戰(zhàn)艦獵手官方1.25.2

 
戰(zhàn)艦獵手官方
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/8/11 9:08:59
  • 大小:676MB
  • 版本:1.25.2
  • MD5值:cc1227d8a9d13ec7119eefd4a56eaf81
  • 廠商:上海大承網(wǎng)絡技術(shù)有限公司
  • 包名:com.kongzhong.c1.uc
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戰(zhàn)艦獵手手游版是一款讓玩家享受游戲樂趣的策略手游。在這里,玩家可以成為游戲中最強的指揮官,帶領(lǐng)部隊奔赴前線。多元化的游戲玩法,配合精致的畫面,帶給人們不一樣的游戲體驗。游戲玩法豐富多樣,戰(zhàn)斗場面扣人心弦。喜歡的朋友不要錯過!

特別說明

版本更新

v1.25.2版本

1、新增開啟沖刺賽玩法

2、修復戰(zhàn)斗地圖卡頓問題

v1.21.4版本

1、戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化

2、服務器網(wǎng)絡升級

戰(zhàn)艦獵手官方視頻

戰(zhàn)艦獵手官方特點

1、基于空中網(wǎng)8000萬軍武端游用戶的感同身受?!稇?zhàn)艦獵手》不僅對端游進行了百分百還原,也針對手機端進行了操作優(yōu)化,讓老玩家似曾相識,讓新玩家輕松上手。

2、目前包含四大艦種——戰(zhàn)列艦、巡洋艦、驅(qū)逐艦、潛艇各有獨特屬性,相互之間克制體系尤為明顯,超高的數(shù)值平衡關(guān)系,在公平對抗中,取得勝利更注重團隊配合及戰(zhàn)術(shù)策略部署。

3、游戲的科技樹也基本還原端游,包含德系、美系、日系、英系、中系和蘇系的從1-10級的艦艇,會在今后的版本中逐漸開放到游戲中。

4、多種競技模式玩法

游戲以PVP競技玩法為主,分為標準賽和天梯賽兩種。標準賽是玩家通過隨機匹配隨機加入一只隊伍與另一只隊伍展開實時對戰(zhàn),通過團隊配合戰(zhàn)術(shù)部署在規(guī)定時間內(nèi)擊擊敗對方。獲勝后能獲得經(jīng)驗、銀幣和功勛等獎勵。天梯賽會在未來版本中加入游戲。戰(zhàn)役模式是游戲的PVE玩法,相當于副本模式,在這里玩家將會挑戰(zhàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,如珊瑚海、中途島等知名海戰(zhàn),挑戰(zhàn)戰(zhàn)役模式過程中還能可以落特種戰(zhàn)艦。除此之外還有人機對戰(zhàn)的練習模式,讓新手玩家可以快速上手。

5、全新高級潛艇開放體驗真正水下戰(zhàn)斗

潛艇玩法更為多樣,不但可以在水下潛行,尋找機會伺機一擊必殺,還可以在團戰(zhàn)中釋放水雷,守護航道為隊友輸出提供最佳幫助。

戰(zhàn)艦獵手官方說明

1、優(yōu)化排位賽模式*優(yōu)化排位賽匹配機制,使玩家數(shù)量分配更平衡,并兼顧戰(zhàn)艦等級和類型*加入軍銜繼承機制,新賽季開啟后,將按照玩家在上賽季的最終軍銜以特定規(guī)則授予玩家在新賽季的起始軍銜

2、戰(zhàn)斗相關(guān)*調(diào)整部分地圖細節(jié),優(yōu)化卡地形的相關(guān)問題*匹配完成后新增戰(zhàn)場加載步驟,所有玩家加載完成后進入戰(zhàn)場*組隊邀請增加顯示對方戰(zhàn)艦

3、戰(zhàn)艦數(shù)值調(diào)整*所有戰(zhàn)列艦主炮裝填速度降低20%,副炮射程增加40%*所有水面戰(zhàn)艦的魚雷射程增加10%*所有魚雷隱蔽增加10%

4、任務及其他調(diào)整*提升部分任務的獎勵,增加了全局經(jīng)驗和銀幣獎勵*新增收益提升月卡

5、水兵優(yōu)化*水兵培育提供的水兵經(jīng)驗受水兵品質(zhì)影響,品質(zhì)越高可提供的經(jīng)驗值越多*新增F系水兵6、畫面和音效優(yōu)化

