敢達(dá)爭鋒對決mgv7.1.1

 
敢達(dá)爭鋒對決mg
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/3/25 13:24:41
  • 大小:278MB
  • 版本:v7.1.1
  • MD5值:59a1da52c1cec3cfcbecf444b03694ec
  • 廠商:上饒盛羅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.kingnet.gundam.vivo
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敢達(dá)爭鋒對決 格斗動作 機(jī)甲戰(zhàn)斗
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敢達(dá)爭鋒對決mg是一款由日本Sunrise公司推出的動作類手機(jī)游戲。游戲以《機(jī)動戰(zhàn)士敢達(dá)》系列為背景,玩家將扮演機(jī)甲駕駛員進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn)競技。游戲采用3D畫面,場景還原了原作中的經(jīng)典場景,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到激烈的機(jī)甲戰(zhàn)斗。

玩法攻略

敢達(dá)爭鋒對決mg新手教程

一.PVP模式

1.敢達(dá)爭鋒對決為玩家提供了兩種PVP模式,分別是1V1和2V2模式。玩家可以在游戲主界面下方的按鈕【對戰(zhàn)】>【經(jīng)典模式】進(jìn)入對戰(zhàn)界面。在該界面下,玩家又可以選擇1V1單挑,或者2V2的組隊(duì)?wèi)?zhàn)。

2.當(dāng)玩家選擇開始匹配,系統(tǒng)將根據(jù)玩家的戰(zhàn)績.等級等參數(shù),匹配實(shí)力接近的對手。這不僅能有效減少單向等級或性能的碾壓的產(chǎn)生,更使對戰(zhàn)更具有競技性和觀賞性。

3.但無論1V1還是2V2模式,各方均可選擇4機(jī)作為上陣機(jī)體登場,不同的是勝負(fù)的積分規(guī)則。1V1對戰(zhàn)各方各為4分,每損失一機(jī)丟一分,積分首先歸零的的玩家即告失敗。2V2對戰(zhàn)則各為6分,同隊(duì)損失共6機(jī)后,積分首先歸零的隊(duì)伍即為失敗。

二.出擊準(zhǔn)備

當(dāng)系統(tǒng)匹配完畢后,界面將進(jìn)入傳說中的選機(jī)界面。根據(jù)自己采取的戰(zhàn)術(shù)選擇率先登場的機(jī)體(先鋒)以及出于對方出擊機(jī)體屬性而需要應(yīng)對的后援機(jī)的選擇。這里要特別提醒的是,在2V2對戰(zhàn)時,請留意右側(cè)匹配給您的友軍配置方式。根據(jù)友軍的先發(fā)機(jī)體來選擇自己的先發(fā)機(jī)體也是一種思路。

三.戰(zhàn)術(shù)配置

由于PVP模式下,對手均為人類(廢話),所以任何戰(zhàn)術(shù)的先決條件就是:請不要低估對面的智商!這里推薦目前比較時髦的三套戰(zhàn)術(shù),作為拋磚引玉。

1.戰(zhàn)術(shù)一:正面硬懟

新手玩家和個別機(jī)體有明顯優(yōu)勢時會比較多選擇的戰(zhàn)術(shù)。先鋒選擇玩家最為主強(qiáng)力或者最順手的機(jī)體。無論對方陣容,力爭先鋒能率先消滅對方多機(jī)。然后利用后援爭取主力修理時間,在尾盤通過修理后的主力機(jī)一舉擊潰對手。

2.戰(zhàn)術(shù)二:誘敵深入

這是一個相對保留實(shí)力的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)對手的機(jī)體陣容不明確的情況下,派出自己比較中堅(jiān)的戰(zhàn)力作為先鋒。根據(jù)對方的出擊機(jī)體,如果先鋒不利,再配置克制機(jī)體壓制對方單位。運(yùn)用適當(dāng)逆襲也是經(jīng)常發(fā)生的事情。

3.戰(zhàn)術(shù)三:消耗戰(zhàn)術(shù)

