命運冠位指定九游版v2.57.0

 
命運冠位指定九游版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/8/9 17:18:20
  • 大小:867MB
  • 版本:v2.57.0
  • MD5值:49bb8470b98ea6d8aad23b0eae9e1311
  • 廠商:上海喵果信息技術(shù)有限公司
  • 包名:com.bilibili.fatego
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命運冠位指定 卡牌養(yǎng)成 卡牌回合
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命運冠位指定是一款精彩的二次元冒險類手游,游戲場景精致華麗,各種人物形象唯美生動,豐富的劇情讓人眼前一亮,更有特酷炫的技能操作吸引人的要求,相關(guān)設(shè)計和人物的細(xì)節(jié)刻畫也是非常不錯的,讓你可以盡情的體驗游戲所帶來的快樂,快來二次元世界和可愛的小姐姐一起冒險吧!

命運冠位指定九游版視頻

命運冠位指定九游版背景

被譽為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》正式上線!《Fate/Grand Order》(中文譯名《命運-冠位指定》,以下簡稱《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戲在大陸地區(qū)獨家代理發(fā)行。

人類將于二零一六年滅絕---

為什么?怎么會?是誰?做了什么?

面對眾多疑問,研究者們陷入了疑惑。就在這時,他們觀測到了新的異變。

公元2004年,日本某個地方都市,在這里,出現(xiàn)了前所未有的[無法觀測的領(lǐng)域]

為了保護(hù)與奪回人類未來,必須進(jìn)行時間旅行重返過去,

執(zhí)行與“歷史”對抗的作戰(zhàn)!

命運冠位指定九游版游戲評測

命運-冠位指定通俗點講是一款抽卡游戲。小編就簡單的說一下這一款令人又愛又恨的游戲吧。毋庸置疑,只是一款很不錯的游戲,能夠滿足所有月廚的愿望(其實就是找你們的老婆),游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格一般,對于有些不太喜歡回合制游戲的人來說是一大勸退的點,但其實玩習(xí)慣之后感覺還是不錯的,你要想著怎么配卡,用技能,以及令咒。這一類游戲永遠(yuǎn)躲不掉的就是肝(摸了摸自己日漸稀疏的頭發(fā)),拿這次活動說說,其實一般(禿子)玩家肝二十億沒有多大問題,但是像那種專注刷關(guān),剛好夠格打活動但是等級又不高的人來說還是蠻難的,但畢竟是高難本,所以比較正常,但是肝度我覺得可以稍微放低一點的(十五億都快肝死我了)。

說說運營吧,其實說實話,游戲墳場一開始對這游戲還是很上心的,運營的很好,各種補償,對master的態(tài)度也很好 但是這兩個月,各種服務(wù)器波 動,對master的態(tài)度不如之前,天天道歉,不得不說b站上市之后真的飄了(這好歹也是扛起b站的游戲啊!)。談?wù)劚?fgo爆率我感覺還是不錯的,但是還是有點迷,三百石頭不出王哈出女兒 ,不過抽不到五星也沒關(guān)系啊,廚力游戲誰都強(qiáng)(有沒有dalao告訴我出了小安怎么辦)。

說幾個抽卡玄學(xué):

1.極大成功和大成功過后抽,我武藏就是這么出的

2.把自動關(guān)屏?xí)r間調(diào)短,讓他抽著抽著自己關(guān)屏,然后再打開,下一張銀色從者如果卡了一下,就有很大幾率出貨 ,

3.先抽友情池和朋友的號,把非氣送走就好了,但有幾率把自己歐氣送走,所以有風(fēng)險

4.晚上一點之后到兩點之間抽卡,這個真的有用,根據(jù)我的猜測,每天十二點是歐氣和非氣從新恢復(fù)的時候,所以歐氣與非氣相當(dāng),但在晚上一點后,靈氣大放,歐氣會超過非氣,出貨幾率會大大提升(瞎編的)

5.很多人同時在一起抽,歐氣和非氣會混雜,這時候出貨幾率會有所上升

6.邊看出貨視屏邊抽,吸別人的歐氣。告訴那些想入坑的人:要肝,要錢,要命 前期抱dalao的大腿,稍微發(fā)展起來就嫖點梅林和孔明,材料多攢,不管什么顏色的,我就告訴你,白色材料一用隨便就是幾百個。不介意前期爆肝,每天做做劇情,刷刷每日任務(wù)就好了。總的來說,這是一款好游戲,但它還是有很多缺點需要改進(jìn)(反正官方看不到),還有就是,各位月廚冷靜點,不要有人說一下缺點就這么暴躁,各有各的喜好嘛。

命運冠位指定九游版亮點

1、每回合可以通過研究擴(kuò)充牌組、提升等級,每局都是不同的體驗;

