可口的披薩美味的披薩無(wú)敵版v5.1.5.3

 
可口的披薩美味的披薩無(wú)敵版
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/模擬經(jīng)營(yíng)
  • 更新時(shí)間:2024/6/4 9:12:52
  • 大小:178MB
  • 版本:v5.1.5.3
  • MD5值:83faa0c717af42321236c02ea4908f29
  • 廠商:TapBlaze
  • 包名:com.tapblaze.pizzabusiness
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可口的披薩美味的披薩 制作美食 經(jīng)營(yíng)店鋪
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可口的披薩美味的披薩無(wú)敵版是一個(gè)非常好玩有趣的模擬商業(yè)類(lèi)型的小游戲。在這款游戲中,玩家將能夠享受獨(dú)特的氛圍,感受不同的游戲玩法。玩家在這里依然有著超高的自由度,可以找到自己獨(dú)特的樂(lè)趣。在這里,你可以手工制作比薩餅。從制作到包裝都可以盡量滿足客戶的訂單要求,慢慢掌握技術(shù)。感興趣的朋友快來(lái)下載吧!

玩法攻略

更新日期:2024-06-04

一.醬料和芝士不要涂太厚:

1.芝士和醬料把這個(gè)圈內(nèi)的餅皮涂滿就行了,圈外的不涂不要緊

2.餅上默認(rèn)有個(gè)圈告訴你涂到哪里就可以,按那個(gè)圈涂就行

3.一般為了節(jié)約時(shí)間,醬料一筆畫(huà)完(反正醬料便宜,不是很怕浪費(fèi),如果能多來(lái)一個(gè)客人就賺了)

4.芝士最好畫(huà)兩筆,多一條芝士都不給(芝士真的非常貴!)

二.一種配料只放12個(gè):

1.辣腸一片1毛錢(qián).香腸一粒1毛錢(qián).蘑菇一片9分錢(qián).橄欖一片9分錢(qián).洋蔥一片9分錢(qián).青椒一片8分錢(qián)

2.至尊披薩每種少放6個(gè),那就是3塊3.小費(fèi)都省出來(lái)了

3.另外我自己玩的時(shí)候,配料只放12個(gè)容易拿到比放18個(gè)更多的小費(fèi)

4.可能是因?yàn)槲易龅母炝?,也可能是因?yàn)?2個(gè)更容易擺得對(duì)稱

5.如果顧客特別要求料足一點(diǎn),還是老老實(shí)實(shí)放18個(gè)吧

三.擺的對(duì)稱和切的對(duì)稱可以獲得更多的小費(fèi):

1.要切的對(duì)稱還要快的話,切的時(shí)候先快速點(diǎn)一下刀,直接就是標(biāo)準(zhǔn)的45°的一刀

2.然后在居中水平線下方一點(diǎn)再切一刀,最后一刀可以慢一點(diǎn),仔細(xì)對(duì)準(zhǔn)再切

四.左邊一個(gè)料右邊一個(gè)料叫雙拼,外面一圈料里面一圈料也叫雙拼:

1.來(lái)自評(píng)論區(qū)大佬的發(fā)現(xiàn),親測(cè)有效,好像給的小費(fèi)會(huì)多一點(diǎn)

2.不知道是不是因?yàn)榉殖蓛扇[更容易擺得對(duì)稱

五.配料和家具不要太著急解鎖,每次都留下至少30(最好是50)塊的備用金:

1.萬(wàn)一第二天爐子壞了又遭小偷了而且餅全做砸了,還有點(diǎn)家底兜著不至于破產(chǎn)

2.配料只要在對(duì)應(yīng)的節(jié)日前解鎖就好了

六.爐子可以同時(shí)烤兩片餅:

1.顧客點(diǎn)了兩片或者更多的餅時(shí),先丟兩個(gè)餅皮到桌上,醬料和芝士可以兩張餅一起涂

2.然后右邊的餅先放料,放好后丟到爐子上,開(kāi)始做左邊的餅

3.左邊的餅做好后,右邊的餅應(yīng)該已經(jīng)移動(dòng)到爐子中間了,只要入口處看不到餅皮,就可以放入下一張餅

4.接著挪到案板處,拖出第一張餅切了,切完后正好第二張餅也出來(lái)了

5.比較節(jié)約時(shí)間

七.如果不是100%確定顧客在說(shuō)什么,最好問(wèn)一次什么,但不要問(wèn)第二次:

1.問(wèn)一次什么會(huì)降低10%的耐心(來(lái)自大佬的數(shù)據(jù))

2.但只要不是三張餅的單子,基本上不會(huì)紅臉,就算紅了,餅好也能變回笑臉

3.會(huì)損失一點(diǎn)小費(fèi),但總比做錯(cuò)了被退款強(qiáng)

4.顧客常用的描述是固定含義不會(huì)變的

5.比如日出披薩就是芝士披薩

6.深色脆皮和熟透都是指在爐子里烤兩遍

7.做多了大致就能看懂他們?cè)谥v什么了

ps:如果玩英文版可能會(huì)get到俚語(yǔ)梗,中文翻譯成這樣已經(jīng)挺不容易了

游戲特色

真實(shí)模擬:游戲真實(shí)地模擬了披薩制作過(guò)程,包括選材、制作和烘烤等。

經(jīng)營(yíng)策略:需要玩家管理自己的披薩店,包括財(cái)務(wù)、庫(kù)存和顧客滿意度等。

自由創(chuàng)造:提供多種配料和醬料,玩家可以自由創(chuàng)造獨(dú)特的披薩配方。

顧客互動(dòng):游戲中的顧客各有個(gè)性,他們的反饋會(huì)影響玩家的經(jīng)營(yíng)策略。

升級(jí)系統(tǒng):隨著游戲的進(jìn)展,玩家可以升級(jí)設(shè)備和店鋪,提高經(jīng)營(yíng)效率。

圖形和音效:采用溫馨的圖形風(fēng)格和愉悅的音效,營(yíng)造輕松的游戲氛圍。

動(dòng)態(tài)事件:游戲中會(huì)發(fā)生各種隨機(jī)事件,為玩家?guī)?lái)額外的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。

多關(guān)卡設(shè)計(jì):包含多個(gè)不同的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有特定的目標(biāo)和挑戰(zhàn)。

成就與獎(jiǎng)勵(lì):設(shè)有成就系統(tǒng),鼓勵(lì)玩家達(dá)成各種目標(biāo)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家評(píng)價(jià)

“這款游戲讓我體驗(yàn)到了開(kāi)披薩店的樂(lè)趣,非常真實(shí)。”

“我喜歡如何通過(guò)不同的配料和醬料來(lái)創(chuàng)造出新的披薩,這非常有創(chuàng)意。”

“顧客互動(dòng)很有趣,每個(gè)顧客都有自己的故事。”

“升級(jí)系統(tǒng)讓游戲有了進(jìn)步感,我總是期待著升級(jí)我的店鋪。”

“圖形和音效都很溫馨,玩起來(lái)很放松。”

“動(dòng)態(tài)事件讓每一局游戲都不同,增加了重玩價(jià)值。”

小編點(diǎn)評(píng)

可口的披薩美味的披薩無(wú)敵版是一款集模擬經(jīng)營(yíng)和創(chuàng)造力于一體的游戲,它不僅讓玩家體驗(yàn)到制作披薩的樂(lè)趣,還要求玩家運(yùn)用策略來(lái)經(jīng)營(yíng)自己的披薩店。游戲特色在于其豐富的自由創(chuàng)造空間和深入的經(jīng)營(yíng)策略,這些都讓玩家能夠在游戲中獲得滿足感和成就感。如果你喜歡經(jīng)營(yíng)模擬游戲并且對(duì)食品制作感興趣,那么這款游戲絕對(duì)值得一試。

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  • 廠商:TapBlaze
  • 包名:com.tapblaze.pizzabusiness
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  • MD5值:83faa0c717af42321236c02ea4908f29
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