利用NT機(jī)體進(jìn)行消耗戰(zhàn),活用固定掩體(即游戲中不會被擊破的掩體),多運(yùn)用浮游炮牽制和炮擊戰(zhàn)抽臉。注意盾防御的運(yùn)用和強(qiáng)化噴射器的推進(jìn)時間,減少硬直??傊且粋€需要耐心的戰(zhàn)術(shù),一不小心也會被硬懟,但對炮強(qiáng)盛行的戰(zhàn)法,也不失為一個穩(wěn)妥的戰(zhàn)法。

注意:一機(jī)擊破后將有修理時間,在修理時間結(jié)束前,同一機(jī)體無法反復(fù)出擊。當(dāng)然你可以選擇快速修理道具立即出擊。

四.競技場

1.基于2V2對戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,敢達(dá)爭鋒對決為玩家專門開辟了排位賽的競技場。根據(jù)賽季排位進(jìn)行獎勵。競技場共分6階,分別對應(yīng)不同的軍銜和競技難度。玩家可以通過好友邀請或者自動匹配參賽。同時也是一條獲得更多升級資料的捷徑。

2.但無論哪個對戰(zhàn)模式,正所謂兵馬未動,糧草先行。擁有強(qiáng)力的機(jī)體.匹配的機(jī)師,整備配合戰(zhàn)術(shù)所需性能的機(jī)體是必不可少的環(huán)節(jié)

游戲特色

豐富的機(jī)甲選擇,玩家可以選擇自己喜歡的機(jī)甲進(jìn)行游戲。游戲中包含了大量原作中的經(jīng)典機(jī)甲,如RX-78-2.ZAKU II等。

真實(shí)還原了機(jī)甲戰(zhàn)斗的場景和特效。玩家可以在游戲中體驗(yàn)到逼真的機(jī)甲戰(zhàn)斗,包括機(jī)甲的攻擊.移動.受損等方面。

多種游戲模式,玩家可以選擇多種不同的游戲模式進(jìn)行游戲,如1v1對戰(zhàn).團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)等。

豐富的技能系統(tǒng)和裝備系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的游戲習(xí)慣進(jìn)行技能和裝備的選擇,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。

小編點(diǎn)評

大概是19年末接觸的這個玩意,這個答辯可以說是專門治療心態(tài)的好幫手。手機(jī)配置不好,動不動斷網(wǎng),時不時卡幀,打的十分不舒心,等你耗費(fèi)財(cái)力換了個配置好點(diǎn)的手機(jī)后,又發(fā)現(xiàn)這個玩意有大病。大部分時間都是在和氪金玩家對戰(zhàn)(jjc也是),游戲體驗(yàn)完全不知道去了哪里,但如果你堅(jiān)持下來,不僅技術(shù)變的好點(diǎn),而且機(jī)體也會逐漸變多,變強(qiáng),然后繼續(xù)被氪金大佬吊著打。我玩了也差不多有3年左右,也算是有所成就吧,獨(dú)角獸系列除了結(jié)晶獨(dú)和命運(yùn)女神,其他的都齊了(但鬼知道當(dāng)時要靠抽的機(jī)體現(xiàn)在白送!),有DX,有柯西(小號)。雖然每天都在炸魚和被炸的路上(大號甚至還有未成年限制),但玩久了勝負(fù)就無所謂了,不就圖一樂嘛,滿足滿足自己駕駛高達(dá)的愿望就差不多了。

更新日志

更新時間:2024/03/25

版本號:v7.1.1

1.修復(fù)和優(yōu)化了當(dāng)前版本存在的游戲體驗(yàn)問題

2.主界面-【設(shè)置】-【基礎(chǔ)設(shè)置】.戰(zhàn)斗界面-【設(shè)置】新增“分辨率設(shè)置”(僅對戰(zhàn)斗內(nèi)畫面生效)默認(rèn)為“高”,玩家可根據(jù)自己手機(jī)的性能進(jìn)行設(shè)定

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