環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單v18.0

 
環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/8/30 15:29:17
  • 大小:166.7MB
  • 版本:v18.0
  • MD5值:ccee97809db1da0b3f7d2d7ddc7dadc1
  • 廠商:Amplitude Studios
  • 包名:com.ligame.KingdomWar
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環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單是一款以帝國戰(zhàn)爭為主題的策略塔防類游戲,玩家們可以在游戲中建造屬于自己的帝國,并且在帝國中招募大量的士兵來為你戰(zhàn)斗,這些不同的士兵有著不同的戰(zhàn)斗方式以及不同的屬性,所以玩家們需要合理地搭配,這樣才能夠讓戰(zhàn)斗力最大化哦!此外,游戲還提供了多種戰(zhàn)斗模式,如攻城戰(zhàn)、野戰(zhàn)、圍剿戰(zhàn)等,滿足不同玩家的戰(zhàn)斗需求。

特別說明

該游戲已經(jīng)修改成功,修改為模式,包括哦!

內(nèi)購支付需要聯(lián)網(wǎng)才能使用,所以大家要離線操作此游戲最佳。

玩法攻略

環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單怎么玩?

你不能上來就組建一支強大的軍隊;你需要根據(jù)戰(zhàn)斗的對手,針對不同的弱點和相克原理來組建軍隊。如果只是參考下方的幾個統(tǒng)計數(shù)據(jù),那么你可以嘗試像推土機般的清掃大部分的圓形區(qū)域。

但是,當(dāng)你的部隊通過一個有毒的水池,或者直接進(jìn)入毒蛇的巢穴時,事情就會變得非常棘手。組成軍隊很重要,經(jīng)濟(jì)和國防建設(shè)也很重要,尤其是在多人在線游戲中。在多人模式中,除了建立一支龐大的軍隊,人們更傾向于提升自己的技術(shù)

當(dāng)然,相比于多人模式,我還是更喜歡單人Solo。游戲開始前,你可以在最多18個英雄(初始解鎖三個,后期分別通過不同的條件解鎖)選擇一個。每位英雄都有自己特殊的技能,可為你接下來的游戲提供獨特的資源加成和BUFF。

游戲中沒有技能樹一說,但你可以通過不斷作戰(zhàn)進(jìn)行兵種升級。為了解游戲中較復(fù)雜的兵種和建筑物,你必須在菜單中仔細(xì)查看并閱讀提示,這對初新手來說不是很友好。但是一旦你進(jìn)行了一場真正的戰(zhàn)斗,相信后面你一定會感嘆這個游戲真香。

環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單的戰(zhàn)斗和圓形的戰(zhàn)斗循環(huán)讓玩家越玩越想玩,整體內(nèi)容感覺就像是簡化的基建RTS,雖然只有數(shù)量有限的生物和AI敵人,但是隨機產(chǎn)生的地圖和不同的戰(zhàn)斗方式,意味著在經(jīng)過數(shù)十次開局后仍可以體會到游戲的新鮮感。

環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單新手指南

初始一個圓島,采集資源,召喚各種士兵,再去征服其他更多的圓島。而其他的圓島也不會坐以待斃,他們甚至可以主動進(jìn)攻你的領(lǐng)域,所以如何在群狼環(huán)伺之中生存成為了這個游戲的樂趣之一。

內(nèi)容豐富

這是一個獨特的世界,圓島構(gòu)成了游戲的背景因素。同時敵我雙方會有150多種不同的生物、建筑物和資源,以及18名不同派系的首領(lǐng)、12個怪物敵人首領(lǐng)。同時三種不同的游戲模式可供你選擇。

1.角色-18名不同派系的首領(lǐng)

自備塔樓的軍閥沃爾范、方便訓(xùn)練士兵的巫師威爾伯福斯、自帶擲斧兵的野蠻人巴格、黃金滿園的經(jīng)濟(jì)學(xué)家菲爾斯、自帶防御的建筑師巴爾德、工人會變南瓜的咒語森迪亞、吃苦耐勞的吃苦皇帝哈羅德、不缺吃喝和奶媽大的賜命者勞拉、放毒能手惡魔夫婦邪和邪斯、放毒二號莫高斯及其女兒、特能撿撿撿的拾荒伯爵史威夫、森林霸主的南瓜之王帕克、森林王者的德魯伊達(dá)利斯、提莫近親的蘑菇法師明迪、成天吃魚水之女王尤娜、不能招募卻自帶大軍的冒險家安吉、壓榨勞動力征兵的部落女王泰娜布麗婭、貪財好色的龍德米安(是龍-德米安)

