命運(yùn)戰(zhàn)歌國(guó)際版v1.0.0.0
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 更新時(shí)間:2024/4/2 10:45:33
- 大小:87MB
- 版本:v1.0.0.0
- MD5值:fe5dccf56b3d98af06232673a7871c33
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命運(yùn)戰(zhàn)歌國(guó)際版作為經(jīng)典人氣游戲,游戲保留了經(jīng)典的游戲玩法,可愛(ài)的游戲畫(huà)風(fēng),全新的游戲關(guān)卡,讓玩家可以在游戲世界中開(kāi)始全新的游戲冒險(xiǎn),享受游戲闖關(guān)的快樂(lè)!在游戲中,玩家通過(guò)冒險(xiǎn)闖關(guān)切身感受不同于傳統(tǒng)卡牌游戲的策略對(duì)戰(zhàn),每一個(gè)角色都有自己獨(dú)特的屬性,也有自己唯一的技能。玩家要有自己的策略,搭配出不同的技能,使用不同的合體技能才會(huì)變得更強(qiáng)。此外,在游戲世界中還有著全新開(kāi)創(chuàng)的劇情模式,多種有趣的游戲道具,讓玩家在手機(jī)上輕松體驗(yàn)經(jīng)典游戲玩法。
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玩法攻略
命運(yùn)戰(zhàn)歌國(guó)際版農(nóng)場(chǎng)、科技指南
一、公會(huì)科技(職業(yè)科技)
公會(huì)科技的升級(jí)需要消耗公會(huì)幣和金幣
公會(huì)幣獲取方式:公會(huì)活動(dòng),農(nóng)場(chǎng)日常任務(wù),公會(huì)挑戰(zhàn),公會(huì)副本。
下面說(shuō)一下職業(yè)加點(diǎn)的順序
首先要看極限什么
極限法師就:先點(diǎn)滿法師,然后戰(zhàn)士、牧師、游俠
極限戰(zhàn)士就:先滿戰(zhàn)士,然后法師、牧師游俠
各個(gè)職業(yè)加點(diǎn)順序推薦:
法師:87652134
戰(zhàn)士:87621534
牧師:87261534
游俠:87126534
87兩項(xiàng)是肯定會(huì)優(yōu)先點(diǎn)滿的,34兩項(xiàng)其實(shí)可以不點(diǎn)。三職業(yè)的隊(duì)伍里,將其余職業(yè)順位的前6項(xiàng)點(diǎn)滿后,再回過(guò)頭來(lái),陸續(xù)點(diǎn)滿三職業(yè)的3和4。至于速度是否有必要在第三順位加滿,看PVP情況而定,這個(gè)需要自己靈活掌握。必須一提的是職業(yè)科技越洗越貴,一定要謹(jǐn)慎加點(diǎn)!
二、農(nóng)場(chǎng)科技
歡迎來(lái)到大型坑人娛樂(lè)節(jié)目之沒(méi)日沒(méi)夜種菜show~這是最讓人頭疼的地方!因?yàn)閷?shí)在太!難!弄!了!
