Noita安卓版v1.0.1

 
Noita安卓版
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/11/16 13:31:08
  • 大小:409MB
  • 版本:v1.0.1
  • MD5值:655c3b68fbd0f8737d9f7932b6702d40
  • 廠商:Petri Purho
  • 包名:com.ttzg.lsylmzh.la.jysl
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Noita 像素風格 冒險闖關
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Noita安卓版是一款像素風格的動作冒險闖關類型游戲。游戲的背景設定在一個魔法世界中,在這個世界里,玩家需要探索各種洞穴、地下城和神秘的迷宮,與各種奇怪的生物戰(zhàn)斗,收集各種魔法物品,最終找到隱藏在深處的寶藏。在玩家的探索過程中,需要注意各種危險和陷阱,小心翼翼地前行。玩家在游戲中不僅要面對日益增加的難度和強大的敵人,還需要在不斷探索的過程中收集資源,提升自己的魔法技能,以期能深入到更神秘的地帶探險。

玩法攻略

Noita安卓版指南

在游戲的早期,玩家需要盡可能地收集各種魔法物品和道具,打造自己的裝備和戰(zhàn)斗風格。

在探索地下城和洞穴的時候,一定要注意各種陷阱和危險,小心翼翼前行。

在和怪物戰(zhàn)斗的時候,需要根據(jù)怪物的屬性和特點,選擇合適的魔法和戰(zhàn)斗策略。

在游戲的后期,玩家需要盡可能地強化自己的魔法和裝備,提高自己的戰(zhàn)斗能力。

不要輕易放棄,每一次失敗都是一次學習的機會,不斷嘗試和挑戰(zhàn)自己的極限。

多嘗試和探索不同的路線和方法,才能體驗到更多的樂趣和驚喜。

Noita安卓版新手指南

一、基礎指南

一進入Noita,需要做的是改語言。(喜歡原版語言的小伙伴也可以不修改哦)

沿路進入礦洞后,上下左右移動,鼠標控制方向設計,f鍵踢東西,i或tab鍵查看物品,對于一些steam的老油條來說也不用多解釋了。

進入礦洞內(nèi)部,初期會遇到小僵尸,遠距離打死撿錢,所以怪物死后都會有金塊也就是錢,留到每個礦洞的休整點開始來買法術或者魔杖提高自己能力。

當然不是所有怪死后都非要跑去撿錢的,某些怪有各種屬性傷害,初期有毒液和火焰,死后跑去撿需要小心怪物留下的附加傷害。

一個不小心沾染上毒液或者或火的話要馬上尋找水,跳進去把自己身上的buff移除,所以沿路能撿到瓶子的話要把里面液體倒空,裝滿一罐水,需要的時候往頭上澆水,buff傷害不比怪物直接傷害要差,所以隨身帶尿瓶很重要。

基本每個武器都有不同的法術,每到一個休整點可以把魔杖法術拿出來出現(xiàn)洗牌搭配一把更合適的魔杖。

二、關于法術

法術應該怎么搭配,我個人覺得要把爆炸和直射兩種法術分開,直射的法術不要弄太多花里胡哨的東西,確保自己最常用那把不會把自己搞死,各種爆炸腐蝕類的魔杖,切記要注意安全,不要貼臉射。

大法術還有很明顯的后坐力,一定要注意這點,有可能射著沒注意就掉下所站的位置或者掉進小坑里沒發(fā)現(xiàn)直接在面前引爆了。

對于法術選取還有一個小技巧,每次到休整點先把法術放到法術儲存欄里,留一兩個空欄可以留著接下來拿更好的法術,到下一次再重新搭配法術。

游戲里不僅僅是法術有好壞之分,法杖也有,高法力低緩沖時間的為佳,大容量格子的法術其實作用不大。

三、金幣獲取

如果覺得金幣都不太夠,想賺金幣的話需要帶有小范圍火焰爆炸法術,或者電鋸法術,第一二幅地圖到處都有少量的金幣可以收集,需要破壞巖石才能獲取。

獲取攻略:

可能大家覺得一二層還能應付得了,到了第三層難度就會變得很艱難了,但是現(xiàn)在可以告訴大家,對比于接下來四層,前三層都是小兒科。

在一到三層的連射武器在四層之后變得很雞肋,先別說能不能殺死怪物,自己死不了已經(jīng)是很不錯了。

第三層可以說是一個過渡期吧,在這層內(nèi)一定要找到一把類似噴子瞬間輸出的高傷害武器,不然在第四層后連射是完全頂不住的,任你技術再好,不能及時清除輸出點你就有可能掛掉。

防爆加全屏大范圍爆炸法術,基本上是后期必備,除非能搞到自瞄bb彈法杖??梢哉f官方前期做的非常好。

人物血量不能隨時加,防御加成少的可憐,怪物輸出高而密集,中間過渡期較短,諸多因素導致游戲上手會難度特別大。

目前版本唯一想過得輕松的話,就在一二三層當屠夫礦工垃圾佬,為四層之后打下結實的輸出基礎,再依靠著存讀檔,慢慢死磨硬泡到第七層boss戰(zhàn)。

目前回血途徑只能通過休整點或跑圖找,每次地圖都是隨機生成的,沒有固定點,看運氣吧,有回血和增加血容量上限,不過要到處找。

后面4關其實可以純跑酷,射速快的武器留著打BOSS就行了,跑酷流只需要受傷傳送和凍結液體,最終BOSS直接在巖漿里挖坑打,前3關拿到開圖道具,比如大AOE子彈或者鉆頭,一路跑酷。

