王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(Kingdom Rush Frontiers)v6.1.13
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 更新時間:2024/8/13 10:56:05
- 大小:223MB
- 版本:v6.1.13
- MD5值:1c8bb352f4f4f1afccefff64330a337e
- 廠商:Ironhide Game Studio
- 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線(Kingdom Rush Frontiers)是一款充滿策略的塔防游戲。玩家需要運用自己的智慧和技巧來保衛(wèi)王國,抵御外來敵人的進攻。游戲中玩家需要通過布置防御塔和士兵等手段,抵御敵人的進攻,保衛(wèi)王國。游戲具有多種關卡和挑戰(zhàn)模式,玩法豐富,難度逐漸升級。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線特色
策略性高:玩家需要運用自己的智慧和技巧來布置防御塔和士兵等手段,抵御敵人的進攻。
玩法豐富:游戲具有多種關卡和挑戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式。
難度逐漸升級:游戲難度逐漸升級,讓玩家可以逐步提高自己的技巧和水平。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線攻略
第六波飛兵關,游戲進程至此小蜜蜂已經(jīng)基本絕跡了,小蜜蜂進化版綠鳥血稍多,其他和小蜜蜂沒什么區(qū)別,依靠民兵和戰(zhàn)地機器人的導彈守住沒問題。第七波再次出現(xiàn)新怪,一種綠色的小怪物,特技是受傷的時候回向前瞬移,點滿技能的炮塔自帶眩暈,對付血少的瞬移怪正好,暈住的話就無法瞬移了。惡龍并不會直接與玩家作戰(zhàn),但是會在場上飛過并噴射龍焰,被點燃的建筑暫時無法攻擊,可惜本關牛爺爺采用純戰(zhàn)地機器人戰(zhàn)法,即使建筑被點火機器人還是可以繼續(xù)作戰(zhàn)的。十一波繼續(xù)飛兵關卡,綠鳥進化版大綠鳥登場,和大綠鳥會一路下蛋生出小綠鳥,本體威脅倒不算大。最后一波的盛況,所有出兵點全部出兵,包括懸崖,惡龍也頻繁飛出來噴火,用民兵攔截個別的漏網(wǎng)之魚之后樂勝。
下路由于有矮人軍隊協(xié)防,第一波暫時不用造防御塔,上路做出戰(zhàn)地機器人,升出導彈,民兵放下路。第三波,上方懸崖開始出兵,好在這里的敵人在接觸地面之前基本就被打掉了,威脅不大,但是后方必須開始著手補塔了,下路矮人狙擊手升級狙擊,攻擊力大增,升完下路壓力會小很多。第四波飛兵關卡,除了矮人狙擊手全場沒常規(guī)對空力量,靠導彈防守住。上路補出第二個戰(zhàn)地機器人和一個法師塔應對正面和上方的敵人,下路繼續(xù)仰仗矮人援軍和單戰(zhàn)地機器人,下路的大綠鳥碰到矮人狙擊也只有吃癟的份。第十三波,上下路各補充一個死靈塔,壓力相對較大的上路繼續(xù)補地震塔減速和圖騰塔上debuff。第十五波,上線路兵線和懸崖全部出兵,各種導彈亂飛群魔亂舞,記住不要留余錢,有技能就升民兵留著攔截漏網(wǎng)之魚,輕松過關。
因為本關路口眾多,敵人可以突破的方向太多,敵軍數(shù)量也比前幾關大大增加了,沒有步兵很難守,更變態(tài)的是畫面中間的邪惡巫師會召喚閃電擊殺守軍,因此步兵不夠的話很容易漏怪。優(yōu)先提升箭塔等級,第三波出現(xiàn)閃現(xiàn)兵,被打就閃,好在技能有冷卻時間,不然真心守不住。第五波三路箭塔升滿,為將來升級buff做準備(事先將箭塔放在三個防御塔的中心位置,讓buff可以覆蓋所有防御塔),另外開始提升法師塔等級,注意這里升級大法師塔而不是死靈塔,本關輸出壓力很大,大法師塔攻擊力明顯高不少。第七波才開始出飛兵,此刻打造的防御塔群已經(jīng)比較堅固了,飛兵反倒成為壓力最小的一波。第八波開始提升箭塔buff,由于目前沒有圖騰塔暫時反不了隱形,好在箭塔加大法師塔的傷害夠足,隱身怪也可以很好地應付。從壓力最大的左路開始補戰(zhàn)地機器人。第十四波戰(zhàn)地機器人戰(zhàn)隊成型,飛兵就是送金幣,其實在這樣一個防守體系下任何敵軍都是送金幣,唯一需要注意的是不要被巫師閃電秒掉步兵然后漏小怪。
