皇城突襲中文內(nèi)置菜單免費(fèi)v6.1.24

 
皇城突襲中文內(nèi)置菜單免費(fèi)
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/11/18 11:08:41
  • 大小:224MB
  • 版本:v6.1.24
  • MD5值:244ffcf70dcc91055755b8008491589b
  • 廠商:Ironhide Game Studio
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
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皇城突襲 戰(zhàn)略塔防策略手游
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皇城突襲中文內(nèi)置菜單免費(fèi)是一款策略塔防游戲,玩家需要捍衛(wèi)自己的皇城,抵御來自各方敵人的入侵。游戲設(shè)定在一個(gè)神秘的中世紀(jì)王國,玩家扮演一名勇士,負(fù)責(zé)守護(hù)皇城,防止敵軍侵襲。在游戲中,玩家需要部署各種類型的防御塔,如火炮塔、箭塔、冰塔等,以抵御敵人的攻擊。每種防御塔都有獨(dú)特的攻擊方式和屬性,玩家需要根據(jù)敵人的類型和特點(diǎn)來選擇合適的防御塔進(jìn)行布防。游戲提供了多個(gè)關(guān)卡和挑戰(zhàn),玩家需要逐步提升自己的防御能力,解鎖更多強(qiáng)大的防御塔和技能,以應(yīng)對(duì)越來越強(qiáng)大的敵人。

玩法攻略

皇城突襲中文內(nèi)置菜單免費(fèi)指南

是一款即時(shí)戰(zhàn)略性的游戲。游戲的玩法和平常我們所見到的塔防游戲非常類似,但真正玩起來這個(gè)游戲更感覺是在打一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。為什么這么說呢?因?yàn)榛始沂匦l(wèi)軍采用的主要是軍事元素,比如建造的塔有兵營(yíng),弓箭塔,炮塔甚至還有法師塔。我們的任務(wù)很簡(jiǎn)單明了,就是守住防線,防止被突破到家園內(nèi)。

先來介紹先整個(gè)地圖的分區(qū)

分區(qū)一:<前線區(qū)>顧名思義就是戰(zhàn)爭(zhēng)打的最火熱的一塊區(qū)域,也是離家園最遠(yuǎn)離敵人最近的區(qū)域。這個(gè)區(qū)域的職責(zé)就是干掉大部分或者全部敵人,偶爾有幾只漏網(wǎng)之魚交給第二防線,可以說承擔(dān)了整個(gè)防線的最大壓力。

分區(qū)二:<中樞區(qū)>這個(gè)區(qū)域是最重要的軍事要地,必須守住這個(gè)區(qū)域。這個(gè)區(qū)域被攻破很可能就輸?shù)袅苏麄€(gè)游戲。中樞區(qū)域判斷標(biāo)準(zhǔn),敵方兵線交匯處,或者全線的中間部分。中樞區(qū)的防守是重中之重,決定一場(chǎng)戰(zhàn)役的成敗。

分區(qū)三:<高危區(qū)>最靠近家園的區(qū)域。一般如果到了這個(gè)區(qū)域的敵人不是殘血基本就會(huì)突破過去,突破了這個(gè)區(qū)域也就意味著輸?shù)粲螒?。所以這個(gè)部分的輸出比較重要,但是卻極其容易被突破。所以要守好前面的防線才是王道。

【塔的功能分析】

兵營(yíng):每個(gè)兵營(yíng)70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來。戰(zhàn)士死亡后,一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)自由調(diào)遣。

炮塔:每個(gè)炮塔125金幣,炮塔會(huì)投射出炮彈來轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過攻速比較慢。

弓箭塔:每個(gè)弓箭塔70金幣,每個(gè)塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營(yíng)戰(zhàn)士小于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個(gè)敵人比較實(shí)用。

法師塔:每個(gè)法師塔100金幣,法師塔有一個(gè)法師。傷害是所有塔中最高的,不過沒有群體傷害,只攻擊個(gè)人,攻速較慢。

【塔位置的安放】

前線區(qū)承擔(dān)了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線區(qū),我們這樣安排,2-3個(gè)兵營(yíng)用于拖延敵人。1個(gè)弓箭塔2個(gè)炮塔用作主力輸出。前線需要牽制大量敵人所以兵營(yíng)數(shù)量需要在2個(gè)以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢(shì)凸顯出來,弓箭塔可有可無,可以按照這個(gè)思路自由搭配。

