少年名將內(nèi)購版v1.0.9.257

 
少年名將內(nèi)購版
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2023/12/31 12:12:04
  • 大小:779MB
  • 版本:v1.0.9.257
  • MD5值:5883433ae2a9ceb78a859f4cda2032a6
  • 廠商:第一波網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 包名:com.diyibo.snmj.aligames
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少年名將策略 卡牌對戰(zhàn) 三國題材
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少年名將內(nèi)購版的游戲背景設(shè)定在三國時(shí)期,玩家將扮演一名將領(lǐng),帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)征戰(zhàn)天下。在游戲中,玩家需要收集各種卡牌,不斷提升自己的實(shí)力,最終成為三國時(shí)期的一名名將。游戲玩法非常獨(dú)特,卡牌設(shè)計(jì)精美,畫面精致,游戲體驗(yàn)非常棒。同時(shí),游戲中的社交系統(tǒng)也讓玩家可以和其他玩家進(jìn)行互動,享受到更多的游戲樂趣。

少年名將內(nèi)購版兌換碼

31T1YLQX

31QX0CJ4

31AABHOG

314FQMRD

31N8QUER

31RV44A2

31B9GPVI

314ADDQE

31T5VLLK

注意該禮包碼具有時(shí)效性,請下載盡快使用。

少年名將內(nèi)購版特點(diǎn)

卡牌收集:游戲中有大量的卡牌可以收集,每一張卡牌都有不同的屬性和技能,玩家需要根據(jù)自己的需求來選擇。

獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制:游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制非常獨(dú)特,玩家需要合理運(yùn)用自己的卡牌,才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利。

豐富的游戲玩法:游戲中有多種不同的玩法,包括競技場、任務(wù)、副本等,讓玩家可以盡情地暢玩游戲。

精美的游戲畫面:游戲畫面精美,卡牌設(shè)計(jì)精致,讓玩家可以享受到視覺上的享受。

多元化的游戲體驗(yàn):游戲中有不同種族的卡牌,玩家可以選擇不同的種族來進(jìn)行游戲,從而獲得不同的游戲體驗(yàn)。

社交互動:游戲中有社交系統(tǒng),玩家可以和其他玩家進(jìn)行互動,分享游戲心得和經(jīng)驗(yàn)。

少年名將內(nèi)購版攻略

收集卡牌:在游戲中,收集卡牌是非常重要的,需要不斷地進(jìn)行卡牌抽取,才能獲得更多的卡牌。

合理運(yùn)用卡牌:在游戲中,需要合理運(yùn)用自己的卡牌,選擇合適的卡牌搭配,才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利。

增強(qiáng)實(shí)力:在游戲中,需要不斷地提升自己的實(shí)力,通過卡牌升級、裝備強(qiáng)化等方式來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。

多種玩法嘗試:在游戲中,有多種不同的玩法,玩家可以嘗試不同的玩法,從而提升自己的游戲體驗(yàn)。

社交互動:在游戲中,可以和其他玩家進(jìn)行互動,從而獲得更多的游戲經(jīng)驗(yàn)和心得。

注意資源管理:在游戲中,需要注意資源的管理,合理分配資源,才能更好地提升自己的實(shí)力。

少年名將內(nèi)購版平民最強(qiáng)陣容推薦

【魏國陣容】

1、武將配置:曹操+張遼+夏侯惇+郭嘉;

2、武將配置:曹操+夏侯惇+郭嘉+典韋;

3、武將配置:曹操+郭嘉+甄姬+曹仁/夏侯惇。

【蜀國陣容】

1、武將配置:關(guān)羽+劉備+趙云+龐統(tǒng);

2、武將配置:劉備+趙云+龐統(tǒng)+關(guān)羽/姜維;

3、武將配置:趙云+姜維+龐統(tǒng)+黃月英/劉備。

【吳國陣容】

1、武將配置:孫策+孫權(quán)+太史慈+陸遜;

2、武將配置:太史慈+孫權(quán)+陸遜+呂蒙;