最后一波,依然無懸念守下。以為這么簡單就結束了嗎?當然不可能!那個討厭的巫師成功召喚了惡魔,不過自己也被惡魔的力量彈落懸崖摔死了。惡魔會召喚很多黑影進場,很容易秒掉。隨后惡魔會自己進場,在防御塔火網(wǎng)的齊射下掉血很快。惡心的是惡魔每被打掉一段血就會化身成無數(shù)小黑影,如果沒有全部秒掉惡魔就會在祭壇上重生(血量會減少),然后隨機炸掉你的防御塔,也就是說本場戰(zhàn)斗存在軟狂暴,如果一段時間內(nèi)部殺死惡魔防御塔會被全部炸掉,導致大量敵人沖破防線。惡魔被毆打后化身的黑影,在一次次被炸塔后終于把全部黑影青光,通關!沒錯,我們贏了,再次拯救了世界。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線玩法
玩家需要通過布置防御塔和士兵等手段,抵御敵人的進攻。游戲具有多種關卡和挑戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式。
布置防御塔:在游戲中,玩家需要合理布置防御塔,阻止敵人的進攻。不同類型的防御塔有不同的攻擊范圍和攻擊力,玩家需要根據(jù)敵人的特點來選擇合適的防御塔。
士兵的選擇:游戲中有多種類型的士兵,每種士兵都有不同的屬性和技能,玩家需要根據(jù)自己的需求來選擇合適的士兵。
攻擊敵人的弱點:不同類型的敵人有不同的弱點和抗性,玩家需要根據(jù)敵人的特點來選擇合適的攻擊方式。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線玩法攻略
一、關卡選擇
左下圖標依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級以及英雄,最多
獲得3星進行升級。英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過一個,不同關卡有不同的技能等級
要求(如只能使用第一等級技能),前幾關限制英雄使用。鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放
過一個,只能使用指定類型防御塔,不同關卡有不同的技能等級要求,前幾關限制英雄使用。
二、天賦技能加點
1、弓箭手天賦
手部穩(wěn)定:增強弓箭手的射程范圍。耗費:1星
木材加工:降低基礎弓箭塔的建造費用。耗費:1星
專注瞄準:增加弓箭手的攻擊力。耗費:2星
精準射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費:2星
二重連射:弓箭手有機會同時釋放兩只箭矢。耗費:3星
2、步兵天賦
防御姿態(tài):加強兵營士兵的護甲水平。耗費:1星
新兵訓練:兵營士兵生命力加強。耗費:1星
軍旗飄揚:增加兵營集結點設置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費:2星
老兵分隊:加快士兵訓練周期,護甲水平進一步提高。耗費:2星
勇氣增強:士兵和增援部隊可在戰(zhàn)斗時自我療傷。耗費:3星
3、法師天賦
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費:1星
法術穿刺:令法師的閃電有機會無視法術防御。耗費:1星
長老力量:增強法師的攻擊力。耗費:2星
巫師學院:降低法師特殊技能消耗。耗費:2星
法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費:3星
4、炮手天賦
滑膛大炮:增強火炮的攻擊范圍。耗費:1星
煉金火藥:使炮彈有機會在整個片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費:1星
彈體改進:增強火炮的攻擊力。耗費:2星
地精維護:降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費:3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機會震暈敵人。耗費:3星
5、火雨天賦
熾燃天空:增強火雨技能傷害,冷卻時間降低5秒。耗費:2星
焦土大地:火雨施放后,地面會持續(xù)燃燒5秒鐘,傷害經(jīng)過的敵人。耗費:2星
地獄之火:增加兩顆額外的火流星,冷卻時間進一步降低5秒。耗費:3星
烈焰燃燒:增加火雨流星的傷害和爆炸范圍,焦土效果增強一倍。耗費:3星
災難浩劫:增加火雨技能傷害,并隨機在地圖其他位置釋放更多火流星。耗費:3星