2.游戲模式

怪物狩獵-只需要擊敗怪物首領(lǐng)就可以獲勝的模式,怪物首領(lǐng)見下一條;

完全征服-征服所有的圓島才能獲得勝利,干就完事了;

帝國沖突-舉世皆敵,要時刻提防周圍的勢力發(fā)展進(jìn)攻,同時還要努力征服其他勢力,難度水平可以極高。

3.BOSS-12個怪物敵人首領(lǐng)

怪物狩獵模式下需要擊敗怪物首領(lǐng)即可獲勝,而這些怪物首領(lǐng)各有不同,有一些只是強力一點的大兵,而有一些是巫師法師,還有一些則是不同的怪物甚至是龍。

環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單指南

1.升級后的單位能力會大幅度提高,比如最普通的劍盾兵和獸人步兵,升1.2級在前期已是足夠?qū)嵱?。因此,前期可善用?xùn)練人偶,讓一些初級兵種升級,作為過渡。用訓(xùn)練人偶練級時最好不要一次打死,可以打剩少量血,之后它會自動慢慢回血,這樣就可以實現(xiàn)循環(huán)利用。

如果在難度較高的游戲中,開局需要用到且沒有訓(xùn)練木偶的情況下,可以選重新開始游戲,刷木偶,以降低難度。其它有血量的物件,比如寶箱或蘑菇等也可以練級,但經(jīng)驗極少。當(dāng)然,有一定兵力時可以留著敵人領(lǐng)地內(nèi)的建筑物,讓它們刷兵,不過,這種方法在高難度時有風(fēng)險,需要技巧。

2.Ctrl+數(shù)字鍵可以編隊;該游戲中沒有設(shè)置路徑功能

3.金庫自動產(chǎn)黃金,非常重要。每個領(lǐng)地只能建造一個,如果資源量允許,每占一個領(lǐng)地最好都建一個(除非預(yù)計守不住,或是有毒的沼澤地)。

4.在較高難度的游戲下,可嘗試建造一些塔進(jìn)行防守反擊,因為敵人的進(jìn)攻可能比較早,而且敵方戰(zhàn)力是壓倒性的,甚至有龍系生物。優(yōu)先建造火塔(攻擊力最高,并帶有群體持續(xù)傷害效果,但需要黃金),如果資源不足就退而求其次建一些其它塔。一人領(lǐng)地最多建50座塔,攻擊力非??捎^,尤其是在狩獵時,用塔+兵的組合,可說是屢試不爽。

5.范圍攻擊對低血兵群非常有效,而且"不會誤傷友軍”,常見的范圍攻擊比如紅龍和火塔的火焰,一燒幾乎就死一片低血兵種。另外要注意,如果敵人有龍系生物,進(jìn)攻時應(yīng)先上肉盾吸引火力,輸出部隊盡量不要扎堆,以免造成群死群傷,甚至團(tuán)滅。更好的辦法是,抗傷害部隊和輸出部隊分別從不同的領(lǐng)地出發(fā)。

6.通常遠(yuǎn)程兵種的戰(zhàn)斗力優(yōu)于近戰(zhàn),大部分近戰(zhàn)主要用于抗傷害(比如獨角獸,有兩次生命,而目可以抗擊退).7.科技比較重要,研發(fā)科技后許多兵種剛訓(xùn)練出來的性價比已經(jīng)相當(dāng)高。因此,減少技術(shù)研究費用的首領(lǐng)也算是相當(dāng)強.8.黑龍是游戲中最強的生物,但造價過高,一般不能大量訓(xùn)練,而且應(yīng)該是只有龍德米安擁有這一兵種。通常使用紅龍已經(jīng)足夠過關(guān)(沒有紅龍的首領(lǐng)盡量訓(xùn)練自己參數(shù)較強的兵種)。

9.牧師的技能回血不算快,如果是連續(xù)的大戰(zhàn),最好善用生命蘑菇

10.游戲中有一些比較有趣的生物,比如蠟怪會到處建造臘塔,虛無女王能將殺死的敵人變成幼崽。

環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單兵種解析

赤龍兵種介紹:

推薦指數(shù):★★★☆☆

太貴了,基本能出得起的時候,也無所謂出什么兵了。效果嘛一條龍感受不到,多了的話效果不錯。但是我有這個錢出一樣多的弓兵都比他效果好。嗯怎么說面子兵種, 炫富專用。

弓騎兵種介紹:

推薦指數(shù):★★★★★

威力加強版的弓兵,跑得快而且殺人能拿返利。以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的兵種,還能玩游擊戰(zhàn),中期主力部隊。