3、武將配置:太史慈+呂蒙+陸遜+大喬。

少年名將內(nèi)購版指南

一、將星實(shí)戰(zhàn)測評

接下來說到我們大家都有的橙色將星,個人給出的排行是

T0:趙云、陸遜、張飛、小喬

T1:龐統(tǒng)、文丑、顏良、祝融、荀彧

T2:董卓、華佗、劉備、黃忠、典韋

T3:孫權(quán)、太史慈、曹操、黃月英、郭嘉

趙云毫無疑問是最實(shí)用的橙色將星之一,無論是給前排帶來的回血效果,還是搭配左慈將星,增強(qiáng)了左慈和諸葛亮的續(xù)航能力,都十分有效,尤其是在pve中表現(xiàn)更為優(yōu)異。

陸遜將星也是平民黨的神器之一,尤其是對于缺乏奶量的吳國國家隊(duì)而言,在續(xù)航能力上有著巨大的提升,必?fù)Q必帶。

張飛將星,必?fù)Q必帶,pvp實(shí)戰(zhàn)非常有效,對于輸出提升肉眼可見,有二紅全隊(duì)帶四個,沒二紅全隊(duì)帶三個,奶媽加血不吃傷害加成。

小喬將星,必?fù)Q必帶,全隊(duì)五個人每個人人手來一個,和張飛將星一樣實(shí)用,增傷減傷是游戲最值錢的屬性。

T1級別的話首先要說起的就是龐統(tǒng),這是個軍師位自保的一個將星,效果略遜于陸遜將星,但對于平民而言,也十分有戰(zhàn)略意義。

文丑將星也是一個偏游戲中后期的將星,在傳記畢業(yè)后,增傷減傷提升到平民所能達(dá)到的極限,閃避的重要性隨即凸顯出來,高閃避率很可能幫助武將閃掉不少的普攻和技能傷害,甚至雷馬的輸出,所以文丑將星所帶來的閃避提升個人覺得也值得全隊(duì)人手一個。

顏良將星,平民輸出的首選將星之一,暴擊即是1.5倍的傷害,之所以在T1級別,而未晉升到T0和張飛齊平的主要原因是暴擊的同類別將星過多,如荀彧,孫策這類將星都有自帶的必暴擊效果,相對削弱了暴擊屬性的價(jià)值,但還是大寫的推薦。

有暴擊那就需要有抗暴,祝融將星的價(jià)值是隨著暴擊屬性的增長而提高的,pvp中雙方的暴擊屬性越高,哪一方的抗暴屬性更高,便會帶來更大的優(yōu)勢,即便是輸出位也可選擇佩戴,本身同樣受到必暴擊將星的削弱。

荀彧將星,是難得的相對優(yōu)異的橙色技能將星,四次普攻中必暴擊一次,同時(shí)可削弱敵方防御,如果不是只能由遠(yuǎn)攻和軍師位置佩戴,其價(jià)值會更上一層樓。如果你玩的是魏國這種依賴普攻的陣容,那這個將星相對而言,可以說是T0級別。

說起橙色將星的T2級別,這里最想吐槽的就是董卓將星。面板介紹看起來相當(dāng)美好,實(shí)際效果慘不忍睹,減傷這個效果生效的技能傷害完全不定性,很可能對面前排的一個小技能就把董卓將星的效果給打了出來,實(shí)戰(zhàn)過于中庸。

華佗將星則可以給前排進(jìn)一步提升肉度,對本身護(hù)盾和回血技能有一定的加持作用。不要小看這個百分之十,實(shí)戰(zhàn)效果也不可小覷。

劉備將星,中庸的橙色將星之一。暴擊時(shí)提升少量攻擊,持續(xù)時(shí)間太短,cd過長,較為雞肋,只能排在T2級別。

黃忠將星提升的命中屬性個人理解完全是一種玄學(xué)屬性,和閃避之間存在對立關(guān)系,至于堆多少閃避時(shí)命中的高低才會有價(jià)值不好評說,游戲后期的話也是可換可不換的類型。