6、增援部隊天賦
志愿軍士:受過訓練的志愿軍部隊,生命值和攻擊力都有少許提高。耗費:2星
重裝士兵:重裝士兵擁有精良的護甲和更高的生命值。耗費:3星
強力武士:武士們擁有更高的生命值和攻擊力。耗費:3星
雙刀武士:雙刀武士擁有更高的生命值,且同時使用兩把武器。耗費:3星
反曲弓箭:給增援部隊配備反曲弓箭,遠程攻擊地面和空中的敵人。耗費:4星
王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線英雄強度排名
一、沙漠王子 艾爾利克(Alric):前線第一位英雄,跟爵士一樣,非常好用,滿級高護甲,六連斬輸出高,召喚沙人看似雞肋,其實可以拖怪,幫沙王擋下傷害,cd也短,可以帶著小弟滿圖跑,當然最重要的還是反甲,雖然比不上爵士的盾反,但是可以反彈所受傷害的60%!對高傷害的敵人非常好用。能打能抗,能拖還帥,沙王不能對空,也沒有群攻技能,只能單方面輸出,不過他很好用。
技能:
1、劍術(被動):提高沙王基礎攻擊傷害2/4/6點 。
2、刃甲(被動):當受到傷害時,反彈傷害的10%/30%/60%;
3、堅韌(被動):英雄生命提高30/60/90點。
4、連斬(主動) :連續(xù)2/4/6次攻擊對手,每次傷害等同自身攻擊力。
5、沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護甲無 。
二、刺客領袖 幻影(Mirage) :第四關解鎖,女英雄,是一位刺客,跑的賊快,適合救場,射程也遠,能閃避,也不怕敵人近身,釋放的幻影傷害不低,最主要的是背刺,有幾率秒殺,一般放在兵營后面輸出就行了。
技能:
1、鷹眼(被動) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。
2、閃避(被動) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時留下一個自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。
3、快速(被動) :幻影移動速度提高20%/40%/60%。
4、幻影之舞 (主動):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個造成TD24/32/40 。
5、致命打擊(主動) :幻影閃現(xiàn)到目標背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。
三、獸王 克羅南(Cornan) :第三位英雄,解鎖于第七關,會召喚野豬,有一只老鷹可對空,但攻速太慢,會召喚犀牛群控怪,效果還行,自身太脆了,再生有跟沒有一樣。
技能:
1、野豬 (主動):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時每秒再生10點HP。生命160/160/240 攻擊2-8 無護甲。CD20秒。
2、犀??癖迹ㄖ鲃樱赫賳?/3/4只犀牛,它們在一條地面路徑上狂奔,每只對其路徑上的敵人造成15/30/45點的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。
3、獵鷹(被動) :訓練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4、流血強擊(主動):立即對敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標流血12/36/72傷害。
5、再生(被動):克羅南每秒回復3/6/9點生命值,無論是否在戰(zhàn)斗中。
四、女巫-布魯希(Bruxa) :最后一位免費英雄,跟沙王一樣,非常好用,魔法輸出非常高,移動時也能攻擊,這是其它英雄沒有的,還能使敵人減速,這個英雄就算是免費,也有S的攻擊,需要玩家不斷走位一邊無敵一邊攻擊(打蜥蜴人支線會比較好玩)。
技能:
1、螺旋頭骨(被動):飛行的頭骨每次攻擊都會造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。
2、顱骨投擲(主動):投擲頭骨,對單個敵人造成AD18/36/54。
3、頭骨之舞(被動):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。
4、恐懼光環(huán)(被動):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對其造成TD1/s 。
