球球英雄心弦版v1.9.0.7

 
球球英雄心弦版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/1/9 11:31:40
  • 大小:657MB
  • 版本:v1.9.0.7
  • MD5值:c4f49fb8806215fe107c21f747b32128
  • 廠商:霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司
  • 包名:com.hegsyz.qqyx.aligames
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球球英雄 休閑競(jìng)技 塔防手游
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球球英雄心弦版游戲有著清新可愛(ài)的畫面風(fēng)格,玩法簡(jiǎn)單有趣,這是一款非常優(yōu)秀的休閑競(jìng)技塔防手游,畫面清新可愛(ài),玩法簡(jiǎn)單有趣,游戲體驗(yàn)非常出色。同時(shí),游戲中的球球種類繁多,每個(gè)球球都有著獨(dú)特的技能和屬性,讓玩家有更多的選擇和策略性。因此,小編強(qiáng)烈推薦球球英雄心弦版給大家。

球球英雄心弦版兌換碼

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球球英雄心弦版玩法

1、生存模式

生存模式是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活到最后,即可獲勝,并且吃掉別人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高(圣衣材料等)。進(jìn)入生存模式需花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券,游戲初始三個(gè)愛(ài)心,每被吃一次,損失一個(gè)。當(dāng)為零時(shí),可以再花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券復(fù)活,并且獲得三個(gè)愛(ài)心。當(dāng)生存模式玩家愛(ài)心數(shù)少于3時(shí),復(fù)活時(shí)體重比個(gè)人模式重量稍大。在該模式不會(huì)提升段位。

2、團(tuán)戰(zhàn)模式

團(tuán)戰(zhàn)模式一局10個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)5人,玩家可以通過(guò)邀請(qǐng)其他好友開(kāi)團(tuán),或者自己參加,系統(tǒng)會(huì)為玩家自動(dòng)匹配到其余隊(duì)友。所有玩家初始大小相同,與自由模式不同的是同一隊(duì)伍中玩家不會(huì)吃掉隊(duì)友的最后一個(gè)球。玩家死亡后會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照?qǐng)F(tuán)體總重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。

3、自由模式

在自由模式中,玩家各自為戰(zhàn),與同一地圖內(nèi)的其他玩家對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照個(gè)人重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可以獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。

球球英雄心弦版陣容推薦

1、暗殺流

球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球

暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。

首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。

利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;

通過(guò)復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。

暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。

2、中庸流

球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球

最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。

后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。

這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。

3、強(qiáng)攻流

球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)

破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。

這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。

4、快速成長(zhǎng)流

球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)

復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。

這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。

同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒(méi)有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒(méi)有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。

球球英雄心弦版合作模式打法攻略

介紹一下合作模式的玩法以及打法要點(diǎn)

球?qū)殏兛梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲,雙方玩家各自占據(jù)一邊,消滅出現(xiàn)的怪物。

玩法跟競(jìng)技模式相差不大,而不同因素就在玩家要共同抵御出現(xiàn)在中線的敵人。

而怪物只要有一個(gè)進(jìn)入終點(diǎn),關(guān)卡便會(huì)結(jié)算,結(jié)算關(guān)卡會(huì)獲得鑰匙。

建議新手球?qū)殏兦捌谝欢ㄒ韧婧献髂J剑ПТ笸?,快速通關(guān)獲得鑰匙。

因?yàn)槊繑€夠40把鑰匙,可以開(kāi)啟一個(gè)合作寶箱,概率獲得史詩(shī)球球和傳說(shuō)球球。

合作模式下BOSS出場(chǎng)順序不變,可以在有限的關(guān)卡時(shí)間內(nèi)調(diào)整陣容抵御BOSS。

40關(guān)之前,每10關(guān)出現(xiàn)一次BOSS,40關(guān)為轉(zhuǎn)換點(diǎn),之后的關(guān)卡,每5關(guān)出現(xiàn)一次BOSS。

獲得鑰匙數(shù)量也因關(guān)卡而定,40關(guān)之前每通一關(guān)獲得1個(gè)鑰匙。

40關(guān)后鑰匙會(huì)不定額度增加,只要堅(jiān)持的越久獲得的收益也就越高。

球球英雄心弦版特點(diǎn)

簡(jiǎn)單易上手,不需要太多操作技巧;

豐富的球球種類,每個(gè)球球都有著獨(dú)特的技能和屬性;

多樣化的游戲模式,滿足不同玩家的需求;

豐富的玩家社交系統(tǒng),可以與好友一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗;

精美的畫面和動(dòng)畫效果,讓人眼前一亮;

免費(fèi)的游戲內(nèi)容,讓玩家可以盡情享受游戲的樂(lè)趣。

球球英雄心弦版攻略

組合球球:在游戲中,不同的球球有著不同的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的需求組合不同的球球,提高戰(zhàn)斗的勝率。

升級(jí)球球:玩家可以通過(guò)游戲中的道具和金幣來(lái)升級(jí)自己的球球,提高球球的屬性和技能,更好地完成關(guān)卡任務(wù)。

合理放置防御建筑:在游戲中,玩家需要合理地放置防御建筑,阻礙怪獸的前進(jìn),保護(hù)球球的安全。

技能施放:每個(gè)球球都有著獨(dú)特的技能,玩家需要合理地施放技能,提高戰(zhàn)斗勝率。

靈活應(yīng)對(duì):在游戲中,玩家需要根據(jù)怪獸的攻擊特點(diǎn)和數(shù)量,靈活地應(yīng)對(duì),保護(hù)自己的球球安全。

多人聯(lián)機(jī):與好友一起組隊(duì)進(jìn)行多人聯(lián)機(jī),提高游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

球球英雄心弦版陣容推薦

1、陣容一:狂風(fēng)球球+毒球球+破甲球球+冰球球+祭品球球

陣容分析:這套陣容主要輸出位狂風(fēng)和毒球球,冰球球和破甲球球分別作用是減速敵人和破防御,為了讓狂風(fēng)和毒傷害最大化。

2、陣容二:颶風(fēng)球球+輻射球球+小冰+破甲球球+狂風(fēng)球球

陣容分析:這套陣容非常吃錢,需要前期湊數(shù)量,后期再升級(jí),隨時(shí)要保持滿屏球球的狀態(tài),建議數(shù)量夠多的時(shí)候再進(jìn)行合成升級(jí)。

3、陣容三:共鳴球+換位球+復(fù)制球+成長(zhǎng)球+繁衍球

陣容分析:這套陣容主要使用與合作模式,主要依靠共鳴球可以提高全隊(duì)攻擊力的作用,換位球就需要玩家們靈活運(yùn)用調(diào)整球球的位置,在通過(guò)復(fù)制和繁衍球配合共鳴球,讓共鳴球長(zhǎng)時(shí)間最高傷害輸出即可。

球球英雄心弦版更新內(nèi)容

新增球球種類,增加游戲的可玩性;

優(yōu)化游戲體驗(yàn),提升游戲的流暢度;

新增了多個(gè)游戲模式,增強(qiáng)游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性;

修復(fù)了已知的bug,提高游戲的穩(wěn)定性和可玩性。

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