典韋將星,是武將基礎(chǔ)攻擊屬性的提升,滿級的話面板大約會提升2W的攻擊屬性,放到后期也是比較雞肋的存在,沒有其他選項(xiàng)的話,輸出位可適當(dāng)選擇佩戴。

二、金裝玩法

游戲近期更新了裝備升金玩法,金色時(shí)代已經(jīng)到來了,小伙伴們都準(zhǔn)備好了么?這里作者給大家科普一下升金玩法的一些注意事項(xiàng)。

首先,裝備升金是建立在已經(jīng)有紅裝的基礎(chǔ)上的。這里還沒攢夠紅裝的小伙伴,除了原本的金闕之巔和日常的過關(guān)斬將元寶購買紅裝精華外,官方在新版本中也額外提供了一個日常免費(fèi)換取渠道,也是在裝備商店中,可以用晶石和精華每天兌換六個紅裝精華,進(jìn)一步加快了紅裝的成型速度。

那金裝的升級材料來源都有那些呢?主要是日常的過關(guān)斬神將和金闕之巔的排名獎勵和商店兌換,當(dāng)然以后應(yīng)該也會有一些運(yùn)營活動的兌換。材料主要分金裝之靈和金裝之魂兩種,金裝之靈的寶箱打開后會隨機(jī)開出不同位置的金靈,每個裝備升金都需要對應(yīng)專門的金靈和金魂。升金總共有三階,每階分為五級,前四級只需要金裝之靈進(jìn)行升級,第五級需要金裝之魂進(jìn)行升階。一階每級需要25個金裝之靈,升階需要1個金裝之魂;二階每級需要75個金裝之靈,升階需要3個金裝之魂;三階每級需要125個金裝之靈,升階需要5個金裝之魂。

這里需要大家注意的是,過關(guān)斬神將的關(guān)卡是每日零點(diǎn)系統(tǒng)自動重置,在掃蕩的時(shí)候需要手動開一次箱子,是免費(fèi)的,千萬不要因?yàn)榱?xí)慣了名將副本不開箱子就不小心點(diǎn)退出了。至于過關(guān)斬神將的buff選哪些,個人建議還是參考過關(guān)斬名將,以傷害加成,傷害減免為主,輔助點(diǎn)一點(diǎn)暴擊和命中即可。

接下來,我們來分析一下金裝的天賦屬性。武器是攻擊敵人時(shí),提升自身攻擊;鎧甲是受到傷害時(shí),提升自身防御,而且幅度較小,性價(jià)比較低。頭盔是受到技能傷害時(shí),且單次傷害大于自身生命值5%,反彈此次受到的傷害;靴子是受到傷害時(shí),恢復(fù)自身生命上限的血量,這兩個則是偏向于實(shí)戰(zhàn)技能方面的提升,從目前看來,對于PVP方面有著極大的影響,一些具備高續(xù)航力的陣容今后可能會更加有優(yōu)勢。

最后,裝備升金系統(tǒng)也更新了專屬的卓越大師,類似于傳記系統(tǒng),但整體屬性加成偏向于基礎(chǔ)加成,傷害加成和傷害減免較少。所以,沒有太大均養(yǎng)來專門提升卓越值的必要,還是應(yīng)該以極限單將為主,優(yōu)先一套裝備升金。

三、攢元寶攻略

作者思前想后,終于下定決心寫這篇攢元寶的攻略,本來是不想透露私人心得的哈哈。說起來,很多平民玩家入坑以后的最大難點(diǎn)就在于如何搞紅馬紅機(jī)關(guān)這種需要大量氪金才能迅速成型的硬件,而耐得住寂寞的老手便會選擇每月存足夠的元寶來購買戰(zhàn)馬或機(jī)關(guān)的碎片。那如何才能最有效率的存元寶又不會過度影響到自身發(fā)展呢?