5、巫毒娃娃(主動):刺傷一個巫毒娃娃,對6個兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。
五、黑棘船長 (Blackthorne) :傷害比沙王要高,并且可以遠程,傷害可觀,就是cd長,炸藥桶是范圍傷害,但是容易打不中。
技能:
1、海盜彎刀(被動):增加船長的攻擊傷害3/6/9 。
2、搶奪(被動):在船長附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。
3、韌性(被動):增加船長的生命30/60/90。
4、爆炸酒桶(主動):投擲一個爆炸桶,造成AD12/14/164/6/8點AOE傷害。
5、海獸祭司(主動):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點傷害,同時使其他敵人減速25%/50%/75%。
六、大巫師 尼烏斯 Nivus :爆發(fā)力很強的英雄,瞬移救場,一技能傷害不怎么樣但是絕對命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消滅一群敵人,但是血低,無護甲是硬傷,對操作有一定的要求,操作不好很容易翻車。
技能:
1、魔法導彈 (主動):釋放3/5/7枚的魔法導彈,不會打偏,每發(fā)造成12/18/24法術傷害。
2、連鎖反應(主動):發(fā)動連鎖反應,穿透額外的2/3/4敵人。
3、奧術瓦解 (主動):瓦解范圍內(nèi)170/330/480或更低的總生命值的敵人 。
4、奧術范圍:增加10/20/30%射程 。
5、奧術專注 :增加2/4/6點攻擊傷害
七、女祭司 迪爾德麗(Dierdre ):普攻傷害太低,畢竟人家是輔助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。會增加塔傷害,瞬移給友軍加護甲(爵士因為語言過激被踢出群),還能給小兵加血,運氣好復活小兵。
技能:
1、圣光治療(主動):治療影響至多2/3/4的友軍,每個友軍治療20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復活。
2、神圣祝福(主動):給予塔15%/20%/25%的傷害加成,持續(xù)4/8/12s。
3、光明守護(主動):在祝福友軍護甲( 20%)10/20/30秒的同時使自己獲得遠程傳送能力。
4、圣潔護甲(被動):將牧師裝甲等級提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣軀體(被動):增加牧師的生命30/60/90點。
八、石頭人 格勞爾 Grawl:這個坦克英雄基本開始把他往前面一丟就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必須和敵人站擼才有輸出,回血也太慢。
技能:
1、投石(主動):向敵人投擲巨石,對目標和附近敵人造成AD20-40/40-60/60-100傷害。
2、地震 (主動):連擊地面4/6/8次,每次擊打造成AD16點傷害,減速并使敵人暈眩。
3、堅如磐石 (被動):在原地不動的同時逐漸獲得6/12/18的額外攻擊力。
4、水晶之拳 (主動):對單個敵人造成TD60/120/180,若自身生命是敵人的3倍,有10%/20%/30%的幾率立即殺死目標。
5、鐵石心腸(被動):增加格勞爾50/100/150點生命值。
九、虛空獵手 沙塔 (Sha’tra):一個熱門英雄,主要是因為他那恐怖的秒殺技能(劫持)。大法師比沙塔弱了很多,他的普攻是真?zhèn)踊匦S仿照一代鋼鋸,然后是死亡自爆,沒什么用,不會有人讓英雄送死,而且他復活時間還比較長,無人機傷害還行。
技能:
1、能量鏢刃(主動):投擲一個鏢刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%幾率反彈到另一個目標。
2、凈化協(xié)議(主動):召喚一架無人機在1/2/3秒內(nèi)總共對單個敵人造成TD80/160/240。
3、劫持(主動):召喚飛船劫持任何單個敵人,或兩個或三個樣本組,其當前生命不超過250/600/1000。
4、能量劍刃(被動):增加5/5/5點普攻傷害并變成真實傷害。
5、最后倒計時(被動):陣亡時沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。
