三國殺移動版bilibili服v4.3.2

 
三國殺移動版bilibili服
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/11/11 16:59:55
  • 大小:1363.1MB
  • 版本:v4.3.2
  • MD5值:70cd30d2924b0a42baf87c064ccc018d
  • 廠商:杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 包名:bf.sgs.hdexp
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三國殺移動版bilibili服是三國殺系列的一部分,是基于三國歷史背景的策略卡牌游戲。游戲以三國時期為背景,將歷史人物與卡牌相結(jié)合,玩家可以通過組合自己的卡牌,打造出最強大的卡組,進行戰(zhàn)斗。該游戲支持多人在線競技,玩家可以組成自己的團隊,與其他玩家進行戰(zhàn)斗。此外,還有排位賽、5人/8至尊場、3人組隊打BOSS、4V4魏蜀爭霸等多種玩法。

玩法攻略

三國殺移動版bilibili服斗地主模式麴義打法解析

在斗地主模式中,上期小編為大家分享了斗地主中界徐盛地主的克制武將,那么本期小編為大家?guī)砣龂鴼⒁苿影娑返刂髂J搅x麴義怎么打的攻略。小編就來告訴大家在哦!想知道的小伙伴就和小編一起來看看吧!

1.麴義屬于高爆發(fā)武將,當手牌數(shù)量為全場唯一最多時造成或受到的傷害+1.與麴義距離為一的武將不能響應(yīng)麴義的牌。這兩個技能讓麴義躋身斗地主的T0行列,但是驕姿這個技能是把雙刃劍,用的好的話麴義可以輕松戰(zhàn)勝對手拿下對局,如果不刷一些保命牌驕姿會加速麴義死亡。所以秒一個還不穩(wěn)這句話其實是錯的。在有把握一個回合秒殺兩個農(nóng)民的情況下,應(yīng)該多刷一些像南蠻入侵和萬箭齊發(fā)這樣的AOE傷害牌,如果實在刷不到的話,建議刷個酒殺和其他傷害類錦囊牌,留張閃或者桃,這樣可以秒一個農(nóng)民,同時保證不會在接下來農(nóng)民的爆發(fā)回合被秒掉(當然,如果是手持AK的農(nóng)民那什么牌都不管用)。

2.麴義的優(yōu)勢只在第一回合如果第一回合秒不掉一個農(nóng)民基本上可以走小道了。這是小編對于地主麴義的心得,主要是穩(wěn)中求勝。接下來小編為大家盤點那些可以克制麴義的武將。首先肯定是夏侯惇了,他有一個外號叫麴義親爹,如果運氣好剛烈全判紅,那麴義對你造成多少傷害,他將會受到兩倍的傷害,就算運氣不好全判黑,也可以破壞麴義的牌型,減少他的手牌數(shù)量,使得他無法觸發(fā)驕姿。

3.然后就是宇宙兄弟了,一個可以一血換兩牌,一個靠判定顏色決定摸牌拆牌,一般只要刷倆桃就可以穩(wěn)贏麴義,主要也是靠解密麴義的驕姿來獲勝,同時獲得大量手牌。小編認為孫乾雖說不能完克麴義,但是他的技能謙雅確實很克制麴義的驕姿,當孫乾成為錦囊牌目標時,可以將任意張手牌交給其他角色,直接使隊友成為手牌數(shù)量最多的那一個。

4.王姨就更夸張了,基本上麴義碰到王姨都是十個逃九個,剩下一個被吊打,和上述幾個武將一樣都是靠解密驕姿取勝,只不過王姨還能時麴義的牌無效。

5.最后,白馬將軍公孫瓚肯定是要提到的,他和上述靠解密驕姿的武將不同,他靠的是核心技能義從,只要公孫瓚受了傷,就會增加與其他角色的距離,而麴義的技能伏騎只對距離一的武將有效,所以公孫瓚碰到麴義只要刷殺閃就行了,因為他是唯一一個可以響應(yīng)麴義出的牌的武將,這也對應(yīng)了歷史上公孫瓚在輸給麴義一次后又大敗麴義的界橋之戰(zhàn),可以說官方做武將也是很用心了。