首先,我們先統(tǒng)計(jì)一下日常獲取元寶的渠道。

1.平定亂世:游戲中最大也是最穩(wěn)定的元寶渠道來源,每日如果只是日常買5個包子的話,加上任務(wù)或兌換來的包子數(shù),消耗體力所能換取的元寶最少在600-800元寶之間。

2.日常任務(wù):也是最穩(wěn)定的來源之一,等級滿足要求后可以活躍積分做到210活躍,加上包子和酒任務(wù)的單獨(dú)獎勵,每日一共可以領(lǐng)到530元寶。

3.每日簽到:一般月份簽到都是30或31天,每5天有一次元寶獎勵,一共是2100元寶和一個50元充值額度,算到每天上是約85元寶。

4.十萬元寶獎勵:一共是分200天領(lǐng)取,前期領(lǐng)取的會少一點(diǎn),后期每天算下來都是700-800元寶一天,這里取個平均值,即500元寶每天。

5.校場巡邏:來源不是十分穩(wěn)定,每日24次巡邏,十分隨機(jī),5級校場一天不臉黑的話一般可以獲取200-400元寶之間,歐皇附身的話1332元寶完全不是問題。

6.征戰(zhàn)副本:目前游戲版本一共有150關(guān),每關(guān)4個關(guān)卡,等級夠的話每天可以打6次,沒畢業(yè)前每天有300元寶收入。

7.軍團(tuán)boss:分紅獲取元寶數(shù)與服內(nèi)人數(shù)有關(guān),而且是否能爆出橙色將星也有一定的運(yùn)氣成分,如果不考慮一口價(jià)這些額外因素,每天2次分紅加起來,應(yīng)該可以在100-500元寶之間。

8.軍團(tuán)搶礦:每周二和周四都有一次搶礦活動,絕大多數(shù)人應(yīng)該都能領(lǐng)取到第一軍團(tuán)的元寶獎勵,即每周2次400元寶,每天115元寶左右。

9.軍營遠(yuǎn)征:軍營遠(yuǎn)征每關(guān)都有元寶獎勵,六個全開以后,每天遠(yuǎn)征可以獲取50-100元寶左右。

10.競技場+爭奪配飾:刷新時(shí)偶爾會有元寶獎勵,一般滿足任務(wù)需要的話,一天50-100元寶比較常見。

11.礦脈爭奪+過關(guān)斬將寶箱獎勵:礦脈爭奪普通礦+高級礦每天可獲得6個寶箱,很大概率至少會開出一次元寶,這里算兩天12個箱子保底開出一次,每日的過關(guān)斬將可獲得黃金、白銀、青銅等不同品級的寶箱,偶爾也可開出元寶,平均下來每天應(yīng)在100-200元寶之間。

12.群雄爭霸商店獎勵:每周可以兌換一次500元寶,每天即70元寶左右。

13.攻城掠地排名獎勵:每周一結(jié)算,依據(jù)積分排名可獲取100-500元寶之間,即每天15-70元寶左右。

14.官職任務(wù)獎勵:每周主線副本加精英副本都有次數(shù)獎勵,一共是100元寶,每天可分到約15元寶。

15.簽到好禮:14天為一周期,只考慮普通簽到的話,一共可領(lǐng)取3次300元寶和一次666元寶以及25元充值額度一個,一共是1566元寶,每天即為130元寶左右。

16.月卡月基金:月卡應(yīng)該是大部分玩家會選擇充值的一個渠道,月基金則可能中v玩家以上才會穩(wěn)定購買,所以這里只算入月卡的每日元寶數(shù),30元月卡+68元至尊卡一共每天可領(lǐng)取450元寶。

綜上所述,不考慮平時(shí)推圖獎勵或額外的成就獎勵,一個平民玩家正常情況下每天的元寶收入應(yīng)該在3310元寶至4365元寶之間。那么我們再來看一下每天必須花元寶的地方有哪些。