卷心菜/3小時(shí)/經(jīng)驗(yàn)
草莓/3小時(shí)/金幣
豌豆/6小時(shí)/圣物升級(jí)
小麥/6小時(shí)/,強(qiáng)化石
甘蔗/9小時(shí)/時(shí)裝勛章
番茄/9小時(shí)/神器石
辣椒/12小時(shí)/骰子
蘿卜/12小時(shí)/秘銀
南瓜/15小時(shí)/時(shí)空
棉花/15小時(shí)/高招
土豆/18小時(shí)/稀有碎片
玉米/18小時(shí)/橙色圣物碎片
熱點(diǎn)問(wèn)題
1. 很多人問(wèn),農(nóng)作物多少個(gè)賣會(huì)好一些。我個(gè)人是600以上才賣,99%的情況下會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 從個(gè)人獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)說(shuō),我是推薦種豌豆,番茄,辣椒。從農(nóng)場(chǎng)升級(jí)角度來(lái)說(shuō),還是時(shí)間越久的農(nóng)作物越好,單價(jià)高利于升級(jí)。
如何升級(jí):
農(nóng)場(chǎng)科技需求分為前期、中期、后期三個(gè)階段,通過(guò)三個(gè)階段如何過(guò)度來(lái)講一下到底該如何升級(jí)科技。
前期:前期是從開(kāi)服到限時(shí)挑戰(zhàn)20關(guān),至是新手服1個(gè)月結(jié)束。在這個(gè)階段里,農(nóng)場(chǎng)與研究所交替升級(jí),研究所主要加點(diǎn)的內(nèi)容是生命攻擊和增傷減傷這四項(xiàng),其他項(xiàng)不要加,目的是過(guò)挑戰(zhàn)20關(guān)。直至15天開(kāi)啟跨服活動(dòng),有的公會(huì)就開(kāi)始攻城掠地,在跨服活動(dòng)中顯露頭角,這個(gè)時(shí)候需要將農(nóng)場(chǎng)科技開(kāi)始升速度,追上研究所等級(jí)?;旧嫌螒虻那捌诰退憬Y(jié)束了。這里沒(méi)有一個(gè)硬性標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)要求哪一個(gè)科技必須升到多少級(jí),因?yàn)樯嗌偌?jí)是根據(jù)你獲取農(nóng)場(chǎng)資源的速度決定的。
中期:
中期是一個(gè)很漫長(zhǎng)的時(shí)期,從跨服戰(zhàn)到新手服銜接大區(qū)活動(dòng)開(kāi)始,一直到合服,再到合戰(zhàn)區(qū)之前,我都稱為中期,大概為期半年時(shí)間。中期是高速發(fā)展的時(shí)期,是備戰(zhàn)的時(shí)期。中期開(kāi)始在跨服活動(dòng)相對(duì)穩(wěn)定后,農(nóng)場(chǎng)科技開(kāi)始升五谷豐登和成長(zhǎng)加速。
其實(shí)科技中心我洗了很多次,一直也是拿捏不好到底該怎么去加點(diǎn)。我四個(gè)月的服,科技到這個(gè)地步,已經(jīng)非常不容易了!中期開(kāi)始逐漸走向PVP,速度肯定是第一要素,絕對(duì)的首選。之所以把研究所升這么高只是為了升級(jí)速度。生命和攻擊我追到了15級(jí)研究所,基本上就已經(jīng)夠用了,戰(zhàn)力不會(huì)顯得很難看,又不會(huì)特別虛。防御、命中、閃避這三個(gè)在副本中略微的有一些需求,但是又舍不得浪費(fèi)太多資源去加。其實(shí)很想把增傷減傷追上研究所等級(jí),只是太貴了!最后一頁(yè)的五谷豐登和市場(chǎng),我做了一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算。
以胡蘿卜為例
500原價(jià),原產(chǎn)量95.
此時(shí)總售價(jià)500*95=47500
五谷豐登1級(jí)提高1%產(chǎn)量
則:500原價(jià),原產(chǎn)量95*1.01=96
總售價(jià)48000
五谷豐登2級(jí)提高2%產(chǎn)量
則:500原價(jià),原產(chǎn)量95*1.02=97
總售價(jià)48500
市場(chǎng)1級(jí)提升售價(jià)2%
則:500原價(jià)*1.02=510 原產(chǎn)量95
總售價(jià)48450
那么當(dāng)五谷豐登升2級(jí)所需農(nóng)場(chǎng)幣等于市場(chǎng)提升1級(jí)時(shí),總收益基本持平。產(chǎn)量并非是固定的,有時(shí)候多,有時(shí)候少。這個(gè)變量會(huì)影響到最終售價(jià),但是偏差并不會(huì)很大。產(chǎn)量偏差基本維持在個(gè)位數(shù)。
再說(shuō)市場(chǎng),市場(chǎng)升到10級(jí)即可。
我現(xiàn)在18級(jí)地,升19需要53M。17級(jí)研究所,升級(jí)18需要46M。
由于缺少這部分?jǐn)?shù)據(jù),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)估算,升級(jí)所需農(nóng)場(chǎng)貨幣會(huì)以6M-7M遞增。
也就是說(shuō)我現(xiàn)在升級(jí)到20級(jí)農(nóng)場(chǎng)和20研究所,大致需要273M,加上速度科技大致需要50M(估算),共計(jì)323M
反觀10級(jí)市場(chǎng)。
10級(jí)市場(chǎng)升級(jí)11級(jí)升級(jí)需要10M農(nóng)場(chǎng)幣,提升2%收益,那么X*0.02=10M X=500M
則我需要賣掉500M的農(nóng)作物,他的收益提升才能追回升級(jí)所需要的10M。
而我總共才需要323M即可滿速度科技,那么就沒(méi)有必要去浪費(fèi)資源!
