火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版v2023.2.83

 
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/8/4 9:49:42
  • 大小:155.92MB
  • 版本:v2023.2.83
  • MD5值:48664A53565E207FF9E394C869315D43
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版是一款以火柴人為主題的策略塔防游戲,深受各年齡段玩家的喜愛(ài)。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演指揮官的角色,組建一支由不同能力火柴人士兵組成的軍隊(duì),保護(hù)領(lǐng)土不受敵對(duì)勢(shì)力侵犯。該游戲特色在于多樣的兵種選擇.獨(dú)特的升級(jí)系統(tǒng)以及豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了深度的策略體驗(yàn)。

玩法攻略

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版入門(mén)指引

更新時(shí)間:2024/4/29

前期打法:

一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)

然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了

巨人打法:

開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻

矛兵打法:

前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭

法師打法:

前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師

高級(jí)劍兵打法:

狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單

玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話就可以無(wú)視掉了。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版道具介紹

礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。

劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。

弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。

矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。

雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。

meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。

黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。

召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。

召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。

此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版高分攻略

1.玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候需要能夠很好的找到依稀幫助我們獲得高分的方法,因此在游戲開(kāi)始的時(shí)候玩家們首先需要購(gòu)買一些挖礦的小人來(lái)幫助我們制造出更多的金幣,這樣在后期才有足夠的金幣去購(gòu)買戰(zhàn)斗的小人。

2.在游戲中玩家們是需要將地方的雕像打下來(lái)才能夠算是獲得了勝利,因此在游戲中玩家們盡量購(gòu)買一些士兵來(lái)幫助我們將那些敵人的士兵消滅掉,并且注意敵人的士兵類型來(lái)派出可以克制的兵種類型。

3.玩家們?cè)谶M(jìn)攻敵方的時(shí)候要注意優(yōu)先將那些敵人消滅掉,先將敵人消滅掉之后玩家們才能夠很好的去將那些雕像消滅掉,這樣玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候才能夠很好的去將那個(gè)雕像消滅掉,否則的話是很難打下來(lái)的。

4.在游戲中玩家們獲得勝利的話還可以獲得一些天賦點(diǎn),然后玩家們將這些天賦點(diǎn)用來(lái)升級(jí)角色,這樣的話對(duì)于那些不同的士兵來(lái)說(shuō)能夠就有了提升。但是由于天賦的數(shù)量很少,所以盡量點(diǎn)最需要的一些。

在游戲中玩家們需要能夠很好的找到一些幫助我們獲得高分的方法,并且在前進(jìn)的時(shí)候玩家們盡量派出較多的士兵來(lái)幫助我們獲得高分。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版陣容搭配攻略

1.推薦先把城堡弓箭手升滿級(jí),一開(kāi)始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型。

2.后面關(guān)卡開(kāi)局500,所以出一個(gè)弓箭手用來(lái)做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來(lái)看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手。

3.升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量。

4.弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來(lái)就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了。

這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說(shuō)前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說(shuō)電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說(shuō),弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來(lái),所以根本不慫。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版兵種介紹

礦工:輕觸或按住開(kāi)采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。

劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。

弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。

矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。

巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。

巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。

城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。

游戲特色

獨(dú)特的火柴人畫(huà)風(fēng):采用簡(jiǎn)約的火柴人形象,為玩家提供了與眾不同的視覺(jué)體驗(yàn)。

多樣的兵種與技能:提供多種兵種選擇,每種兵種都有其獨(dú)特能力,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活搭配。

策略性塔防玩法:結(jié)合塔防與策略元素,玩家需合理布置防御并指揮部隊(duì)作戰(zhàn)。

升級(jí)與定制系統(tǒng):通過(guò)升級(jí)系統(tǒng),玩家可以提升兵種能力和裝備,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì):包含多個(gè)不同難度的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都需要玩家采取不同的策略應(yīng)對(duì)。

在線多人對(duì)戰(zhàn):支持在線多人對(duì)戰(zhàn),玩家可以與全球其他玩家一較高下,爭(zhēng)奪排名。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲的畫(huà)風(fēng)很有特色,火柴人形象很有趣。”

“策略性很強(qiáng),需要仔細(xì)思考才能過(guò)關(guān)。”

“操作簡(jiǎn)單,但玩法深度足夠,很耐玩。”

“我喜歡這個(gè)游戲的升級(jí)系統(tǒng),讓我有持續(xù)玩下去的動(dòng)力。”

“在線對(duì)戰(zhàn)模式很刺激,和其他玩家比拼更有挑戰(zhàn)性。”

小編點(diǎn)評(píng)

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)FM版以其獨(dú)特的火柴人元素和經(jīng)典的塔防策略玩法,為玩家提供了一種既輕松又充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。游戲的美術(shù)風(fēng)格簡(jiǎn)潔明快,易于上手的操作和內(nèi)容豐富的升級(jí)系統(tǒng),使得無(wú)論是休閑玩家還是策略游戲愛(ài)好者都能找到樂(lè)趣。同時(shí),全球排行和在線對(duì)戰(zhàn)模式增加了游戲的互動(dòng)性和競(jìng)技性,是值得一試的游戲。

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