伊甸之戰(zhàn)最新版v1.0.30

 
伊甸之戰(zhàn)最新版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/8/11 9:00:28
  • 大小:563MB
  • 版本:v1.0.30
  • MD5值:96ecfc1fff3c793f33e7300fc15e6a13
  • 廠商:龍淵網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 包名:com.ilongyuan.soe.vivo
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伊甸之戰(zhàn)《Soul of Eden》 雷亞游戲

特別說(shuō)明

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已知問(wèn)題修復(fù)和部分體驗(yàn)優(yōu)化。

伊甸之戰(zhàn)最新版視頻

伊甸之戰(zhàn)最新版玩法

1、是有著百種類型的卡牌單位是能夠?qū)崟r(shí)的幫助用戶們?cè)谀阕约旱氖謾C(jī)上面去進(jìn)行選擇。

2、培養(yǎng)玩法還可以不斷的去進(jìn)行培養(yǎng)提升打造你自己的卡牌讓他變得更加的強(qiáng)大更加厲害。

3、關(guān)卡模式也是設(shè)計(jì)的非常的多可以讓玩家們更好的在線下去刷取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和裝備等。

4、陣容類型也是特別的豐富,每一個(gè)陣型都是有著獨(dú)特的一面讓用戶們可以更好的去體驗(yàn)。

伊甸之戰(zhàn)最新版攻略

新手教程:

胖古很可愛(ài)。做的不好的是,對(duì)于游戲世界觀的介紹空空如也,兵種的解鎖和介紹也不夠詳細(xì)。導(dǎo)致完成了教程后是一臉懵逼,我覺(jué)得要有一些戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),要教會(huì)玩家一些戰(zhàn)略技巧。比如可以告訴玩家“這個(gè)是肉盾,那個(gè)是遠(yuǎn)程輸出,可以將遠(yuǎn)程輸出放在肉盾后”,旨在給玩家一些打法靈感,而不只是告訴玩家勝利目標(biāo)和基本操作。

游戲節(jié)奏、機(jī)制:

這樣的游戲我覺(jué)得節(jié)奏有點(diǎn)快了。軍隊(duì)傷害高,守護(hù)者和中路小兵比較弱,導(dǎo)致有時(shí)候起手卡序太差被一分鐘推掉,輸?shù)媚涿?。反過(guò)來(lái)我方這么贏,感覺(jué)也很沒(méi)勁,枉費(fèi)了滑動(dòng)部署帶來(lái)豐富的戰(zhàn)略性(滑動(dòng)部署的創(chuàng)新設(shè)計(jì)還是要點(diǎn)贊的,很不錯(cuò))。游戲是類似于皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的卡牌即時(shí)戰(zhàn)略(三四分鐘推塔獲勝),卻又有類似于爐石的卡組模式(30張卡可重復(fù)),皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是輕度對(duì)局,爐石是深度策略,而伊甸這樣子顯得不論不類了,像是一盤棋手剛布完局正深度思考的象棋,棋局局勢(shì)卻馬上到將帥瀕危的白熱化了,我推薦雙方各增加一個(gè)小據(jù)點(diǎn)(皇室戰(zhàn)爭(zhēng)有兩個(gè)公主塔,不會(huì)因?yàn)樾√澏苯颖瑖?guó)王塔,依舊有機(jī)會(huì)翻盤),并且要加入空中單位,這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)術(shù)的豐富性是有利無(wú)弊的。

匹配機(jī)制:

首先要將守護(hù)者等級(jí)相等的相匹配,其次是卡牌總體等級(jí)接近的相匹配。CR就是匹配機(jī)制始終不理想,導(dǎo)致了不公平的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。然后就是重新開(kāi)一局要比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)稍慢,可游戲卻還沒(méi)過(guò)癮就很快結(jié)束(這個(gè)也是上文提到的),而又要等待再開(kāi)一局,選陣營(yíng),匹配到人,看到雙方陣營(yíng)和ID(皇室戰(zhàn)爭(zhēng)啪的一下Duang立馬就開(kāi)始了)。