2、游戲中解謎模式包含精心設(shè)計的殘局關(guān)卡,帶給你燒腦體驗的同時;

3、每通過一關(guān)都會有卡包獎勵。玩家還可以DIY解謎關(guān)卡,去考考其他玩家;

4、獨創(chuàng)卡牌玩法新機(jī)制,卡牌代替、改變描述等機(jī)制,更利于玩家創(chuàng)造新的卡牌套路 。

命運冠位指定九游版特點

1.豐富的游戲技能和武器體系,供你挑選;

2.金屬與鮮血的風(fēng)暴,體驗殺戮之美;

3.強(qiáng)大的專屬技能,打造瀟灑的戰(zhàn)斗風(fēng)格;

4.多變的敵人,強(qiáng)大的BOSS,挑戰(zhàn)你的操作極限;

命運冠位指定九游版攻略

戰(zhàn)前準(zhǔn)備——如何培養(yǎng)自己的強(qiáng)大隊伍

俗話說得好:工欲善其事必先利其器,培養(yǎng)一只強(qiáng)大的隊伍對于戰(zhàn)斗的取勝有著極為重要的作用,在FGO中玩家可以通過對從者等級、靈基再臨階段、技能等級、寶具等級還有禮裝進(jìn)行強(qiáng)化從而加強(qiáng)自己的隊伍,下面讓我們一一介紹這部分的內(nèi)容。

1、從者強(qiáng)化

同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級并不能通過戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗值而提升,而是通過使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級掛鉤的,因此提升從者的等級能夠帶來最直觀的實力提升!

如上圖所示,在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級、攻擊力(ATK)和血量(HP)。

在從者強(qiáng)化的過程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時需要注意使用與強(qiáng)化對象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過狗糧左上角的職介圖標(biāo)來查看)。

同時由于星級越高的從者強(qiáng)化時所消耗的QP越高,所以一些較低星級的狗糧不適合用于高星級從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會顯得十分吃緊,因此建議在50級以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。

關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡便的方式便是迦勒底之門中每天開放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗值。

2、從者靈基再臨

當(dāng)從者的等級達(dá)到當(dāng)前階段的上限時,便可以通過靈基再臨功能突破等級上限并解鎖新的技能或圣肖像等。

靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對的需要玩家消耗對應(yīng)的靈基再臨道具來完成這一過程,每個從者的每個靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。

3、從者技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動使用的保有技能則可以通過游戲中的技能強(qiáng)化功能來提升技能等級,進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實力。

需要注意的是,如果要對從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對應(yīng)的道具和QP對從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。

由于技能強(qiáng)化會需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時必須具有很強(qiáng)的針對性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級可以參照每個從者的單獨攻略。

4、從者寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過消耗相同的從者卡牌來對從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級。

從者寶具的等級本身并不會對從者平時的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級卻會影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!

對于一般玩家來說前期獲得的大部分是星級較低的從者卡牌,雖然低星級從者在整體上較弱于高星級的從者,但是由于他們的獲得難度相對容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級提高上來,從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!

例如三星從者羅賓漢便是一個很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對容易地將寶具等級提升上來,進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。

5、概念禮裝強(qiáng)化

概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。

同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會賦予攜帶從者更高的屬性值。

與此同時在強(qiáng)化過程中如果使用同一張卡牌進(jìn)行強(qiáng)化,那么在獲得卡牌經(jīng)驗值的同時還能夠提升等級上限,在完成4次突破極限后概念禮裝的技能也會得到強(qiáng)化,讓所攜帶從者在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)能夠更上一層樓!

命運冠位指定九游版玩家評論

@奧修特爾劇本,玩法,角色設(shè)計都是優(yōu)點,特別是劇情。開始一兩年玩著很開心,劇情不錯,對抽卡池練“130”(100級技能升滿)還挺熱衷。最近一年就感覺沒啥熱情了。劇情大概半年一章?剩下刷刷刷的活動就不想打,偶爾抽抽好看的角色甚至不看強(qiáng)度了。

@命運冠位指定很多人噴游戲性,但在我看來其實還是有可取之處的。fgo其實做到了一個“適度”,不論是游戲模式還是養(yǎng)成方式,都能稱得上是“簡繁得當(dāng)”。

戰(zhàn)斗模式并不無腦,但也只需稍稍動一點腦子。養(yǎng)成上既不屬于名目繁多的韓式養(yǎng)成,也不是某些一鍵滿級的快餐游戲。雖然材料獲取慢,但其實養(yǎng)成點僅僅是等級和技能。

他的游玩難度和養(yǎng)成難度都正好卡在我的舒適點,我作為一個僅僅玩過fsn的gal的路人玩家,徘徊許久終于決定入坑。大ip作品這么多,為何fate屹立不倒,跟游戲性真的毫無關(guān)系我是不信的。

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