死亡日記安卓版v1.4.3

 
死亡日記安卓版
  • 軟件分類:安卓游戲/推理解謎
  • 更新時(shí)間:2024/5/11 10:49:31
  • 大小:27MB
  • 版本:v1.4.3
  • MD5值:c82e65cf884143b555193d657b39253a
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.locojoy.buriedtown
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死亡日記安卓版是一款生存冒險(xiǎn)游戲,玩家需要在末日世界中探索.收集資源并與其他幸存者互動(dòng)。游戲中,玩家將面臨各種挑戰(zhàn),如饑餓.疾病.喪尸等,需要不斷做出決策以確保生存。此外,游戲還包含一定程度的角色扮演元素,玩家可以通過(guò)與NPC互動(dòng).完成任務(wù)來(lái)提升技能和解鎖新區(qū)域。在這個(gè)充滿危險(xiǎn)的世界里,每一個(gè)選擇都可能影響到生死,玩家需要謹(jǐn)慎行事,努力求生。

玩法攻略

更新日期:2024-05-11

基礎(chǔ)篇

柵欄和狗:

剛開始游戲的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設(shè)所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級(jí),大概是20天以后升級(jí)第一次,40天以后升級(jí)第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當(dāng)天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因?yàn)榈浇┦瑏?lái)的前一刻它又會(huì)餓了。

拿物品優(yōu)先等級(jí):

剛開始的僵尸等級(jí)很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個(gè)時(shí)候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。

工具間:

工具間的第一次升級(jí)和第二次升級(jí)一定要盡快(如何盡快?記得看升級(jí)缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級(jí)后出鞋子和衣服(覺(jué)得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒(méi)有提到的建筑先不要建,建了也暫時(shí)用不上,只會(huì)讓自己陷入資源短缺。

高級(jí)槍,武士刀和電鋸:

不得不說(shuō),除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價(jià)值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機(jī)性非常強(qiáng),很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒(méi)破,我對(duì)于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來(lái)?yè)Q東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價(jià)比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個(gè)來(lái)?yè)Q幾十個(gè)木材呢?(電鋸應(yīng)該可以換上百個(gè)木材)(在子彈足夠的情況下自動(dòng)步槍也可以使用,它的優(yōu)點(diǎn)是射速快,命中率高,結(jié)果是可以無(wú)損擊殺僵尸,但是耗子彈會(huì)比使用手槍要多)。

饑餓:

饑餓度是可以超過(guò)上限一點(diǎn)點(diǎn)的,所以出遠(yuǎn)門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來(lái)的后果就是:回家要浪費(fèi)藥劑和咖啡。

食物:

土豆泥永遠(yuǎn)是最佳的選擇,在沒(méi)有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個(gè)木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動(dòng)的。(關(guān)于木材的獲得,后面如何過(guò)冬會(huì)講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯(cuò)的選擇)。

關(guān)于NPC以及他們的友好度:

每當(dāng)一個(gè)NPC第一次敲門的時(shí)候,他都會(huì)找你要東西,你給就是半顆心,不給就是0顆心,除非他要的東西很不值錢是一些水,材料,土豆和肉,否則是肯定不給他的,當(dāng)NPC拜訪過(guò)后,他們就會(huì)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候你可以送東西刷友好度,友好度能解鎖他們跟你交易的物品數(shù)量和種類,還能讓他們?cè)谝院箅S機(jī)的某一天送上他們的禮物(目前最高紀(jì)錄142天,每個(gè)NPC最多送過(guò)兩次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)

杰夫要的是斧頭,不值錢的東西,直接造一些斧頭帶過(guò)去,丟給他到四心,最后半顆心要的是電鋸,不給!三心以上,杰夫會(huì)在隨機(jī)的一天送你木頭,數(shù)量應(yīng)該是根據(jù)心數(shù)定的,所以要送就送到四心以上。