騎兵兵種介紹:

推薦指數(shù):★★☆☆☆

價格和效果不匹配,但是如果錢多的話 出一點也不錯。

環(huán)形帝國2內(nèi)置菜單各首領(lǐng)解析

1.軍閥沃爾范

“永遠(yuǎn)別對他放松警惕。建造瞭望塔十分純屬。”

特性:

開局+1000食物

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+2塔樓

新手就能用的基礎(chǔ)人物,低難度比較好用,各項比較平衡,高難度下塔樓作用較小,但是可以招募高級兵種,會玩的話還是比較強的。

2.巫師威爾伯福斯

“喜歡讀書和鑄造火球。確保定期訓(xùn)練他的士兵”

特性:

開局+400黃金

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得+1訓(xùn)練木偶

技術(shù)研究便宜30%

新手就能用的基礎(chǔ)人物,跟軍閥沃爾范比較類似,技術(shù)研究便宜百分之30%在高難度下可以發(fā)揮作用,技術(shù)研究滿級的士兵會比普通士兵強很多。

3.野蠻人巴格

“一個少言寡語,善于用斧的人。在每一個新征服的領(lǐng)地上,都能吸引到更多的勇士來到他的身邊。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+3擲斧手

低難度非常強的人物,難度越高越乏力,每占領(lǐng)一塊領(lǐng)地都能得到三個擲斧手,擲斧手的血量比弓箭手要高很多,傷害是弓箭手的一半,但是有穿透效果,可以攻擊一排的敵人,對付近戰(zhàn)兵種很好用,高難度下敵方高級兵數(shù)量很多,前期會比較難打。

4.經(jīng)濟(jì)學(xué)家艾菲爾斯

“被加冕為一個小領(lǐng)地的國王之前,艾菲爾斯是一位知名的商人。他資源眾多,眼光敏銳,能夠在任何地方找到黃金,從銀行開始。”

特性:

開局+400食物4名工人+1銀行

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+2黃金堆

比較普通的人物,高難度不建議用,不過開局就有一個銀行,可以省出造銀行的資源。

5.建筑師巴蘭德

“巴蘭德是一位天才工程師,在發(fā)明了一種經(jīng)濟(jì)高效制造傀儡的方法之后,被選舉為人民的領(lǐng)袖,可以招募傀儡而非騎士。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+1木墻

比較好用的人物,每拿下一個領(lǐng)地就能有一圈墻,不用的墻也可以拆了換木頭。

6.咒語森迪亞

“一個古老帝國廣泛使用的咒語,可以讓你的工人以雙倍的速度收獲資源,但是如果他們停止工作12秒鐘就會變成南瓜。”

特性:

工人以雙倍速度收獲資源

工人停止工作12秒會變成南瓜

開始自:1工人

資源采集很快,一個南瓜有220的食物,招募一名工人需要150食物,總的來說是不虧的,也是各項比較平衡的首領(lǐng)。

7.吃苦皇帝哈羅德

“一位喜歡接受真正嚴(yán)酷挑戰(zhàn)的皇帝。從最少的資源和一名工人開始。”

特性:

唯一一位沒有特性的首領(lǐng),開局200木材只能造一個倉庫從頭打起,可以理解為一個沒有任何技能的軍閥沃爾范。

8.賜命者勞拉

“勞拉被選中成為她領(lǐng)地的領(lǐng)導(dǎo)者后,她為每個人提供普通、免費的治療師服務(wù)。這以前是專為富人保留的特權(quán)。”

特性:

開始自:+3療傷師

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+3藍(lán)莓灌木叢

很普通的首領(lǐng),療傷師只有開局拿到的三個,可以減少前期的一些傷亡。

9.惡魔夫婦邪和邪斯

“下方的幾個惡魔已經(jīng)登上了山頂,玩弄凡人的生命。它們可以召喚不死生物。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+1毒藥塔樓

毒藥塔樓還是比較不錯的,除此之外沒有什么亮點,農(nóng)民也都是僵尸,到一定時間就會死亡,但是可以招募受感染的女仆,升級以后非常強,而且死亡以后會分裂成多個低等級的女仆,科技升高了以后很好用。

10.莫高斯及其女兒

“莫高斯的女兒囤積了很多青蛙,試圖將青蛙變成王子。有時會成功。但有時候,也會創(chuàng)造出其他生物來。他們可以招募哥布林和青蛙。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+1毒藥塔樓