三國殺移動版bilibili服新手指南

一.學好【克己】

什么是做學好【克己】?不會是說學好呂蒙的技能,技能咱是學不會的,咱們要學的是防止本來。

由于我發(fā)覺因為新游戲玩家剛觸碰新手游,因此會相對沖動,玩起來也相對直接,所謂是有牌就出,有技能就用,神馬也不愿。

然而大多時候,有些牌和有些技能咱們是不需要運用的。

比方說摸到了南蠻萬劍這一些牌,許多新游戲玩家全都是不管三七二十一,橫豎摸到了是放,運用這一些aoe時咱們要思考的有對手的狀況還同伴的狀況,由于aoe這一些牌放出去后獲取較大,因此咱們能夠思考用于絲血獲取,各位狀況都非常好就能思考留手里。假如絲血同伴過多了,咱們寧肯丟掉也不能放出去(請相信我,唯有你可以獲取同伴爆發(fā))。

撇開南蠻萬劍,相對重要能夠留手里的牌又有,貫石斧、鐵索連環(huán)、屬性殺、酒等等(詳細能夠本來經(jīng)過場上局面解析)

二.小心掛裝備

新游戲玩家撇開亂出key牌以外,裝備牌也經(jīng)常會亂出,大多時候咱們知道裝備牌一時間用不了,并且自功藝牌空間又相對豐裕時,咱們能夠選擇在手中空出裝備牌。

比方說我目前四血四牌,手中撇開一張武器牌我已無牌可出了,目前我也能夠不需要掛這一刀,由于回合完結(jié)四血四牌稍稍比四血三牌平安,并且能夠避免敵人拆武將卡間隔,和避免借刀殺人順走兵器。

此外,對新游戲玩家經(jīng)常產(chǎn)生的是會無腦頂裝備,許多新手全都是有幾把刀就裝幾把刀的,總是頂?shù)?,實際上這會是一些很虧的作法。

碰到這樣的事情,咱們牌留手里就好了,盡管一點用都沒有,但是能給敵人一些威懾,讓他們很怕膽大妄為。

三.留意出牌次序,和一些key牌數(shù)

記key牌數(shù)是相對高階的方法,我平時發(fā)起新游戲玩家能夠先記南蠻和萬劍,一副牌軍八中有一張萬箭齊發(fā)和3張南蠻入侵,新游戲玩家能夠先試著記這二張類別的牌,來避免敵人獲取。

比方說我發(fā)覺目前牌堆只剩10張牌了,但就是我卻一張南蠻入侵都沒見,這就預(yù)示著等下會展示很多南蠻,因此我也大提綱思考回合外留殺,防南蠻了。

至于出牌次序,平時情形下咱們?nèi)际窍冗^牌再出牌,先開無中出完殺,抑或先重鑄鐵鎖在出殺(平時發(fā)動鐵鎖用來連人)。

并且咱們要學好騙自作掩飾,網(wǎng)上許多實際說神馬先拆再順,由于順的獲取比拆高,然而實際上這一個實際是不準確的,盡管順比拆獲取高,然而拆能夠忽略間隔,這就能用了給隊伍搞出優(yōu)點。因此順能夠認為為辦事本來,拆是辦事隊伍。

咱們要深入分析,比如同伴被敵人卡了加一馬,咱們就能思考先順四周指定目標再拆長距離敵人的加一,假如你要長期拉鋸戰(zhàn),大多數(shù)局面損壞裝備牌的獲取全都是高過損壞手牌的。

四.長處打防御損耗,優(yōu)點打輸出爆發(fā)

優(yōu)點求穩(wěn),這中要避免所有不測身分的展示。因此別急輸出,逐漸打,特別是萬萬不可以急于輸出賣血將,許多新手就中意優(yōu)點錘賣血武將,末端被對手過很多手牌,隨后對手優(yōu)點翻盤。

下風求賭,盡量過到更加多的攻擊牌,檢索突破口,令長處方崩盤。假如逆風局,管他壽衣抑或是電閃能用的咱都用上,反恰是1個字,拼。

順風局崩盤2要素,電閃和藤甲,假如你位于順風局,不論什么情況下,這兩張牌都別用,不用說你同伴有司馬懿和張角,因此你掛電閃,大多時候人品背起來,逆天改命都不起作用。

同樣的道理藤甲同樣是,對手1個鐵鎖+1個酒火殺,你或許隊伍都沒了,因此有勢局別掛著兩張牌。

游戲特色

1.社區(qū)聯(lián)動特性:與bilibili社區(qū)緊密聯(lián)動,玩家可通過bilibili賬號快速登錄游戲,享受更便捷的社區(qū)交流和賬號管理。