中樞區(qū)解決漏網(wǎng)之魚。我們安排1個(gè)法師塔1個(gè)兵營(yíng)和兩個(gè)弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強(qiáng)力有針對(duì)性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營(yíng)也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個(gè)能更有效得阻止突破,炮塔其實(shí)可有可無。

高危區(qū)非常危險(xiǎn),需要超強(qiáng)的輸出。安排一個(gè)兵營(yíng)和最大限度的弓箭塔。兵營(yíng)用來拖延時(shí)間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來說造成的傷害不比其他塔差。

【技能的使用】

農(nóng)民技能

這個(gè)技能可以召喚兩名農(nóng)民進(jìn)行作戰(zhàn),農(nóng)民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點(diǎn)拖延時(shí)間的效果,通常在后期被突破時(shí)用在中樞區(qū)和高危區(qū)進(jìn)行拖延時(shí)間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失。

火炮打擊技能

這個(gè)技能非常厲害,是一個(gè)群體性高傷害的技能。常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機(jī)時(shí)刻也可以解決就要到家園的漏網(wǎng)之魚。

小技巧

1.兵營(yíng)安放的位置最為重要,需要安放在塔都能攻擊到的地方,戰(zhàn)士在哪敵人就會(huì)被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各個(gè)塔攻擊范圍的相交的地方。

2.技能一刷新就趕快使用,不能白白浪費(fèi)。只有第一時(shí)間使用才能在一場(chǎng)戰(zhàn)役中發(fā)揮最大的作用,早使用,技能也會(huì)早刷新。

皇城突襲中文內(nèi)置菜單免費(fèi)系統(tǒng)指南

1.建筑:游戲中有4基本建筑:箭塔、法師塔、兵營(yíng)和火炮塔。每種建筑都可以進(jìn)行升級(jí),當(dāng)升到第四級(jí)時(shí),出現(xiàn)轉(zhuǎn)職選項(xiàng),可以二選一。升級(jí)到高級(jí)建筑后,還可以配備2至3種專屬技能

2.技能:除建筑外,玩家還能使用兩種特殊技能:隕石火和士兵增援

3.關(guān)卡:游戲目前共有17關(guān),每關(guān)都有普通模式、英雄模式和鐵人模式三種玩法。通過普通模式即可進(jìn)行下一關(guān),后兩種模式是為追求完美和喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的

4.難度:游戲分為普通和簡(jiǎn)單兩種難度,為了不影響游戲樂趣強(qiáng)烈建議用普通難度進(jìn)行游戲

5.天賦:過關(guān)后,玩家可以獲得星星,相當(dāng)于天賦點(diǎn),可以對(duì)4種建筑和兩個(gè)特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。天賦點(diǎn)可以隨時(shí)重置

6.成就:游戲設(shè)有50多項(xiàng)成就,想要全部拿到并非易事

7.音響:游戲中的音樂和音效都是原創(chuàng)的

皇城突襲中文內(nèi)置菜單免費(fèi)職業(yè)解析

1.風(fēng)行者

這個(gè)英雄的血量不是非常高,但是是個(gè)攻擊范圍非常遠(yuǎn)的英雄。在戰(zhàn)斗的時(shí)候,這個(gè)英雄完全可以站在士兵的后面進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,這樣就可以很好的避免被敵人攻擊到,可以有著更好的輸出空間。

2.火女

這個(gè)英雄和風(fēng)行者一樣是個(gè)遠(yuǎn)程的英雄,并且生命力也不會(huì)太高,但是在前進(jìn)的時(shí)候玩家們要能夠很好的保證這個(gè)英雄的安全,因?yàn)樗囊苿?dòng)速度中等,但是傷害非常高,所以保護(hù)好她的話就可以更好的消滅敵人。

3.龍騎士

這個(gè)英雄可以說是非常強(qiáng)勢(shì)的,首先他的血量是最高的,甚至是別的英雄的兩三倍,并且攻擊力也是高出別的英雄好幾倍,在重型護(hù)甲的保護(hù)下可以非常輕松的將那些敵人消滅掉,但是非??上У木褪潜仨氁ㄙM(fèi)人民幣才能夠解鎖。