各個難度都很好用的人物,可以招募很強力的兵種,青蛙女巫雖然血量低,但是可以讓敵人無法攻擊,數(shù)量多了以后幾乎無敵,龐大的哥布林高血量高傷害,攻擊有擊退效果,巨型毒蛙可以理解為一個可以移動的毒藥塔樓,并且高傷害高血量,招募哥布林只需要80食物,前期很好用,唯一缺點是不能造墻,被進(jìn)攻時有些被動。

11.拾荒伯爵史威夫

“史威夫訓(xùn)練的士兵可以發(fā)現(xiàn)別人找不到的價值。”

特性:

殺敵后紅利資源:+200%

殺敵以后可以拿到更多資源,比較普通的技能,大部分資源還是要靠工人采集,可以招募一些快速行動單位。

12.南瓜之王帕克

“這是個魔法實驗的結(jié)果,第一個有知覺并被賦予生育力的南瓜。他的籽苗先發(fā)展成為一個家庭,然后變成一個社會,現(xiàn)在成了一個主權(quán)國家。”

特性:

開始自:+1500木材

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+3樹木

出兵很慢的國家,能招募的兵種非常少,南瓜亡靈巫師升級需要很長時間,很容易死,升級以后的南瓜巫師長老戰(zhàn)斗力非常強,并且可以把殺死的人變成南瓜,但是發(fā)育時間實在太長,難度高了以后前期很難擴(kuò)張領(lǐng)地,后期有了幾個南瓜巫師長老以后配合各種塔會好打很多。

13.德魯伊達(dá)利斯

“最古老的德魯伊,可以跟樹木、青蛙以及某些遠(yuǎn)古的怪物說話。可招募爬蟲女王和巨型毒蛙,而非騎士和龍。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+5樹木

士兵比較好用的首領(lǐng),能招募虛無女王,打死敵人可以變出虛無臭蟲,能遠(yuǎn)程攻擊,還能招募獨角獸和班尼特怪,獨角獸有兩條命而且抗擊退和冰凍,可以手動操控吸引敵方遠(yuǎn)程火力。

14.蘑菇法師明迪

“明迪精通使用神秘力量來種植魔法蘑菇。”

特性:

開始自:+600食物

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+3治療蘑菇+1額外生命蘑菇

不管低難度還是高難度下蘑菇的作用都很大,可以讓部隊的續(xù)航能力更強,特別是額外生命蘑菇,給高級兵用相當(dāng)于有了兩倍血量,還省去了造蘑菇的錢,士兵越強生命蘑菇的作用越大,也是一位比較不錯的首領(lǐng)。

15.水之女王尤娜

“可招募人魚療傷師和人魚矛兵,而非擲斧手和療傷師??稍诤春驼訚傻孬@得額外的魚。”

特性:

開始自:+500木材

每取得一個水源領(lǐng)地可得:+10魚+1黃金魚

不算弱的國家,人魚矛兵和青蛙女巫都是很好用的,但是招募到的人魚士兵一旦到了陸地行動會非常緩慢,很難逃脫敵人的攻擊。

16.冒險家安吉

“不能建造任何建筑或招募任何生物??梢詮囊颜鞣念I(lǐng)地中找到招募選項。”

特性:

開始自:+100黃金+2療傷師+1巫師+1騎士+5弓箭手+2弩手+10守衛(wèi)+3彈射器+1傳奇劍士

不能建造建筑或招募士兵,只能拿開局給的士兵打領(lǐng)地,只有在特殊情況才會用到的首領(lǐng)。

17.部落女王泰娜布麗婭

“泰娜布麗婭依照傳統(tǒng)指揮她的農(nóng)民王國。不使用現(xiàn)代武器。村里的長老甚至可以將單純的工人轉(zhuǎn)變成瘋狂的戰(zhàn)士。”

特性:

開始自:12工人

也是一位很特別的首領(lǐng),可以招募各種工人,但是沒什么戰(zhàn)斗力,只能打低難度,高難度可以選擇招募巨型野外戰(zhàn)士,各項屬性都很不錯,還可以自愈,配合彈射器能形成一支比較強的部隊。

18.龍德米安

“開啟和平時代之前,德米安曾是一頭殘酷無情的野獸。他現(xiàn)在正在建設(shè)一個王國幫助最窮苦的人民。農(nóng)民們都非常愛戴他。”

特性:

開始自+777黃金

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+2工人

難度越高越強的國家,前期可以出騎兵弓箭手打領(lǐng)地,中期科技高了以后可以直接出黑龍,也是唯一可以直接出滿級赤龍的首領(lǐng),黑龍是全游戲最強的兵種,后期有個幾條以后可以直接碾壓敵人。

