、搓一個極限小跳跳過去。

2、從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來增加跳躍的高度,再一段跳過去。

上面的兩種比較困難(當然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡單:

3、找好位置,頂頭的同時按下右鍵跳過去。

第三種方法相對于另兩種方法比較簡單,但局限性比較大。

現(xiàn)在再來看右邊的入地納豆:

理論來講只有一種方法:搓一個極限小跳跳過去。

當然,這個與入地納豆一樣,有N就很簡單。

三、回頭跳

這個方法局限性比較大,但仍然可以使用。(這個名字都是我瞎取的bwd)

以abnegate的一個檔為例。(我實在想不出來可以用這個技巧的刺型了)

abnegate的一個檔的部分

因為這些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(不要拉得太多,否則可能跳不過去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點,這樣你搓小跳搓成功的概率就會增加一些)

第四個部分:關于藤蔓的使用

因為在游戲的最初版本,是沒有藤蔓的,所以你目前無法在世界關卡找到關于藤蔓的使用方法。

因為藤蔓的屬性是與其他的I wanna屬性是一致的,而之前說過,creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來會稍微有點怪。

首先,我們可以將藤蔓與淤泥方塊做個對比。

淤泥的特性:

1、觸碰時可以重置跳躍次數(shù)。

2、可以在淤泥上跳躍。

藤蔓的特性:

1、觸碰時不刷新跳躍次數(shù)。

2、不能再藤蔓上跳躍

3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數(shù))也就是說,如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類似于三段跳的東西。

(因為藤蔓的跳躍比較難掌握,所以請勤加練習)

我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)玩家評價

“這是一款非常有趣的游戲,玩家自制關卡和游戲互動平臺讓游戲更有趣味性,值得一試!”

“這是一款非常棒的跳躍闖關類手游,我已經(jīng)玩了很久了,不僅對我的技巧有了提升,還交到了很多新朋友。”

“這是一款具有挑戰(zhàn)性的游戲,需要玩家動腦筋,我喜歡這種感覺。”

我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the Creator)推薦指數(shù)

9/10,玩家可以在游戲中為各自設置高難度的關卡,以此來提升玩家之間的實力,讓游戲挑戰(zhàn)變得更加的有趣好玩。一步一小坑三步一大坑,心理承受能力絕佳的小伙伴們快來下載嘗試吧!期待您的精彩表現(xiàn)。

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  • 廠商:暫無
  • 包名:com.AikesiGame.CAC
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  • MD5值:85617c0f6fd3e3b49b29c78e6ee980d5
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