十、戰(zhàn)爭大師 卡基諾斯 (Karkinos):跟石頭人一樣,坐在冷板凳上,挨打=無敵。
技能:
1、鐵鉗子(被動):提高卡基諾斯的普攻傷害5/10/20點。
2、無懈可擊(被動):如果在生命低于40%受到攻擊,卡基諾斯有35%/50%/65%的幾率在4秒鐘內(nèi)無敵。
3、飛鉗(主動):用機械鉗子對沿線敵人造成TD15-35/25-75/50-100。
4、水炮(主動):發(fā)射一束水膠,造成30/45/70爆炸區(qū)域傷害,使敵人減速40%/50%/60%,持續(xù)4/5/8秒。
5、遁地(被動):使卡基諾斯能夠在地面下以60%/120%/180%的速度移動。
十一、武僧 庫紹Kutsao:前線單挑五小強之一,鐵皮筆下為數(shù)不多的中國風影響,蛇拳降低對方60%攻擊傷害,彌補了自身脆的缺點,虎拳穿甲,傷害不錯,龍拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳對多個敵人展開攻擊,有點次,不過會攻擊隱形的蜥蜴人潛伏者,鶴拳增加自身60%閃避,存活率又增加了,真?zhèn)寄芏唷?/p>
技能:
1、蛇毒侵蝕(主動):對單個敵人造成TD40/60/80 并降低敵人20%/40%/60%的攻擊傷害。
2、廬山升龍霸(主動):庫紹發(fā)動升龍霸 對周圍的敵人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE傷害。
3、黑虎掏心(主動):庫紹發(fā)動虎拳,對一個敵人造成TD30/50/70。
4、豹型突襲 (主動):發(fā)動3/5/7次幻影突襲多個目標的快速攻擊,每次對每個目標造成TD10-30/12-36/14-42。
5、閃避鶴拳(被動):給庫紹20%/40%/60%的閃避幾率,并反擊造成AD20/40/60點傷害。
十二、獵魔人 但丁 Dante:是一個比較冷門的英雄,不過他真的強,近戰(zhàn)傷害高,有遠程,傷害也高,cd還短。自身是個脆皮,所以盡量遠程,近戰(zhàn)太容易死。
技能:
1、雙槍射擊(主動):抽出兩支槍,快速射擊4/6/8次,每次造成40點傷害。
2、爆裂銀彈(主動):瞄準一名敵人并發(fā)射銀彈,造成TD140/230/320,對狼人(Werewolf)和強狼人(Lycan)造成雙倍傷害。
3、神圣手雷 (主動):投擲一瓶圣水沉默一名敵人5/10/15s。
4、圣物之力(主動):釋放圣物的力量,摧毀目標25/50/100%的抵抗力。
5、振奮燈塔(被動):但丁祝福附近的戰(zhàn)友提升他們15/30/50%的攻擊傷害(陣亡時以幽靈形態(tài)存在時依然有效)。
十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻傷害不如沙王,但技能傷害不錯,神怒是神技能,全屏增加65%傷害,搭配圖騰非常恐怖。
技能:
1、回旋:塞塔姆旋轉(zhuǎn)他的神龜對他周圍的所有敵人造成AD48/92/135傷害。
2、連擊:塞塔姆揮舞神龜一頓亂打,對單個敵人造成AD110/180/260的傷害。
3、封印之掌 :使用古老的技術,使敵人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4、神怒:召喚神之怒,全場敵人在5秒內(nèi)額外受到25%/45%/65%的傷害。
5、神性:通過他的神圣能量,塞塔姆每秒獲得3/6/9生命再生。
十四、戰(zhàn)爭領主 卡茲 Kahz:一個很好用的英雄,單挑基本無敵。咆哮神技,全場傷就是害加成。
技能:
1、野蠻沖撞:卡茲沖向一個敵人,撞暈路徑上所有敵人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50點物理傷害。
2、血色戰(zhàn)斧 :每次攻擊都有20%的幾率造成2/3/4倍的真實傷害。
3、死亡迷陣:卡茲將離我方基地最近的敵人傳送到自己面前,使其暈眩2/4/6秒。
4、振奮怒吼 :卡茲咆哮,提升全場防御塔25%/50%/75%的傷害,持續(xù)5秒 。
5、末日旋轉(zhuǎn) :發(fā)動旋風斬,造成16-48/32-96/48-144范圍物理傷害。
十五、火龍 阿什比特 Ashbite:第一位飛行英雄,非常霸氣。因為飛行,近戰(zhàn)敵人打不中,他也無法攔截,要注意這點,火龍是范圍傷害,還有火焰加持,輸出自然高,還能吐息,黑煙減速,能發(fā)射射程遠的火球造成AOE,火龍打不了身下的敵人,不過有吞人,很好用的英雄。