4.野蠻人

這個(gè)角色的血量是非常厚的,但是移動(dòng)的速度非常的慢,加上是一個(gè)近戰(zhàn)的英雄,因此玩家們?cè)谟螒虻臅r(shí)候一定要在兩方爭(zhēng)戰(zhàn)的時(shí)候注意好這個(gè)英雄所在的位置,只有確定了這個(gè)英雄的位置才能夠更好的輸出。

游戲特色

1.【全新的防御塔】

在前作四種防御塔體系的基礎(chǔ)上,新版加入了8種全新的防御塔升級(jí)類型,以及18種全新的防御塔技能!經(jīng)過小編的初步試玩,發(fā)現(xiàn)新版針對(duì)前作里相對(duì)較弱的防御塔做了不同程度的改進(jìn)和強(qiáng)化,比如四級(jí)弓箭塔擁有了相當(dāng)實(shí)用的「點(diǎn)殺6連擊」技能和范圍強(qiáng)化周圍防御塔的光環(huán),又比如四級(jí)兵營(yíng)能雇傭自帶隱身、閃避的強(qiáng)力刺客,還有召喚死亡騎士的巫師塔、燃燒大地的大范圍殺傷炮塔等等??傊?,在小編看來新版防御塔實(shí)在是太贊了!讓實(shí)戰(zhàn)建塔有了更多、更好的選擇搭配,極大地豐富了游戲的可玩性。

2.【更兇悍的敵人】

新版的游戲說明中說的是新增了超過40種擁有獨(dú)特技能的敵人,小編的試玩過程中也明顯感覺到怪物技能的多樣化,甚至還有莫名其妙的秒殺技(比如會(huì)從地底鉆出來咬一口的大蟲子、路邊敵友不分的食人花)。實(shí)際上,前作中一些敵人——大多是boss——就引入了一些技能,但新版的續(xù)作將這一點(diǎn)放大,從而一改傳統(tǒng)塔防一味的建塔看戲的無聊玩法。雖說這樣增加了游戲難度,但更增添了游戲的樂趣,讓玩家能有更多的參與感,也讓游戲的節(jié)奏更加激烈。

3.【更強(qiáng)力的英雄】

英雄系統(tǒng)在前作中就是一大亮點(diǎn),但玩法并不算豐富,所以新版游戲大大豐富了英雄系統(tǒng)。首先是英雄的等級(jí),由以前的每關(guān)內(nèi)的臨時(shí)等級(jí)變成了按游戲整體進(jìn)度的固定等級(jí),就是說現(xiàn)在的英雄伴隨著你的游戲進(jìn)度而一起成長(zhǎng);其次是英雄的技能,由以前的完全自動(dòng)學(xué)習(xí)、沒有技能說明變成了熟悉的自主選擇技能加點(diǎn)。因此,可以看出新版的英雄系統(tǒng)更加RPG化,讓玩家對(duì)自己的英雄有了更強(qiáng)的代入感。

4.【更刺激的游戲過程】

本作在游戲場(chǎng)景上加入了眾多新鮮元素,有單純只為豐富地圖在路邊賣萌的牛羊,有會(huì)在山崖上幫你打幾槍的冒險(xiǎn)者,還有在樹上扔香蕉的猴子——但是也有突然冒出來開山劈路的牛X怪物新開辟一條路打得你措手不及,更有從水路潛伏突襲的突擊隊(duì)伍,總之在游戲過程中,你總能遇到一些意想不到的驚喜

更新日志

更新日期:2024-06-04

版本號(hào):v6.1.24

新:每周挑戰(zhàn)!

新:創(chuàng)造挑戰(zhàn)并與您的朋友分享!

版本號(hào):v6.1.13

新增了兩個(gè)全新的關(guān)卡,提供更多挑戰(zhàn)和策略選擇。

優(yōu)化了游戲的性能和穩(wěn)定性,提升了游戲的流暢度。

添加了新的防御塔和技能,增加了玩家的策略性。

修復(fù)了一些已知的bug,提高了游戲的可玩性。

改進(jìn)了游戲界面和用戶體驗(yàn),使玩家更加沉浸在游戲中。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:Ironhide Game Studio
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
  • 版本:v6.1.24
  • MD5值:244ffcf70dcc91055755b8008491589b
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