球場風(fēng)云手游112.030
- 軟件分類:安卓游戲/競技體育
- 更新時(shí)間:2024/1/15 10:07:50
- 大小:575MB
- 版本:112.030
- MD5值:cc4dff811b68b22595684be2bf67739f
- 廠商:北京瘋狂體育產(chǎn)業(yè)管理有限公司
- 包名:com.crazysports.qcfy2020.aligames
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球場風(fēng)云手游畫面精美,游戲操作簡單易上手,游戲內(nèi)有多種比賽模式,包括普通賽、杯賽、聯(lián)賽等,玩家需要不斷地提升自己的球員實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)策略,才能在比賽中獲得勝利。此外,游戲還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以和其他玩家組成聯(lián)盟,一起參加比賽和分享游戲經(jīng)驗(yàn)。
球場風(fēng)云手游玩法
1、在游戲中進(jìn)入陣型界面,11位首發(fā)球員可以隨時(shí)進(jìn)行拖動替換,補(bǔ)位及背包球員都可以及時(shí)更換,更換球員后可以重新拖動場上位置排布陣型。
2、球員根據(jù)球場位置劃分為鋒線(進(jìn)攻)、中場(組織)、后場(布置防守)、門將(守門)4類13個(gè)位置職業(yè),每個(gè)球員在擅長位置會有更好的發(fā)揮,可以注意能力數(shù)值變化。
3、陣型可以隨意改變,游戲提供了16種快速默認(rèn)陣型,選擇后也可以再根據(jù)需求調(diào)整細(xì)節(jié)位置排布。
球場風(fēng)云手游實(shí)戰(zhàn)技巧攻略
【陣容篇】
1、首先適合恒大的陣型不多,最理想的陣型就是3后衛(wèi)的陣型,因?yàn)楹愦蟮慕鹂ê笮l(wèi)只有李學(xué)鵬,張琳芃,我選擇了3-5-2或者3-4-1-2。
2、由于我有小小的氪金了一點(diǎn)我的陣容中擁有游戲最高階紫卡4個(gè)球員,紫卡可以通過充值或者轉(zhuǎn)會市場花費(fèi)金幣購買。
3、如果沒有紫卡的玩家,邊路可以換成韋世豪,中路可以換成金卡鄭智,守門員可以換成劉殿座。
4、恒大這個(gè)陣容屬于攻強(qiáng)守弱的搭配,為了能使進(jìn)攻火力最大化我優(yōu)先培養(yǎng)了鋒線,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守,所以在操作這個(gè)陣容的時(shí)候小伙伴們必須要有很強(qiáng)的壓制力,這也對指揮操作球隊(duì)對戰(zhàn)有很高的要求,喜歡激進(jìn)的玩家我非常推薦你們玩這套陣容。
【實(shí)戰(zhàn)篇】
常常在群里聽到玩家抱怨戰(zhàn)力高卻被低戰(zhàn)逆襲,其實(shí)對戰(zhàn)中有很多技巧可以使用,當(dāng)你熟練運(yùn)用這些技巧以后戰(zhàn)力并不代表一切,屌絲也能逆襲土豪。
在這里我會重點(diǎn)介紹PVP對戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)你把陣容磨合到一定的程度以后PVP對戰(zhàn)就是游戲里的最大樂趣,玩家可以透過錦標(biāo)賽匹配到玩家進(jìn)行對戰(zhàn)不僅可以提升排名獲得豐富的賽季獎(jiǎng)勵(lì)還可以積累獲勝場次得到球探報(bào)告(球探報(bào)告可以抽取金卡)。
那么如何提高自己球隊(duì)的勝率很大程度取決于玩家們的實(shí)戰(zhàn)場次和對游戲機(jī)制的理解。