所以市場(chǎng)我點(diǎn)到了10級(jí),五谷豐登點(diǎn)到了20級(jí)。
以上述邏輯為支撐,當(dāng)研究所升至20級(jí),速度科技點(diǎn)滿。別的就可以隨便點(diǎn)了
命運(yùn)戰(zhàn)歌國(guó)際版圣物指南
一、金色圣物詳情
金色圣物的選擇是要根據(jù)團(tuán)隊(duì)陣容來(lái)進(jìn)行搭配的,每種不同的陣容需要搭配不同的金圣。同時(shí),在不同的場(chǎng)景也需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整圣物的搭配,例如永恒之塔、組隊(duì)副本及世界BOSS挑戰(zhàn),都需要勇士們積極的調(diào)整圣物。靈活的運(yùn)用金圣搭配,可以事半功倍。
1. 光明法典
法典是唯一一個(gè)提供破甲屬性的金圣,專屬技能殺戮(可在上圖中查看專屬技能)讓法典當(dāng)之無(wú)愧的成為第一輸出圣物。每一個(gè)隊(duì)伍中都必備法典,尤其是具有爆發(fā)型攻擊的英雄。
建議佩戴者:巫妖
進(jìn)階提示:團(tuán)隊(duì)中一個(gè)法典即可,當(dāng)團(tuán)隊(duì)中上陣多個(gè)煉獄使者時(shí),可巧用法典為煉獄使者提供高額的焦土技能傷害。
洗練提示:雙攻擊雙生命速度為最佳,也可以洗出命中代替生命洗練。
2. 極限發(fā)球
極限法球升至14級(jí)時(shí)可以讓英雄滿怒氣上場(chǎng),起手即發(fā)動(dòng)大招。是優(yōu)秀的先手圣物,隊(duì)伍中可以多名英雄佩戴法球,為團(tuán)隊(duì)提供輸出環(huán)境或壓制血線。
建議佩戴者:船長(zhǎng)、巫妖、術(shù)士、泰坦等
進(jìn)階提示:法球是需求量最大的圣物,如船長(zhǎng)術(shù)士等場(chǎng)控類型的英雄佩戴的法球需要高等級(jí),如泰坦黑魂等主攻位輸出型英雄需要高星高等級(jí),如輔攻位即補(bǔ)刀巫妖,也需要高星高等級(jí)法球。
洗練提示:主攻位需要洗出雙攻速度命中,場(chǎng)控需要洗出雙生速度為佳。
3. 太陽(yáng)項(xiàng)圈
在團(tuán)隊(duì)搭建初期及中期,陣容尚未完整,項(xiàng)圈可以為英雄提供高額的免控屬性,因此也使其在團(tuán)隊(duì)中有著特殊的地位和作用,不被控才有機(jī)會(huì)輸出。(暫未開(kāi)啟暗金覺(jué)醒)
建議佩戴者:冥火射手、鋼背斗士、煉獄使者等
進(jìn)階提示:當(dāng)隊(duì)伍中海妖作為一號(hào)上陣位出現(xiàn)時(shí),煉獄可以吞噬海妖的被動(dòng)技能起到解控的作用,此時(shí)項(xiàng)圈不在需要佩戴。當(dāng)團(tuán)隊(duì)速度較低或完全放棄團(tuán)隊(duì)速度屬性時(shí),鋼背斗士可以佩戴以協(xié)助其開(kāi)啟大招。
洗練提示:雙攻雙生為佳。
4. 麟血晶冕
俗稱馬頭,馬頭最大的特色就是提供佩戴者高額的速度百分比加成,這使得原本具有速度優(yōu)勢(shì)的英雄如虎添翼,PVP時(shí)是團(tuán)隊(duì)搶奪一速的重要圣物。但是馬頭的專屬技能不可疊加,如上陣英雄中有兩個(gè)英雄佩戴馬頭,專屬技能只有一個(gè)可以生效。