技能:
1、熾熱龍息(主動):噴出一錐灼熱的火焰,對困在里面的敵人造成TD28/42/56的傷害。
2、魔龍盛宴(主動):撲向地面并吞噬敵人,造成AD80/140/200的傷害,吞食的幾率為20%/30%/40%。
3、火焰迷霧(主動):發(fā)出一團熱煙,使敵人減速30%/40%/50%,持續(xù)3/4/5秒。
4、野火彈幕(主動):燒焦地面,造成4/8/12TD30點傷害。
5、灼炎(被動):普攻使敵人灼燒,在3秒內(nèi)將其燃燒6/18/30點傷害。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線優(yōu)勢
免費下載:游戲可以免費下載,無需付費。
簡單易上手:游戲操作簡單,易于上手。
畫面精美:游戲畫面精美,音效優(yōu)美,讓玩家沉浸在游戲中。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線常見問題
Q:游戲需要付費嗎?
A:不需要,游戲可以免費下載和游玩。
Q:游戲操作難嗎?
A:不難,游戲操作簡單,易于上手。
Q:游戲有多少關卡?
A:游戲有多種關卡和挑戰(zhàn)模式,具體關卡數(shù)量取決于游戲模式和難度。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線評測
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線是一款充滿策略和挑戰(zhàn)的塔防游戲。游戲具有豐富的玩法和多種游戲模式,畫面精美,音效優(yōu)美,讓玩家沉浸在游戲中。游戲操作簡單,易于上手,但難度逐漸升級,讓玩家可以逐步提高自己的技巧和水平??傮w來說,王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線是一款值得嘗試的塔防游戲。
更新內(nèi)容
v6.1.13版本
1、每周挑戰(zhàn)
2、創(chuàng)造挑戰(zhàn)并與您的朋友分享
v5.6.14版本
新增了三個關卡,提供更多挑戰(zhàn)和樂趣。
優(yōu)化了游戲畫面,提升了游戲體驗。
新增了三個英雄角色,每個角色都有獨特的技能和屬性。
改善了游戲AI系統(tǒng),提高了敵人的智能和難度。
修復了游戲中已知的一些漏洞和bug。
- 廠商:Ironhide Game Studio
- 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
- 版本:v6.1.13
- MD5值:1c8bb352f4f4f1afccefff64330a337e
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線
王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線是一款深具挑戰(zhàn)性和趣味性的策略塔防游戲。玩家需要合理分配資源,以保持塔的升級和修復。游戲中的資源主要包括金幣和魔法值,通過擊敗敵人和完成任務可以獲得。金幣用于購買和升級塔,魔法值則用于釋放技能。因此,如何在有限的資源中做出最優(yōu)的分配,也是影響游戲勝負的關鍵。
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)2
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2023/11/9 13:23:19 -
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2023/11/9 13:23:19
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復仇
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復仇繼承了經(jīng)典的策略塔防玩法。玩家需要在戰(zhàn)場上布置各種防御設施,如箭塔、炮塔等,以阻止敵人的進攻。同時,游戲中還加入了多種特殊技能和道具,如火球術、冰凍術等,讓戰(zhàn)斗更加豐富多樣。此外,游戲還設置了多種難度等級,無論你是新手還是老手,都可以找到適合自己的挑戰(zhàn)。
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