2.定制化內(nèi)容:提供bilibili專屬的游戲內(nèi)容、皮膚和活動,增強玩家的游戲體驗和歸屬感。

3.優(yōu)化的交互體驗:針對移動設(shè)備用戶界面進行優(yōu)化,確保在手機或平板上都能有良好的操作體驗。

4.實時競技匹配:支持實時在線匹配,玩家可以快速找到對手,進行激烈的策略對決。

5.豐富的角色選擇:包含多個基于三國歷史人物設(shè)計的角色,每個角色都有獨特的技能和玩法。

6.持續(xù)更新維護:游戲定期更新,不斷引入新的角色和功能,保證游戲的新鮮感和平衡性。

小編點評

1.游戲深度與策略性:三國殺以其豐富的卡牌設(shè)計和深度的策略性獲得了玩家的高度評價。每張卡牌都有其獨特的技能和作用,玩家需要根據(jù)對戰(zhàn)情況靈活運用,這大大增加了游戲的策略性和可玩性。

2.角色豐富,平衡性良好:游戲中包含了眾多三國時期的知名武將,每個角色都有其獨特的技能和特點。雖然個別角色在某些情況下可能顯得更為強勢,但整體平衡性良好,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求選擇合適的角色。

3.文化內(nèi)涵與娛樂性的結(jié)合:作為一款以三國為背景的游戲,三國殺巧妙地將歷史文化元素融入到游戲中,不僅讓玩家在娛樂中學習到三國時期的歷史知識,也增加了游戲的文化內(nèi)涵和吸引力。

4.社交互動性強:三國殺是一款非常適合多人對戰(zhàn)的卡牌游戲,玩家可以通過游戲結(jié)識新朋友,也可以與好友一起享受游戲的樂趣。這種社交互動性是游戲的一大亮點。

更新日志

版本號:v4.3.2

【活動場】江山如故新模式,新增巔峰賽場,將池中的所有武將,不需要擁有權(quán)限,都可以體驗

【征戰(zhàn)天下】更新了主線第八章:千里走單騎

新增武將信物兌換功能

新增角色小人物自由移動功能

新增一些靈器

優(yōu)化了演武場的匹配規(guī)則、獎勵規(guī)則、界面顯示等

【新武將】

SP甄姬、賈充、謀賈詡即將上線

【新皮膚】

登高望遠秦宓、注經(jīng)衛(wèi)道鄭玄、珠玉琳瑯大喬、珠玉琳瑯小喬即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化全民斗地主的斷線重連規(guī)則

優(yōu)化牌局內(nèi)拖延時間的判定規(guī)則

優(yōu)化發(fā)動限定技能時的按鈕樣式

新增了家園系統(tǒng)中動態(tài)小人功能、等級引導(dǎo)任務(wù)

優(yōu)化大廳的入口圖片

版本號:v4.3.1

【活動場】江山如故多人戰(zhàn)斗、身份謎團,新拓展包武將,一切都是新的體驗。活動場很快就要上新了,等你來玩呦

【征戰(zhàn)天下】帝都宮闕,步步驚心。以身入局,玉碎九重。試振魏武遺風,行之決矣,縱然身死,又有何所懼?

1.新增三國志支線:“三少帝紀-曹髦傳”

2.入侵事件新增關(guān)卡類型:問答類事件

3.演武模式優(yōu)化:增加防守積分上限及可托管功能

4.成長任務(wù)優(yōu)化:新增征戰(zhàn)天下的任務(wù)

【新系統(tǒng)】歡樂盲盒主公,盲盒里有好多皮膚,快來看看吧

【新武將】張奮、文欽、司馬伷即將上線

【新皮膚】四方歸心神曹操、龍生九子關(guān)羽、龍生九子甘寧、焚舟血戰(zhàn)凌操、守土衛(wèi)疆郝昭、鉤距共進孫策即將上線

【其它】

1.優(yōu)化阿超釣魚“游玩時邀請彈窗”彈出的規(guī)則

2.優(yōu)化阿超釣魚“斷線重連”規(guī)則

3.優(yōu)化游戲內(nèi)武將拓展包的表現(xiàn)形式

4.優(yōu)化純獎勵發(fā)放的郵件領(lǐng)取

5.新增了一些表情包

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