1.包子+酒:每天5個包子5個酒是最基本的,即使是后期,固定的240元寶投入雷打不動。

2.競技場:天命沒畢業(yè)前每天打到30次即可,畢業(yè)了每天免費(fèi)20次,買10次需要40元寶。

3.過關(guān)斬將:橙裝紅裝沒滿足需求前,每天2次即可,游戲初期可能需要3次,基本主力畢業(yè)后,每天免費(fèi)1次就足夠,普遍算買一次100元寶。

4.赤壁之戰(zhàn):每天務(wù)必買一次,第二次太貴,性價(jià)比太低,畢業(yè)不氪金起碼需要大半年的時(shí)間,每天需要投入200元寶。

5.礦脈爭奪:算下開出的元寶獎勵,基本不會虧本,如果為了省時(shí)間,那就用元寶續(xù)時(shí),普通礦加高級礦一共需要110元寶。

6.群雄爭霸:如果是滿足每周6000積分需要,并且服內(nèi)可以每次五個玩家組隊(duì)的話,個人建議打4次即可,只要一周能贏幾次,就能很輕松上6000,當(dāng)然也有人為了做滿160軍團(tuán)活躍打到5次,這個看個人選擇,每天投入100-350元寶。

7.墨家遺跡:購買次數(shù)有VIP限制,想達(dá)到每周9800分,需要3個同服玩家每天打80級的遺跡5次,60-70級則相應(yīng)增加,如果VIP等級未達(dá)到要求,則可以考慮不買次數(shù),一般每日投入0-150元寶。

8.軍團(tuán)建設(shè):達(dá)到120軍團(tuán)活躍的話,需要30元寶的每日捐獻(xiàn),160軍團(tuán)活躍的話,則需要300元寶的高級建設(shè),這個看軍團(tuán)要求和個人選擇,即每日30-300元寶。

9.軍團(tuán)副本:每天免費(fèi)次數(shù)上限8次,普遍都是不額外購買次數(shù),或是購買2次,湊夠10次的軍團(tuán)積分要求,即0-30元寶。

10.軍營買種子:平民玩家可以選擇軍營完全放養(yǎng)或者買綠色的種子來種,這樣每天負(fù)擔(dān)不會太大,巡邏遇見覺醒石或者紫色竹簡的種子,也可以適當(dāng)購買,每天300-500元寶投入皆可,10級畢業(yè)后主要買竹簡種子即可,等到傳記畢業(yè)基本就沒太花銷了,即估測0-500元寶之間。

11.強(qiáng)敵入侵:一個相當(dāng)吃元寶的系統(tǒng),如果你要迅速提升武將覺醒的話,每天花200-400元寶必不可少,但如果你想攢元寶慢慢靠時(shí)間磨的話,那用體力打也無可厚非,這里核算為0-400元寶每天。

12.軍團(tuán)搶礦:每周二、四的軍團(tuán)搶礦一共可以領(lǐng)到17次免費(fèi)次數(shù),一般為了任務(wù)至少還需要買3次,即80元寶,如果為了積分上65000分,那大概率還需要買更多,假設(shè)再買三次的話,均攤到每日上是0-75元寶。

13.一騎當(dāng)先:不是大神的話,很難做到20次全勝,就算玩得極限,基本買兩三次是至少的,當(dāng)然榮耀溢出的話,不額外購買也可以,算是每日0-50元寶左右。

這樣算下來,一個平民玩家少的話每天需要花1120元寶,多得話則是2545元寶,與每日可獲取的元寶差值至少在1000-2000元寶之間,那么,你的元寶都亂花在哪里了呢?

少年名將內(nèi)購版更新內(nèi)容

新增了多種卡牌,玩家可以嘗試收集。

優(yōu)化了游戲畫面效果,讓游戲畫面更加精致。

修復(fù)了游戲中的一些bug,提升了游戲的穩(wěn)定性。

新增了多種游戲玩法,讓玩家可以嘗試更多不同的游戲模式。

優(yōu)化了游戲社交系統(tǒng),讓玩家可以和其他玩家更加方便地進(jìn)行互動。

新增了多種游戲活動,讓玩家可以獲得更多的游戲獎勵。

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