戰(zhàn)艦獵手官方玩家評論

我覺得評價這里作為一個老油條的我說話應該很有份量了

言歸正傳,前年開服就入了坑了,作為學生黨,也只是平時娛樂休息,到現(xiàn)在也沒棄,但是現(xiàn)在也沒有爬到科技樹頂級,可能和我開的線比較多比較雜,而且剛開始對游戲機制并不熟悉有關(guān)系。日巡伊吹,日驅(qū)陽炎,日戰(zhàn)長門,美航列克星敦,美戰(zhàn)科羅拉多,德巡希佩爾,德潛V級,英巡愛丁堡,英戰(zhàn)傻白,總之我用過的船只要不是坑(比如傻白和大峽谷),打出來的數(shù)據(jù)都還蠻可觀,別的線沒開我也不好評價

說說我的感受,收益其實可以,游戲送給你的U-1和IV級那艘金剛級(應該是比睿吧...)作為金幣船還是不錯的打錢神器,吐槽銀幣不夠用的可以用這兩個在低級房打出不錯的收益,我花錢買的第一艘船是VI級日驅(qū)楓,開箱子開出來的限時船,花了30塊錢買了,這艘船支撐了我半年多讓我一直打到妙高。兩座四聯(lián)裝魚雷火力沒的說,在低段位的排位局中都能打出不少傷害,挺強的一艘船。

之后辛辛苦苦攢了一年的金幣沒花一分錢,在華盛頓打折的時候花金幣買了。(當然不得不說,一年前的金幣確實比現(xiàn)在好攢,全局也能拿更多)第一艘VIII級BB,我當時激動了半天?;ㄉ梢哉f性能很均衡,要輸出有輸出要防護有防護,到現(xiàn)在花生不知道幫我攢了多少銀幣,不過她現(xiàn)在110W的個體經(jīng)驗是個見證。

游戲分房匹配機制我不想說太多,畢竟怎么改都有毛病不是嗎,你窩窩屎一樣有不平衡要改動的地方,游戲終歸是娛樂,被克爹虐慘了你也可以去研發(fā)你的克爹去揍人啊對不對?

畫質(zhì)確實沒的說,所有的戰(zhàn)艦游戲我都玩過,在戰(zhàn)艦游戲里畫質(zhì)可以是說的上第一【巔峰那個已經(jīng)不算在我對正常游戲的認知了】,艦盟有艦盟的好,但是玩了這么久的獵手讓我棄坑去艦盟,對不起我真的做不到。網(wǎng)易代理的閃電戰(zhàn)我也玩過,但是我仍然覺得不如獵手。

終歸獵手氪金的確可以使你變強,但是不代表你不氪金就沒法玩,我爬到最上都沒花過超過50塊錢,用我的155搓火和魚雷海戰(zhàn)術(shù)都能把對面V5的花生活活玩死,這和你的技術(shù)絕對還是分不開的。我開花生遇到過萌新一進來就氪金1288RMB買的X級安娜,安娜在X級絕對可以說是非常強勢的一艘船,在大佬手里安娜打出40-50W傷害都不是不可能。但是看的出來這個萌新炮術(shù)實在不行,5輪的功夫就被我一艘花生以3W血的代價收走...我的花生的兵是七拼八湊整出來的,招募來的白兵點出第一個紫技能,一直用到現(xiàn)在,直到這個賽季才氪了348整了一套紫兵洗了一套技能,前衛(wèi)的四個紫兵也是趁充值返100%才和船一起入的手。

我承認我在這里氪了金,買了前衛(wèi)湊出了4個技能屬性都很好的紫兵(現(xiàn)在開游戲送到箱子已經(jīng)5個了)但我可以說我的水平對得起這一套兵,對得起我花的錢。因為靠著花生的一套和前衛(wèi)的5個紫兵,我在一群大佬們幾套紫兵夾雜橙兵的隊伍中打著排位,上到準尉這個全服前300的位置。就算沒有前衛(wèi)和花生強力水兵的日子,我依然可以躋身前500。

【我承認人本來就很少,但是在至少3000人的服務器里,500的名次,也不是隨便就進的吧】

炮術(shù),預判,走位,意識和你的收益是根本分不開的。

獵手當然有他不足的地方,所以我并不會給到5星,但在我心目中可以了,相對農(nóng)藥那樣的風靡,本來就小眾的軍武題材一樣要生存要賺錢,玩了不到半小時的,不知道卡山后遠程輸出是戰(zhàn)列最基本的輸出方式的,游戲都不熟悉的,就開始開噴,真的沒有什么意思對不對?

誰都希望手游可以零氪而游戲環(huán)境良好,但這多數(shù)只存在與單機游戲,既然它是聯(lián)機的,那么畢竟也要賺錢,氪點錢,你有更好的游戲體驗,運營商也賺了錢,兩全其美,有何不可?

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