建議佩戴者:戰(zhàn)爭(zhēng)女神
進(jìn)階提示:15星戰(zhàn)爭(zhēng)女神不需要怒氣,可以直接開(kāi)啟大招,這就為海妖煉獄體系提供了啟動(dòng)先手控制的先機(jī)。
洗練提示:速度雙生
5. 魔龍圣盾
簡(jiǎn)稱龍盾,為前排打造的金圣。高額的格擋率和格擋強(qiáng)度讓龍盾在PVE方面的表現(xiàn)尤為出色。
建議佩戴者:前排坦克
進(jìn)階提示:龍盾覺(jué)醒暗金后,當(dāng)觸發(fā)格擋時(shí)為我方全體回復(fù)傷害百分比生命值。特殊的PVP陣容,如多個(gè)煉獄使者的隊(duì)伍中,搭配戰(zhàn)士科技,可以為團(tuán)隊(duì)回血,提高生存率。
洗練提示:雙生格擋率
6. 冰封之眼
簡(jiǎn)稱冰眼,唯一一個(gè)不能為團(tuán)隊(duì)提供屬性加成的金圣。但是它對(duì)英雄自身的提升非常高。在某些特定場(chǎng)景中可以佩戴,例如世界BOSS挑戰(zhàn)。(暫未開(kāi)啟暗金覺(jué)醒)
建議佩戴者:世界BOSS挑戰(zhàn)雷神
進(jìn)階提示:冰眼需要佩戴英雄自身培養(yǎng)較高,配合神器雷動(dòng)的被動(dòng)技能會(huì)更出色。
洗練提示:雙攻暴擊率
7. 洞察之境
簡(jiǎn)稱鏡子,鏡子能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供高額的百分比攻擊屬性和百分比生命屬性,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力越高,鏡子為團(tuán)隊(duì)提供的戰(zhàn)力加成越高。同時(shí),鏡子專屬技能為團(tuán)隊(duì)提供了優(yōu)秀的全體命中,一個(gè)團(tuán)隊(duì)中可以佩戴1-2個(gè)鏡子。
建議佩戴者:煉獄、巫妖
進(jìn)階提示:雖然煉獄使者的普攻不受到增傷的影響,但是綜合評(píng)定,鏡子還是最適合煉獄。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中上陣三個(gè)巫妖時(shí),可以多佩戴一個(gè)鏡子。為團(tuán)隊(duì)提供命中屬性。一波流隊(duì)伍中必備2個(gè)鏡子。
洗練提示:雙攻雙生速度
8. 幻影斗篷
俗稱披風(fēng),披風(fēng)最出色的是它的專屬技能,為佩戴者提供大量的閃避屬性。這使得團(tuán)隊(duì)在不同的場(chǎng)景中,需要搭配不同的主角皮膚,也許能有奇效。
建議佩戴者:海妖、暗影刺客
進(jìn)階提示:現(xiàn)在因?yàn)榧Y(jié)神壇的出現(xiàn),使得披風(fēng)不再像以前一樣需要大量的本體用來(lái)升星,集結(jié)出來(lái)的披風(fēng)洗練屬性也不錯(cuò)。值得注意的是海妖自身速度成長(zhǎng)較高,需要調(diào)節(jié)好披風(fēng)的洗練屬性,完成高級(jí)PVP對(duì)戰(zhàn)時(shí)的配速需求。
洗練提示:雙生速度閃避
二、圣物神壇
巧用圣物神壇