平衡性:

看到很多玩家批評(píng)平衡性欠缺,我的觀點(diǎn)是新游戲平衡性欠缺常的,是一個(gè)需要長(zhǎng)期經(jīng)常調(diào)整的過(guò)程。依目前來(lái)看其實(shí)還算勉勉強(qiáng)強(qiáng)了,慢慢調(diào)整吧。這里我覺(jué)得要凸顯每個(gè)陣營(yíng)的特點(diǎn),目前內(nèi)測(cè)版本四個(gè)陣營(yíng)各自的特點(diǎn)還不夠突出,需要繼續(xù)改進(jìn)。

升級(jí)機(jī)制:

牌庫(kù)不夠整潔,升級(jí)機(jī)制設(shè)計(jì)較差。升級(jí)的混合吃卡機(jī)制導(dǎo)致界面繁亂,這一點(diǎn),皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的升級(jí)機(jī)制就簡(jiǎn)潔明了,想升哪張卡就用這張卡的存貨+金幣,也能一目了然能不能升,而不會(huì)影響其他卡。伊甸這樣的升級(jí)方式,真的畫蛇添足,還不如像爐石那樣不升,每張卡的數(shù)值也會(huì)深入老玩家的心。

其他方面:

1.在類似游戲中的“開(kāi)箱快感”方面做的很棒,撕卡包十分順滑,讓人感覺(jué)很爽,好評(píng)。

2.排位的分?jǐn)?shù)和段位有點(diǎn)看不懂,難以給人成就感,有些游戲的會(huì)給人灌輸一套青銅,白銀,黃金這樣的段位稱號(hào)和具體的段位(青銅3.青銅2.青銅1這樣子),建議伊甸也創(chuàng)立一套獨(dú)特,好聽(tīng)的段位名字,容易記也比較有成就感。

伊甸之戰(zhàn)最新版玩家評(píng)論

媽耶,我有段時(shí)間沒(méi)關(guān)注咨詢,雷亞都做出了什么決定啊,媽耶??。

這tm啥玩意兒啊,我印象之中的貴游不是個(gè)硬科幻風(fēng)格的游戲嗎,鋼鐵!科技!大炮!機(jī)槍!現(xiàn)在咋改成這種小清新風(fēng)格的了??????

原先那堆數(shù)據(jù)呢?直接推翻重做了?

雷亞這也太敢做了吧??????

———————以下原評(píng),那時(shí)候貴游還是硬科幻背景題材的??——————

剛發(fā)出新游消息時(shí)就期待很久了,不過(guò)在方舟上下過(guò)來(lái)之后,說(shuō)真有點(diǎn)失望……

從游戲性來(lái)看,卡牌內(nèi)容很豐富,組合可以很多,但也就這樣了,并沒(méi)有什么特別的亮點(diǎn),而且某些卡牌之間缺少平衡,一定的套路可以完美把握主動(dòng)虐敵,這點(diǎn)略遜于皇室。

畫面好?對(duì),畫面是不錯(cuò),但這與游戲性是兩碼事,聚爆的畫面已經(jīng)十分優(yōu)秀了,AAA,現(xiàn)在雷亞再出一個(gè)A畫面新游,稀奇嗎?雷亞的美工質(zhì)量都是有目共睹的,但對(duì)于老粉絲來(lái)說(shuō),他們更加想要得到的是能讓眼睛一亮的游戲性,而不是一件美術(shù)作品。

總體來(lái)說(shuō)該游戲沒(méi)啥硬傷,但也沒(méi)什么亮眼的地方(說(shuō)真畫面只能算良好,不出眾),個(gè)人認(rèn)為屬于典型的試水作品。

游戲本體給3星,再一星給雷亞,畢竟音游毒廠做出來(lái)的第一部休閑競(jìng)技類手游,難免有試水的成分。

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