19.黑暗統(tǒng)治

“一個掌握了僵尸法術(shù)的吸血鬼。他的下一步打算是統(tǒng)治世界??梢哉賳就鲮`。”

特性:

開始自:+1吸血鬼

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+6僵尸

跟惡魔夫婦邪和邪斯有點像,也是召喚亡靈生物,僵尸農(nóng)民到一定時間要重新招募,遠(yuǎn)程主力是受感染的女仆,可以出幾個冰霜幽靈,讓敵人減慢速度,或者養(yǎng)吸血鬼大軍,都是不錯的選擇。

20、格斗戰(zhàn)場之狼

“前弓箭手的非正式組織,由于射箭技術(shù)不佳而被各個軍隊剔除。召喚到的幾乎完全都是徒手斗士。”

特性:

開始自:+400黃金

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+2塔樓

技術(shù)研究便宜50%

雖然遠(yuǎn)程兵種只有彈射器,其余的都是近戰(zhàn)兵種,容易被法師和弓箭手克制,但是總體而言還是很強的,因為可以招募很多高血量抗擊退的兵種,而且技術(shù)研究便宜一半在高難度下非常有用,高防護(hù)高傷害讓近戰(zhàn)兵種的存活率和殺傷性大大提高。

21.自然主義人士

“森林最深處的避難所。自然界最好的朋友。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+2毒藥塔樓+3樹木

跟南瓜之王帕克類似,發(fā)育時間很長,產(chǎn)兵速度慢,但是相比之下有更多兵種可以用,每打下領(lǐng)地還能得到兩個毒藥塔樓。

22.奧術(shù)聯(lián)盟

“一群聰明人,他們厭惡愚蠢的人率領(lǐng)他們和他們的王國。可召喚各種魔術(shù)使用者。”

特性:

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+1火焰塔樓+2青蛙工人

開始自該領(lǐng)導(dǎo)者可隨機召喚一個生物

比較靠運氣的人物,開局召喚的生物沒有限制,有時候會召喚到南瓜巫師長老,打死的敵人都會變成南瓜,前期招兵就非??欤€能得到很多食物。

23.貪婪公會

“每個人都覺得生命中真正有價值和最具深刻意義的東西只能用金錢來衡量??烧賳靖鞣N野蠻人、吸血鬼和不法分子。”

特性:

開始自:1蠻族工人1地精工人

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+1毒藥塔樓

殺敵后的紅利資源:+100%

跟拾荒伯爵史威夫類似,都是增加殺敵紅利,兵種基本上都是快速行動單位,很考驗操作。

24.科學(xué)社

“該技術(shù)人員組織可用傀儡來取代體力勞動的工人。他們專注于技術(shù)研究和質(zhì)量??烧賳揪④娛聠挝?。”

特性:

開始自:3傀儡工人

每個已拿下的領(lǐng)地都能獲得:+1神秘盒子+1冰霜塔樓

技術(shù)研究便宜30%

也是比較強力的人物,技術(shù)研究更加便宜,還能招募傀儡和蠟怪,傀儡價格不貴血量較高,可以出一些吸引火力,中后期蠟怪制造的蠟塔可以當(dāng)做遠(yuǎn)程主力。

游戲特色

1.程序生成的世界包含獨特的動植物群;

2.250+種不同的生物和建筑、可收獲的資源和升級物品;

3.25+不同派別的領(lǐng)導(dǎo)人,各種各樣的加成;

4.40個可狩獵的頭目怪物;

5.豐富難度選項,適合任何技能水平。

6.開放的自由世界和超高的自由度,讓玩家能夠更加自由的發(fā)展自己的文明;

7.玩家可以建設(shè)自己的城市,也能夠體驗到模擬經(jīng)營的樂趣,四大文明古國自由選擇。

8.根據(jù)你選擇的勢力不同還能夠體驗到不同的風(fēng)土人情,更有奇跡建筑享受更多加成。

9.毫無限制的發(fā)展路線,究竟要如何發(fā)展全靠玩家做主,快來體驗一下吧。

更新日志

版本號:v18.0

新增地圖模式:在最新的更新中,我們增加了一種全新的地圖模式,為玩家提供了更多的策略選擇和戰(zhàn)斗體驗。

平衡性調(diào)整:我們針對游戲中的軍隊、建筑和科技進(jìn)行了平衡性調(diào)整,以保證游戲的公平性和競技性。

新增 units 和 abilities:我們增加了多種新的單位和技能,為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗策略和選擇。

界面優(yōu)化:我們對游戲界面進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整,使得游戲更加直觀和易用。

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