醫(yī)生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉湯,最后半顆心是最后一個(gè)烹飪食物,直接給她到四心半,最后半顆心看情況給,其實(shí)都不是太值錢的東西。但金醫(yī)生的回報(bào)是巨大的,第一次應(yīng)該是給兩個(gè)青霉素+三個(gè)藥劑(我記得是四心的情況下),非常非常值錢,后續(xù)滿星后到90天左右(該時(shí)間隨機(jī),也出現(xiàn)過(guò)40多天就送第二次禮物的情況),她還給我送了一包復(fù)活藥,所以金醫(yī)生出現(xiàn)后必須盡快送四心以上。

雅子:

前期很重要,后期無(wú)視她,因?yàn)榍捌诓牧嫌绕涫橇慵欠浅2蛔愕?,所以雅子的交換顯得非常重要,而且材料也不值錢,隨隨便便給點(diǎn)東西就能換了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情況下是可以考慮直接送到四心半或者五心的,雅子給你送的禮物會(huì)是各種零件,友好度在四心半以上應(yīng)該是會(huì)送一把電鋸。

老羅:

老羅所需要的是酒,酒這個(gè)東西,前期的副本會(huì)出很多,但是后續(xù)自己要造的話還是比較難的,所以一定要看情況送,一般送到四心以上,老羅的子彈交換價(jià)值也是非常高的,一般最好用藥去換,其他價(jià)值不高的東西很難換到幾發(fā)子彈。老羅給你的禮物會(huì)是炸彈+誘餌+子彈,四心半以上的老羅在第二次送禮物時(shí),送過(guò)我一把自動(dòng)步槍加80發(fā)子彈。(炸彈和誘餌我不喜歡用,也是拿來(lái)當(dāng)資源換藥和子彈的)。

游戲特色

末日生存挑戰(zhàn):死亡日記安卓版提供了充滿壓力的末日生存體驗(yàn),玩家必須在資源有限的環(huán)境中求生。

探索與收集:游戲鼓勵(lì)玩家探索廢墟世界,尋找食物、武器和其他有用的物資。

決策與后果:每個(gè)選擇都可能導(dǎo)致不同的結(jié)果,玩家的決策將直接影響角色的生存概率。

角色扮演元素:通過(guò)與各種角色互動(dòng)和完成任務(wù),玩家可以提升自己的技能和能力。

多樣化的敵人:除了喪尸外,玩家還可能遇到其他幸存者帶來(lái)的威脅。

非線性敘事:游戲的故事線根據(jù)玩家的選擇而變化,提供多種不同的結(jié)局。

實(shí)時(shí)生存機(jī)制:如饑餓、疾病和心理健康等真實(shí)時(shí)間流逝的生存要素。

資源管理:合理分配和使用有限的資源是生存的關(guān)鍵。

環(huán)境危險(xiǎn):不僅生物危險(xiǎn),環(huán)境中也充滿了潛在的風(fēng)險(xiǎn),如污染區(qū)域或不穩(wěn)定的建筑。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲的緊張感太棒了,每次出門都要小心翼翼。”

“我喜歡這種開放性的游戲世界,可以自由探索。”

“故事講述得很好,感覺(jué)自己真的活在末日之中。”

“有時(shí)候太難了,一不小心就會(huì)死掉重新開始。”

“與其他幸存者的互動(dòng)非常有趣,有時(shí)候比打僵尸還刺激。”

“畫面雖然有點(diǎn)粗糙,但是氛圍營(yíng)造得非常到位。”

小編點(diǎn)評(píng)

死亡日記安卓版為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的末日世界,在這里每一步都必須小心翼翼。游戲融合了生存、探索、角色扮演和故事敘述等多種元素,創(chuàng)造了一個(gè)既豐富又緊張的游戲體驗(yàn)。盡管游戲的難度可能會(huì)讓某些玩家感到挫敗,但整體而言,它提供了一個(gè)值得體驗(yàn)的沉浸式生存冒險(xiǎn)。

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