四、技巧攻略

如果第一層沒有撿到法杖買東西也買不起或者沒什么有用的東西,可以把1號欄的法杖的法術放到2號欄的那個法杖上,變成機關槍;

中毒可以在火上蒸一下,沒有油的情況下毒會消失得快一點點(有油會毒火兩重天);

手上的法杖帶的電啊火啊特效有有一點點效果的,不要拿著會發(fā)出電火花的法杖下水;

物理子彈可以碰自己,例如回旋鏢箭矢,除了返回修正以外,彈力修正,觸手也會導致容易打中自己(觸手可以黏住子彈);

在空中被打中有時候會無法升起(有黃條的情況下)強行掉下來,因為冰凍和雷電具有控制效果,我不清楚是不是bug,還是推力過大真的無法保持飛行狀態(tài);

爆炸傷害虛高,敵人受不到爆炸傷害的全額傷害,不要依賴爆炸(雖然有擊退非常好用);

在水池中的法杖可能連著機關,機關樣子是個方形石塊,中間會有個圖案,那個圖案代表陷阱是什么,準備好跑路再撿;

切換法杖可以重置法杖的彈夾,比如一個非亂序法杖左邊第一個格子是炸彈第二個格子火球,這個法杖用了一次炸彈后切換到另一個法杖上然后切換回來,再用發(fā)現(xiàn)還是炸彈,這樣把多個不同的消耗型法術放在一個非亂序法杖上可以更好的控制了。

五、死靈術攻略

女巫作為一款像素風的游戲,其游戲內(nèi)容以及機制是許多游戲無法媲美的,他擁有許許多多未被開發(fā)出來的玩法,玩家可能在移動時又會找到一種全新的玩法,有趣的玩法保證了這款游戲的新鮮度,本次小編帶來的死靈術也是女巫中一個獨特的法術。

機制

死靈術控制的尸體可以使用法杖,前提是怪物本身必須能有用法杖的能力。

必須用死靈術修正后的法術直接殺死怪物才能起效,爆炸無效。

死靈術對無人機、地上固定的花、晶體、靈體、蠕蟲、蜘蛛無效,包括龍和沙漠boss。

尸體固定血量150.無論是老鼠還是地獄那種1800血的怪,但如果尸體被破壞成像素點,會無視血量判定為消失。

尸體正常死亡(指血量歸零)固定掉落6個金塊,意外死亡(爆炸,被物體砸到)金塊x2.要注意哪怕是平地的物體踹一下也可能有上百傷害,可以以此來刷錢。

關于怪物仇恨的判定,如果怪物視野里先出現(xiàn)玩家,再出現(xiàn)尸體,那么怪物會鎖定玩家,哪怕玩家逃出視野也會繼續(xù)追;如果先出現(xiàn)尸體,那么會鎖定尸體,除非玩家進入怪物視野,并且離怪物的距離比尸體更近。

運用

戰(zhàn)斗:對于怪物堆來說,如果在被發(fā)現(xiàn)前先死靈術控制一個敵人,那么在150血打光或者尸體破壞前,玩家可以在一定距離內(nèi)安全輸出,但不建議繼續(xù)用死靈術,最好用輸出法杖。

對于單個敵人,可以偷襲控制住,但尸體的移動容易受阻,盡管會飛,但有時會貼地被卡住;如果讓它拿法杖的話,可能會讓法杖掉在怪物手里從而造成麻煩,但也算是有一定回報的策略。

刷錢:固定掉6個金塊在1-3層是比較可觀的數(shù)量,且意外死亡也不難觸發(fā)。在前期可以靠死靈術刷錢,以便買下商店里有用的東西。

游戲特色

1.Noita安卓版是一款以像素風格為特色的動作冒險闖關游戲,其獨特的視覺風格讓人仿佛回到了經(jīng)典的紅白機時代,給人一種懷舊而又新穎的體驗。

2.游戲中的每一個關卡都經(jīng)過精心設計,既有挑戰(zhàn)性又富有創(chuàng)意,玩家需要運用智慧和勇氣來克服各種障礙和敵人,充滿了趣味性和刺激感。

3.Noita安卓版的特色之一是其豐富的魔法系統(tǒng),玩家可以通過收集魔法物品和符文來解鎖各種強大的魔法,這些魔法不僅可以在戰(zhàn)斗中使用,還可以用來探索和解決謎題,增加了游戲的可玩性和多樣性。

4.游戲中的隨機生成關卡為玩家?guī)砹嗣恳淮味疾煌挠螒蝮w驗,每一次死亡后,玩家都會進入一個全新的隨機生成的世界,這種設計增加了游戲的重玩價值。

5.Noita安卓版的像素風格畫面雖然簡約,但卻充滿了細節(jié)和活力,無論是人物、怪物還是環(huán)境,都設計得非常精致和獨特,讓人印象深刻。

更新日志

更新日期:2024-06-21

版本號:v1.0.1

新增支持安卓系統(tǒng),讓玩家可以在更多設備上暢玩游戲。

優(yōu)化游戲畫面和音效,提升游戲體驗。

增加新的關卡和挑戰(zhàn)模式,讓玩家有更多的目標和動力。

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  • 廠商:Petri Purho
  • 包名:com.ttzg.lsylmzh.la.jysl
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  • MD5值:655c3b68fbd0f8737d9f7932b6702d40
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