①、低戰(zhàn)打高戰(zhàn)。
1、首先前面我也提到了這個(gè)游戲的關(guān)鍵屬性是體力,球員的體力影響著一場比賽的走勢,所以當(dāng)戰(zhàn)力低的球隊(duì)匹配到了戰(zhàn)力高的玩家,首要策略就是要在上半場攻破對方的球門或者在上半場保持不失分的狀態(tài),否則逆襲的機(jī)會很渺茫。
2、低戰(zhàn)上半場一旦攻破對手的球門,那么在接下來的比賽里你只要專注于防守和大腳解圍,把能耗的時(shí)間耗光,就算有進(jìn)攻的機(jī)會也盡量往邊路走,能逼角球或者制造球出界都是有利于自己的戰(zhàn)術(shù)。
3、當(dāng)然如果匹配到戰(zhàn)力高出太多的玩家也可以選擇逃跑放棄比賽,逃跑會扣除相應(yīng)的積分,也會限制一定的時(shí)間內(nèi)不能繼續(xù)匹配游戲(我本人不建議頻繁逃跑,因?yàn)槊恳淮螌?shí)戰(zhàn)都能提高玩家的技術(shù),當(dāng)你打到100場實(shí)戰(zhàn)PVP以后你對游戲的理解又會更上一層樓)
②、高戰(zhàn)打低戰(zhàn)
如同前面介紹低戰(zhàn)打高戰(zhàn)的方法,高戰(zhàn)打低戰(zhàn)就是反過來,上半場采取激進(jìn)拼搶的打法,盡量把對方壓制在半場,不要放過任何一腳射門的機(jī)會,每一次射門都能消耗對方門將的體力,當(dāng)對方門將體力不足的時(shí),射門不進(jìn)的情況就只能是打偏或者中柱了,高戰(zhàn)在實(shí)戰(zhàn)中的優(yōu)勢很大程度是體能壓制,通常上半場五五開的局面到了下半場低戰(zhàn)的體能消耗殆盡也只有被碾壓了。所以高戰(zhàn)打低戰(zhàn)只要專注射門,并且防止對手打反擊拿下比賽的機(jī)會非常高。
③、同戰(zhàn)PVP
1、當(dāng)匹配到實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕覍?zhàn)時(shí),玩家對球隊(duì)的指揮就尤為重要了。以我的經(jīng)驗(yàn)來看,消耗對方門將體力是一種很有效的進(jìn)球手段。
2、當(dāng)然也不是100%有效的,因?yàn)闀娴耐婕医?jīng)常能貼身防守你的鋒線,你的每一次起腳都會打在后衛(wèi)身上,然后他組織了一次反擊就攻破了你的球門這也是常會發(fā)生的事情。
3、所以我總結(jié)了一下指揮的一些技巧,當(dāng)你在半場壓制對方時(shí)你可以長按指揮上搶,盡可能在半場搶斷完成進(jìn)攻,大部分時(shí)間能壓制在對方半場你進(jìn)球的機(jī)會必然高很多。
4、當(dāng)然如果對手拿到了球權(quán)正要反擊,這時(shí)不要輕易上搶,上搶容易被對方過人形成以多打少的反擊,你十有八九會失分,盡量等到防守球員回防站好位置讓對方形成陣地戰(zhàn),那么他起腳射門的空間會非常小也減少了對方射門成功消耗我方門將的機(jī)會。
5、另外當(dāng)對手形成了反擊并且你無力阻擋的時(shí)候,指揮鏟球這也是一種破壞戰(zhàn)術(shù),但是一定要小心被紅牌。
球場風(fēng)云手游點(diǎn)評
足球游戲玩的也不算少了,這游戲馬馬虎虎,一般性。
前面的劇情倒是挺豐富,包括隊(duì)內(nèi)經(jīng)營等等都有一系列的選項(xiàng),這方面我覺得做的是不錯(cuò)的,有點(diǎn)隨機(jī)性和自由度上來了。
有些內(nèi)容主要是以關(guān)卡推進(jìn)為主要模式,但是也包括排位賽,關(guān)卡推進(jìn)的話,其實(shí)我個(gè)人是比較反感的,三星模式是我一直比較討厭的一種模式,感覺為了三星去不斷地重復(fù)關(guān)卡,就有一種故意延長游戲壽命的感覺,關(guān)卡推進(jìn)可以直接取消三星,過了就下一關(guān),就這么簡單。