1. 當(dāng)6個(gè)被系統(tǒng)選定的最強(qiáng)圣物,全部暗金覺(jué)醒時(shí),集結(jié)出來(lái)的圣物如果開(kāi)啟了暗金覺(jué)醒,則直接集結(jié)出暗金覺(jué)醒圣物。
2. 集結(jié)出來(lái)的圣物,洗練屬性是固定的,分別是:數(shù)值攻擊、數(shù)值生命、數(shù)值防御、數(shù)值速度、百分比生命。
3. 由于鏡子和披風(fēng)本體難獲得,在骰子活動(dòng)中兌換鏡子、披風(fēng)碎片的兌換物品多于隨機(jī)金圣碎片,則可以在鏡子和披風(fēng)擁有一個(gè)本體后,全部?jī)稉Q成隨機(jī)暗金碎片。12星金圣需要6個(gè)本體+7個(gè)任意金圣,那么當(dāng)你擁有78個(gè)金圣時(shí),有效升星,再用一個(gè)鏡子、披風(fēng)本體去集結(jié),也可以集結(jié)出12星鏡子、披風(fēng)。
命運(yùn)戰(zhàn)歌國(guó)際版指南
【牛仔】
命運(yùn)戰(zhàn)歌屬性加成(初始數(shù)據(jù)~滿級(jí)數(shù)據(jù)):
冒險(xiǎn)/挑戰(zhàn)模式炮塔攻擊:14.0%~74.4%
比賽炮塔攻擊:35.9%~263%(比賽模式額外增加10.0%)
比賽分?jǐn)?shù)加成:15.5%~71.3%
技能:與牛共舞(LV.10解鎖,將全場(chǎng)怪物趕回起點(diǎn),冷卻時(shí)間300秒)
星級(jí):★★~?
【建筑工】
屬性加成(初始數(shù)據(jù)~滿級(jí)數(shù)據(jù)):
命運(yùn)戰(zhàn)歌冒險(xiǎn)/挑戰(zhàn)模式炮塔攻擊:3.5%~20.7%(工廠主題額外增加5.0%)
比賽炮塔攻擊:8.9%~76.4%
比賽分?jǐn)?shù)加成:2.0%~10.5%
技能:一錘定音(LV.10解鎖,場(chǎng)上所有怪物眩暈3.0秒并造成2000傷害,冷卻時(shí)間300秒)
星級(jí):★~★★★
游戲特色
1. 回歸回合制卡牌游戲,向經(jīng)典致敬
2. 靈廷黑腔虛圈,原著追番式劇情連載
3. 無(wú)限英雄策略搭配,跨服競(jìng)技王者榮耀
4. 單手操作,隨時(shí)隨地輕松戰(zhàn)斗
5. 正版演繹,完美集合原著劇情人物
更新日志
更新時(shí)間:2024/4/2
版本號(hào):v1.0.0.0
bug修復(fù)
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命運(yùn)戰(zhàn)歌新版本
命運(yùn)戰(zhàn)歌新版本游戲還進(jìn)行了一的優(yōu)化和改進(jìn)。游戲界面更加美觀,操作更加流暢,讓玩家們可以更加輕松地享受游戲的樂(lè)趣。此外,游戲還加入了社交功能,讓玩家們可以和其他玩家互動(dòng)、交流。通過(guò)社交功能,你可以結(jié)交更多的朋友,一起組隊(duì)打副本,共同探索這個(gè)神秘的世界。如果你還沒(méi)有嘗試過(guò)這款游戲,那么這個(gè)版本是一個(gè)很好的開(kāi)始。趕快下載游戲,加入這個(gè)神秘的世界,開(kāi)始你的冒險(xiǎn)之旅吧!
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