然后這個(gè)排位的話就比較迷,就是雙方實(shí)力嚴(yán)重不對等,我也不知道是因?yàn)橥娴娜松龠€是怎么樣,就是比較不公平,這也是競技游戲很大的一個(gè)槽點(diǎn),1v1競技游戲就是要公平,不然的話就沒什么玩頭,就像你王者零銘文跟150級銘文對拼一樣,游戲體驗(yàn)是急速下滑。
在具體比賽內(nèi)容方面,玩家是可以選擇自己手動操作和教練自動指揮的,這點(diǎn)操作性就比較大,玩家可以自己指揮球員,算是一個(gè)亮點(diǎn),但在同類游戲里相比的話特色也是比較有限的,因?yàn)檫@點(diǎn)現(xiàn)在大部分足球類游戲都能實(shí)現(xiàn),而且希望后期改進(jìn)的話,能加個(gè)解說,應(yīng)該也算是體育類游戲的一種標(biāo)配了吧,感覺無論是籃球還是足球,有解說跟沒有解說完全是兩樣的,那種身臨其境的感覺和那種參與感都是不同的,特別是玩家自己操作的時(shí)候如果有解說那感覺就完全會上一個(gè)檔次。
雖然有回放是不錯(cuò),但你這個(gè)回報(bào)讓我更加看清楚了,建模有多垃圾,希望能改進(jìn)。
球員養(yǎng)成這方面就是沒什么特色,都是一些體育游戲的標(biāo)準(zhǔn)套路,總體來說還是比較一般的一款游戲吧,沒什么特色,打發(fā)打發(fā)時(shí)間還行 。
球場風(fēng)云手游版本記錄
1.新增游戲內(nèi)全新比賽特效
(1)游戲內(nèi)比賽特效粒子重繪,二次渲染;
(2)增加特效品質(zhì),強(qiáng)化特效效果,增強(qiáng)視覺效果。
2.新增全新品階卡牌:閃紫球星卡,專屬閃紫活動上線
(1)全新核心陣容卡牌體系閃紫來臨,比紫卡更強(qiáng);
(2)玩家可通過專屬閃紫活動獲取閃紫球員,閃紫球員比紫卡具有更高的成長潛力,更高的評分,更強(qiáng)的羈絆適配;
(3)閃紫球員為限時(shí)投放,定期回歸,一定不可錯(cuò)過。
3.提升聯(lián)盟等級上限
(1)聯(lián)盟等級提升至12級;
(2)豐富聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì),增加聯(lián)盟戰(zhàn)相關(guān)配套功能。
4.優(yōu)化游戲比賽戰(zhàn)術(shù)玩法
(1)對游戲內(nèi)已有戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行增強(qiáng)重置,戰(zhàn)術(shù)對比賽結(jié)果的影響更強(qiáng);
(2)增加戰(zhàn)術(shù)對陣容整體戰(zhàn)斗力加成的比例,優(yōu)化加成算法,使之更合理;
(3)增加更多戰(zhàn)術(shù)書道具,強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)玩法。
5.優(yōu)化游戲內(nèi)比賽技能/套路玩法
(1)重做大部分已有球員技能,強(qiáng)化技能效果;
(2)優(yōu)化技能觸發(fā)機(jī)制,被動觸發(fā)球員技能更加智能化;
(3)強(qiáng)化技能與技能之間的套路,增強(qiáng)套路效果。
- 廠商:北京瘋狂體育產(chǎn)業(yè)管理有限公司
- 包名:com.crazysports.qcfy2020.aligames
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球場風(fēng)云
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